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如何將游戲融入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)

2018-08-10 09:33胡桂聰
關(guān)鍵詞:游戲小學(xué)數(shù)學(xué)課堂

胡桂聰

【摘要】俗話說,興趣是最好的老師,只有感興趣才能把事情做好,在興趣中能發(fā)揮學(xué)生更好的潛能。在小學(xué)數(shù)學(xué)中,游戲能夠激發(fā)學(xué)生的興趣,在教學(xué)中融入游戲,能夠讓學(xué)生在參與游戲的過程中思考,真正地成為學(xué)習(xí)的主人。學(xué)生在這種輕松的氛圍中,不僅能掌握更多的知識(shí),還可以在獲取知識(shí)的同時(shí),提高多方面的能力。

【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué) 課堂 游戲

【中圖分類號(hào)】G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2018)30-0153-02

一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問題

小學(xué)數(shù)學(xué)是一門基礎(chǔ)性學(xué)科,也是一門非常重要的學(xué)科。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中主要的存在問題有:一是小學(xué)數(shù)學(xué)相對(duì)于語文、英語等語言學(xué)科來講,相對(duì)枯燥和抽象,許多教師在進(jìn)行教學(xué)過程中往往照本宣科,無法使小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)興趣。二是小學(xué)數(shù)學(xué)中教師面對(duì)的授課群體年齡較小,教師要能夠?qū)ζ溽槍?duì)性的進(jìn)行教學(xué),善于和其進(jìn)行溝通和交流,但是有些教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中往往存在溝通不順暢,學(xué)生聽課不集中等現(xiàn)象。還有的小學(xué)數(shù)學(xué)教師沒有充分根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)來設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲,這就使得小學(xué)生失去了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

二、游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中使用的注意事項(xiàng)

1.在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中融入游戲,游戲的目的一定要明確

游戲教學(xué),是一個(gè)讓學(xué)生思維活躍的過程,在這個(gè)實(shí)踐和創(chuàng)新的階段,學(xué)生能夠通過游戲提高積極性,投入到教學(xué)中。在小學(xué)數(shù)學(xué)中,游戲是為了教學(xué)所服務(wù)的,游戲的內(nèi)容一定要有目的性,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容來設(shè)計(jì),不能盲目的穿插。如果游戲與教學(xué)內(nèi)容無任何關(guān)系,這是沒有必要沒有意義的事情。教師在開展教學(xué)游戲時(shí),還要突出知識(shí)的重點(diǎn)和難點(diǎn),通過游戲啟發(fā)學(xué)生,提高教學(xué)質(zhì)量,讓學(xué)生更容易接受,對(duì)知識(shí)有更深的理解。

2.在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中融入游戲,游戲的形式一定要簡單

在小學(xué)數(shù)學(xué)中,教師開展游戲,要發(fā)揮組織和引導(dǎo)的作用,使活動(dòng)能夠更好地操作,保證學(xué)生的學(xué)習(xí)能順利進(jìn)行和開展。一方面,教師要合理的安排教學(xué)的時(shí)間,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間段穿插游戲,可以使教學(xué)效果更高,起到事半功倍的效果;另一方面,教師要考慮到游戲的注意事項(xiàng),在開展游戲前給學(xué)生講清楚。

3.在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中融入游戲,游戲的過程一定要面向全體學(xué)生

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,游戲的設(shè)計(jì)是為每個(gè)學(xué)生所服務(wù),讓學(xué)生能在參與游戲的過程中,獲得知識(shí),掌握所學(xué)的內(nèi)容。如果學(xué)生的參與很少,沒有人愿意進(jìn)入到游戲中,游戲活動(dòng)就會(huì)太形式化,不能真正地為學(xué)生服務(wù)。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師應(yīng)該盡可能地讓所有的學(xué)生都參與到教學(xué)中,在學(xué)生的參與中,運(yùn)用游戲教學(xué),活躍氣氛,提高課堂效率,從而提高學(xué)生掌握知識(shí)的能力。

三、將游戲融入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效措施

1.遵循有效的教育規(guī)則,開展合理的游戲教學(xué)

(1)層次性原則

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,教師面對(duì)的是全體學(xué)生,由于學(xué)生各方面因素的影響,不同的學(xué)生有著不同的特點(diǎn)和學(xué)習(xí)情況,因此,教師在教學(xué)的過程中應(yīng)當(dāng)結(jié)合學(xué)生的實(shí)際,采取科學(xué)合理的有效教學(xué)方式,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的提高。在游戲教學(xué)開展的過程中,教師應(yīng)當(dāng)對(duì)游戲角色進(jìn)行合理的分配,學(xué)生能力稍差的學(xué)生扮演簡單的角色,促使其有發(fā)展和參與的空間,學(xué)生能力強(qiáng)的學(xué)習(xí)可以扮演拓展性角色,滿足學(xué)生學(xué)習(xí)的需求,促使每個(gè)學(xué)生能夠在原有的基礎(chǔ)上有所提升。

(2)生活性原則

數(shù)學(xué)是一門源自生活的學(xué)科,最終需要運(yùn)用到學(xué)生之中。因此,在教學(xué)的過程中,教師應(yīng)當(dāng)注重?cái)?shù)學(xué)和生活的有效結(jié)合,激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性。例如,在人教版小學(xué)數(shù)學(xué)一年級(jí)上冊(cè)“1~5的認(rèn)識(shí)和加減法”的教學(xué)中,教師可以把課堂當(dāng)作“超市”,桌椅當(dāng)作是“柜臺(tái)”,書本、文具等當(dāng)作是“交易物品”,引導(dǎo)學(xué)生開展角色扮演的游戲,促使學(xué)生在相互“交易”的過程中明白加減的含義,并且能夠?qū)訙p的概念進(jìn)行認(rèn)知。通過這樣的方式促進(jìn)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)親切感的增加,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

(3)主體性原則

在游戲教學(xué)的過程中,教師應(yīng)當(dāng)尊重學(xué)生的主體地位,發(fā)揮自身的引導(dǎo)作用,有效地開展游戲教學(xué),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的質(zhì)量。

2.設(shè)置游戲教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,借助游戲教學(xué)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,能夠促使學(xué)生更好地融入游戲教學(xué)。數(shù)學(xué)是一門抽象性和邏輯性強(qiáng)的學(xué)科,在學(xué)習(xí)的過程中會(huì)存在不同類型的困難,學(xué)生在學(xué)習(xí)時(shí)會(huì)產(chǎn)生畏懼心理。因此,為了更好地發(fā)揮游戲教學(xué)的價(jià)值,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合課堂教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的游戲教學(xué)情境,促使抽象知識(shí)更加地形象化,有效地降低數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)難度,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,提高課堂教學(xué)的質(zhì)量。

3.采取豐富的游戲教學(xué)方式,培養(yǎng)學(xué)生綜合素養(yǎng)

在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的過程中,教學(xué)的方式有很多種教師應(yīng)當(dāng)根據(jù)數(shù)學(xué)教學(xué)的內(nèi)容和學(xué)生的實(shí)際情況采取不同的游戲教學(xué)方式。如,教師可以開展生活數(shù)學(xué)游戲。數(shù)學(xué)是一門和生活有著密切聯(lián)系的學(xué)科。因此,教師在開展游戲教學(xué)的過程中應(yīng)當(dāng)充分地考慮這一點(diǎn),促使生活和游戲教學(xué)進(jìn)行融合,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)能力和水平的提高。例如,在人教版小學(xué)數(shù)學(xué)二年級(jí)下冊(cè)“圖形的運(yùn)動(dòng)”的教學(xué)中,教師可以在課前對(duì)日常生活中常見的圖片進(jìn)行搜集,如自行車、房屋等,然后引導(dǎo)學(xué)生使用課堂學(xué)習(xí)用具進(jìn)行拼接。通過這樣的方式,能夠促進(jìn)學(xué)生思維能力的培養(yǎng),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,鍛煉學(xué)生的動(dòng)手能力,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的提高。同時(shí)教師可以開展數(shù)學(xué)競賽的游戲教學(xué)方式,通過這樣的教學(xué)方式能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性。例如,在人教版小學(xué)數(shù)學(xué)一年級(jí)下冊(cè)“100以內(nèi)的加法和減法”的教學(xué)中,教師可以在課前準(zhǔn)備一些寫有數(shù)字的牌子,每個(gè)學(xué)生手中的牌子的數(shù)字都是朝下的。參與比賽的學(xué)生需要從對(duì)方的牌子中隨機(jī)抽取兩個(gè)牌子進(jìn)行加法和減法運(yùn)算,并且給出答案。教師可以根據(jù)學(xué)生計(jì)算的時(shí)間和準(zhǔn)確率確定獲勝學(xué)生。通過這樣的方式激發(fā)學(xué)生的競爭意識(shí),促進(jìn)學(xué)生計(jì)算能力和水平的提高,促進(jìn)學(xué)生全面的發(fā)展。

四、結(jié)語

總之,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)不僅是一門科學(xué),還是一門藝術(shù),是具有情感性和想象性的藝術(shù)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,從小學(xué)生的性格特征可以看出,學(xué)生能在游戲中獲得更多的快樂,在快樂中學(xué)到更多的知識(shí)。這種教學(xué)能讓學(xué)生更愿意學(xué)習(xí),知識(shí)點(diǎn)掌握更牢固。同時(shí),游戲教學(xué)還會(huì)發(fā)展學(xué)生的智力,提高課堂的教學(xué)質(zhì)量,使課堂氣氛更加活躍。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中融入游戲,不僅對(duì)小學(xué)生來說是一種渴望,也是教師所追求的高效率的教學(xué)方法,是現(xiàn)代教學(xué)中不可缺少的教學(xué)手段,對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)、教師授課、課堂效果都有非常明顯的效果。

參考文獻(xiàn):

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