盧禹舜
近些年,主流美術的社會影響力逐年增強,在培育社會風尚方面起到不可替代的作用,但仍存在著一定問題?!坝懈咴?,缺高峰”,主流美術的內(nèi)容和人才支撐還有些乏力;真正撼動人心,能夠引領人、鼓舞人、撫慰人的精品力作還不夠多;具有創(chuàng)造性的優(yōu)秀作品相對少見;優(yōu)秀青年藝術家還沒有形成規(guī)模。
在新時代,主流美術要在持續(xù)弘揚真善美、弘揚社會主義核心價值觀的基礎上,以更加適應時代、更加貼近人民和生活的視覺表現(xiàn)形式和文化服務方式,有效發(fā)揮主流美術的審美教育和社會服務功能。
我建議,通過設計和制定適應不同層面藝術家情況的激勵機制,將藝術家的文化責任、課題任務與個人理想價值的實現(xiàn)進行有效結(jié)合,最大限度地發(fā)揮藝術家的主觀創(chuàng)造性和能動性。既鼓勵藝術創(chuàng)作“充實而有光輝”的思想內(nèi)容,也不忽視其“接地氣”的情感和形式表達,讓藝術家在與人民和時代同呼吸共命運的過程中,創(chuàng)作出有思想、有溫度、有筋骨的,無愧于時代的精品力作。
創(chuàng)新和豐富展覽與成果展示、解說、宣傳方式,充分利用新科技手段、新傳播方式,增強體驗和沉浸感,加強觀眾的參與性和互動性。加強主流美術與校園的交集活動,在學前教育、基礎教育、高等教育、公共教育中嘗試和開發(fā)更豐富多樣的合作和社會服務活動形式。
加強產(chǎn)學研合作,加強借鑒和自我學習更新,培育適應新時代需求的各類美術人才。重視有針對性的調(diào)研和反饋意見,以服務對象為主體,創(chuàng)建更符合人民群眾需求,更便捷、更人性化、更有效的社會服務環(huán)境。變被動為主動,充分利用娛樂節(jié)目、手游、網(wǎng)游等群眾基礎好的傳播渠道,鼓勵設計開發(fā)符合主流美術需要的產(chǎn)品,如推廣主流美術理念和知識的手機游戲、娛樂節(jié)目等。以主流美術推進生活美學,設計開發(fā)符合不同消費能力與需求的各類生活用品、服裝服飾等,使美的元素、美的形式,滲透到人們衣食住行的各個方面,潛移默化地引領社會風尚。