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運用積木模型開展科學(xué)教育活動初探

2018-09-10 18:19:57李維育鐘明任劉藍(lán)玉
科學(xué)教育與博物館 2018年6期
關(guān)鍵詞:素質(zhì)教育

李維育 鐘明任 劉藍(lán)玉

摘 要 旨在透過智高積木的組合,探討素質(zhì)教育的學(xué)習(xí)成效。研究人員將科學(xué)知識轉(zhuǎn)化為小組分工的動手做課程,并在教學(xué)過程中持續(xù)與學(xué)生進行交流和溝通。課程架構(gòu)分為兩部分:簡單機械設(shè)計與動物骨骼仿作,前者借助已知的工學(xué)原理如齒輪、滑輪、杠桿等概念來設(shè)計,后者則通過對哺乳動物骨架的觀察,利用積木元件模仿其外觀及功能。研究過程以小組同儕間的合作方式進行,研究人員則在學(xué)生以積木元件呈現(xiàn)自己的思考過程中實時反饋,并在學(xué)生間意見相左時參與討論,幫助學(xué)生對問題的理解更加具體與清晰,一起找出可行且有創(chuàng)意的解決方案。在課后調(diào)查中發(fā)現(xiàn),學(xué)生對課程顯示出很高的興趣,同時也學(xué)到了充足的知識。目前,素養(yǎng)導(dǎo)向式教學(xué)在科學(xué)教育中的重要性逐漸提升,市面上已出現(xiàn)不少相關(guān)的教具,希望在傳統(tǒng)講述式教學(xué)外提出更多不同類型的教學(xué)可能供教育人員參考。

關(guān)鍵詞 素質(zhì)教育 智高積木 簡單機械 動物骨骼

0 引言

為了應(yīng)對快速變化的世界,聯(lián)合國教科文組織、經(jīng)濟合作與發(fā)展組織、歐洲聯(lián)盟再三強調(diào)素質(zhì)教育,并認(rèn)為相較于傳統(tǒng)教育,結(jié)合知識、技能、態(tài)度與價值的素質(zhì)教育有助于學(xué)生適應(yīng)不斷變遷的未來。英國教育學(xué)家肯·羅賓森(Ken Robinson)指出,素質(zhì)教育能培養(yǎng)學(xué)習(xí)者的批判思考、與他人合作、熱情等能力,學(xué)會管理自己的生活,并擁有較高的情商。[1]

本文即以素質(zhì)教育概念為基礎(chǔ),運用智高積木,發(fā)展出簡單機械與動物骨骼兩個主題式學(xué)習(xí)活動,并分析參與者滿意度問卷,總結(jié)出活動成效。這就要求教師將講述的比重降到20%,剩余80%為主題活動。教師僅做核心概念介紹,在學(xué)生主動參與的過程中提供幫助,促成彼此的合作、互相的學(xué)習(xí)。

1 以積木進行科學(xué)教育活動的理論基礎(chǔ)

本研究在運用積木進行參與學(xué)習(xí)的活動規(guī)劃上,主要依據(jù)游戲?qū)W習(xí)理論與動手做學(xué)習(xí)理論。

有人將游戲的場域詮釋為一種動態(tài)的學(xué)習(xí)環(huán)境,更像是運作良好的工作環(huán)境,而不是學(xué)校里的教室。在這樣的學(xué)習(xí)氛圍中,更重要的是同儕間的合作學(xué)習(xí),正如工作伙伴之間的相互交流。教育者的角色轉(zhuǎn)變?yōu)橛^察取向,目的在于引導(dǎo)學(xué)習(xí)者探索與思考。[2]經(jīng)過過去幾年的發(fā)展,“游戲?qū)W習(xí)”的含義已經(jīng)從“在游戲中學(xué)習(xí)”發(fā)展為“透過游戲與其他教學(xué)活動的結(jié)合來學(xué)習(xí)”。[3]

“做中學(xué)”的體驗式學(xué)習(xí),將教育與生活經(jīng)驗連結(jié)并在過程中進行探究,可以說是動手做學(xué)習(xí)不可撼動的原則。[4]讓學(xué)生在探索過程中活用智慧,并提升解決問題的能力。[5]然而在學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生常會遇到挑戰(zhàn),此時正是學(xué)習(xí)突破或停頓的分歧。透過動手做的活動,一邊實踐一邊改進,將想法與實作進行來回驗證。[6]

本研究的知識內(nèi)涵著重于對簡單機械與動物骨骼的認(rèn)識,并透過智高積木的模型仿作進而熟悉結(jié)構(gòu)單元的組成關(guān)系,同時在小組討論的激蕩中發(fā)揮創(chuàng)意。學(xué)習(xí)者在整個過程中以直觀的方式面對問題,并從各組成元件的功能中找到問題的解決方式;講授者在活動過程中更像是學(xué)習(xí)者的伙伴,觀察學(xué)習(xí)者透過組裝積木體現(xiàn)出的思考模式,并協(xié)助學(xué)習(xí)者建構(gòu)完整的創(chuàng)意呈現(xiàn)歷程。

無論簡單機械設(shè)計還是動物骨骼仿作,兩個活動都借助智高積木元件的靈活性、延伸性,以及可在短時間內(nèi)驗證學(xué)習(xí)者思維原型的特色,以團隊游戲為手段落實素質(zhì)教育的精神。除了科學(xué)知識的學(xué)習(xí)以外,還希望營造出交流式、探索式的氛圍,讓學(xué)生在活動結(jié)束后達(dá)成科學(xué)素養(yǎng)與人際交往能力雙雙提升的效益。

2 透過智高積木進行簡單機械的概念教學(xué)

簡單機械分為齒輪、輪軸、滑輪、劈、斜面、螺旋和杠桿七種[7],下面針對其中的三種,以智高積木進行概念演示。

2.1 齒輪

對學(xué)生來說,關(guān)于齒輪的學(xué)習(xí)難點之一即是“齒輪轉(zhuǎn)動的方向與快慢”。[8]本研究借助實際操作,幫助學(xué)習(xí)者建立齒輪相關(guān)的正確觀念。

(1)齒輪的旋轉(zhuǎn)方向:當(dāng)兩個齒輪互相咬合時,它們的旋轉(zhuǎn)方向相反。當(dāng)兩個齒輪以鏈條帶動時,它們的旋轉(zhuǎn)方向相同。為破解學(xué)生對于齒輪學(xué)習(xí)的困惑,可將此觀念進行延伸練習(xí):咬合多個齒輪后,分別朝順時針與逆時針方向扭動第一個齒輪,推測最后一個齒輪的旋轉(zhuǎn)方向。

(2)齒輪比的概念:齒輪比為齒輪的齒數(shù)之比,會影響齒輪轉(zhuǎn)動的圈數(shù)。2個30齒的齒輪互相咬合,齒輪比為1:1,二者轉(zhuǎn)動的圈數(shù)一致。1個10齒的齒輪和1個30齒的齒輪互相咬合,齒輪比為1:3。當(dāng)30齒的齒輪轉(zhuǎn)完1圈,10齒的齒輪則會轉(zhuǎn)3圈,即齒數(shù)少的齒輪轉(zhuǎn)速比齒數(shù)多的快。

(3)齒輪的連接方向:齒輪除了可以在同一平面咬合,還能以90°咬合,將原本垂直地面旋轉(zhuǎn)的力轉(zhuǎn)變成平行地面旋轉(zhuǎn)的力(反之亦然),達(dá)到改變施力方向的目的。

2.2 滑輪

滑輪可分為定滑輪與動滑輪。使用定滑輪后只要向下拉動即可抬起物體,其對施力方向的改變與90°嚙合的齒輪有異曲同工之妙。動滑輪則具有省力的功用,但會因此增加施力的相對距離。

(1)滑輪的旋轉(zhuǎn)方向:兩個滑輪在套上橡皮筋后會以相同方向旋轉(zhuǎn),但若將橡皮筋反轉(zhuǎn)套入,則將改變滑輪的旋轉(zhuǎn)方向。轉(zhuǎn)動最左邊的滑輪后,推測最右邊滑輪的旋轉(zhuǎn)方向,引導(dǎo)學(xué)生思考不同的滑輪組合與橡皮筋套入方式造成的轉(zhuǎn)動結(jié)果。

(2)定滑輪與動滑輪組合:定滑輪可與動滑輪結(jié)合,形成既能不費力氣又能改變施力方向的系統(tǒng)。

2.3 杠桿

杠桿原理在日常生活中的應(yīng)用十分廣泛,小至剪刀、胡桃鉗,大至蹺蹺板、縫紉機。

(1)力臂的長短會影響省力與費力:依據(jù)杠桿的功能可分為等臂杠桿、省力杠桿和費力杠桿三種。當(dāng)動力臂大于阻力臂時,便將省力;當(dāng)動力臂小于阻力臂時,便將費力?;喪且环N變形的杠桿,定滑輪的實質(zhì)是等臂杠桿,動滑輪的實質(zhì)是省力杠桿。

(2)杠桿的支點位置會影響杠桿的功能:支點不一定都在動力點與阻力點中間。當(dāng)阻力點位于動力點與支點之間,動力臂永遠(yuǎn)比阻力臂長,位移的距離長卻造成省力的效果,例如開瓶器。當(dāng)動力點位于阻力點與支點之間,阻力臂永遠(yuǎn)比動力臂長,位移的距離短卻造成費力的效果,例如鑷子。

3 透過智高積木進行動物骨骼的概念教學(xué)

只有脊椎動物才有內(nèi)骨骼,而所有脊椎動物的內(nèi)骨骼構(gòu)造都依循相同的形制:軀干部位的脊椎骨由不動關(guān)節(jié)和半關(guān)節(jié)連結(jié),主要功能在于支撐;四肢骨由動關(guān)節(jié)連結(jié),主要功能在于運動,進行機械式的動力傳導(dǎo)。在本活動學(xué)習(xí)中,透過元件間的組合配置來呈現(xiàn)身體不同部位的骨架結(jié)構(gòu)。

3.1 說明積木連結(jié)原理,凹槽與凸點一一對應(yīng)

智高積木的元件與元件之間以凹槽與凸點相連結(jié),正如脊椎動物的骨頭與骨頭之間以關(guān)節(jié)相連結(jié)。此外,還要考慮骨架結(jié)構(gòu)的運動方向與積木模型的支撐力量,比如關(guān)節(jié)動作的協(xié)調(diào)性、整體架構(gòu)的穩(wěn)定性等,從而采用合適的積木元件并兼顧設(shè)計上的可行性。學(xué)生在練習(xí)過程中,可以從自己的身體入手,加深對人體構(gòu)造的了解。

3.2 以人的手掌與腳掌為例,進行仿作練習(xí)

此步驟是對積木構(gòu)筑與關(guān)節(jié)運用掌握程度的評估環(huán)節(jié),也是針對骨骼概念與創(chuàng)意思考進行探討的關(guān)鍵。在練習(xí)過程中,學(xué)生經(jīng)常出現(xiàn)以下瓶頸:(1)骨節(jié)數(shù)有誤、接點錯誤、未固定結(jié)構(gòu)。人的手掌骨骼仿作涉及指骨、掌骨、腕骨、橈骨和尺骨。在有些學(xué)生的仿作中,由于拇指的連結(jié)位置有誤,呈現(xiàn)五指并排的狀況,而非靈長類拇指與另四指對合的特征。(2)關(guān)節(jié)運用不當(dāng)。人的腳掌骨骼仿作涉及趾骨、跖骨、楔狀骨和舟狀骨。在有些學(xué)生的仿作中,由于過度精簡,以致腳趾關(guān)節(jié)未完全呈現(xiàn),分辨不出是腳掌結(jié)構(gòu)。

4 團隊協(xié)作中的認(rèn)知與創(chuàng)意呈現(xiàn)階段

本研究透過團隊游戲的方式,讓學(xué)習(xí)者有機會在小組討論中提升社交技能,同時集合并調(diào)整完成作品所需的知識認(rèn)知與創(chuàng)意思維,最終呈現(xiàn)出集體智慧的成果。另外,智高積木元件具有一定的彈性與延伸性,非常適合動手實踐,能在操作過程中立刻得到反饋,忠實傳達(dá)團隊協(xié)作的認(rèn)知與創(chuàng)意。

4.1 簡單機械設(shè)計的認(rèn)知與創(chuàng)意呈現(xiàn)

(1)風(fēng)車:風(fēng)車的造型多變,功能也十分繁多,有的可以用來發(fā)電,有的可以用來磨碎谷物,但其原理皆是利用風(fēng)作為主要動力。運用90°嚙合的齒輪,改變施力方向,設(shè)計扇葉形風(fēng)車。

(2)吊車:吊車在工程中扮演了不可或缺的角色,能夠把鋼筋等建筑材料以吊掛的方式運往高處。通過集線器將線收短產(chǎn)生向下的力,再借助滑輪將物體向上移動,完成簡易的吊車模型。

(3)投石機:投石機是古代最重要的遠(yuǎn)程武器。根據(jù)其操作方式可分為扭力投石機和重力投石機,前者利用繩子的扭力作為動力,后者則利用物體下墜后的重力以杠桿原理帶動。透過改變力臂的長度影響投擲的力量與距離,制作出重力投石機。

(4)腳踏車:腳踏車的特別之處在于它是一個復(fù)合型簡單機械裝置,可以應(yīng)對不同的路況。它的變速器應(yīng)用了“齒輪比”的概念,透過大齒輪以鏈條帶動小齒輪,使得輪胎的轉(zhuǎn)速比腳踩的轉(zhuǎn)速快,雖然費力卻能達(dá)到快速前進的目的。當(dāng)遇到上坡時,利用變速器減少齒輪間的齒輪比,雖然速度變慢卻能達(dá)到省力的目的。

4.2 動物骨骼仿作的認(rèn)知與創(chuàng)意呈現(xiàn)

(1)硬骨魚骨架:在硬骨魚骨架的仿作過程中,需要注意魚鰭與脊椎的連接方式、魚身游動時尾鰭的擺動方向、魚下顎的開闔動作等。

(2)青蛙骨架:蛙類是脊椎動物登陸后,最早適應(yīng)陸地生活環(huán)境的物種。青蛙的骨骼組成較為簡單,其運動方式是仿作的重點。跳躍的移動使得青蛙前后肢的骨骼處于可隨時躍起的蹲踞狀態(tài),此運動特色也反映在其髂骨與尾桿骨的特殊構(gòu)造上。仿作應(yīng)當(dāng)在蹲姿與躍姿間流暢轉(zhuǎn)換,呈現(xiàn)出后肢如彈簧般壓縮與伸展的變化。

(3)袋鼠骨架:袋鼠是以跳躍為主要運動方式的陸生動物,但它的體型比青蛙大得多。站姿為袋鼠的常見姿態(tài),因此下肢與尾部的支撐相當(dāng)重要,進行仿作時要引導(dǎo)學(xué)生思考骨架的重心位置,并借此提醒學(xué)生強化相應(yīng)的骨骼設(shè)計。

4.3 常見的學(xué)習(xí)瓶頸

在將真實的骨骼構(gòu)造作為參考依據(jù)的基礎(chǔ)上,只有深入認(rèn)識脊椎動物的各部位構(gòu)造原理與運動方式,才能準(zhǔn)確仿作出具有動作功能及整體平衡性的生物骨架結(jié)構(gòu)。

(1)多元件組裝的疑義與障礙:在仿作的過程中,臨摹與思考動物骨架與積木模型之間的對比轉(zhuǎn)換是本活動的學(xué)習(xí)重點。然而學(xué)生在組裝元件時,經(jīng)常出現(xiàn)積木彼此相鉗制、缺少對應(yīng)鑲嵌位置的情況。對此,我們要增強學(xué)生對積木元件的靈活運用,嘗試各類型元件的組合搭配。

(2)缺乏對運動方式的思考:在講授脊椎動物的運動方式時,教師通常會運用靜態(tài)的平面圖,導(dǎo)致學(xué)生容易直接照搬。碰到這樣的問題,可輔以影片說明,引導(dǎo)學(xué)生想象動物在立體空間中的運動方式,探討骨架中各組成部位在運動過程中的相對位置及連接形式。比如,學(xué)生在仿作青蛙骨架時,多以固定方式組裝其后肢,沒有顧及骨骼構(gòu)造對身體伸展范圍的影響。

(3)整體結(jié)構(gòu)支撐與穩(wěn)定度不足:尾巴對袋鼠而言非常重要,不論站立、跳躍或是跑動,它都有著重要的支撐與平衡作用。由于骨架結(jié)構(gòu)復(fù)雜,使用積木元件較多,在仿作時為了減輕整體的重量對其頭部做簡化處理。袋鼠站立時軀干向上挺立,尾部向后延伸,建議學(xué)生強化尾部構(gòu)造并因此調(diào)整重心。

5 關(guān)于科學(xué)知識的素質(zhì)教育成效

在2018年臺灣宜蘭國際童玩藝術(shù)節(jié)上,“童玩普拉斯工作坊”在為期一天的時間中,邀請孩子們用積木建造夢想中的歡樂世界。本研究以參與此次活動的中小學(xué)生為對象,進行滿意度調(diào)查。

超過半數(shù)的學(xué)生對簡單機械設(shè)計活動及動物骨骼仿作活動表示滿意,認(rèn)為可以在有趣、開心的氛圍中學(xué)習(xí),透過積木游戲?qū)W到了科學(xué)知識,同時有助于社交能力的提升。從開放式意見反饋中發(fā)現(xiàn),學(xué)生對學(xué)習(xí)產(chǎn)生了積極的態(tài)度:對該活動印象深刻,且期望下次繼續(xù)參與。

6 結(jié)語

要創(chuàng)設(shè)好的教育環(huán)境,就必須激發(fā)孩子的求知欲和好奇心,并提供展現(xiàn)其創(chuàng)意思維、社交情緒和社群發(fā)展的機會。從素質(zhì)教育的精神出發(fā),結(jié)合游戲?qū)W習(xí)與動手做學(xué)習(xí)的方式,本研究發(fā)現(xiàn)智高積木的彈性與延伸性,不僅適宜于創(chuàng)意概念的呈現(xiàn)與調(diào)整,而且適宜于團隊協(xié)作的交流與溝通。學(xué)生可借由積木模型的結(jié)構(gòu)架設(shè)與錯誤修正,從實踐中理解知識的應(yīng)用,加深自我對科學(xué)知識的進一步認(rèn)識與體會。

素質(zhì)教育將知識、技能、態(tài)度、價值整合在一起,強調(diào)學(xué)習(xí)是完整的,避免為了考試而只偏重知識方面的學(xué)習(xí)。學(xué)生以小組為單位,結(jié)合案例、現(xiàn)象進行學(xué)習(xí)。利用積木元件的組合反映出思維模式的建構(gòu)過程,為學(xué)生打造了一個自由發(fā)揮的學(xué)習(xí)場域。在以學(xué)生為本位的現(xiàn)代教育模式蔚為風(fēng)潮的趨勢下,以積木模型為媒介,跳脫過往的既定印象,將其用于不特定創(chuàng)意的呈現(xiàn),從不同層面切入與知識學(xué)習(xí)結(jié)合,有助于學(xué)生達(dá)到更好的學(xué)習(xí)效果。

參考文獻

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