米小林
【摘? ? 要】小學(xué)是培養(yǎng)學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣的重要階段。當(dāng)前的語文教學(xué)正在突破傳統(tǒng)教學(xué)的死板狀態(tài),日益走向趣味化、游戲化。廣大語文教師都在努力尋求更好的教學(xué)方法,以使學(xué)生能在輕松的教學(xué)氛圍中學(xué)習(xí)語文。本文就目前小學(xué)語文教學(xué)的現(xiàn)狀,來談?wù)勅绾卧谶@個(gè)教學(xué)的過程中實(shí)施一個(gè)有效的游戲教學(xué),讓語文的學(xué)習(xí)實(shí)現(xiàn)一個(gè)質(zhì)的飛躍。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)語文? 游戲教學(xué)? 內(nèi)涵? 途徑? 作用
中圖分類號(hào):G4? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2018.20.132
在小學(xué)的語文教學(xué)中,游戲教學(xué)的使用是較為少見的。教師在教學(xué)的過程中更多的是按部就班來對(duì)知識(shí)內(nèi)容進(jìn)行一個(gè)講解,學(xué)生在整個(gè)的學(xué)習(xí)過程中顯得十分被動(dòng)。這也是目前傳統(tǒng)的語文教學(xué)中最為顯見的一個(gè)教學(xué)問題。有效的游戲教學(xué)能夠很好的解決這種教學(xué)的現(xiàn)狀,讓語文的教學(xué)課堂煥發(fā)出全新的一個(gè)活力。本文結(jié)合筆者的實(shí)際教學(xué),淺議小學(xué)語文教學(xué)中的游戲教學(xué)。
一、小學(xué)語文游戲化教學(xué)的內(nèi)涵
所謂游戲化教學(xué),是指教師結(jié)合學(xué)生心理特征表現(xiàn),在總結(jié)游戲教育核心價(jià)值的基礎(chǔ)上,將游戲的情境性、趣味性以及參與性特點(diǎn)融入教學(xué)實(shí)踐,并輔以相應(yīng)的教學(xué)策略以及評(píng)價(jià)方法的一種教學(xué)模式。而小學(xué)語文游戲化教學(xué)則強(qiáng)調(diào)在教學(xué)過程中基于教學(xué)目標(biāo)柔和游戲精神和教學(xué)實(shí)踐活動(dòng),并遵循教學(xué)內(nèi)容安排,創(chuàng)設(shè)游戲情景或者開展游戲活動(dòng),促使教學(xué)內(nèi)容轉(zhuǎn)為游戲內(nèi)容,從而以游戲的方式引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)語文知識(shí),實(shí)現(xiàn)既定教學(xué)目標(biāo)。在此過程中,小學(xué)生在游戲化教學(xué)氛圍中對(duì)于語文學(xué)習(xí)的興趣與熱情大大提升,從根本上了學(xué)習(xí)的有效性。
二、小學(xué)語文游戲化教學(xué)的途徑
1.在作文教學(xué)中利用游戲。
作文教學(xué)是語文教學(xué)的核心,這也是讓教師和學(xué)生雙方面都感到頭疼的一個(gè)環(huán)節(jié)。傳統(tǒng)的作文教學(xué)模式是“為作文而作文”,這不僅禁錮了教師的教學(xué)思路,也讓學(xué)生對(duì)作文產(chǎn)生了畏懼情緒。為此,要改變這一現(xiàn)狀,還需要從學(xué)生的興趣著手??梢岳糜螒虻男问?,將作文教學(xué)的任務(wù)融入其中,讓學(xué)生在游戲小學(xué)習(xí),把怕學(xué)苦學(xué)變?yōu)閻蹖W(xué)樂學(xué)。有一次作文訓(xùn)練的要求是寫你最熟悉的人或物,我們可以將其改為一個(gè)猜謎游戲叫“猜猜他、她、它是誰”。要求是每個(gè)學(xué)生都選一個(gè)你最熟悉的物或身邊的人,或通過肖像、語言、動(dòng)作描寫,或講述其特征、功用等,寫一段文字。以小組為單位進(jìn)行展示,讓其他同學(xué)來猜,但不得透露相關(guān)名稱。能被大家猜中的可評(píng)為優(yōu)秀,這種形式可以培養(yǎng)學(xué)生的觀察力,提升語言的表達(dá)能力,從而促進(jìn)學(xué)生寫作水平的提高。
2.在組詞造句中利用游戲。
字、詞句是低年級(jí)學(xué)生語文學(xué)習(xí)的關(guān)鍵內(nèi)容,漢字的認(rèn)知和組詞造句的能力是教學(xué)主要控制目標(biāo),基本的書寫練習(xí)必不可少,但顯得過于單一和無趣,教師可以在課堂中組織學(xué)生開展穿山洞的游戲幫助學(xué)生提高漢字學(xué)習(xí)的效率。教師需要預(yù)先準(zhǔn)備游戲道具——寫有課本要求識(shí)記的生字的大卡片。請(qǐng)兩位學(xué)生的游戲場地中間拉手形成模擬的拱形山洞,這兩個(gè)學(xué)生稱為“洞門”,另外一位學(xué)生站在山洞正對(duì)的一面把若干張寫有生字的卡片疊放在胸前,這個(gè)學(xué)生稱為“門神”,其余學(xué)生在山洞另一面與“門神”相對(duì)按順序排好隊(duì)。游戲開始后,排隊(duì)學(xué)生依次穿過山洞,每個(gè)學(xué)生在山洞內(nèi)要停住,“洞門”關(guān)閉,待其準(zhǔn)確讀出卡片上的漢字并組成一個(gè)詞,“洞門”打開順利放行,洞門每經(jīng)過一名學(xué)生,“門神”手中顯示的卡片要更換一張,一旦某個(gè)同學(xué)漢字識(shí)讀錯(cuò)誤或者組詞不當(dāng),該學(xué)生就不能通過山洞,在其他同學(xué)的幫助下糾正錯(cuò)誤之后要接替一名“洞門”或者“門神”的工作,然后游戲繼續(xù)。這種游戲方法打破了傳統(tǒng)朗讀、書寫作業(yè)等孤立學(xué)習(xí)方式的弊端,使學(xué)生在集體活動(dòng)中邊游戲邊學(xué)習(xí),有趣的游戲環(huán)節(jié)和同學(xué)的共同參與與幫助,豐富了學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn),漢字記憶效果和使用能力必定得到有力加強(qiáng)。
3.在排演課本劇中利用游戲。
以四人小組為單位,任選一篇課文將其改編成課本劇,然后進(jìn)行表演。可邀請(qǐng)一些老師觀看并進(jìn)行評(píng)分,評(píng)選出“最佳編劇”、“最佳男女演員”、“最可樂獎(jiǎng)”、“最具潛力獎(jiǎng)”等等。在學(xué)生選擇篇目和編寫臺(tái)詞的時(shí)候,教師最好進(jìn)行一定的指導(dǎo),幫助他們選好適合改編的課文、確定表演情節(jié)和各個(gè)角色、完善劇本等,以達(dá)到最好的表演效果。
三、小學(xué)語文游戲化教學(xué)的作用
1.調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)興趣。
競賽類游戲能激發(fā)學(xué)生的參與積極性。對(duì)于小學(xué)生而言,正處于一個(gè)急于獲取教師、同學(xué)肯定的階段。通過競爭游戲還能增強(qiáng)小學(xué)生的自信心,不斷提高其克服困難的決心。在游戲中得到的成就感能使他們更積極地投入今后的學(xué)習(xí)生活中,從而提高他們的語文素養(yǎng)。比如,在《雪地里的小畫家》一內(nèi)容中,由于文中涉及很多小動(dòng)物,語文教師可以充分發(fā)揮教材的優(yōu)勢(shì),借助小動(dòng)物在班上開展“成語接龍”游戲,可以以小組為單位,要求學(xué)生回答與卡片提示一致的成語,為了使小組獲取更多的積分,學(xué)生會(huì)積極參與到游戲活動(dòng)中,在愉快的活動(dòng)氛圍中能提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有效提高語文教學(xué)效率。當(dāng)枯燥的語言文字教學(xué)內(nèi)容轉(zhuǎn)化為趣味性較強(qiáng)的游戲活動(dòng)時(shí),能使學(xué)生更輕松地掌握知識(shí)。另外,本課文為詩歌題材,教師還需要講解與詩歌題材相關(guān)的寫作方式,使學(xué)生在今后的詩歌創(chuàng)作中注重寫作規(guī)范,不僅延伸了課文教授知識(shí),而且能增強(qiáng)學(xué)生對(duì)本課的印象。為了豐富文本內(nèi)容,教師應(yīng)引導(dǎo)小學(xué)生在日?;顒?dòng)中積累成語或者詞語。
2.創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境。
在進(jìn)行小學(xué)語文教學(xué)過程中,大部分教師都希望學(xué)生可以主動(dòng)地接受課堂教學(xué),這就需要教師為他們提供典型的、充實(shí)的、較為完整的材料。一個(gè)良好的教學(xué)境景,需要具備出色的錄音、錄像、實(shí)物、演示等教學(xué)手段,當(dāng)然也可以通過講述富有情趣、生動(dòng)形象的故事,來開展針對(duì)性的情境游戲,給學(xué)生提供一系列的動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)眼、動(dòng)腦的機(jī)會(huì),以更好地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的思維能力,提高對(duì)知識(shí)的吸收度,提升小學(xué)語文的整體魅力。在進(jìn)行游戲教學(xué)過程中,老師要明確教學(xué)任務(wù)和目標(biāo),控制好課程安排,要使所設(shè)置的游戲促進(jìn)學(xué)生對(duì)知識(shí)的吸收,提高學(xué)生課堂的專注度。例如,在學(xué)習(xí)《清平樂·村居》這首古詩時(shí),領(lǐng)讀之后,讓學(xué)生自己賞析這首古詩,體會(huì)作者描寫的景色和意境,然后以搶答的形式展示自己的思考成果,回答又快又好的學(xué)生有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
大多數(shù)學(xué)生感到課堂教學(xué)游戲很有趣,能夠讓學(xué)生能夠積極主動(dòng)的思考游戲中出現(xiàn)的問題,游戲的競爭性也沒有讓學(xué)生感到壓力和緊張,并且,游戲促進(jìn)了學(xué)生與老師、學(xué)生與學(xué)生之間的交流,增加了師生之間的信任和班級(jí)凝聚力。