朱湘萍
摘 要:我國著名的幼兒教育家陳鶴琴說過:“兒童好游戲乃是天然。”的確游戲符合幼兒的天性,幼兒的成長離不開游戲,游戲與他們的生活和成長有著緊密聯(lián)系,它能有力促進幼兒身體的、認知的、社會性和情感的發(fā)展。
關鍵詞:幼兒 角色游戲 社會性發(fā)展
中圖分類號:G612 文獻標識碼:C 文章編號:1672-1578(2018)09-0230-01
幼兒游戲是真實生活的情景和虛擬假想世界的融合,其中角色游戲是幼兒期最有特色、最典型的一種游戲,是通過扮演角色、運用想象,有創(chuàng)造地反映個人生活的一種游戲。它最具有游戲的典型特征:社會性、主動性、趣味性等,幼兒游戲適合幼兒身心特點入心智發(fā)育情況,合理應用游戲教學能很好促進幼兒的社會性發(fā)展。
1 在角色游戲中豐富幼兒的生活經驗
角色游戲是幼兒對現(xiàn)實生活的反映,幼兒的生活經驗越豐富,角色游戲的內容主題、情節(jié)也就越充實、越新穎。豐富生活經驗是發(fā)展角色游戲的基礎。幼兒大多的生活經驗是來自家庭環(huán)境和幼兒園的生活和學習。教師要在日?;顒?、教學活動、參觀、勞動、郊游、看繪本等各種一日活動中,對幼兒的生活經驗和視野起到豐富和拓寬的作用,從而豐富幼兒在角色扮演中新的聯(lián)想。
我們班的角色游戲中開展了小醫(yī)院的游戲區(qū),在游戲中醫(yī)生怎么給病人看病呢?很多幼兒喜歡玩小醫(yī)院的游戲,積極爭取去做醫(yī)生,可是卻不懂得到底怎么看病。因為孩子們去醫(yī)院的機會不是很多,及時去了也是在自己身體感到不適的時候去醫(yī)院看病,在這個時候,他們很難留意觀察醫(yī)生和病人之間的互動。所以在一次活動的組織過程中,老師利用簡短的幾分鐘請幼兒觀看一段關于醫(yī)生看病的視頻,幼兒看后,知道了做醫(yī)生,給病人看病之后應該要采取的一些醫(yī)療措施。游戲中,醫(yī)生小雙很快裝扮好自己,開始等幼兒來看病,先問哪里不舒服,在量一量體溫,最后給病人打了一針,就讓病人走了。給之后的每個病人都是一樣的處理,方法十分的簡單。
2 在角色游戲中激發(fā)幼兒的創(chuàng)新意識
創(chuàng)造是兒童的天性,是兒童生活的真正興趣。美國著名心理學家馬斯洛認為:創(chuàng)造性是從我們呱呱墜地時便已形成,遺憾的是在長大成人的過程中不同程度地減少了。因此,我們要珍惜孩子們與生俱來的創(chuàng)造能力,挖掘、保護和培養(yǎng)他們的創(chuàng)新意識。
2.1 自主參與制作
提供相應的游戲材料是幫助幼兒開展角色游戲的物質基礎,能讓幼兒對游戲產生愿望起到一定的激發(fā)作用。教學中,教師要從幼兒所處年齡出發(fā),以幼兒的生活實際為依據,為幼兒進行角色游戲做好充分的材料準備。有些游戲材料是常用到的,如果沒有損壞則不需要經常更換,而有些材料是需要有變化的。在游戲的過程中,幼兒會首先選擇教師準備的成品玩具,他們形象逼真能讓幼兒短暫產生興趣,幼兒也就會有什么玩具就玩什么。為了讓幼兒產生更多聯(lián)想,發(fā)揮創(chuàng)造力,教師就需要投入大量的半成品材料。將原本要制作成品玩具的用材,如彩紙、各種碎布、彩泡、海綿塊、彩泥、糖紙、絲帶、吸管等分放在工具箱里,鼓勵幼兒自主選擇尋找、動手制作自己需要的“玩具”,大膽想象、創(chuàng)新。
2.2 注重游戲互動
《指南》中還指出,游戲不僅能使幼兒再現(xiàn)原有的知識經驗,而且也為培養(yǎng)幼兒的各種能力提供了恰當?shù)奈枧_和廣闊的天地。
在幼兒的游戲中,要多鼓勵幼兒去探索游戲的新奇之處,自己的特別表演,而不是一味的仿照形式,很容易讓幼兒對某一角色失去興趣。在我們班的醫(yī)院角色游戲區(qū)域中,有的孩子在老師的引導后學會了簡單的診斷病情的方法,每個病人來醫(yī)院看病,他們總是先問病人哪里不舒服,接著拿聽診器放在病人身上聽一聽,然后就讓病人去打針或掛水,最后發(fā)藥給病人。漸漸地,單一的游戲情節(jié)讓一些孩子角色醫(yī)院游戲沒意思了,有的孩子玩到一半就要求老師重新分配游戲角色。這時作為教師可以在鼓勵幼兒豐富對醫(yī)院游戲的內容,可以讓幼兒共同用一點時間進行簡短的討論,讓大家都了解不同的游戲玩法,在游戲中多進行突破。教師也可以以平行參與的方式,以病人的口吻像扮演醫(yī)生的孩子提出問題:“我的病和他的不一樣,怎么我們做的檢查是一樣的?配的藥也是一樣的嗎?”從而提醒那些幼兒,“這個病和別人的一樣嗎?不一樣怎么辦?”這樣其他幼兒也能保持長久的興趣。
3 在角色游戲中捕捉幼兒游戲的閃光點
教師要做一名有心人,細心觀察了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內心世界,充分發(fā)揮教師的導航作用,要懂得觀察游戲中孩子的表現(xiàn)以及游戲主題及材料的使用情況。及時記錄孩子在游戲中的特點,幫助幼兒把無意識的游戲變?yōu)橛幸庾R的學習過程,以不斷到重復與提高。在大班的一次角色游戲中,奧灶面館開張了,孩子們都爭著去做奧灶館的老板和服務員,有的沒有在面館插到卡的小朋友也并沒有失望,紛紛到面館來吃面??腿撕芏?,有的客人都在排隊的等待,買好了面票,老板有點忙不過來,這時客人正正喊了起來:“老板,我的面怎么還沒來,我都等了好久好久,”正正繼續(xù)等待了一會,這時老板端出了一碗面對正正說:“你的面來了,”“我快餓暈了”老板微微一笑:“不好意思,久等了?!庇秩ッ盍?。
因為奧灶館新開張,所以幼兒對于游戲區(qū)的新材料,都很感興趣,導致參與奧灶館游戲的幼兒比較的多,但是因為大班的幼兒較小班、中班的幼兒分享意識增強,他們并沒有爭搶老板,較多幼兒是通過扮演客人的形式參與游戲之中。大班的幼兒生活經驗相對比較豐富,所以今天的老板在客人等待很久了之后與客人說了不好意思,著也是幼兒生活的體驗,因為今天的老板可可在中秋節(jié)的時候也去過奧灶館吃面,節(jié)日人也比較多,漫長的等待之后服務員也對其說了不好意思,所以他將生活的體驗運用到了游戲之中。有人說表揚是一門藝術,在游戲結束的評價過程中,老師將剛才奧灶館看到的這一幕復述給孩子們聽,并表揚了在游戲中會等待的客人正正和有禮貌的老板可可,以這個小故事為教育契機,不斷提高孩子們的游戲水平,從而促進幼兒在游戲中的發(fā)展。因此作為教師也要學會觀察,抓住機會,變點滴小事為有意義的事,閃光點轉眼變成閃光片、閃光面,給全體幼兒以良好影響。
角色游戲是幼兒對現(xiàn)實生活的反應,是促進幼兒社會性發(fā)展的重要過程,能幫助幼兒更好地走向社會、融入社會。教師為幼兒創(chuàng)設游戲空間、給予適當引導,這樣才會事半功倍,才能使得幼兒更好地去交往,才能給他們帶來真正的快樂。