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平面設(shè)計(jì)元素在動(dòng)畫(huà)中的視覺(jué)語(yǔ)言研究

2018-10-20 14:16:15王昱
數(shù)碼設(shè)計(jì) 2018年15期
關(guān)鍵詞:元素平面設(shè)計(jì)

王昱

摘要:動(dòng)畫(huà)作為一種視聽(tīng)的藝術(shù)越來(lái)越受到市場(chǎng)的青睞,現(xiàn)如今,動(dòng)畫(huà)已經(jīng)不單單是兒童的喜好作品,已經(jīng)逐漸成為全民性的娛樂(lè)消費(fèi)品,動(dòng)畫(huà)的融資效果和巨大的市場(chǎng)效益使得動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展不斷涌入新的人才和新的投資,促進(jìn)了動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)乃至文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。國(guó)有動(dòng)畫(huà)的發(fā)展也在此背景下逐漸水漲船高,取得了較大的藝術(shù)價(jià)值和市場(chǎng)利潤(rùn),在動(dòng)畫(huà)的制作中,平面設(shè)計(jì)元素占有舉足輕重的地位,設(shè)計(jì)元素最直觀地影響著人們的視覺(jué)感官,好的設(shè)計(jì)能夠在劇情的把握上引人入勝。

關(guān)鍵詞:平面設(shè)計(jì);元素;動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)

中圖分類(lèi)號(hào):J954 ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A ? 文章編號(hào):1672-9129(2018)15-0082-02

Abstract: the art of animation as a kind of seeing and hearing more and more get the favour of the market, these days, the animation has not only is the be fond of of children's works, has gradually become the national consumer entertainment, animation effect of financing and the huge market efficiency makes the development of animation industry in new talent and new investment, promote the development of animation industry and cultural industry. In this context, the development of state-owned animation has gradually risen with the tide and achieved greater artistic value and market profit. In the production of animation, graphic design elements play a decisive role, and design elements most directly affect people's visual senses. Good design can be fascinating in the grasp of plot.

Keywords: graphic design; Elements; Audio-visual animation

前言:在設(shè)計(jì)當(dāng)中,視覺(jué)元素是最重要的表現(xiàn)手段,設(shè)計(jì)的目的在于內(nèi)涵的傳達(dá),而設(shè)計(jì)師對(duì)元素的調(diào)控就是其中最直觀的視覺(jué)體驗(yàn)。平面的設(shè)計(jì)中包括主要的兩方面:自然元素和人為元素。自然元素顧名思義取自自然的靈感,這樣的元素設(shè)計(jì)具有延伸性,能夠使觀者獲得生活實(shí)際的聯(lián)想和感觸;另一方面的人文要素依據(jù)的是人類(lèi)發(fā)展繁衍的文明文化,以顏色為例,安全出口的設(shè)置為綠色;以符號(hào)為例,十字號(hào)在國(guó)際上代表的紅十含義等等。設(shè)計(jì)語(yǔ)言千變?nèi)f化,構(gòu)思精妙,元素的把控更是提升視覺(jué)感官的重點(diǎn)對(duì)象。

1 設(shè)計(jì)語(yǔ)言的構(gòu)成與動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的聯(lián)系

1.1點(diǎn)。點(diǎn)是沒(méi)有方向性和目的性的一個(gè)符號(hào),它是最基本的視覺(jué)元素,也是進(jìn)行所有圖形繪制的基石。當(dāng)點(diǎn)的聚集有一定的方向性和目的性,那么就會(huì)連接成不同的圖像,點(diǎn)的數(shù)目越多,帶給人的視覺(jué)感受就越強(qiáng)烈,集中性的點(diǎn)幻化成運(yùn)動(dòng)的圖形,給人以動(dòng)態(tài)的感受,這種逐漸增強(qiáng)的視覺(jué)效果常用來(lái)描繪規(guī)模宏大的集體場(chǎng)面1。另一方面,點(diǎn)具有高度概括性,在地圖的標(biāo)記時(shí),人們常常用點(diǎn)來(lái)代替地點(diǎn)坐標(biāo),比如大到城市,小到建筑,都是運(yùn)動(dòng)這一特征的代表,在透視的現(xiàn)實(shí)感官中,遠(yuǎn)處的物體會(huì)因?yàn)榫嚯x而顯得渺小如點(diǎn),因而點(diǎn)具有很強(qiáng)的概括性。

1.2線。線是點(diǎn)的定向集合,點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)匯集成線,成為一個(gè)有指向的線條,線分粗細(xì)、也分長(zhǎng)短,不同的線帶有不同的暗示意味,線與線之間的連接和扭曲也有著各自的美感。設(shè)計(jì)者對(duì)于線的運(yùn)用靈活多樣,能夠表現(xiàn)不同的形狀特征和畫(huà)面含義。曲線弧線圓潤(rùn)順滑,具有美感,用來(lái)表現(xiàn)柔美纖細(xì)的女性特點(diǎn)和溫和細(xì)膩的場(chǎng)景設(shè)置;直線豎線堅(jiān)硬鋼直,表現(xiàn)男子的性格剛毅和肅殺緊張的氣氛哄烘托。不同的線進(jìn)行不同角度的走向也有著感官上的差別,上揚(yáng)角度輕松飄逸;下滑角度沖擊力強(qiáng)。線條墨色的輕重也有著豐富的表現(xiàn)效果,繪畫(huà)是將平面的容量?jī)?nèi)表現(xiàn)三維的世界,動(dòng)畫(huà)亦然,墨色的輕重在中國(guó)畫(huà)中給出最極致的表現(xiàn),近濃遠(yuǎn)淡,一層層暈染開(kāi)來(lái)。

1.3面。面由線劃過(guò)的痕跡組成,是一段閉合的線路,它具有空間想象力,與線不同,線是引導(dǎo)視線的延伸和想象,但是面是對(duì)局部封閉空間的規(guī)劃2。面的屬性有長(zhǎng)寬高三種,面分為規(guī)整的幾何圖形和復(fù)雜的復(fù)合圖形,簡(jiǎn)單的圓形、矩形、菱形等邊緣平整,棱角規(guī)范,給人以規(guī)整和緊張感;復(fù)雜的圖形邊緣線曲折多變,棱角或圓滑或尖銳,極富個(gè)性色彩。同時(shí)因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)世界的圖案復(fù)雜多樣,在繪畫(huà)中常用具有代表性和概括性的圖案進(jìn)行提取,這在動(dòng)畫(huà)中也十分常見(jiàn),小從文具裝飾,大到建筑街道,動(dòng)畫(huà)對(duì)生活場(chǎng)景的提取并不是完全按照實(shí)際比例和設(shè)計(jì)感來(lái)的,而是借助面的多樣變化進(jìn)行較為高度的概括提煉。

2 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)獨(dú)有的視覺(jué)元素

動(dòng)畫(huà)既屬于繪畫(huà)的動(dòng)態(tài)表現(xiàn),又可看作是獨(dú)有的影視視聽(tīng)手段。因而動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)語(yǔ)言具有繪畫(huà)和影視的雙重特性,第一,在視聽(tīng)元素上,動(dòng)畫(huà)能夠較大長(zhǎng)度的還原現(xiàn)實(shí)生活和或者具有人類(lèi)生或邏輯的超時(shí)空架構(gòu),即是指既可以進(jìn)行生活場(chǎng)景的故事搭建,又可以進(jìn)行非人類(lèi)社會(huì)的故事虛擬。第二在設(shè)計(jì)原則上,可以進(jìn)行有聲片的創(chuàng)作和無(wú)聲片的創(chuàng)作,有聲無(wú)聲不是指實(shí)際觀看的聲音純粹的純?cè)谂c否,而是指畫(huà)中人物的交流溝通。在沒(méi)有人物進(jìn)行交流推動(dòng)情節(jié)的發(fā)展時(shí),設(shè)計(jì)師運(yùn)用設(shè)計(jì)元素來(lái)傳達(dá)信息就顯得格外重要。

2.1動(dòng)畫(huà)的色彩元素。動(dòng)畫(huà)的所有元素都離不開(kāi)繪畫(huà)元素的深究,其中色彩元素在動(dòng)畫(huà)中的作用使得動(dòng)畫(huà)片更為生動(dòng)個(gè)性。動(dòng)畫(huà)是運(yùn)動(dòng)的畫(huà)面,色彩的使用也使得它成為運(yùn)動(dòng)的色彩,繪畫(huà)的色彩是靜態(tài)的、動(dòng)畫(huà)的色彩是實(shí)時(shí)對(duì)比的:色彩在一段時(shí)間內(nèi)的變化暗示著藝術(shù)情景的氛圍感,例如在《汽車(chē)總動(dòng)員》中,影片立足于溫馨的家庭氛圍,在色彩的運(yùn)用上,整部影片偏向暖黃色,像陽(yáng)光一樣溫暖透亮,帶給人一種情緒上的放松??梢?jiàn),動(dòng)畫(huà)的心理聯(lián)想能夠與人類(lèi)的情緒相匹配,促進(jìn)觀眾對(duì)動(dòng)畫(huà)的理解。

2.2動(dòng)畫(huà)的構(gòu)圖釋義。構(gòu)圖又稱(chēng)為布局,指的是對(duì)造型元素的規(guī)律組合,以獲得美感和系統(tǒng)化的認(rèn)知。動(dòng)畫(huà)的構(gòu)圖主要用于表現(xiàn)形式和內(nèi)容互相呼應(yīng)的關(guān)系,常見(jiàn)的構(gòu)圖包括三等分構(gòu)圖、對(duì)角線構(gòu)圖、黃金分割點(diǎn)構(gòu)圖和三角形構(gòu)圖。稍微復(fù)雜一點(diǎn)的構(gòu)圖有環(huán)形構(gòu)圖、框式構(gòu)圖、黃金螺旋等等。這些構(gòu)圖都是將視覺(jué)的重點(diǎn)放在普世認(rèn)為美麗的幾何點(diǎn)上,在其他學(xué)者的研究中又稱(chēng)為趣味中心,動(dòng)畫(huà)相比較影視的優(yōu)點(diǎn)在于,創(chuàng)作者在工作中對(duì)畫(huà)面內(nèi)元素的把握更為靈活,可以避免在影視錄制中出現(xiàn)的難以把控的突發(fā)事件:群演的行動(dòng);道具的意外等,在大場(chǎng)面的調(diào)度中尤為精準(zhǔn),設(shè)計(jì)師能夠揮灑自己的創(chuàng)思源泉,不受意外情況的打斷和難以解決的拘束。

2.3對(duì)文化視覺(jué)元素的挖掘。動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)元素還能在文化元素上加以挖掘,在影視劇的文化元素中,常用的手段是將文化元素融入到演員人物的服道化搭配中,而動(dòng)畫(huà)可以在人物的設(shè)計(jì)上更多的融合文化元素,例如皮克斯的長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)劇作《尋夢(mèng)環(huán)游記》,這個(gè)故事的建構(gòu)放在墨西哥的亡靈節(jié),在人物的設(shè)計(jì)中,主人公米格的形象是正常的男孩子形象,而他的高祖母伊梅爾達(dá)則是骷髏形象,這種設(shè)計(jì)大膽新奇,極富設(shè)計(jì)感,觀眾在觀看時(shí)能夠直觀地感受到亡靈的存在。故事并不復(fù)雜,但是視覺(jué)創(chuàng)意突出,感情真摯,在世界廣泛贏得了好口碑,墨西哥的亡靈節(jié)也因此被更多的人所關(guān)注。

3 設(shè)計(jì)元素在動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用范圍

3.1平面圖形的基礎(chǔ)運(yùn)用。動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作是由場(chǎng)景的構(gòu)建組成的,因而從平面的設(shè)計(jì)元素入手是進(jìn)行動(dòng)畫(huà)分析的最基本單位。在前文中提到的簡(jiǎn)易圖形和復(fù)雜圖形,都對(duì)動(dòng)畫(huà)氣氛的營(yíng)造和獨(dú)特的視覺(jué)效果帶來(lái)改觀性的設(shè)計(jì),進(jìn)而提升動(dòng)畫(huà)畫(huà)面的等級(jí)。在圖形的合理運(yùn)用中,設(shè)計(jì)師要著重挖掘圖形的內(nèi)在暗示效果,將之和動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)理念相匹配,不同的圖案具有各自的性格特征,相似的圖形或色階相近的圖案可以進(jìn)行系列作品的設(shè)計(jì),在其中再加以個(gè)別細(xì)節(jié)的處理進(jìn)行身份認(rèn)知,就能夠呈現(xiàn)出豐富多彩的造型設(shè)計(jì)效果[1]。以動(dòng)畫(huà)片《喜羊羊與灰太狼》為例,主人公是一群羊和一頭狼,羊的形象采用朵狀的弧線進(jìn)行羊毛蓬松感的打造,加以乳白色的顏色,塑造出符合大眾認(rèn)知的、溫順的羊的形象,保證了觀眾的觀賞興趣點(diǎn)。

3.2平面圖表的視覺(jué)改觀。圖表的優(yōu)勢(shì)在于將信息進(jìn)行整合概括,從而具有比文字更為鮮明的視覺(jué)認(rèn)知,它的組合簡(jiǎn)單基礎(chǔ),應(yīng)用廣泛,在動(dòng)畫(huà)中的運(yùn)用能夠有效突出重點(diǎn)和信息的條理性,吸引觀眾的聚焦點(diǎn)。另一方面,圖標(biāo)的制作比之圖像更簡(jiǎn)單,尤其是對(duì)圖表進(jìn)行地圖和大綱的相互聯(lián)系,使得信息的呈現(xiàn)更為多樣化,畫(huà)面的生動(dòng)性呼之欲出,在視覺(jué)感官上的體驗(yàn)更顯其靈活[2]。動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用多種多樣,不但局限于影視作品,在一些繁瑣數(shù)據(jù)的處理上,圖表的應(yīng)用能夠建立起公司內(nèi)部資料的模擬,它具有更為獨(dú)特的藝術(shù)效果,能夠在航海交通和地貌勘測(cè)中進(jìn)行模型的運(yùn)作,生動(dòng)形象地表現(xiàn)難以被實(shí)地勘測(cè)的地質(zhì)地貌。在動(dòng)畫(huà)中,圖表的形式還在游戲中得以廣泛應(yīng)用,玩家可以通過(guò)圖表了解角色的屬性技能,進(jìn)而獲得更為直觀的視覺(jué)享受。

3.3平面構(gòu)成的。鏡頭的切換是平面構(gòu)成的集合,不同元素的調(diào)度可以大致分為發(fā)射構(gòu)成和特異構(gòu)成兩部分。發(fā)射構(gòu)成相對(duì)而言較為熟悉,指的是各類(lèi)元素圍繞一個(gè)中心點(diǎn),有著“眾星拱月”般的效果,大量的圖案元素在畫(huà)面中充斥,能夠帶來(lái)豐富有層次的視覺(jué)感觸,元素運(yùn)動(dòng)有著各自的固定軌道;另一類(lèi)特異構(gòu)成是極度的夸張化,畫(huà)面中的主體構(gòu)成被扭曲的進(jìn)行夸張,違反了正常的視覺(jué)體驗(yàn),但是卻能帶來(lái)獨(dú)特的視覺(jué)感官效果,特用于情緒的極度渲染和特殊時(shí)刻的突出設(shè)定。這兩類(lèi)是典型的藝術(shù)化的處理方式,在實(shí)際的客觀生活中,極度的夸張和造型是不存在的,這就需要設(shè)計(jì)師在畫(huà)面的元素比例中主觀性把控調(diào)度,既要不違背客觀的認(rèn)知條件,避免造成觀眾的迷惘難以理解,又要打造出視覺(jué)的沖擊力度[3]。

3.4畫(huà)面邏輯構(gòu)成的連貫。前兩項(xiàng)內(nèi)容是針對(duì)單幀畫(huà)面而言,畫(huà)面的創(chuàng)作需要注意圖形和元素的加入,但是動(dòng)畫(huà)講究的是畫(huà)與畫(huà)之間的組接,平面構(gòu)成之后必然要進(jìn)行鏡頭動(dòng)畫(huà)的切換,所以,畫(huà)面之間連接的邏輯性必不可少。動(dòng)畫(huà)的拼接是人物與影像的拼接,在此過(guò)程類(lèi)似于影視手段的剪輯,在這過(guò)程中必然要遵循的是人與人物之間的聯(lián)系和日常的視覺(jué)規(guī)律,例如:一個(gè)人看向一個(gè)杯子,先進(jìn)行人物臉部的刻畫(huà)和眼睛的焦點(diǎn)描繪,再進(jìn)行杯子的邏輯組接,如果表現(xiàn)內(nèi)容相反,先表現(xiàn)杯子,后表現(xiàn)人物的眼睛動(dòng)作,那么在邏輯上便出現(xiàn)不暢通的情況。因此畫(huà)面的連接切忌隨心所欲的剝落、分離和交叉組裝,雖然藝術(shù)的創(chuàng)作是主觀的,但是它的基礎(chǔ)也是要遵循客觀規(guī)律的。

總結(jié):動(dòng)畫(huà)的制作離不開(kāi)平面的基礎(chǔ)設(shè)計(jì) ,平面設(shè)計(jì)的元素組成是個(gè)性化創(chuàng)作的第一步。在動(dòng)畫(huà)日新月異不斷發(fā)展的今天,平面設(shè)計(jì)的元素創(chuàng)新是一劑強(qiáng)有力的助推劑,平面設(shè)計(jì)的明天在于不斷地創(chuàng)新創(chuàng)造,點(diǎn)線面的元素已經(jīng)被確定無(wú)法突破,但是對(duì)于它們的運(yùn)用是無(wú)窮無(wú)盡的結(jié)果相乘,各種元素的有機(jī)結(jié)合受到推陳出新的藝術(shù)改觀而獲得更長(zhǎng)久的生命力。

參考文獻(xiàn):

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