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游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與探究

2018-11-30 03:18江蘇省徐州市第三十四中學(xué)
數(shù)學(xué)大世界 2018年27期
關(guān)鍵詞:人民幣游戲數(shù)學(xué)

江蘇省徐州市第三十四中學(xué) 姚 瑋

游戲是兒童的天性,它可以使得兒童獲得快樂,滿足兒童的需要,是促進兒童身心發(fā)展的一種良好的活動方式。老師在教學(xué)中引入一些兒童熟悉的游戲,使學(xué)習(xí)和游戲有機結(jié)合,將教學(xué)變得“游戲化”,會使原來沉悶枯燥的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)變得有趣、生動,可以吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,老師引導(dǎo)學(xué)生參與其中,促使學(xué)生自主學(xué)習(xí),真正實現(xiàn)寓教于樂。另一方面,老師可以利用游戲的競爭性、挑戰(zhàn)性、團隊性等特點,使學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),始終保持強烈的熱情,提高教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量,還能夠提高學(xué)生動手、動腦、合作、競爭等多方面的能力和意識,促進學(xué)生全面發(fā)展。

一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問題

1.重成績輕素質(zhì),打擊學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情

在提倡素質(zhì)教育的今天,無論是學(xué)校、老師還是家長,都對學(xué)生有著極高的期待值,但是這種期待更多地體現(xiàn)在對學(xué)生的學(xué)習(xí)成績要求上面,對學(xué)生的評價也多是針對成績而做出的。這樣的情況導(dǎo)致的結(jié)果就是為了提高成績,學(xué)校和老師依然沿用傳統(tǒng)的應(yīng)試教育方式進行教學(xué),只是為了提升學(xué)生的應(yīng)試能力,提高學(xué)生的成績和學(xué)校的升學(xué)率等。在這種模式下的教學(xué)過程中,老師在對學(xué)生的管理和教育中也會出現(xiàn)差異化對待,會使一部分學(xué)生心理受到打擊,失去學(xué)習(xí)的熱情甚至厭學(xué),久而久之,重成績輕素質(zhì)成為一種惡性循環(huán),影響了學(xué)生的身心健康發(fā)展。

2.教學(xué)思想落后,忽視了學(xué)生的主體地位

新課標的核心價值是以學(xué)生發(fā)展為中心,學(xué)生是學(xué)生的主體,學(xué)校和老師應(yīng)創(chuàng)造條件,滿足學(xué)生的需求,促進學(xué)生全面發(fā)展。但在實際教學(xué)中,很多學(xué)校往往還是老師主導(dǎo)學(xué)習(xí),老師的教學(xué)思想還停留在過去時,忽視了學(xué)生的主體地位,沒有想著突出學(xué)生的主體作用,引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí),使得課堂教學(xué)效率不理想,也不能促進學(xué)生全面發(fā)展。

3.教學(xué)方法和手段單一,無法調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性

很多學(xué)校和老師還在沿用應(yīng)試教學(xué)方法,教學(xué)手段也只是“填鴨式”教學(xué),全程和學(xué)生很少交流互動,使得課堂教學(xué)比較枯燥無趣,學(xué)生在被動接受的過程中也會慢慢失去學(xué)習(xí)的興趣和積極性,只是為了完成學(xué)習(xí)任務(wù)才去接受,而不是自主地去學(xué)習(xí)、思考和探索,數(shù)學(xué)教學(xué)失去了其本身的意義。

二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用措施

1.創(chuàng)設(shè)貼近生活的情境游戲,激發(fā)學(xué)生的興趣

知識的學(xué)習(xí)是為了在生活中更好地應(yīng)用,而且很多的知識內(nèi)容或案例就來源于生活,所以老師在教學(xué)過程中創(chuàng)設(shè)貼近生活的情境游戲,可以引起學(xué)生的共鳴,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而有了興趣,學(xué)生會更加積極主動地去學(xué)習(xí)和思考,從而提高課堂教學(xué)效率和學(xué)生的實際應(yīng)用能力。

比如在學(xué)習(xí)《認識人民幣》這一課時,因為人民幣是生活中最常見的事物,很多小學(xué)生早就認識甚至?xí)褂萌嗣駧?,但大部分的學(xué)生對人民幣的認識不全面,老師可以很好地應(yīng)用游戲來讓學(xué)生加深對人民幣的認識。首先老師可以帶一套人民幣到課堂上,讓學(xué)生一一認識,然后創(chuàng)設(shè)一個“超市購物記”的游戲,用不同顏色的卡片代表不同面額的人民幣,用學(xué)生身邊的尺子、橡皮等文具代表不同價值的商品,讓學(xué)生分組合作,一人扮演收銀員,不同的人扮演買東西的顧客,通過學(xué)生親自購物和算賬,使學(xué)生加深對人民幣的印象和認識,提高學(xué)生的實際應(yīng)用能力,也可以很好地提高課堂效率。

2.加強和學(xué)生的交流互動,突出學(xué)生的主體地位

新課改背景下的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),老師要重視學(xué)生的主體地位,引導(dǎo)學(xué)生開展自主學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。要做到這一點,老師一定要重視課堂環(huán)境的創(chuàng)設(shè),只有在輕松、活潑的課堂環(huán)境中和學(xué)生開展積極的討論互動,學(xué)生才會沒有心理壓力,才會大膽質(zhì)疑,認真思考。

比如在學(xué)習(xí)《統(tǒng)計和可能性》時,老師可以在課堂上問學(xué)生:“在很多的競技比賽中都是利用拋硬幣的方法來決定出場順序,這種方法公平嗎?”有的學(xué)生回答公平,有的回答不公平,老師再接著問學(xué)生為什么有這種想法、怎么來證明這種方法公不公平,然后可以讓學(xué)生自己拋硬幣統(tǒng)計次數(shù),學(xué)生通過親自操作發(fā)現(xiàn)拋硬幣出現(xiàn)正反面的幾率差不多,所以這種方法是公平的。老師再接著引導(dǎo)學(xué)生去思考和實踐“扔骰子出現(xiàn)六點的可能性有多大”,使學(xué)生通過實踐和統(tǒng)計對可能性有了深刻的理解,對概率有了初步的認識,為以后的學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。

3.開展小組合作學(xué)習(xí),提高學(xué)生綜合能力

新課標下的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的內(nèi)容應(yīng)不僅限于課堂,老師應(yīng)組織學(xué)生開展學(xué)習(xí)小組,對學(xué)習(xí)的知識進行拓展,使學(xué)生在鞏固所學(xué)知識的基礎(chǔ)上,能夠進一步思考和探索,提高知識儲備和拓展。老師還可以開展小組對抗賽之類的游戲,激發(fā)學(xué)生的興趣和競爭意識,使學(xué)生在游戲中掌握知識,提高學(xué)生知識的運用能力和團隊協(xié)作意識。

新課標背景下的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)不但要提高課堂教學(xué)效率,更注重學(xué)生素質(zhì)和能力的培養(yǎng),老師必須轉(zhuǎn)變教學(xué)思想,學(xué)習(xí)先進的教學(xué)經(jīng)驗,注重小學(xué)生的身心特征,合理利用游戲化教學(xué),方能提高學(xué)生的綜合能力。

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