劉子亮
游戲化教學(xué)是與小學(xué)階段學(xué)生性格特點(diǎn)和心理特征相匹配的一種新型教學(xué)模式。在小學(xué)現(xiàn)代化課堂教學(xué)中,將游戲化習(xí)作教學(xué)與課堂基礎(chǔ)內(nèi)容有機(jī)集合,能收到良好的學(xué)習(xí)效果,這也是日后進(jìn)行課程深入學(xué)習(xí)的必要條件。小學(xué)教育是整個(gè)教育過程的最初階段,這個(gè)階段學(xué)習(xí)根基是否牢固,對(duì)整個(gè)學(xué)習(xí)生涯的高度和層次有著深遠(yuǎn)的影響。將小學(xué)教育做好,是我國教職工作者要思考的重要問題,針對(duì)游戲化習(xí)作教學(xué)的具體應(yīng)用和策略研究,本文將進(jìn)行系統(tǒng)闡述。
一、現(xiàn)階段小學(xué)課程的基本狀況論述
過度注重名師名校,基本學(xué)習(xí)素養(yǎng)不到位。很多家長在小學(xué)階段給孩子擇校時(shí)首先考慮“名師名?!保J(rèn)為只要進(jìn)了重點(diǎn)小學(xué)孩子的學(xué)習(xí)前景必然遼闊,前途必然一片光明。但對(duì)于學(xué)生個(gè)人來講,父母對(duì)自己的期待過大,父母過度強(qiáng)調(diào)自己的付出,都會(huì)讓孩子的心理產(chǎn)生巨大的壓力,影響孩子的學(xué)習(xí)狀態(tài)。孩子的父母往往存在對(duì)孩子基本素養(yǎng)忽略的想象。教師在教學(xué)過程中應(yīng)適當(dāng)與學(xué)生進(jìn)行溝通,緩解學(xué)生的思想壓力,從而將個(gè)人的基本品行素質(zhì)培養(yǎng)到位,更好地進(jìn)行課程內(nèi)容學(xué)習(xí)。
興趣愛好培養(yǎng)沒有在課堂中充分展示。目前從我國的教育整體階段來看,部分教師仍舊只注重給學(xué)生灌輸教學(xué)內(nèi)容,沒有注重對(duì)學(xué)生興趣愛好的培養(yǎng)。將課堂學(xué)習(xí)內(nèi)容講述得乏味、枯燥,導(dǎo)致學(xué)生的興趣逐漸降低,基礎(chǔ)較為薄弱的學(xué)生因?yàn)楦簧险n堂進(jìn)度,甚至對(duì)部分學(xué)習(xí)科目出現(xiàn)放棄的思想,整個(gè)班級(jí)的學(xué)習(xí)狀態(tài)、氛圍和最終成績都會(huì)受到一定程度的影響。
教師的教學(xué)方法存在問題。課堂教學(xué)方法應(yīng)該將學(xué)生作為教學(xué)的主體,適當(dāng)參考并采納學(xué)生的想法,針對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)需求進(jìn)行教學(xué)。部分教師沒有考慮到這方面的問題,并且在課程設(shè)置的合理和科學(xué)方面明顯不足,沒有將新思想和新觀念與課程相融合,教學(xué)質(zhì)量不夠高。
二、游戲化教學(xué)在小學(xué)課程中的應(yīng)用策略
游戲化習(xí)作教學(xué)的主要操作方式是將游戲作為基礎(chǔ)條件,教師對(duì)參與游戲的學(xué)生群體進(jìn)行指導(dǎo),從而掌握學(xué)科知識(shí)的一種教學(xué)模式。小學(xué)階段的學(xué)生心智發(fā)育不夠成熟,學(xué)生活潑好動(dòng)、求勝欲和好奇心較強(qiáng)。針對(duì)這些心理特征,進(jìn)行游戲化習(xí)作的教學(xué)方法,使學(xué)生在學(xué)習(xí)中產(chǎn)生積極的學(xué)習(xí)心態(tài),更好地將學(xué)科知識(shí)吸收掌握,增強(qiáng)學(xué)生的自信心,最終促進(jìn)學(xué)生思想品德和成績?nèi)娴奶嵘?/p>
從興趣出發(fā),構(gòu)建合理的教學(xué)目標(biāo)。小學(xué)階段學(xué)科的內(nèi)容通常都比較簡單,這些基礎(chǔ)內(nèi)容主要是以讓學(xué)生充分了解學(xué)科為主,不同學(xué)科的學(xué)習(xí)方法不同,要結(jié)合游戲化習(xí)作教學(xué)的程度也有所不同。例如:小學(xué)英語教學(xué)中可以讓學(xué)生分成小組,并通過課程內(nèi)容進(jìn)行對(duì)話交流。比方說拿一個(gè)面包或是一道甜點(diǎn)為例,討論其中的制作過程和食物味道,大家在交流中一起游戲,能將這個(gè)章節(jié)中的內(nèi)容全面掌握。
適當(dāng)選取游戲模式,把控時(shí)間設(shè)置。這個(gè)課堂應(yīng)該將核心內(nèi)容的學(xué)習(xí)作為主要部分,通過適當(dāng)?shù)挠螒蜉o助課程內(nèi)容學(xué)習(xí)。小學(xué)階段的孩子比較好玩,在游戲時(shí)間上教師如果把控不好,往往會(huì)讓學(xué)生沉迷于游戲的快樂中,忘記自己的主要學(xué)習(xí)任務(wù)是什么。在確定核心學(xué)習(xí)任務(wù)之后,不同的學(xué)科教師可以采用不同的游戲模式。將課堂教學(xué)的具體內(nèi)容和學(xué)生的實(shí)際情況相結(jié)合,一般情況下游戲時(shí)間不會(huì)超過整個(gè)課堂時(shí)間的一半,這樣學(xué)生在進(jìn)行游戲時(shí),教師適時(shí)將學(xué)習(xí)內(nèi)容導(dǎo)入,就能加深學(xué)生的印象,讓學(xué)生注意知識(shí)的強(qiáng)化,從而提高課堂效率。
構(gòu)建以學(xué)生為主的游戲方案。教師在游戲化習(xí)作教學(xué)時(shí),首先需要讓學(xué)生明白在這個(gè)知識(shí)接受的過程中應(yīng)該是“主角”,游戲中學(xué)生產(chǎn)生的新想法和新概念,教師可以適當(dāng)采納并進(jìn)行鼓勵(lì)。尤其是成績較差的同學(xué),教師也應(yīng)該注意指導(dǎo)方法,將學(xué)生產(chǎn)生錯(cuò)誤的地方認(rèn)真分析并告知學(xué)生原因,重新塑造學(xué)生的解題思路。對(duì)學(xué)生的態(tài)度表示支持,并指導(dǎo)學(xué)生積極進(jìn)取、不怕氣餒,從而增強(qiáng)學(xué)生的膽識(shí),提高解決問題的能力。
探究游戲化習(xí)作教學(xué)的收獲,做出總結(jié)。游戲課程結(jié)束之后,教師應(yīng)當(dāng)對(duì)學(xué)生出現(xiàn)的問題及時(shí)改正、總結(jié)、反思。教師通過這種全新的教學(xué)模式改進(jìn)傳統(tǒng)的教學(xué)評(píng)價(jià)機(jī)制,可以采取多樣化的評(píng)價(jià)方法,將游戲中同學(xué)之間的評(píng)價(jià)綜合考慮在整個(gè)評(píng)價(jià)機(jī)制中,從而完善教學(xué)評(píng)價(jià)機(jī)制,提高教學(xué)的有效性,促進(jìn)學(xué)生個(gè)人的全面發(fā)展。
游戲化習(xí)作教學(xué)的合理利用,可以將學(xué)生的積極性充分調(diào)動(dòng)起來,而且符合我國現(xiàn)階段的新課程教育目標(biāo)的要求,對(duì)小學(xué)階段的課程學(xué)習(xí)有著重要的意義,這種全新教學(xué)模式得到廣大師生的認(rèn)可,也非常適合運(yùn)用在小學(xué)教學(xué)的活動(dòng)。因此有必要適當(dāng)推廣小學(xué)生游戲化習(xí)作的課堂教育模式,進(jìn)而促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。