陳震
數(shù)學是思維的殿堂。小學階段對學生的數(shù)學能力和數(shù)學思維培養(yǎng)至關重要,但小學生的思維還是具象思維,對于數(shù)學當中許多抽象概念無法理解,不利于學生提升數(shù)學能力?;诖?,教師在教學中可以加入游戲元素,采用寓教于樂的方式,提升學生學習數(shù)學的興趣,讓學生在快樂中走進數(shù)學世界,提升數(shù)學學習能力。
一、小學數(shù)學利用游戲教學的優(yōu)勢
對于小學生而言,游戲是最受他們喜愛的一種方式,當教師對學生說:“我們接下來玩一個游戲吧!”學生的眼中充滿著快樂?;诖?,教師在小學數(shù)學課堂教學中利用游戲教學的優(yōu)勢有三點。
(一)能夠提高學生學習數(shù)學的興趣
只有讓學生對數(shù)學產生興趣,學生才會主動參與到課堂學習當中,在講解一些抽象性的概念時,教師利用趣味性的游戲減輕學生學習數(shù)學的難度,讓學生緩解數(shù)學學習的緊張感。例如在學習“一起來分類”這一課時,學生對于“分類當中的分類結果不同,但是總量不變”這個知識點難以理解。此時教師就可以采用游戲的形式提升學生學習的動力,讓學生快速突破難點。
(二)能夠提升小學生的思維能力
數(shù)學核心素養(yǎng)中要求注重學生數(shù)學思維、數(shù)學邏輯的培養(yǎng),利用游戲,可以有效鍛煉學生思維,讓學生在愉快的游戲中得到啟發(fā)。例如,教師利用拼圖游戲來提升學生的空間思維,利用實踐游戲提升學生的推理能力……
(三)讓學生了解到更多的課外知識
數(shù)學與生活息息相關,教師在游戲過程中,借助生活中的道具,不僅能夠增強學生的動手能力,也在多樣化的教具中體會到游戲教學的趣味性,感受到生活與數(shù)學的聯(lián)系。
二、游戲在小學數(shù)學中的應用
(一)激趣——利用游戲導入
好的導入是課堂成功的一半。當教師開展了一個生動有趣的導入時,學生會對本堂課的數(shù)學知識產生期待,從而主動參與到課堂學習當中。
例如在學習“認識鐘表”這一課時,教師可以利用多媒體,為學生展示一個謎語游戲,開始一個趣味導入。教學伊始,教師在多媒體當中出示“小馬不停蹄,日也不休息,一陣鈴兒響,每天催早起”這個謎語,讓學生猜測謎語的謎底是什么。這樣的一個謎語游戲導入讓學生感到有趣極了,學生很快就猜出了謎底是鐘表。接下來,教師再出示另一個謎語:“老大胖胖跑得慢,老二瘦瘦滴答走,三弟是個調皮鬼,時時都在不斷跑?!弊寣W生猜出老大、老二與三弟分別是什么。這個謎語讓學生有些犯難,此時教師引入課文:就讓我們一起去認識鐘表,看看你能不能在學習當中找到謎語的答案呢?這樣的設計營造了一個有趣的游戲氛圍,讓學生對學習的知識點充滿期待。
(二)解疑——利用游戲突破難點
數(shù)學當中的難點一直都是教師頭疼的地方,在教學過程中無法突破難點,課后學生也不會主動復習。因此教師可以利用數(shù)學游戲來幫助學生突破難點,當堂消化知識。
例如在“認識圖形”這一課中,教師需要讓學生認識不同形狀的圖形,但是學生對于這類多邊形總是無法記憶,不知道應該怎樣去加深圖形印象。教師可以在教學過程中,借助數(shù)學游戲來鍛煉學生的空間思維,在課堂中開展一個“摸幾何圖形”的游戲。教師準備一個大箱子,里面有各種各樣的幾何圖形,要求學生伸進盒子中摸幾何圖形,說出你摸的是什么,如果說對了可以得10分,說錯了扣5分,在規(guī)定時間內看看能得多少分。教師可以讓學生以小組形式進行“摸幾何圖形”的游戲,在良性的競爭中更好地刺激學生突破難點。小組長也會分享自己的學習經(jīng)驗給其他組員,更好地提升其他學生的學習興趣,讓每一位學生都可以更好地拓展思維。
(三)拓展——利用游戲激發(fā)想象
創(chuàng)新是時代進步的靈魂。教師要培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,使學生找到生活與數(shù)學之間的聯(lián)系,運用數(shù)學知識解決生活中的難題。游戲可以幫助學生更好地開展想象,激發(fā)學生探究知識的積極性與主動性。
例如在教學“平均數(shù)”這一課時,教師就可以在課堂中為學生設置一個轉盤游戲:將一個大圓盤分成若干份,在不同的份數(shù)上涂上顏色,轉動轉盤看看能夠轉到什么區(qū)域,看看誰贏的可能性大。這樣的游戲既融合了教學目標,也啟發(fā)了學生在游戲中思考,看看怎樣才能讓自己獲得勝利,選擇哪一種顏色的獲勝率更高。學生在游戲過程中展開想象,找出讓自己獲得勝利的方法,在課后也可以與自己的小伙伴玩類似的游戲。除此之外,教師還可以利用現(xiàn)在的智能手機,建議家長下載一些數(shù)學游戲的App,讓學生回到家中也可以拿出爸爸媽媽的手機玩一玩數(shù)學游戲。新一代學生很早就接觸了手機,如果教師與家長一味去制止學生玩手機,學生更是會偷偷摸摸地拿出來玩,與其這樣,何不在手機中下載一些有趣的數(shù)學游戲,讓學生既可以玩手機,又在數(shù)學游戲App中提升數(shù)學能力呢?久而久之,學生學會了許多數(shù)學游戲,在生活中也可以自己設計游戲,激發(fā)學生的想象力。
總之,在小學數(shù)學課堂教學中,教師要貼合學生的學習特點,采用趣味游戲教學,利用游戲導入,突破難點,激發(fā)想象,更好將數(shù)學與游戲相結合,提升學生學習數(shù)學的興趣,運用游戲引領學生走進數(shù)學思維的殿堂,進而提升小學生數(shù)學學科核心素養(yǎng)。