戴文群
摘要:區(qū)域游戲作為幼兒園集體活動之一,是孩子們最喜歡的活動?!吨改稀分兄赋觯河螒蚴怯變旱闹饕顒?,幼兒園應(yīng)開展豐富多彩的戶外游戲,保證幼兒每天戶外活動的時間?,F(xiàn)在我們的戶外區(qū)域游戲經(jīng)常會由于受場地、人數(shù)等方面的限制,導(dǎo)致游戲質(zhì)量的下降。接下來,本文就以小班開展的戶外自由區(qū)的情況為例,談?wù)勛约旱目捶ā?/p>
關(guān)鍵詞:小班戶外自由區(qū);出現(xiàn)的問題;解決問題
中圖分類號:G612文獻標識碼:A???? 文章編號:1992-7711(2018)19-087-1
因場地限制,我們小班的戶外區(qū)域游戲主要開設(shè)了“自由區(qū)”“建構(gòu)區(qū)”“創(chuàng)想?yún)^(qū)”三塊內(nèi)容。從日常的觀察記錄來看,在自由區(qū)游戲的時候,有些孩子專注力不夠,游戲時無所事事、四處亂跑;有些孩子不懂游戲規(guī)則,與同伴爭搶玩具;還有些孩子對玩具材料不感興趣,不愿參與游戲。針對這些情況,我們開始從場地、材料以及幼兒三方面入手尋找問題的根源。
一、場地的創(chuàng)設(shè)
場地合理的設(shè)置能夠吸引孩子能夠更好地投入到游戲中來。于是,我們經(jīng)過認真的研究,決定利用好這一塊自由小天地。
由于小型的固定玩具器材(滑梯、蹺蹺板、木馬、山洞)分散在四周,所以導(dǎo)致了孩子在游戲的時候漫無目的。為了改變這種現(xiàn)狀,我們決定將整個場地分為A、B、C、D四個區(qū)域。A區(qū)將所有固定的玩具器材集中統(tǒng)一起來,放在一塊。B區(qū)是孩子創(chuàng)造性游戲,利用兩個圓盤形的柱子,我們投放玩具材料,供孩子進行創(chuàng)造性的游戲;C區(qū)作為孩子的鉆爬場地,主要提供獨木橋、山洞等材料;D區(qū)是孩子們的情境游戲場地,對小班孩子來說,情境性的游戲更能夠吸引孩子們的興趣。這樣的劃分,使幼兒園的戶外活動場地分配更加科學、合理,并且滿足幼兒的戶外活動需求。
二、材料的投放
從自由區(qū)的材料投放上看,我們的固定、現(xiàn)成的材料比較多,如滑梯、獨木橋、山洞、蹺蹺板、木馬、皮球等,供幼兒創(chuàng)造性的游戲材料較少,所以材料提供的恰當與否,是幼兒參與游戲的基礎(chǔ)。小班孩子的思維方式還是以具體形象為主,他們會通過對材料的直接接觸,充分感知,才能積累經(jīng)驗。所以在活動中為孩子提供適宜的游戲材料,才能讓孩子樂在其中。
1.符合小班幼兒的年齡特征,注重個體差異性。
孩子是一個獨立體,存在著個性差異,對不同的幼兒,不同的主題內(nèi)容,在投放游戲材料時也應(yīng)該有所不同,小班孩子年齡小,在能力和經(jīng)驗上都顯得較弱,因此,我們應(yīng)考慮在數(shù)量上要準備充足以外,還要考慮提供一些低結(jié)構(gòu)的、適合小班孩子游戲的材料,比如紙球、小棒等材料。
2.材料種類與數(shù)量要適宜。
在幾次觀察中發(fā)現(xiàn),我們很多孩子玩的時候材料經(jīng)常更換,沒有持久性,針對這類情況,我想在提供材料的時候我們是否要考慮投放材料的數(shù)量以及種類的問題。材料過多的話極易引發(fā)孩子在活動中注意力分散,對活動造成干擾,難以發(fā)揮游戲材料的作用。而材料過少則會引發(fā)孩子之間的爭搶行為。所以,教師要根據(jù)活動的需要提供適宜數(shù)量和種類的材料才能確保孩子持續(xù)、愉快的游戲。
3.自由區(qū)的材料能具有挑戰(zhàn)性。
平庸的材料會使孩子失去游戲的興趣,適當提供一些有挑戰(zhàn)性的材料,不僅能吸引孩子的興趣,而且他們會愿意主動地去探究摸索,引發(fā)他們動手動腦。比如,我們還可以結(jié)合場地的設(shè)置,設(shè)置一些有一定難度和障礙的游戲,給孩子提供具有挑戰(zhàn)性的新事物或挑戰(zhàn)自我的機會。如在走平衡木的活動中,我們可以重新設(shè)置成這樣的游戲內(nèi)容:在場地上,我們除了放平衡木以外(走小橋),還可以適當增加小河(跨越);在材料上我們可以將原本放在地上的桃子在一定高度上懸掛起來,讓游戲變得有難度,有趣味,更能吸引孩子參與。
三、幼兒游戲中的表現(xiàn)
1.解決孩子的爭搶行為。
從其中一個連續(xù)性觀察記錄中(搶球)發(fā)現(xiàn),由于小班的孩子剛參與到集體生活中,并且因為年齡小,在家里都基本上已經(jīng)獨處慣了,所以缺乏與同伴交往的方式方法,爭搶的行為屢次發(fā)現(xiàn)。針對這類情況,我們可以在平時的教學活動中多開展一些“玩具一起玩”等分享的活動,讓孩子學會分享、學會謙讓。同時還要豐富游戲的材料。
2.及時表揚孩子的創(chuàng)新行為。
在游戲中我們發(fā)現(xiàn)有些孩子在玩的時候不是只會循規(guī)蹈矩,而是在游戲中大膽發(fā)揮想象,萌發(fā)出新的玩法,將自己生活中積累到的一些經(jīng)驗運用到了游戲中來,比如皮球堆放在一起變成了海洋球、多米諾效應(yīng)式的玩拱門等等,對于這些孩子們的創(chuàng)新玩的行為,作為教師,要在游戲講評時對他們的這些表現(xiàn)加以表揚、鼓勵,讓他們能夠得到游戲帶來的滿足感與成功感。比如在“推拱門”游戲中,徐子騏用力一推,拱門一個一個順勢倒下了,就像玩多米諾骨牌一樣。徐子騏還拽著我的手說“快看,快看”圓圓見拱門都倒了,開始一個一個扶正。在孩子們不斷重復(fù)著游戲時,我們可以引導(dǎo)孩子變換拱門的形狀,不要一味地組成直線形,還可以變成弧形或S形,讓游戲變得更加有趣。
3.培養(yǎng)孩子游戲中的規(guī)則意識。
在游戲中,孩子不遵守規(guī)則,隨心所欲;游戲結(jié)束后,孩子們不遵守規(guī)則,玩具隨手丟……沒有規(guī)則,讓我們的游戲一團糟。俗話說得好:“沒有規(guī)矩不成方圓”,所以游戲規(guī)則的制定是非常重要的。小班孩子年齡小,對游戲規(guī)則模糊不清,針對這一情況,我們可以嘗試在每一塊游戲區(qū)域內(nèi)用圖符劃分游戲規(guī)則,通過直觀的方法有效地幫助孩子建立游戲的規(guī)則。同時在游戲中對待孩子違反規(guī)矩的行為我們不能妥協(xié),要具有原則性。小班孩子剛接觸游戲,是培養(yǎng)規(guī)則意識最好的時機。規(guī)則培養(yǎng)不是一朝一夕的,相信在不斷的反復(fù)實踐、鞏固復(fù)習,孩子們的規(guī)則意識會越來越強烈。