汪超
摘 要:對(duì)于天性活潑好動(dòng)的小學(xué)生來(lái)說(shuō),有趣的游戲才能吸引他們的注意力,學(xué)生對(duì)自己感興趣的東西往往才會(huì)認(rèn)真的學(xué)習(xí),教師在課堂上從這方面入手,吸引學(xué)生注意力以達(dá)到課程教學(xué)的目的。本文從四個(gè)方面介紹了數(shù)學(xué)中的游戲教學(xué),分別為教師在游戲教學(xué)前做好充分準(zhǔn)備,多樣化的游戲教學(xué)模式,教師應(yīng)擁有強(qiáng)大的控場(chǎng)力,在游戲教學(xué)結(jié)束后教師應(yīng)及時(shí)進(jìn)行反思。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué);控場(chǎng)力;反思
小學(xué)是學(xué)生真正接觸數(shù)學(xué)的初級(jí)階段,根據(jù)這個(gè)階段的學(xué)生的性格特點(diǎn),可以知道他們是處于具有強(qiáng)烈求知欲、不穩(wěn)定性和非常愛(ài)玩的特點(diǎn),而數(shù)學(xué),這一學(xué)科有很多的知識(shí)點(diǎn)是無(wú)趣和抽象的,怎么好好引導(dǎo)和利用他們這一時(shí)期的性格特點(diǎn)是教學(xué)成敗的關(guān)鍵。正是因?yàn)樗麄冇袕?qiáng)烈的求知欲,容易促使他們?cè)谡n堂注意力不集中,而出現(xiàn)上課不認(rèn)真,愛(ài)開(kāi)小差,愛(ài)亂動(dòng)。也就是說(shuō)他們是活潑好動(dòng)的,愛(ài)玩的,要期盼他們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi)改變或者成熟起來(lái)那是不現(xiàn)實(shí)的,要想他們乖乖聽(tīng)我們老師的話沒(méi)那么容易,那么針對(duì)這些的性格特點(diǎn),加以利用和引導(dǎo)才是正道?“游戲”是這個(gè)年齡的學(xué)生聽(tīng)到就能大聲尖叫的詞語(yǔ),也是他們最喜愛(ài)的活動(dòng),通過(guò)在教學(xué)活動(dòng)中創(chuàng)設(shè)游戲來(lái)提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,消除學(xué)生對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)方式抵觸,走出厭學(xué)的心理,科學(xué)的解決小學(xué)生“坐不穩(wěn)”“不認(rèn)真”的問(wèn)題。如今學(xué)生學(xué)習(xí)的科目增加,課堂內(nèi)容卻還是如以前一般枯燥、乏味,這一現(xiàn)狀使得學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情下降,尤其是對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)上格外明顯。自古以來(lái)數(shù)學(xué)便是一門(mén)晦澀難懂的科目,但是想要學(xué)好這一門(mén)課程也是能做到的,這需要學(xué)生從小學(xué)開(kāi)始就有一個(gè)良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。
一、游戲教學(xué)前要做好充分的準(zhǔn)備
游戲活動(dòng)大都是在整個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)中預(yù)設(shè)好的。游戲時(shí),要結(jié)合教學(xué)目標(biāo)來(lái)選擇游戲的最佳時(shí)機(jī)。一個(gè)好的游戲能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,游戲過(guò)程中能夠培養(yǎng)同學(xué)間的默契,促進(jìn)同學(xué)的感情,學(xué)生會(huì)養(yǎng)成從游戲中探索、學(xué)習(xí)的良好習(xí)慣。對(duì)于游戲而言,是分組比賽、單人比賽還是全班學(xué)生一起完成一個(gè)目標(biāo),在事前應(yīng)確立好這一游戲的形式。課前運(yùn)用,調(diào)動(dòng)學(xué)生的熱情教師為了能將學(xué)生的注意有效的轉(zhuǎn)移到課堂中來(lái),快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),在課堂開(kāi)始階段常常開(kāi)展小游戲以調(diào)動(dòng)學(xué)生的情緒,為一堂課的正式進(jìn)行作好準(zhǔn)備。
二、多樣化的游戲教學(xué)模式
數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)是一個(gè)漫長(zhǎng)而枯燥的過(guò)程,數(shù)學(xué)知識(shí)比較抽象,小學(xué)生年齡小,難以理解,學(xué)起來(lái)就會(huì)感到枯燥無(wú)味,而游戲教學(xué)法就是一個(gè)把枯燥無(wú)味的知識(shí)通過(guò)游戲的方法,讓學(xué)生們主動(dòng)地學(xué)習(xí)掌握.數(shù)學(xué)教學(xué)如果能夠做到教學(xué)和游戲結(jié)合,就能使課堂生動(dòng)有趣,取得較好的效果。雖然有游戲教學(xué)的加入,但有時(shí)也顯得有點(diǎn)無(wú)趣,這個(gè)時(shí)候應(yīng)該針對(duì)同一知識(shí)點(diǎn)用不同的游戲來(lái)強(qiáng)化我們的記憶。
三、游戲教學(xué)教師要有強(qiáng)大的控場(chǎng)力
小學(xué)生年齡較小,身心尚未成熟,活潑好動(dòng)的年齡特點(diǎn),讓他們?cè)谄綍r(shí)的學(xué)習(xí)生活中不能很好地約束自己,反而比較貪玩,這就要求教師在課堂中能夠?qū)W(xué)生進(jìn)行一定的管束,維持課堂秩序,保證教學(xué)設(shè)計(jì)的順利進(jìn)行。第一,強(qiáng)大的控場(chǎng)力需要教師平時(shí)對(duì)學(xué)生的教育來(lái)實(shí)現(xiàn)。教師在平時(shí)的教學(xué)中該嚴(yán)肅的時(shí)候一定要嚴(yán)肅,否則容易造成學(xué)生認(rèn)為這個(gè)教師很好說(shuō)話很好欺負(fù)的錯(cuò)覺(jué),教師就會(huì)失去自己的威信。第二,強(qiáng)大的控場(chǎng)力需要教師的自我相信。教師充滿信心自身就會(huì)形成一種魅力,學(xué)生會(huì)從內(nèi)心佩服于這個(gè)教師并聽(tīng)從教師安排,使得現(xiàn)場(chǎng)井然有序。教師強(qiáng)大的控場(chǎng)力可以避免現(xiàn)場(chǎng)出現(xiàn)混亂,解決一些令人意想不到的問(wèn)題,保證學(xué)生對(duì)游戲中學(xué)習(xí)的興趣不減。
四、教學(xué)游戲的再次進(jìn)行需要教師的及時(shí)反思
游戲過(guò)后教師應(yīng)進(jìn)行及時(shí)的反思,反思課前準(zhǔn)備是不是充足,反思游戲過(guò)程中學(xué)生是否對(duì)相關(guān)知識(shí)有了充分的認(rèn)識(shí),是否達(dá)到了預(yù)設(shè)的教學(xué)目的,反思自身在游戲過(guò)程中是否語(yǔ)言得體。教學(xué)反思的實(shí)質(zhì)是教師對(duì)自己教學(xué)方法的思考,也是教師對(duì)學(xué)生這堂課學(xué)習(xí)情況的記錄,以便下一次的游戲能夠有一個(gè)令人滿意的結(jié)果。美國(guó)心理學(xué)家波斯納提曾經(jīng)提出一個(gè)教師的成長(zhǎng)公式:成長(zhǎng)=經(jīng)驗(yàn)+反思。游戲教學(xué)不僅能夠幫助教師更好地理解教材,也能促進(jìn)教師了解學(xué)生的心理活動(dòng),改進(jìn)自己的教學(xué)方法。對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),游戲教學(xué)能夠放松他們的心情,讓學(xué)生帶著愉快的心情進(jìn)行學(xué)習(xí),享受學(xué)習(xí)過(guò)程,達(dá)到事半功倍的效果。
五、結(jié)語(yǔ)
為適應(yīng)我國(guó)“走有中國(guó)特色的社會(huì)主義的道路”這一要求,小學(xué)課堂的進(jìn)行應(yīng)該改變,游戲教學(xué)就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。但在游戲教學(xué)的過(guò)程中,我們應(yīng)提前做好游戲準(zhǔn)備,抓好時(shí)機(jī),清楚并不是整個(gè)課堂都是用來(lái)游戲的,應(yīng)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候穿插游戲,注意游戲內(nèi)容與教學(xué)目標(biāo)是否相適應(yīng)。游戲教學(xué)的過(guò)程中教師需要及時(shí)發(fā)現(xiàn)游戲中所出現(xiàn)的問(wèn)題,進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整以適應(yīng)課程需要。但是小學(xué)生心理尚未成熟,游戲的過(guò)程可能會(huì)出現(xiàn)一些過(guò)激的行為,這要求教師在課堂開(kāi)啟前考慮充分,想好相應(yīng)的措施,避免出現(xiàn)混亂,教學(xué)結(jié)束后及時(shí)反思。
參考文獻(xiàn)
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