文/廣州市越秀區(qū)建設(shè)六馬路小學
人物可視化在語文教學中實現(xiàn)的技術(shù)與原理,可以說是多元交叉學科理論與技術(shù)實踐的綜合。語文文本人物可視化系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)途徑有著深厚廣泛的方法論基礎(chǔ)——數(shù)據(jù)可視化的方法體系。簡要概括,主要包括方法論基礎(chǔ)(視覺編碼方法論)、基礎(chǔ)方法(統(tǒng)計圖表、視覺隱喻、形式化表達、圖形符號學)、學科領(lǐng)域方法(如地理信息可視化、文本數(shù)據(jù)可視化、人物數(shù)據(jù)可視化等)。
通常針對數(shù)據(jù)可視化采用的方式是統(tǒng)計圖表,比如柱狀圖、餅圖、曲線圖等。這種統(tǒng)計類型圖表的缺陷在于只是提供了相關(guān)的靜態(tài)數(shù)據(jù)信息,但學生(尤其是小學生)無法了解數(shù)據(jù)中的具體細節(jié)和深度內(nèi)涵,因此它們提供的直觀有效并能幫助學生高效把握人物信息內(nèi)涵與邏輯關(guān)聯(lián)的信息明顯不足。基于這一考慮,本課題提出語文文本人物可視化系統(tǒng)主要針對小學語文教學工作者和廣大小學生群體,以及對語文文本人物感興趣的工作者,受眾具有一定的廣泛性和延伸性。此外,本課題嘗試設(shè)計的人物可視化系統(tǒng)需要保證良好的教學體驗,例如語文教師課堂操作的流暢性和便利性,可視化人物信息的直觀性、立體性和可獲得性等。
基于以上對于目前小學語文文本人物教學方法與途徑創(chuàng)新的需求背景初步調(diào)研以及課題組所在小學的實際實踐者的體驗分析,我對于語文課本中文本人物可視化系統(tǒng)引入小學語文教學實踐中提出了以下4項教學功能模塊的需求,以便為設(shè)計人物可視化教學系統(tǒng)提供依據(jù)。一是語文課本文本人物展示模塊。即直觀、形象、立體化展示文本人物的個人信息,以及該文本人物為中心的人物關(guān)系網(wǎng)絡(luò),不同人物之間的關(guān)系信息標識等。二是語文課本文本人物事件的展示模塊。即以課本文本人物事件為中心,將人物事件涉及的人物、背景、情境等關(guān)鍵信息數(shù)據(jù)清晰地展現(xiàn)出來,同時還要清晰明確地標識出文本人物在事件中的不同角色。三是文本人物可視化系統(tǒng)的界面交互模塊。即教師通過操作人物可視化系統(tǒng),能夠輕便快捷地將同一個人物圖譜信息以不同的形勢交互呈現(xiàn),比如力導向圖與弦圖的有效轉(zhuǎn)換、拖拽、縮放與保存等便利化操作。四是語文文本人物數(shù)據(jù)的更新模塊。由于語文課本涉及的文本人物數(shù)據(jù)本身浩如煙海,同時隨著語文教學實踐的需要,語文文本人物大大地超越課本以外的人物數(shù)據(jù),而且語文教材人物數(shù)據(jù)本身也在不斷地被教師和研究者挖掘完善而導致任務(wù)數(shù)據(jù)信息失真、失效,使任務(wù)數(shù)據(jù)信息不準確或者不足,從而影響教學的效果。因此,人物可視化系統(tǒng)也要考慮滿足教學需要定時定期更新人物數(shù)據(jù)信息庫,保證文本人物可視化教學的準確性和時效性。
本課題設(shè)想的語文文本人物圖譜可視化系統(tǒng)是基于Nodejs為基礎(chǔ)平臺,采用 B/ S設(shè)計架構(gòu),系統(tǒng)結(jié)構(gòu)體系按照分層梯度設(shè)計思路,依據(jù)上述四大功能需求模塊,分別構(gòu)建了教學界面交互層(教師與學生)、系統(tǒng)服務(wù)功能層、文本人物數(shù)據(jù)存儲層、人物數(shù)據(jù)處理層。
以教師、學生與系統(tǒng)間交互界面的方式呈現(xiàn),完成系統(tǒng)的查詢和人物展示功能。其中查詢分為兩類,包括以文本人物關(guān)鍵字的查詢和基于文本人物事件的查詢。依據(jù)查詢的類別,可視化系統(tǒng)將文本人物數(shù)據(jù)以不同的可視化樣式展現(xiàn),并提供教學展示過程中人物圖譜的拖拽、伸縮、移動與變換等交互操作。
系統(tǒng)服務(wù)功能模塊主要基于解析滿足教師教學需求的多元化處理,以便獲取POST的相關(guān)請求參數(shù),根據(jù)不同參數(shù)訪問人物數(shù)據(jù)層中不同的文本人物集合,將處理后的人物數(shù)據(jù)以JSON格式傳輸?shù)綌?shù)據(jù)驗證平臺,數(shù)據(jù)驗證平臺負責對人物數(shù)據(jù)進行簡潔化容錯處理。系統(tǒng)采用Nodejs平臺內(nèi)置的人物數(shù)據(jù)庫中搜索模塊創(chuàng)建應用服務(wù)器,從而能夠有效便捷地構(gòu)建教學與系統(tǒng)界面交互互動溝通的需求服務(wù)路徑。
文本人物數(shù)據(jù)更新處理是整個人物可視化系統(tǒng)教學的關(guān)鍵部分,核心模塊包括文本人物信息爬取模塊和人物數(shù)據(jù)解析模塊,是語文課本涉及的文本人物庫建立的基礎(chǔ)。人物數(shù)據(jù)爬取模塊訪問數(shù)據(jù)層的數(shù)據(jù)源集合,爬取數(shù)據(jù)源中提供的文本人物和事件信息。
以小學語文教材五年級人教版下冊課文《橋》為例。
(1)第一次視覺隱喻與轉(zhuǎn)換
人物可視化實現(xiàn)的有效途徑之一就是視覺隱喻,即對現(xiàn)實事物,甚至是虛擬事物(如龍等)進行一定的抽象處理之后,再進行第一次視覺隱喻與轉(zhuǎn)換。首先,想一想,課文寫了怎么樣的一件事?嘗試用自己的話說一說。(深夜,當洪水襲來時,老村支書記冒著生命危險,不存私念地指揮一百多號人有秩序地過橋,最后自己和兒子卻被洪水卷走了。)其次,再讀課文,在課文中找出關(guān)于描寫洪水的兇猛的句子。最后,當洪水襲來時,村莊驚醒了。人們翻身下床,卻一腳踏在水里。驚慌失措的人們你擁我擠地逃跑,尋找生路,他們找到了嗎?這是一座普通的橋嗎?
(2)第二次視覺隱喻與轉(zhuǎn)換
通過可視化人物引入隱喻與討論:如果,大家就這樣亂七八糟、毫無秩序地擁向窄窄的木橋,會是怎樣的結(jié)果?在危急關(guān)頭,年邁的村支書沒有因為驚慌而失去理智,他是怎么做的?怎么說的呢?請再讀課文,找出讓你感動的地方,讀一讀,說一說課文中的老漢是個怎樣的人。從哪些句子可以看出來?
(3)第三次視角隱喻
說一說:課文為什么以“橋”做題目?
(4)第四次綜合視角隱喻與轉(zhuǎn)換
總結(jié)以上案例驗證與人物可視化展示的效果看,產(chǎn)生了以下幾個預期效果。
從實現(xiàn)方法選擇看,主要采用了上述涉及的人物可視化表的方法,尤其是基于人物的數(shù)據(jù)可視化方法,可以通過教師與學生(人-機)交互的方式找到對應的人物信息數(shù)據(jù)。
從視覺編碼角度看,人物可視化圖形元素及其視覺通道可以分別轉(zhuǎn)換成易于直觀接受與理解的多種視角要素。比如采用不同顏色(及字母),代表了不同類型的人物事件,確保了較高的視圖表現(xiàn)力。
從可視化結(jié)果看,提供了交互式可視化功能,較好地體現(xiàn)了本課題的反饋模型和分析模型的理念,達到了更好的教學體驗效果。教學過程中可以隨時在系統(tǒng)界面中調(diào)整可視化參數(shù),如人物事件發(fā)生的起止時間、事件內(nèi)容類型、具體發(fā)生的時間段等。
從可視化測評角度看,上述驗證案例較好地實現(xiàn)了人物數(shù)據(jù)可視化的幾個基本原則,包括忠于原始數(shù)據(jù)、教學目標的感知特征、可視化表示的目的以及具備較強的教學體驗。但是,由于數(shù)據(jù)獲取困難和系統(tǒng)尚處摸索的階段,該系統(tǒng)對實時數(shù)據(jù)的動態(tài)可視化功能有待進一步優(yōu)化等。
通過以上研究思考,我們認為,傳統(tǒng)的語文教學盡管能夠促進教師發(fā)揮主導作用,并有利于教學的組織、管理與控制,但是因為學生始終處于被動接受的狀態(tài)之中,所以抹殺了學生的主體作用。引入人物可視化教學,在教學互動中更能讓學生從靜態(tài)模式轉(zhuǎn)換到動態(tài)過程來認識人物及其事件的本質(zhì),從而將自己的想法轉(zhuǎn)變?yōu)閯討B(tài)的改良與創(chuàng)作的過程;可以積極引導學生的創(chuàng)造力,讓學生把自己的想法用可視化人物圖譜展現(xiàn)出來,往往利于學生自我發(fā)現(xiàn)問題,從而積極地想辦法解決問題;不僅可以激起學生學習的積極性,還能深入認識有關(guān)人物故事;也可針對學生好的創(chuàng)新想法進行進一步的指導,激發(fā)學生的想象力與創(chuàng)造力,增強學生自主學習的能力。
同時,根據(jù)課題組對小學語文課本人物可視化系統(tǒng)的案例驗證,不僅能夠?qū)ξ谋救宋锖拖嚓P(guān)事件分別采取不同的方法完成內(nèi)容提取,也能高效快速地建立小學語文課本人物數(shù)據(jù)庫。易于被小學生接受并加深理解,在以后的小學語文教學改革探索工作中,針對系統(tǒng)本身有待優(yōu)化的問題,課題組將繼續(xù)圍繞進一步完善該系統(tǒng)為目標,從以下幾個方面做出改進:(1)面對未來小學語文課本中海量人物數(shù)據(jù)信息,需要在更多語文教學同行和專家的協(xié)助下,對語文課本人物數(shù)據(jù)的來源、渠道進行有效考證,評價所獲人物數(shù)據(jù)的質(zhì)量與意義,以保障數(shù)據(jù)的真實可靠性。(2)為了提高人物可視化教學的效果體驗,未來系統(tǒng)將提供更豐富美觀的可視化形式和靈活自然的交互方式,使得語文課本涉及的文本人物數(shù)據(jù)的維度不再局限于平面,而應該向增加立體化多樣化的人物特性的方向進行深度研究開發(fā)。