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戲曲藝術(shù)的360°全景視頻采集與呈現(xiàn)初探

2019-03-30 03:22:15劉浩洋
演藝科技 2019年5期
關(guān)鍵詞:視覺(jué)語(yǔ)言戲曲藝術(shù)采集

劉浩洋

[摘要]通過(guò)全景視頻技術(shù)對(duì)戲曲藝術(shù)采集的實(shí)驗(yàn)過(guò)程,介紹戲曲全景視頻化的制作手段,并分析探討戲曲全景視頻化的特點(diǎn)。

[關(guān)鍵詞]戲曲藝術(shù);全景視頻;采集;呈現(xiàn);視閾范圍;視覺(jué)語(yǔ)言

文章編號(hào):10.3969/j.issn.1674-8239.2019.05.012

1引言

中國(guó)傳統(tǒng)戲曲表演藝術(shù),歷史悠久、形式豐富,是研究中國(guó)本土文化縱深性和廣域性的活標(biāo)本。戲曲藝術(shù)不僅從藝術(shù)本體而言有著十分重要的文化價(jià)值,其劇種之多樣、演出場(chǎng)所的豐富,都是中國(guó)民間文化生態(tài)豐富的象征與縮影,是中國(guó)文化的一大瑰寶。

傳統(tǒng)戲曲以舞臺(tái)為呈現(xiàn)載體,其展示和傳播受空間約束較大。尤其是在多媒體時(shí)代,這種依托舞臺(tái)進(jìn)行呈現(xiàn)的表演藝術(shù)形式自身的局限性更加突出。隨著數(shù)字媒體技術(shù)的飛速發(fā)展,特別是影像技術(shù)與舞臺(tái)藝術(shù)的融合,借助電影、電視、網(wǎng)絡(luò)等多種表現(xiàn)形式來(lái)呈現(xiàn)舞臺(tái)藝術(shù)的魅力,將受眾拓展到表演場(chǎng)所之外的更多空間。但電影、電視等技術(shù)的呈現(xiàn)只是對(duì)戲曲藝術(shù)的“不完整”記錄或表達(dá),在此過(guò)程中,由于受到平面化的制約,更多現(xiàn)場(chǎng)性因素被忽略,戲曲藝術(shù)作為空間藝術(shù)的在場(chǎng)性信息無(wú)法表達(dá)。

利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR,Virtual Reality)攝像設(shè)備實(shí)現(xiàn)全景視頻效果,改變了傳統(tǒng)影視有限視域范圍的限制,營(yíng)造出以觀眾個(gè)體為中心的完全環(huán)繞視野的環(huán)境,使觀眾沉浸其中,達(dá)到身臨其境之感。全景視頻技術(shù)改變了二維視頻平面的、有限的觀看機(jī)制,形成沉浸的、無(wú)邊界的視頻觀看機(jī)制。

戲曲藝術(shù)的全景視頻采集與呈現(xiàn),旨在探索戲曲藝術(shù)在新的媒介中進(jìn)行表達(dá)或再創(chuàng)作的可能。新興技術(shù)手段與傳統(tǒng)藝術(shù)的結(jié)合,將不僅僅是簡(jiǎn)單的“載體一內(nèi)容”的疊加,而應(yīng)是藝術(shù)形式與表達(dá)手段充分融合的創(chuàng)新產(chǎn)物。

本文通過(guò)兩次采用VR攝影技術(shù)實(shí)現(xiàn)戲曲全景視頻采集的實(shí)踐,總結(jié)了戲曲全景視頻呈現(xiàn)的特點(diǎn)。

2戲曲全景視頻的采集實(shí)踐

2.1第一次實(shí)驗(yàn):發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并提出解決方案

2016年夏,國(guó)內(nèi)首次戲曲全景視頻的制作實(shí)踐在多方協(xié)助下開(kāi)展。裝臺(tái)及設(shè)備調(diào)試歷時(shí)一天,第二天進(jìn)行戲曲劇目采集。

本次被采集的戲曲劇目為一臺(tái)完整的新編歷史實(shí)驗(yàn)京劇。在燈光方面,與傳統(tǒng)京劇有較大不同,借助現(xiàn)代舞臺(tái)燈光設(shè)備,有較為豐富的舞臺(tái)燈光變化。在舞美方面,舞臺(tái)裝置較為簡(jiǎn)潔,基本承襲了傳統(tǒng)京劇“一桌二椅”的極簡(jiǎn)風(fēng)格。該劇目演員共五人,多為兩到三人戲份,與傳統(tǒng)京劇也有相似之處。

本次的戲曲全景視頻采集,是將VR攝影機(jī)放置于劇場(chǎng)舞臺(tái)臺(tái)口與觀眾席的交界處(見(jiàn)圖1)。

這種格局設(shè)計(jì)的初衷,是希望能較為客觀地采集戲曲舞臺(tái)表演的狀態(tài)。這種設(shè)計(jì)下的全景畫(huà)面,被分割為觀眾席和舞臺(tái)表演區(qū)兩部分。由于是靜場(chǎng)實(shí)驗(yàn)性拍攝,因此,無(wú)法模擬正式演出時(shí)觀眾互動(dòng)的效果。本次實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證了記錄性采集戲曲演出現(xiàn)場(chǎng)的可能。

本次實(shí)驗(yàn)取得的最為重要的成果是,驗(yàn)證了全景視頻采集的戲曲表演內(nèi)容觀賞體驗(yàn),與傳統(tǒng)的劇場(chǎng)觀看戲曲的視角有非常大的不同。對(duì)于觀看戲曲全景視頻的觀眾而言,舞臺(tái)不再是遙遠(yuǎn)的存在,觀眾席與舞臺(tái)的高差也被彌合,觀眾獲得了與演員平視的視角,給觀眾帶來(lái)在劇場(chǎng)中欣賞戲劇所不能企及的視覺(jué)體驗(yàn)。這也說(shuō)明,以戲曲為代表的舞臺(tái)藝術(shù)與全景視頻技術(shù)的結(jié)合將產(chǎn)生重要的變革意義。

針對(duì)第一次實(shí)驗(yàn),總結(jié)了三個(gè)方面的問(wèn)題及相應(yīng)的解決方法。

(1)表演場(chǎng)空間布局的進(jìn)一步調(diào)整:主要體現(xiàn)在表演區(qū)域和VR攝影機(jī)相對(duì)位置的調(diào)整。在之后的實(shí)驗(yàn)中,針對(duì)戲曲全景視頻拍攝設(shè)計(jì)了專(zhuān)門(mén)的表演場(chǎng)地,根本上區(qū)別于此前制作時(shí)使用的傳統(tǒng)劇場(chǎng)格局。

(2)藝術(shù)表演本體的調(diào)整:由于表演區(qū)域發(fā)生了根本性變化,戲曲表演本體上也將做出一部分調(diào)整,但力求保持傳統(tǒng)戲曲表演的絕大部分風(fēng)貌,所以,做出的調(diào)整主要是演員的舞臺(tái)調(diào)度與表演視角。

(3)其他相關(guān)技術(shù)細(xì)節(jié)調(diào)整:主要包含一些影響最終呈現(xiàn)效果的技術(shù)細(xì)節(jié),如縮短錄制劇目的時(shí)長(zhǎng),調(diào)整舞美環(huán)境、燈光環(huán)境等,其中大部分的調(diào)整都是針對(duì)全景視頻畫(huà)面的特性做出的技術(shù)規(guī)避。

2.2第二次實(shí)驗(yàn):營(yíng)造適應(yīng)性空間實(shí)現(xiàn)全景視頻化戲曲表現(xiàn)

第一次采集之后,通過(guò)總結(jié)及改進(jìn)戲曲全景視頻采集工藝之后,2叭6年冬進(jìn)行了第二次戲曲全景視頻采集的實(shí)踐。

本次采集內(nèi)容為兩段傳統(tǒng)戲曲的折子戲片段,《牡丹亭·游園》為兩位旦角演員表演,舞臺(tái)調(diào)度豐富,流動(dòng)性強(qiáng);而《挑滑車(chē)》為京劇舞臺(tái)上具有代表性的武戲,選取主人公出場(chǎng)“起霸”的片段,由兩位飾演副將的演員在兩側(cè)站定,主人公一人表演“起霸”并演唱,也具有較為豐富的舞臺(tái)行動(dòng)線及肢體表演。

由于拍攝飾演的需要,劇目時(shí)長(zhǎng)都做了最大限度的壓縮,均在十分鐘以內(nèi)。同時(shí),由于全景視頻影像對(duì)連貫性的要求,此次錄制要求每個(gè)選段全程不停機(jī)拍攝。

總結(jié)第一次拍攝經(jīng)驗(yàn),本次拍攝中專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)搭建了適應(yīng)于VR攝影機(jī)的表演空間(見(jiàn)圖2)。

整體表演空間為圍繞VR攝影機(jī)的環(huán)繞表演區(qū)域,并營(yíng)造了四周封閉式的空間。周?chē)筛叨葹?m的黑色景片環(huán)繞,不影響高角度燈光的照明效果。

同時(shí),基于戲曲表演的藝術(shù)特性,表演區(qū)域又被劃分出一部分為戲曲樂(lè)隊(duì)演奏的展示區(qū)域,此位置在實(shí)際全景視頻觀看時(shí)處于觀眾的后方。

由于表演區(qū)域由傳統(tǒng)的方形區(qū)域變成了“凹”字型區(qū)域,演員的表演也隨之適當(dāng)進(jìn)行舞臺(tái)調(diào)度方面的調(diào)整,演員的表演流動(dòng)性要求更高。

3戲曲全景視頻化的創(chuàng)新優(yōu)勢(shì)

與傳統(tǒng)錄制戲曲視頻不同,戲曲全景視頻作品改變的本質(zhì)在于對(duì)二維視頻影像的根本性顛覆,改變了以往人們習(xí)慣的觀看方式。其特有的諸多創(chuàng)新性特點(diǎn)與戲曲表演藝術(shù)相結(jié)合后,一定程度發(fā)揮了戲曲表演的藝術(shù)特點(diǎn),同時(shí)也為表演藝術(shù)展示提供了新的方法要求。

3.1視閾范圍的擴(kuò)大與演出環(huán)境的營(yíng)造

與大部分表演藝術(shù)一樣,戲曲表演有固定的演出舞臺(tái)與觀賞區(qū)域,二者形成的空間被視為表演藝術(shù)演出的環(huán)境,從而形成固定的“場(chǎng)”。戲曲藝術(shù)演出過(guò)程中,表演者與觀賞者在共同的“場(chǎng)”空間內(nèi),形成一個(gè)“戲劇場(chǎng)”,這也是藝術(shù)行為發(fā)生所必需的一個(gè)重要部分。通過(guò)影像技術(shù)對(duì)傳統(tǒng)戲曲進(jìn)行記錄,除了記錄表演本身以外,還應(yīng)對(duì)包括演出空間、環(huán)境在內(nèi)的“戲劇場(chǎng)”進(jìn)行記錄。

傳統(tǒng)的視頻技術(shù),其視閾范圍局限在一個(gè)平面畫(huà)框范圍內(nèi),無(wú)法有效地對(duì)整體演出環(huán)境進(jìn)行更多的記錄。由于缺乏視閾范圍的縱深感,無(wú)法產(chǎn)生沉浸于環(huán)境中的體驗(yàn),更難以營(yíng)造或再現(xiàn)“戲劇場(chǎng)”的效果,從而影響對(duì)戲曲舞臺(tái)表演藝術(shù)的再現(xiàn)。

全景視頻的視閾范圍突破了傳統(tǒng)視頻技術(shù)二維畫(huà)框范圍的局限,覆蓋整個(gè)以觀賞者為中心的全視野,從而營(yíng)造“身臨其境”的在場(chǎng)感。正是由于其畫(huà)面所涵蓋的影像與信息遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)傳統(tǒng)的視頻影像,在通過(guò)全景視頻技術(shù)記錄并呈現(xiàn)戲曲藝術(shù)時(shí),不僅可以完整記錄演員的全部表演內(nèi)容,還可以最大程度地將“演出一觀看”空間收入畫(huà)面,演出現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境中的絕大部分內(nèi)容都能得到記錄,從而保證戲曲藝術(shù)發(fā)生過(guò)程中的更多元素得以保存并呈獻(xiàn)給觀眾。而其身臨其境的在場(chǎng)感,也更好地還原了演出時(shí)“戲劇場(chǎng)”的氛圍,令不在現(xiàn)場(chǎng)的觀眾獲得更接近現(xiàn)場(chǎng)觀看的體驗(yàn)感。

3.2從被動(dòng)觀看到主動(dòng)觀看

全景視頻技術(shù)的視閾范圍的擴(kuò)展,客觀上豐富了視頻的信息量。但是,由于人類(lèi)生理結(jié)構(gòu)的限制,人類(lèi)無(wú)法一次性完全觀看視閾范圍內(nèi)的信息,從而產(chǎn)生一定程度的信息外溢。

然而觀賞者不能一次性將全部?jī)?nèi)容盡收眼底,并不說(shuō)明人眼視度以外的視頻內(nèi)容是多余或無(wú)效的。全景視頻技術(shù)的視閾范圍為全360°,視閾擴(kuò)大,將信息量客觀呈現(xiàn)之后,可由觀眾主動(dòng)選擇觀看內(nèi)容。

相較于傳統(tǒng)的視頻影像,全景視頻豐富的視覺(jué)信息為觀賞者提供了更多的觀賞可能,同時(shí)也將觀看內(nèi)容的主動(dòng)權(quán)交給了觀賞者本身。傳統(tǒng)的二維視頻觀賞模式里,觀眾幾乎是全被動(dòng)地接受視頻里的信息;而在全景視頻的觀看機(jī)制里,觀眾可以根據(jù)自身的喜好或需求選擇欣賞其中的部分信息——這種選擇便是觀看主動(dòng)性的體現(xiàn)。對(duì)于傳統(tǒng)視頻的被動(dòng)觀看機(jī)制而言,全景視頻提供的主動(dòng)觀看機(jī)制無(wú)疑是一種革命性的突破。

主動(dòng)觀看機(jī)制與戲曲表演藝術(shù)的表達(dá)需求不謀而合。在通過(guò)全景視頻進(jìn)行戲曲藝術(shù)表現(xiàn)時(shí),戲曲演出將更加立體、完整地呈現(xiàn)在觀眾面前,觀眾可以更主動(dòng)地觀賞戲曲藝術(shù)的不同細(xì)節(jié)。

主動(dòng)觀看的特點(diǎn)也增加了戲曲全景視頻的重復(fù)可看性,這也是一直以來(lái)致力于通過(guò)視頻影像的形式記錄和再現(xiàn)戲曲表演的初衷。正是由于可以重復(fù)地觀看,觀眾可以在多次觀看中主動(dòng)選擇自己關(guān)注的不同信息。

3.3獨(dú)特視角與觀賞互動(dòng)性

戲曲藝術(shù)誕生至今,曾無(wú)數(shù)次與不同的藝術(shù)門(mén)類(lèi)或媒介發(fā)生交融,從而創(chuàng)造出新的藝術(shù)作品。當(dāng)全景視頻技術(shù)作為新興的影像技術(shù)應(yīng)用于戲曲藝術(shù)的呈現(xiàn)時(shí),勢(shì)必也會(huì)在更加真實(shí)地還原戲曲藝術(shù)本身的同時(shí),賦予戲曲藝術(shù)全新的表達(dá)元素。作為影像技術(shù)的一種,全景視頻與此前的繪畫(huà)、攝影、攝像等技術(shù)一樣,在表現(xiàn)戲曲表演時(shí),需要選取恰當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn)視角。

傳統(tǒng)的戲曲錄像視角盡管多變,但受二維影像的局限,多變的視角也存在著表現(xiàn)的單一性。全景視頻技術(shù)強(qiáng)調(diào)沉浸式體驗(yàn),觀賞角度是以觀看者為中心環(huán)繞的360°全景。利用該屬性對(duì)戲曲表演藝術(shù)進(jìn)行再創(chuàng)造與再表達(dá),可以打破戲劇舞臺(tái)的“第四堵墻”,令觀眾置身演員演出場(chǎng)所的環(huán)抱之中。舞臺(tái)(表演空間)對(duì)于觀者(影像視角),也不再是由一個(gè)平面相分割的兩端,而是相互融入的完整空間。

這種高度融入的觀看視角,不僅可以讓觀眾獲得身臨其境的戲曲表演觀賞體驗(yàn),還可以創(chuàng)造出一種全新的“表演/觀看”互動(dòng)模式。全景視頻技術(shù)通過(guò)沉浸式體驗(yàn),極大地拉近觀眾與演員的距離,從而改變演員與觀眾的交流機(jī)制。

3.4特殊視覺(jué)語(yǔ)言與戲曲藝術(shù)特點(diǎn)的契合

目前,全景視頻技術(shù)方興未艾,在其技術(shù)發(fā)展尚有巨大空間的前提下,依托現(xiàn)有技術(shù)形成的視覺(jué)語(yǔ)言系統(tǒng)尚待完善,而傳統(tǒng)二維的影視鏡頭語(yǔ)言系統(tǒng)又難以為其提供參考。

比如,傳統(tǒng)二維影像中的“景別”概念,提出將畫(huà)面劃分為“遠(yuǎn)、全、中、近、特”五種,并通過(guò)鏡頭運(yùn)動(dòng)的方式進(jìn)行變化呈現(xiàn),這在全景視頻中并無(wú)法支持。全景視頻中所呈現(xiàn)的是全沉浸式的影像環(huán)境,畫(huà)面所呈現(xiàn)的景物為環(huán)繞觀眾的全景畫(huà)面,并無(wú)景別之分。

又如,傳統(tǒng)二維影像創(chuàng)作中的“蒙太奇”手法,通過(guò)對(duì)不同畫(huà)面的剪輯,完成影像敘事的表達(dá)。而在全景視頻中,影像剪輯并非不可為,但由于全景畫(huà)面對(duì)觀眾沉浸式體驗(yàn)的考量,剪輯造成的時(shí)空邏輯變化會(huì)在一定程度上消解這種沉浸式體驗(yàn)。如何處理影像的時(shí)空關(guān)系,成為全景視頻需要解決的問(wèn)題。

以上兩例表明,全景視頻作為一種影像表達(dá)形式,需要在實(shí)踐過(guò)程中積累總結(jié)出基于其自身特點(diǎn)的視覺(jué)語(yǔ)言系統(tǒng)。

僅就目前的探索而言,以上提及的全景視頻的諸多自身特點(diǎn)與限制,一定程度上成為全景視頻影像創(chuàng)作的“鐐銬”,任何一種藝術(shù)形式的創(chuàng)作都可以看作是“戴著鐐銬的舞蹈”,全景視頻也不例外。

然而,戲曲作為舞臺(tái)藝術(shù)的一種,其表演上的特性在很大程度上彌補(bǔ)了全景視頻自身局限造成的表達(dá)不足。

如與大部分舞臺(tái)表演藝術(shù)一樣,戲曲藝術(shù)強(qiáng)調(diào)在固定空間的流動(dòng)性,演員的行動(dòng)路線(通常被稱為“舞臺(tái)調(diào)度”)是完整而連貫的,并成為其表演的重要部分不能被割裂。傳統(tǒng)的影像手段通過(guò)不同景別的切換,可以放大演員的局部表演細(xì)節(jié),此鏡頭語(yǔ)匯重構(gòu)演員的舞臺(tái)行動(dòng)。尤其在戲曲藝術(shù)中,虛擬性、抽象性的藝術(shù)特征主要依靠演員表演與現(xiàn)實(shí)舞臺(tái)空間相互依托展現(xiàn)的,如果在影像呈現(xiàn)中放大一部分細(xì)節(jié)而損失其他舞臺(tái)表演,無(wú)疑是對(duì)這種虛擬性藝術(shù)特質(zhì)的一種消解。

全景視頻不存在“景別”之分,也就沒(méi)有了這種表現(xiàn)力的損失。在沉浸式的全景影像環(huán)境中,觀眾可以直觀全面地觀看戲曲演員在固定空間中的表演狀態(tài),欣賞戲曲演員在空間關(guān)系處理上的精妙之處。

由于剪輯手段的限制,全景視頻目前的創(chuàng)作規(guī)律仍然是以連貫的長(zhǎng)鏡頭為主,最大程度地發(fā)揮其特色。而戲曲藝術(shù)作為舞臺(tái)表演藝術(shù)的一種,演出帶有明顯的時(shí)間連續(xù)性。在這種前提下,全景視頻的連貫長(zhǎng)鏡頭無(wú)疑是最為恰當(dāng)?shù)谋磉_(dá)方式。

4結(jié)語(yǔ)

360°全景視頻技術(shù)對(duì)戲曲進(jìn)行采集并實(shí)現(xiàn)表達(dá)的過(guò)程,是一個(gè)戲曲與視覺(jué)傳播媒介兩方面的創(chuàng)新過(guò)程,也是兩者相互融合的過(guò)程。通過(guò)兩次戲曲全景視頻制作實(shí)踐的實(shí)驗(yàn)與成果,總結(jié)了將戲曲全景視頻化帶來(lái)的創(chuàng)新之處,并論證了傳統(tǒng)藝術(shù)與新興影像技術(shù)手段結(jié)合并創(chuàng)新的可能。對(duì)于戲曲藝術(shù)本體而言,全景視頻化的呈現(xiàn)手段一定程度上有利于突顯戲曲藝術(shù)虛擬性特征。戲曲藝術(shù)的全景視頻轉(zhuǎn)化,拓展了全景技術(shù)的表達(dá)方式與戲曲藝術(shù)的傳播方式,并為傳統(tǒng)文化在當(dāng)下的發(fā)展與傳播提供了一種可供討論與探索的方式。

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