李娟 王琰楠 馬鳳輾 代曉彤
【摘要】本文采用滯后序列分析法對B市35名大班幼兒發(fā)生在數(shù)學(xué)區(qū)域活動中的814個學(xué)習(xí)行為進(jìn)行分析,探究數(shù)學(xué)區(qū)域活動中的幼兒學(xué)習(xí)行為特征,據(jù)此建議幼兒園教師應(yīng)當(dāng)在游戲性材料和練習(xí)性材料之間找到平衡點,為數(shù)學(xué)能力較弱的幼兒提供有針對性的指導(dǎo),如為幼兒提供充足的時間與實物進(jìn)行操作運算,支持幼兒就數(shù)學(xué)內(nèi)容展開交流與辯論等,以促進(jìn)幼兒發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】學(xué)習(xí)行為序列;學(xué)習(xí)行為特征;數(shù)學(xué)區(qū)域活動;建議
【中圖分類號】G612 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A【文章編號】1004-4604(2019 )12-0003-08
一般來說,幼兒在幼兒園的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)主要有集體活動、小組活動和區(qū)域活動等形式。其中,數(shù)學(xué)區(qū)域活動為幼兒創(chuàng)設(shè)了更加自由、更加輕松、更加個性化的活動氛圍,有助于幼兒數(shù)學(xué)能力的發(fā)展。然而,已有諸多研究發(fā)現(xiàn),目前幼兒園的數(shù)學(xué)區(qū)域活動存在很多問題,如教師指導(dǎo)低效,幼兒缺乏游戲性體驗,區(qū)域活動評價不完整等。很多研究者據(jù)此提出了提高數(shù)學(xué)區(qū)域活動質(zhì)量的策略。[1-4]學(xué)習(xí)是一種特殊的認(rèn)知活動,只有了解其中的規(guī)律和特點,才能做到科學(xué)、高效的學(xué)習(xí)。[5]因此,本研究擬探究幼兒在數(shù)學(xué)區(qū)域活動中的學(xué)習(xí)行為特征,進(jìn)而為幼兒園教師指導(dǎo)數(shù)學(xué)區(qū)域活動提供相應(yīng)建議。
一、研究設(shè)計
(一)研究對象
研究者隨機(jī)選取B市1所幼兒園(非數(shù)學(xué)特色幼兒園)的35名大班幼兒,拍攝記錄他們在數(shù)學(xué)區(qū)域活動中的學(xué)習(xí)行為表現(xiàn),并進(jìn)行后續(xù)編碼分析。在取樣期間,研究者為幼兒提供了德國心臟病、數(shù)字卡片、貨幣商店、數(shù)量天平和數(shù)棒等5種幼兒園常用的數(shù)概念與運算方面的區(qū)域活動材料。幼兒可以隨意選擇其中一種進(jìn)行操作。每位幼兒的區(qū)域活動時間約為20分鐘。區(qū)域活動材料玩法如下。
德國心臟?。汗灿?6張牌,分為4種水果,每張牌上有1-5個相同的水果。數(shù)名玩家各持有相同數(shù)量的牌,輪流出1張牌(不看牌面)。倘若這輪是湊5,那么數(shù)名玩家均打出自己的牌后,誰看到臺面上的牌能加起來合計5個相同的水果,就可以馬上按鈴搶答。如果玩家回答正確,就可以收掉桌面上相應(yīng)的牌。最后,牌多的玩家獲勝。
數(shù)字卡片:左邊是一個不完整的數(shù)學(xué)算式,由數(shù)字、空格和一些圖片構(gòu)成。幼兒需要根據(jù)左邊的提示,在右邊工具欄找出相應(yīng)的數(shù)字把算式補(bǔ)充完整。
貨幣商店:幼兒扮演收銀員和顧客,在買賣游戲中完成錢幣運算。
數(shù)量天平:算式卡片若干張。幼兒需要在數(shù)量天平上添加合適的算式卡片,以保證天平平衡。
數(shù)棒:算式卡片若干張。幼兒需要計算出算式的結(jié)果,并用數(shù)棒重新表達(dá)算式。
(二)研究方法
本文采用非參與式觀察,把幼兒在數(shù)學(xué)區(qū)域活動中的學(xué)習(xí)行為拍攝下來,之后再采用滯后序列分析法(Lag Sequential Analysis,簡稱LSA)進(jìn)行分析。這一方法是由薩基特( Sackett)于1978年提出的,用于在心理學(xué)和社會學(xué)領(lǐng)域進(jìn)行行為模式研究。[6]這種方法主要用于檢驗一種行為后出現(xiàn)另一種行為的概率,以及該行為序列是否存在統(tǒng)計學(xué)意義上的顯著性,進(jìn)而探索人類的行為模式。[7]為了保證研究信效度,2名研究者全程參與了兩個階段的編碼分析。第一階段,2名研究者基于觀察,參照已有研究[8,9]確定了11種幼兒在數(shù)學(xué)區(qū)域活動中的學(xué)習(xí)行為編碼。為了確保編碼系統(tǒng)的效度,研究者請來2名學(xué)前教育專家驗證編碼系統(tǒng)的適宜性、可行性,認(rèn)定編碼系統(tǒng)符合研究要求。第二階段,2名研究者分別對拍攝的幼兒學(xué)習(xí)行為進(jìn)行編碼分析,遇到意見不一致的地方進(jìn)行充分討論,達(dá)成一致。幼兒學(xué)習(xí)行為編碼系統(tǒng)見表1。
二、研究結(jié)果
(一)幼兒學(xué)習(xí)行為總體分析
1.學(xué)習(xí)行為總體分布
研究者以35名大班幼兒為研究對象,分析每位幼兒大約20分鐘的數(shù)學(xué)區(qū)域活動中的學(xué)習(xí)行為,共收集到814個學(xué)習(xí)行為,編碼分析結(jié)果見圖1。
由圖1可知,以友好的方式與同伴交流(L7)是出現(xiàn)最多的學(xué)習(xí)行為(251次,30.84%),計算正確(L5)次之(178次,21.87%),借助計數(shù)對象或手指(L3)排第三(126次,15.48%),盲目試誤(L4)是出現(xiàn)最少的學(xué)習(xí)行為(1次,0.12%)。
2.學(xué)習(xí)行為序列相關(guān)分析
通過計算各行為的z分?jǐn)?shù)值,可以得到每個學(xué)習(xí)行為序列模式的顯著性水平。若z值大于+1.96,則說明學(xué)習(xí)行為序列達(dá)到顯著性水平(p<0.05)。表2為調(diào)整后的殘差表,每一列表示開始出現(xiàn)的行為,每一行表示隨后出現(xiàn)的行為。根據(jù)表2,研究者用圖2表示具有顯著性的學(xué)習(xí)行為序列。
從圖2呈現(xiàn)的典型學(xué)習(xí)行為序列可以看出,幼兒基本可以通過心算(包括慢速心算和快速心算)及借助計數(shù)對象或手指正確計算題目(L1-L5,L2-L5,L3-L5)及繼續(xù)進(jìn)行回顧和驗證(L5-L1.L5-L2,L5-L3)。倘若幼兒表示不喜歡學(xué)習(xí)活動,則容易導(dǎo)致后續(xù)的不關(guān)注學(xué)習(xí)活動(L11-L9)。在數(shù)學(xué)區(qū)域活動中,幼兒之間的交流比較頻繁,包括友好交流和不友好交流(L7-L7.L8-L8),不過多數(shù)交流與學(xué)習(xí)無關(guān),是幼兒之間的嬉戲。之所以這么說,是因為幼兒的友好交流主要與兩個學(xué)習(xí)行為顯著相關(guān),一個是計算錯誤(L6-L7),一個是不關(guān)注學(xué)習(xí)活動(L9-L7)。當(dāng)幼兒對題目不熟悉時,會重復(fù)借助計數(shù)對象或手指來解決問題(L3-L3)。當(dāng)幼兒對活動感興趣時,會多次明確表示對活動的喜歡,如“真好玩…‘我還想再來一次”等(110-110)。
(二)幼兒操作不同種類活動材料的學(xué)習(xí)行為分析
1.學(xué)習(xí)行為頻次/占比分析
研究者把上述5種數(shù)學(xué)區(qū)域活動材料分為兩類,一類是必須通過同伴合作交流才能操作的活動材料,即游戲性材料,包括德國心臟病和貨幣商店;另一類是不需要與他人合作就能獨自操作的活動材料,主要是為了進(jìn)行數(shù)運算訓(xùn)練和鞏固,即練習(xí)性材料,包括數(shù)字卡片、數(shù)量天平和數(shù)棒。在對35名幼兒的觀察中,研究者事先并未規(guī)定幼兒選擇哪種材料,而是任幼兒自由選擇,以保證盡可能在自然情境中觀察。其中,21名幼兒選擇了游戲性材料,共有507個行為;14名幼兒選擇了練習(xí)性材料,共有307個行為。雖然練習(xí)性材料不需要與同伴合作就能操作,但是有些幼兒會選擇與同伴一起操作,因此在后續(xù)編碼中,這類材料也會出現(xiàn)L7、L8這兩種涉及交流的碼號。
研究者分別以兩類活動材料操作中幼兒的學(xué)習(xí)行為總次數(shù)為分母,每類學(xué)習(xí)行為出現(xiàn)的次數(shù)為分子,計算出每類材料中幼兒不同學(xué)習(xí)行為的占比,發(fā)現(xiàn)在操作兩類活動材料的過程中,不同學(xué)習(xí)行為的占比有明顯不同(見圖3)。幼兒在操作游戲性材料時,以友好的方式與同伴交流(L7)、以不友好的方式與同伴交流(L8)、不關(guān)注學(xué)習(xí)活動(L9)這三種學(xué)習(xí)行為的占比明顯高于練習(xí)性材料,而幼兒在操作練習(xí)性材料時,慢速心算(L1)、快速心算(L2)、計算正確(L5)這三種學(xué)習(xí)行為的占比明顯高于游戲性材料。這種學(xué)習(xí)行為表現(xiàn)與活動材料的不同屬性有關(guān)。游戲性材料需要幾個伙伴共同合作完成操作。在活動過程中,幼兒需要更多的社會建構(gòu),需要與同伴彼此關(guān)照協(xié)調(diào)。與游戲性材料不同,在操作練習(xí)性材料的過程中,幼兒有更多的時間去思考,會用到更多的計算策略,計算正確率也隨之提高。
2.學(xué)習(xí)行為序列相關(guān)分析
和上文一致,研究者通過計算操作兩種不同活動材料的幼兒學(xué)習(xí)行為之間的z分?jǐn)?shù)值,可以得到幼兒操作兩類不同活動材料時的學(xué)習(xí)行為序列(見表3-4、圖4-5)。對比發(fā)現(xiàn),在操作游戲性材料時,因為操作材料有很強(qiáng)的趣味性,所以幼兒雖然不關(guān)注學(xué)習(xí)活動本身,但是卻會表示喜歡學(xué)習(xí)活動(L9-L10).同時伴隨著大量的交流(L7-L7.L8-L8],不過大多是與學(xué)習(xí)無關(guān)的交流,而在操作練習(xí)性材料時,幼兒多借助計數(shù)對象或手指幫助自己計算正確(L3-L5),多利用快速心算進(jìn)行回顧和驗證(L5-L2),發(fā)現(xiàn)計算錯誤后會借助計數(shù)對象或手指繼續(xù)計算(L6-L3)。
(三)不同數(shù)學(xué)成績幼兒的學(xué)習(xí)行為分析
研究者對35名幼兒進(jìn)行一對一的數(shù)學(xué)運算成績測查,測查工具為金斯伯格( Ginsburg)和巴魯?shù)希˙aroody)于2003年開發(fā)的《TEMA-3兒童數(shù)學(xué)測查工具》。[10]研究者根據(jù)幼兒得分情況將成績在前50%的幼兒分在高分組(17人),將成績在后50%的幼兒分在低分組(18人),以此分析不同數(shù)學(xué)成績幼兒在數(shù)學(xué)區(qū)域活動中的學(xué)習(xí)行為。
1.學(xué)習(xí)行為頻次/占比分析
從圖6看,高分組的17名幼兒共有474個行為。其中,計算正確(L5,121次,25.53%)和以友好的方式與同伴交流(L7,102次,21.52%)是最常出現(xiàn)的行為,表示不喜歡學(xué)習(xí)活動(L11,2次,0.42%)和盲目試誤(L4,1次,0.21%)是最少出現(xiàn)的行為。低分組的18名幼兒共有340個行為。其中,以友好的方式與同伴交流(L7,149次,43.82%)是最常出現(xiàn)的行為,表示喜歡學(xué)習(xí)活動(L10,1次,0.29%)和表示不喜歡學(xué)習(xí)活動(L11,1次,0.2g%)是最少出現(xiàn)的行為,盲目試誤(L4)則一次也未出現(xiàn)。進(jìn)一步觀察發(fā)現(xiàn),雖然幼兒間的交流占比較高,但他們的交流很多與學(xué)習(xí)內(nèi)容無關(guān),屬于閑聊。
2.學(xué)習(xí)行為序列相關(guān)分析
和上文計算方法一致,研究者用圖7-8呈現(xiàn)高分組和低分組幼兒具有顯著性的學(xué)習(xí)行為序列。對比發(fā)現(xiàn),低分組幼兒更多地借助計數(shù)對象或手指進(jìn)行計算和驗證(L3-L5,L5-L3),且低分組幼兒的心算能力相對較弱,往往快速心算后會出現(xiàn)計算錯誤(L2-L6),而高分組幼兒更加喜歡就活動材料與同伴展開辯論(L8-L8),也更加喜歡參加學(xué)習(xí)活動(L10-L10)。樂意表示喜歡學(xué)習(xí)活動,這可能是高分組幼兒數(shù)學(xué)能力相對較高的原因之一。
三、討論與建議
在數(shù)學(xué)區(qū)域活動中,幼兒經(jīng)歷了復(fù)雜的學(xué)習(xí)過程,在操作不同活動材料時會表現(xiàn)出不同的學(xué)習(xí)行為序列。高分組和低分組幼兒的學(xué)習(xí)行為也有所不同。研究者據(jù)此為幼兒園教師指導(dǎo)幼兒數(shù)學(xué)區(qū)域活動提供建議。
(一)在游戲性材料和練習(xí)性材料之間找到平衡點 數(shù)學(xué)是一種高度抽象的邏輯數(shù)理知識,可以通過教師的傳遞讓幼兒習(xí)得,但習(xí)得過程必須依賴幼兒作用于物體的一系列動作及其之間的協(xié)調(diào)才能建構(gòu)。[11]適宜的活動材料能使抽象的數(shù)學(xué)概念具體化、形象化,易于幼兒理解和接受,能夠最大程度地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,對幼兒的素質(zhì)培養(yǎng)有著特殊的意義。[12]《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》明確指出,幼兒園應(yīng)當(dāng)“提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進(jìn)行探索提供活動的條件”。換言之,幼兒園教師要為幼兒提供可供其動手操作的多種活動材料。
雖然游戲性材料能夠激發(fā)幼兒之間的互動交流(L7-L7,L8-L8),但是這種互動交流大多與學(xué)習(xí)活動無關(guān),這是因為幼兒關(guān)注的不是學(xué)習(xí)活動本身,而是游戲本身(L9-L10)。研究還發(fā)現(xiàn),幼兒與游戲性材料互動時,沒有更多的時間去選擇合適自己的計算方式,也沒有更多的時間去驗證自己的計算結(jié)果,因為當(dāng)幼兒得出一個計算結(jié)果時,同伴會直接反饋計算結(jié)果的對與錯,而操作練習(xí)性材料時幼兒可以借助計數(shù)對象或手指幫助自己計算正確(L3-L5),并且有更多的時間進(jìn)行反思和驗證(L5-11,L6-L3,L5-L2)。馬里奧·希森(Marilou Hyson,2017)提出,學(xué)習(xí)品質(zhì)包括情感動機(jī)(指向?qū)W習(xí)熱情)和行動行為(指向?qū)W習(xí)投入)兩個維度,其中情感動機(jī)包括興趣、樂趣、學(xué)習(xí)動機(jī),行動行為包括專注、堅持、靈活、自我調(diào)節(jié)。[13]從幼兒的學(xué)習(xí)行為特征看,操作游戲性材料時,幼兒的確會表現(xiàn)出顯而易見的快樂、興趣,屬學(xué)習(xí)品質(zhì)的情感動機(jī)維度;操作練習(xí)性材料時,幼兒會更加專注于操作活動本身,且有更多機(jī)會驗證自己的計算,展開自我調(diào)節(jié),屬學(xué)習(xí)品質(zhì)的行動行為維度。弗雷德里克斯(Fredricks)等人提出,專注是促進(jìn)學(xué)習(xí)的關(guān)鍵因素,因為專注讓幼兒集中于學(xué)習(xí)任務(wù)中,讓幼兒有更多的思考。[14]然而,相對于練習(xí)性材料,幼兒在操作游戲性材料時很可能被很多的同伴交流干擾,沒有更多機(jī)會將思維專注于任務(wù)上。這一研究結(jié)論值得幼兒園教師反思。在數(shù)學(xué)區(qū)域活動中,教師不能一味強(qiáng)調(diào)活動材料的游戲性和社會互動性,而是應(yīng)當(dāng)多關(guān)注幼兒與這些材料互動時能否促進(jìn)他們的思維投入。在幼兒與游戲性材料互動時,教師應(yīng)當(dāng)充分發(fā)揮指導(dǎo)作用,精準(zhǔn)介入,引導(dǎo)幼兒更深入思考,而不是一味讓其“自主游戲”。
(二)為數(shù)學(xué)能力較弱的幼兒提供有針對性的指導(dǎo)
大量研究表明,幼兒的早期數(shù)學(xué)能力對其之后的學(xué)業(yè)發(fā)展有重要影響,幼兒在幼兒園階段習(xí)得的數(shù)學(xué)技能能顯著預(yù)測他們小學(xué)及之后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成績。[15]吉爾里(Gearv)等人的跟蹤研究證實,那些在進(jìn)入小學(xué)時數(shù)學(xué)能力相對較弱的幼兒,在之后的小學(xué)階段(從一年級到五年級)的數(shù)學(xué)進(jìn)步也比較慢,說明幼兒早期數(shù)學(xué)能力的不足具有累積效應(yīng)。[16]本研究也發(fā)現(xiàn),由于低分組幼兒數(shù)學(xué)能力相對較弱,他們更多地借助計數(shù)對象或手指進(jìn)行計算和驗證(L3-L5,L5-L3),并且心算能力相對較弱,心算的錯誤率相對較高(L2-L6),而高分組幼兒更加喜歡與同伴就活動材料展開辯論(L8-L8),也更加喜歡參加學(xué)習(xí)活動(L10-L10)??梢姡變簣@教師應(yīng)當(dāng)針對數(shù)學(xué)能力較弱的幼兒的學(xué)習(xí)行為特征,為其提供有針對性的指導(dǎo)。
1.為幼兒提供充足的時間與實物進(jìn)行操作運算
研究發(fā)現(xiàn),低分組幼兒運用心算策略的錯誤率較高,而錯誤率高容易讓幼兒對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生挫敗感,從而降低他們的學(xué)習(xí)興趣。因此,幼兒園教師應(yīng)當(dāng)為數(shù)學(xué)能力較弱的幼兒提供充足的時間,支持幼兒借助實物或手指進(jìn)行運算,而不是急于讓他們快速心算。對學(xué)前兒童來說,早期數(shù)學(xué)概念的發(fā)展離不開對具體實物的操作和體驗。這是幼兒不斷積累感性經(jīng)驗的過程,也是在頭腦中建構(gòu)抽象邏輯概念的過程。[17]例如,積木游戲能夠滿足幼兒在直接感知、實際操作和親身體驗中獲取直接經(jīng)驗的需要,幫助幼兒感知集合與一一對應(yīng)的關(guān)系,識別、復(fù)制、擴(kuò)展和創(chuàng)造模式,認(rèn)識幾何形體及其基本特征等概念。[18]史月杰(2014)指出,幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)和發(fā)展,究其實質(zhì)是一種高度抽象化的邏輯數(shù)理知識的獲得,這種邏輯觀念不可能通過傳遞的方式復(fù)制給幼兒,而需要幼兒通過自己與外界環(huán)境和材料的作用,在大量經(jīng)驗感知的基礎(chǔ)上自我建構(gòu)?!?-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中關(guān)于“感知和理解數(shù)、量及數(shù)量關(guān)系”的教育建議中明確指出,應(yīng)當(dāng)“通過實物操作引導(dǎo)幼兒理解數(shù)與數(shù)之間的關(guān)系”。充足的數(shù)學(xué)活動材料是影響幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)有效性的原因之一,幼兒園應(yīng)當(dāng)為數(shù)學(xué)能力較弱的幼兒提供充足的操作材料和充足的擺弄時間。[19]
2.支持幼兒就數(shù)學(xué)內(nèi)容展開交流與辯論
研究發(fā)現(xiàn),高分組幼兒更加喜歡與同伴辯論,也更喜歡參加學(xué)習(xí)活動。這可能是因為數(shù)學(xué)交流可以幫助幼兒將新舊知識有機(jī)聯(lián)系在一起。正如趙琳等人(2014)、周晶等人(2018)研究所見,數(shù)學(xué)交流強(qiáng)調(diào)幼兒將自己的數(shù)學(xué)思考與同伴或教師進(jìn)行交流,同時也讓幼兒學(xué)會使用數(shù)學(xué)語言表達(dá)數(shù)學(xué)概念,幼兒數(shù)學(xué)語言的習(xí)得與其數(shù)學(xué)認(rèn)知發(fā)展密切相關(guān)。在學(xué)前教育領(lǐng)域中,數(shù)學(xué)語言是指和數(shù)學(xué)概念有關(guān)并能促進(jìn)幼兒數(shù)學(xué)思維發(fā)展的語言。《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》對幼兒理解與運用“數(shù)學(xué)語言”提出了具體要求,如“會用數(shù)詞描述事物的排列順序和位置”“嘗試用表示形狀的詞來描述事物”等。此外,早期數(shù)學(xué)能力測驗結(jié)果顯示,師幼互動中那些能夠促進(jìn)幼兒參與數(shù)學(xué)交流的互動,有助于優(yōu)化幼兒早期的數(shù)學(xué)表現(xiàn)。[20]因此,幼兒園教師不僅應(yīng)當(dāng)關(guān)注數(shù)學(xué)能力較弱的幼兒對數(shù)學(xué)任務(wù)的實際操作,而且應(yīng)當(dāng)重視他們在操作過程中的數(shù)學(xué)交流,在特定情境下,鼓勵幼兒討論、辯論不同的數(shù)學(xué)觀點。
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