劉惠明
【摘要】數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)是能夠激發(fā)課堂活力的有效手段,教師應(yīng)當(dāng)充分發(fā)揮這種手段所帶來(lái)的優(yōu)勢(shì),讓數(shù)學(xué)課堂成為與學(xué)生交流的有效途徑。然而在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,單純的數(shù)學(xué)游戲難以讓學(xué)生融入課堂中。因此,教師還應(yīng)當(dāng)創(chuàng)設(shè)情境,而游戲情境能讓學(xué)生迅速融入課堂。文章對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的游戲情境展開(kāi)了進(jìn)一步探討。
【關(guān)鍵詞】游戲;情境;小學(xué)數(shù)學(xué)課堂;活力
當(dāng)前我國(guó)仍是應(yīng)試教育階段,教師開(kāi)展數(shù)學(xué)教學(xué)工作往往以提高學(xué)生的計(jì)算能力為主,將學(xué)生的成績(jī)作為評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),以致學(xué)生在課堂上難以體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的樂(lè)趣,難以發(fā)揮自己的積極性和主動(dòng)性,久而久之,他們對(duì)數(shù)學(xué)課就產(chǎn)生了一種負(fù)面心理。在這種背景下,如何激發(fā)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的活力,成為教師們共同面對(duì)的問(wèn)題。教師應(yīng)當(dāng)將游戲情境引入課堂中,使之成為課堂的雙重保證,只有這樣才能夠激發(fā)課堂活力,使課堂更為精彩。以下將針對(duì)如何在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)課堂活力,提出一些建議。
一、引導(dǎo)學(xué)生的快樂(lè)情緒,創(chuàng)設(shè)游戲情境課堂
“興趣是最好的教師?!苯處熢趧?chuàng)設(shè)游戲情境之前,一定要明確游戲情境的優(yōu)勢(shì)以及作用,只有這樣才能更好地發(fā)揮游戲情境的效用,進(jìn)而讓自己與學(xué)生都能參與到這個(gè)游戲當(dāng)中。教師在創(chuàng)設(shè)游戲情境之前,應(yīng)當(dāng)建立具體的教學(xué)目標(biāo),若是沒(méi)有教學(xué)目標(biāo),課堂就會(huì)失去方向,進(jìn)而無(wú)法打造高質(zhì)量的教學(xué)課堂,只有針對(duì)性的課堂才能夠被學(xué)生所喜愛(ài)。教師在創(chuàng)設(shè)游戲情境時(shí),應(yīng)當(dāng)充分帶動(dòng)學(xué)生的情緒,讓他們能夠以快樂(lè)的情緒面對(duì)游戲情境,并在情境中實(shí)現(xiàn)對(duì)教學(xué)知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí)。為了能夠更進(jìn)一步增強(qiáng)情境的真實(shí)性,教師還可以利用多媒體技術(shù)為學(xué)生播放關(guān)于情境創(chuàng)設(shè)的內(nèi)容,從而讓情境更加具備真實(shí)感,促進(jìn)學(xué)生的融入。
例如,教師在講解北師大版數(shù)學(xué)教材中關(guān)于圖形運(yùn)動(dòng)的內(nèi)容時(shí),可以利用多媒體技術(shù)為學(xué)生播放圖形運(yùn)動(dòng)的軌跡,從而讓學(xué)生了解圖形在運(yùn)動(dòng)后發(fā)生的各種變化,這能夠充分帶動(dòng)學(xué)生對(duì)于學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,有利于創(chuàng)設(shè)更加有效的游戲情境。此后,教師應(yīng)當(dāng)帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲。“搭火柴”是一個(gè)較為簡(jiǎn)單的游戲,即學(xué)生利用火柴搭建出相應(yīng)的圖形,并且展現(xiàn)圖形的變化過(guò)程,搭建速度最快的學(xué)生還能夠獲得教師的獎(jiǎng)勵(lì)。教師可以做出規(guī)定,讓學(xué)生搭建出相應(yīng)的形狀。這樣的教學(xué)方式不僅能夠營(yíng)造出快樂(lè)的學(xué)習(xí)氛圍,而且能給學(xué)生帶來(lái)許多快樂(lè)的體驗(yàn),從而打造出快樂(lè)的數(shù)學(xué)課堂。教師應(yīng)當(dāng)選擇符合學(xué)生喜好的游戲,使他們更好地融入教學(xué)課堂中。
二、創(chuàng)設(shè)生活情境,培養(yǎng)學(xué)生綜合素質(zhì)
隨著《新課程標(biāo)準(zhǔn)》的提出,教師開(kāi)始將目光聚焦在提升學(xué)生的綜合素質(zhì)。素質(zhì)教育長(zhǎng)久以來(lái)都得不到人們的關(guān)注,致使我國(guó)人才素質(zhì)普遍較低,不利于社會(huì)的和諧與穩(wěn)定?!缎抡n程標(biāo)準(zhǔn)》對(duì)數(shù)學(xué)教師提出了具體的工作要求,即教師應(yīng)當(dāng)以提升學(xué)生的綜合素質(zhì)為主,將學(xué)生打造成為較高素質(zhì)的人才,為社會(huì)注入生機(jī)與活力。由于學(xué)生綜合素質(zhì)的提高,很大程度上依賴于教師的教學(xué)方式與授課方法,所以教師應(yīng)當(dāng)摒棄傳統(tǒng)觀念,重新樹(shù)立對(duì)于數(shù)學(xué)課堂的正確觀念,只有這樣才能夠讓學(xué)生的綜合素質(zhì)獲得提高[1]。同時(shí),教師還應(yīng)當(dāng)注意培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,從而讓他們能夠更好地應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)。
例如,教師在講解北師大版數(shù)學(xué)二年級(jí)上冊(cè)的“購(gòu)物”時(shí),可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)“模擬超市”的情境,教師扮演收銀員,學(xué)生扮演購(gòu)買商品的人,教師應(yīng)當(dāng)布置一些教育用具,在卡片上寫出相應(yīng)的“元、角、分”。教師在學(xué)生購(gòu)買商品的過(guò)程中,指導(dǎo)他們?nèi)绾握_認(rèn)識(shí)手中的錢幣,從而使用錢幣,由于錢幣的使用方法較為多元化,所以教師應(yīng)當(dāng)將不同的使用方法都傳授給他們。這樣的教學(xué)方式不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,而且能夠讓他們明白錢幣的重要性,從而促進(jìn)其綜合素質(zhì)的提高。綜合素質(zhì)的培養(yǎng)不是一朝一夕之事,應(yīng)當(dāng)循序漸進(jìn),只有這樣才能培養(yǎng)出符合社會(huì)需求的現(xiàn)代化人才。
三、激發(fā)學(xué)生的參與性,實(shí)現(xiàn)全身心的融入
教師要想打造高效且快樂(lè)的數(shù)學(xué)課堂,就應(yīng)當(dāng)明確自己在課堂上所扮演的角色。在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂中,教師往往將自己作為主要角色來(lái)開(kāi)展教學(xué)工作,這就致使他們無(wú)法與學(xué)生進(jìn)行互動(dòng),難以理解學(xué)生的需求,使得課堂效率較為低下,學(xué)生也不能融入進(jìn)去[2]。因此,教師應(yīng)當(dāng)在課堂上發(fā)揮引導(dǎo)作用,激發(fā)學(xué)生的課堂參與性,并建立與學(xué)生溝通的橋梁,只有這樣才能夠讓學(xué)生的求知欲得到滿足,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。學(xué)生的主觀能動(dòng)性在很大程度上決定了他們是否能夠更好地參與課堂,所以教師應(yīng)當(dāng)給予學(xué)生足夠的重視,確保每個(gè)學(xué)生都能夠融入課堂。由于小學(xué)生天性好動(dòng),比較喜愛(ài)游戲,所以教師應(yīng)當(dāng)將游戲引入課堂,這樣不僅能夠滿足學(xué)生的天性,而且能夠加強(qiáng)與學(xué)生的互動(dòng)。游戲情境的創(chuàng)設(shè)是一種較為有效的方式[3]。
例如,教師在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)北師大版數(shù)學(xué)教材中關(guān)于加減法運(yùn)算時(shí),不能僅僅依靠練習(xí)題讓學(xué)生提高計(jì)算能力,單純依靠練習(xí)題只會(huì)讓學(xué)生感到數(shù)學(xué)枯燥乏味。教師應(yīng)當(dāng)創(chuàng)設(shè)游戲情境“報(bào)數(shù)”,將學(xué)生組織在一起,按照順序進(jìn)行排列,每次游戲都讓最開(kāi)始的兩位同學(xué)隨口說(shuō)一個(gè)數(shù)字,隊(duì)列后面的同學(xué)則將這兩個(gè)數(shù)字進(jìn)行相加,然后組合在一起,組合錯(cuò)誤或者速度較慢的學(xué)生則會(huì)受到懲罰,需要表演節(jié)目。每次游戲都應(yīng)當(dāng)變換最開(kāi)始的兩位同學(xué),從而讓每個(gè)學(xué)生都能參與到報(bào)數(shù)與組合中。這樣的教學(xué)方式能夠充分集中學(xué)生的注意力,從而讓每個(gè)人都能參與到教學(xué)過(guò)程中,促進(jìn)他們計(jì)算能力的提高。學(xué)生能否參與課程,是高效課堂成功與否的標(biāo)志。教師應(yīng)當(dāng)充分激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)參與性,只有這樣才能實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。
四、借助游戲情境,幫助學(xué)生建立空間感
由于小學(xué)生年齡較小,沒(méi)有豐富的人生閱歷,思維方式較為單一,所以他們?cè)诿鎸?duì)數(shù)學(xué)問(wèn)題時(shí),往往以形象思維為主,這就使得他們無(wú)法更好地理解數(shù)學(xué)問(wèn)題;但他們年齡小也不全是壞處,此時(shí)的他們不僅好勝心較為強(qiáng)烈,且具有十分豐富的想象力,所以教師可以為他們創(chuàng)設(shè)游戲情境,從而讓他們?cè)谟螒蜻^(guò)程中形成空間感[4]。學(xué)生在游戲情境中不僅能夠進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí),而且能產(chǎn)生一種快樂(lè)的情緒,這種情緒有利于他們的身心健康,能夠幫助他們更好地成長(zhǎng)。
例如,教師在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)“位置與順序”時(shí),可以組織學(xué)生起立,然后讓他們聽(tīng)從自己的口令,諸如“舉起左手”“舉起右手”等。學(xué)生在不斷做動(dòng)作的同時(shí),會(huì)加深對(duì)“左”“右”的理解。這樣的教學(xué)方式不僅能夠讓學(xué)生加深對(duì)教學(xué)知識(shí)點(diǎn)的印象,還會(huì)讓他們形成一種空間感。為了能夠讓學(xué)生對(duì)教學(xué)知識(shí)點(diǎn)留下更深的印象,教師還可以再添加一個(gè)環(huán)節(jié),即讓學(xué)生閉上雙眼,猜出相應(yīng)方向的學(xué)生是誰(shuí),并且說(shuō)出具體位置。在這一環(huán)節(jié)中,學(xué)生不僅更加投入,而且更加興奮,想象力能夠得到更充分的發(fā)揮。綜上所述,教師在設(shè)置游戲情境時(shí),應(yīng)當(dāng)注重學(xué)生數(shù)學(xué)能力的全面培養(yǎng),從而讓學(xué)生更好地提升數(shù)學(xué)能力。
五、進(jìn)行角色扮演,實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)認(rèn)知
教師在開(kāi)展教學(xué)工作時(shí),應(yīng)當(dāng)明確學(xué)生的年齡特征以及心理特點(diǎn)。小學(xué)生剛剛脫離家庭,邁入校園,他們?cè)谛睦砩蠈?duì)教師較為依賴,離不開(kāi)教師的教導(dǎo),對(duì)世界缺乏明確的認(rèn)知,同時(shí)具有強(qiáng)烈的好奇心。這時(shí)候教師可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)直觀與感性的游戲情境,既能夠滿足學(xué)生對(duì)教師的依賴性,又能夠滿足學(xué)生強(qiáng)烈的好奇心。角色扮演是一種極為有效的方法。教師組織學(xué)生進(jìn)行角色扮演,不僅能夠豐富學(xué)生對(duì)社會(huì)的認(rèn)知,而且能夠促進(jìn)學(xué)生對(duì)教學(xué)知識(shí)點(diǎn)的理解。
例如,教師在帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)北師大版數(shù)學(xué)教材中關(guān)于乘法的內(nèi)容時(shí),可以隨機(jī)抽選幾名學(xué)生,讓他們戴上相應(yīng)的小貓頭飾,然后讓他們站在一起,以便其他學(xué)生對(duì)這些學(xué)生展開(kāi)觀察。然后教師提出問(wèn)題:“這幾名學(xué)生一共有幾只耳朵?”學(xué)生紛紛展開(kāi)搶答。這時(shí)候教師應(yīng)當(dāng)抓住機(jī)會(huì),為學(xué)生灌輸更方便的計(jì)算方法,即乘法,用學(xué)生人數(shù)乘以2,就可以求得耳朵數(shù)量的總和。這樣的教學(xué)方法能夠?qū)⒃緩?fù)雜的數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)以較為簡(jiǎn)單的形式呈現(xiàn)給學(xué)生,從而讓學(xué)生明確數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn),加深對(duì)知識(shí)點(diǎn)的理解。
六、組織團(tuán)體活動(dòng),激發(fā)學(xué)生團(tuán)隊(duì)意識(shí)
在素質(zhì)教育理念下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)注重學(xué)生綜合素質(zhì)的培養(yǎng)。團(tuán)隊(duì)意識(shí)是學(xué)生必須要具備的素質(zhì)之一,通過(guò)對(duì)學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作能力的培養(yǎng),對(duì)促進(jìn)學(xué)生未來(lái)的學(xué)習(xí)與發(fā)展有著至關(guān)重要的作用。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲情境教學(xué)過(guò)程中,教師需要注重團(tuán)隊(duì)游戲的組織,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)參與其中,促進(jìn)團(tuán)隊(duì)意識(shí)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力的提升,進(jìn)而促進(jìn)學(xué)生綜合素質(zhì)的發(fā)展。
例如在進(jìn)行北師大版教材內(nèi)容“認(rèn)識(shí)圖形”知識(shí)點(diǎn)教學(xué)時(shí),教師首先需要結(jié)合學(xué)生的實(shí)際學(xué)習(xí)情況,秉承著“組間同質(zhì),組內(nèi)異質(zhì)”的原則進(jìn)行科學(xué)合理的分組,或者讓學(xué)生自主選擇小搭檔。其次,教師需要以教學(xué)內(nèi)容為基礎(chǔ),組織開(kāi)展“圖形拼拼拼”游戲,讓學(xué)生二至四人為一組,將相關(guān)圖形分成若干個(gè)小紙塊,并隨機(jī)打亂,然后引導(dǎo)學(xué)生共同參與到圖形的拼圖中。再次,教師需要結(jié)合各小組的實(shí)際表現(xiàn)情況進(jìn)行科學(xué)合理的教學(xué)評(píng)價(jià),讓學(xué)生獲得一定的成就感,并激發(fā)學(xué)生的積極性,使其在下次小組合作時(shí)主動(dòng)參與到游戲之中。
七、結(jié)束語(yǔ)
在數(shù)學(xué)課堂中,如何激發(fā)課堂活力極為重要,若是數(shù)學(xué)課堂死氣沉沉,就無(wú)法達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。因此,教師應(yīng)當(dāng)綜合考慮學(xué)生的年齡特征,運(yùn)用有效的教學(xué)手段開(kāi)展課堂教學(xué),只有這樣才能夠讓學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn),從而打造高效的數(shù)學(xué)課堂。此外,學(xué)校應(yīng)當(dāng)給予教師支持,建立較為全面的教學(xué)體系,從而提高數(shù)學(xué)課堂的效率。
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