摘要:在科技飛速發(fā)展的信息化時代,傳統(tǒng)的商業(yè)插畫已經(jīng)無法滿足大眾對于審美的要求。動態(tài)商業(yè)插畫隨之興起,突破傳統(tǒng)的靜態(tài)圖片模式,融聲音,文字和畫面于一體,產(chǎn)生奪人眼球的視覺沖擊力。為了滿足大眾日益增長的審美需求,商業(yè)插畫的動態(tài)化設(shè)計已經(jīng)成為一種流行趨勢。
關(guān)鍵詞:商業(yè)插畫;移動媒體;動態(tài)插畫
一、商業(yè)插畫動態(tài)化發(fā)展狀況
(一)動態(tài)插畫的概念
在現(xiàn)今的學術(shù)界并未對動態(tài)插畫的概念有一個明確的界定,本文中的動態(tài)插畫泛指運用PS等軟件制作的GIF格式的動態(tài)圖。GIF格式的動態(tài)插畫具有體量小,便于傳播,制作簡便的優(yōu)勢,是在當下移動媒體平臺中最為流行的插畫形式。與傳統(tǒng)靜態(tài)插畫相比,動態(tài)插畫可結(jié)合聲音,活動的畫面,不僅增加了傳播的信息量,同時具有更強的感染力和表達能力。
動態(tài)插畫能夠?qū)⒅黝}內(nèi)容更加直觀的傳達給讀者,動態(tài)化的設(shè)計較靜態(tài)的畫面而言,能更直接將內(nèi)容展示出來,減少信息被錯誤理解的可能性。同時還可以融入交互設(shè)計,增加互動性的同時,引導觀眾更深入的理解。
(二)動態(tài)商業(yè)插畫的發(fā)展背景
信息傳播方式的改變?yōu)樯虡I(yè)插畫的動態(tài)化提供了平臺,信息的傳播隨著科技的發(fā)展,從傳統(tǒng)的紙媒逐漸轉(zhuǎn)移到移動媒體平臺。互聯(lián)網(wǎng)和移動通信技術(shù)的不斷發(fā)展,改變了人們的閱讀習慣,也為加快了插畫動態(tài)化設(shè)計的發(fā)展節(jié)奏。
大眾的審美差異決定了插畫作品的多元化發(fā)展,為了使大眾對作品留下深刻的印象,就需要更加直接影響大眾感受的作品表達形式。畫面動態(tài)的視覺語言較之傳統(tǒng)的靜態(tài)畫面,更加吸引大眾的視線,正如《藝術(shù)與視知覺》中所述“運動,是最容易引起視覺強烈注意的現(xiàn)象。人類的眼睛同樣受到動的事物的吸引”??梢姴瀹嬜髌穭討B(tài)化發(fā)展順應了受眾審美與時代文化需求。
二、商業(yè)插畫中的動態(tài)設(shè)計
(一)動態(tài)插畫的設(shè)計方法
動態(tài)插畫是遵循平面設(shè)計的原則和視聽語言,用視頻或動畫技術(shù)創(chuàng)作出一種動態(tài)影像的設(shè)計形式。從美學的創(chuàng)作手法上來看趣味性的存在,商業(yè)插畫為例,它可運用多種創(chuàng)作手法來表現(xiàn)出插畫內(nèi)容的趣味性。其中包含:
1、寫實的手法:即通過藝術(shù)的處理手法對產(chǎn)品需求進行客觀的塑造,達到吸引受眾的目的。
2、對比的手法;這種手法在插畫中可謂非常常見,其中包含了形狀色彩對比,利用形狀或色彩的落差,營造畫面的趣味性,吸引受眾。
3、反常識的表現(xiàn)手法;反常識是指與我們?nèi)粘5捏w驗相違背的現(xiàn)象,運用反邏輯的構(gòu)思對受眾產(chǎn)生強烈的沖擊,營造趣味。例如空間上的對比,有矛盾空間和反透視空間的手法,矛盾空間主要是利用視錯與我們正常的視覺經(jīng)驗的不同,產(chǎn)生矛盾的趣味感;反透視空間是將常規(guī)的透視關(guān)系打破,營造出一種新穎,異常的視覺感受。游戲《紀念谷碑》的宣傳插畫就是利用了空間對比來進行制作,利用計算機犯技術(shù)繪制出了低多邊形風格的插畫作品,在形態(tài)上表現(xiàn)為將圖形像素格放大,讓原本不那么起眼的圖形更加立體,同時運用矛盾空間的手法,讓畫面空間充滿矛盾的同時又富含趣味性。
4、夸張的表現(xiàn)手法,商業(yè)插畫中的夸張主要是借助想象力,對被描繪的對象進行某些夸大處理的藝術(shù)手法,將原本平淡無奇的畫面變得飽含趣味,同時又能吸引受眾的關(guān)注。例如夸張中荒誕的表現(xiàn)手法,他利用非理性,非邏輯性的方式將描繪對象夸張化處理,讓整個畫面妙趣橫生。從美國女畫家Leslie Ditto 的插畫作品我們可以看到,整個插圖作品風格另類,人物造型夸張詭異,畫面通過人物的面部表情和肢體動作,放大某些局部特色來表現(xiàn)出人物的特點和質(zhì)量,引人發(fā)笑,令受眾產(chǎn)生好感,而整體打造出令人人映射深刻的畫面形象。
除此之外,還包括聯(lián)想、擬人等多種表現(xiàn)手法。它們都是通過藝術(shù)家運用其獨特的想象力,和飽含趣味性的表現(xiàn)手法將畫面創(chuàng)作了出來,讓受眾在接受訊息的同時,也能體會到藝術(shù)的美與趣味。
(二)動態(tài)插畫的設(shè)計過程
動態(tài)插畫從技術(shù)的層面上解釋,就是指將靜態(tài)的插畫圖像,通過一定的處理,轉(zhuǎn)換成具有動態(tài)效果的視頻或者是GIF格式的動態(tài)圖片。
區(qū)別于動畫和傳統(tǒng)插畫,在進行動態(tài)插畫設(shè)計的時候,有以下幾個原則:
1、在繪制插畫草圖的同時,構(gòu)思好整個動態(tài)的動作設(shè)計。動態(tài)插畫與傳統(tǒng)意義上的動畫最大的區(qū)別就是,我們所說的動畫(2d)是通過一幀一幀繪制制作而成,而動態(tài)插畫則是通過改變靜幀圖像來獲得動態(tài)。比如在制作過程中將人物單獨繪制在一層上,人物所需要表現(xiàn)的動態(tài),通過平移,彎曲,簡單改變部分重要位置來獲得,而不是通過再繪制的過程。所以,在完成草圖設(shè)計的同時,需要把動作也設(shè)想好,可以方便下一步的分層制作。
2、按照動態(tài)的設(shè)想,對插圖草稿進行分層繪制。這一步是在動畫之前很關(guān)鍵的一步,關(guān)系到后面動畫的制作。一般來說,動態(tài)插畫的動態(tài)效果是局部發(fā)生動態(tài)變化,所以只要將部分需要動態(tài)的分層獨立出來,這樣靜態(tài)的部分不會受到影響,也要控制好分層的數(shù)量,這樣就可以節(jié)省很大一部分的工作量。
3、在軟件里進行動態(tài)的制作,要符合一般的動態(tài)規(guī)律。隨著軟件的不斷更新?lián)Q代,有很多的繪圖軟件也開始可以處理一些簡單的動態(tài)效果,如簡單的平移,旋轉(zhuǎn)等,例如PS等繪圖工具也可以制作。但是稍微復雜一些的動態(tài)制作,繪圖軟件就無法做到了??梢杂肁E和FLASH一類的動畫特效軟件去制作,甚至利用三維技術(shù),打造出空間感。利用攝像機K幀,進行鏡頭的切換運用。在制作動態(tài)效果的時候,要注意遵循一般的物體動態(tài)規(guī)律,而不是毫無意義的亂動。要根據(jù)插畫的內(nèi)容情節(jié),去制作與之符合的動效。同時,不同的運動節(jié)奏和物體運動的密度,對于氛圍的渲染,情緒的烘托也起到很大的作用。
三、動態(tài)商業(yè)插畫的應用
插畫這門藝術(shù)形式發(fā)展到如今,已經(jīng)擺脫作為書籍附屬品的角色,吸收各種藝術(shù)的表達形式,在內(nèi)容和風格上不斷地創(chuàng)新,廣泛應用于社會的各個領(lǐng)域。其中商業(yè)插畫更是順應了時代的發(fā)展需求,不斷融合新的載體,發(fā)展出多種多樣的表現(xiàn)形式。
商業(yè)插畫具有獨特的商業(yè)性,商業(yè)插畫為商品服務,促進商品的銷售,加速廣告的傳播,美化產(chǎn)品的包裝,樹立獨特的品牌印象。在商品經(jīng)濟時代,商業(yè)插畫與商品經(jīng)濟相互推動共同發(fā)展,一方面,插畫設(shè)計對于商品經(jīng)濟的發(fā)展起到一定推動作用,反過來,商品經(jīng)濟給予插畫更加廣闊的發(fā)展空間和市場需求。
隨著科技的不斷進步,傳播媒介的不斷發(fā)展,商業(yè)插畫的載體從單一,靜止的載體轉(zhuǎn)向立體,動態(tài)的載體。即從傳統(tǒng)的書籍出版物向產(chǎn)品,互聯(lián)網(wǎng),廣告等新媒體發(fā)展。其中移動媒體是動態(tài)商業(yè)插畫的主流載體,移動媒體指利用電子信息技術(shù)、通信技術(shù)研究而出的終端設(shè)備。不受地理位置的限制,功能接近電腦的手持設(shè)備,可以滿足流動人群的試聽需求,傳播信息。主要包括智能手機、平板電腦,電子書等。移動媒體借助無線上網(wǎng)技術(shù),能夠及時地傳播綜合圖像、文字、聲音等內(nèi)容的信息,進行定向互動。在移動媒體的時代,信息的傳播不受地域和時空的限制,無論你身處何地,任何時間都能及時并且迅速地獲取海量的信息相較于傳統(tǒng)媒體的特性,移動媒體傳遞信息的及時性,閱讀信息的貼身性和獲取信息的互動性等方面的能力更加突出。移動媒體的便攜性,使得大眾能更好地利用碎片化時間,隨時進行閱讀。
移動媒體平臺的互動性,也是動態(tài)插畫發(fā)展的一大助力。所謂互動,指的是圍繞新聞事件或某種消息,傳媒與受眾之間的信息雙向溝通和傳輸,反映著受眾對社會生活的關(guān)注度和參與度。
動態(tài)商業(yè)插畫依托于移動媒體平臺的發(fā)展,深入到大眾生活的方方面面,載體和表現(xiàn)形式多種多樣。比如在社交軟件中風靡的動態(tài)表情包,網(wǎng)頁上的開屏動態(tài),APP上的動態(tài)天氣圖等等。在現(xiàn)如今,動態(tài)商業(yè)插畫已然成為商業(yè)插畫的主流,尤其是在移動媒體平臺中的應用。
參考文獻:
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