張秋云
【摘 要】對(duì)幼兒來(lái)講,數(shù)學(xué)是一種概念性強(qiáng)、抽象性強(qiáng)的知識(shí)。不但枯燥乏味,且學(xué)習(xí)起來(lái)較為困難,以致于很多幼兒都對(duì)數(shù)學(xué)“談之色變”。為了改變這個(gè)尷尬的局面,可將游戲化理念融入幼兒數(shù)學(xué)課中,如此一來(lái),一方面可以激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和熱情,另一方面能使數(shù)學(xué)教學(xué)發(fā)揮出異樣的效果。
【關(guān)鍵詞】幼兒數(shù)學(xué)課程;游戲化理念;教學(xué)研究;幼兒教育
俗話說(shuō):興趣是最好的老師。但縱觀當(dāng)前幼兒教育,尤其是在數(shù)學(xué)課上存在很大問(wèn)題:首先,幼兒初次接觸數(shù)學(xué),缺乏對(duì)概念的認(rèn)知,難以在學(xué)習(xí)過(guò)程中感受到足夠的興趣;其次,數(shù)學(xué)知識(shí)難度較高,對(duì)幼兒來(lái)講相對(duì)復(fù)雜,學(xué)習(xí)起來(lái)困難。所以,若要提高幼兒教育質(zhì)量,首先要增強(qiáng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,使他們?cè)趯W(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過(guò)程中可以獲得愉悅的體驗(yàn)。在實(shí)際操作中,考慮到幼兒對(duì)游戲有著濃厚的興趣,所以教師不妨將游戲融入數(shù)學(xué)課堂,創(chuàng)造出游戲化的數(shù)學(xué)課堂。如此一來(lái),一方面可以增強(qiáng)幼兒學(xué)習(xí)的動(dòng)力,另一方面可以確保他們?cè)趯W(xué)的過(guò)程中扎實(shí)掌握知識(shí)。
一、合理選擇素材,激發(fā)幼兒興趣
在圍繞游戲化理念開(kāi)發(fā)幼兒數(shù)學(xué)課程期間,教師首先要在選材方面做足文章,以此為游戲化數(shù)學(xué)課的創(chuàng)建鋪墊基礎(chǔ)。在具體操作中,教師可從學(xué)具的選取、游戲方案的規(guī)劃、知識(shí)點(diǎn)的選擇等方面入手。同時(shí),也要思考幼兒的能力水平和認(rèn)知現(xiàn)狀,并由此策劃出行之有效的數(shù)學(xué)教學(xué)平臺(tái)。
以數(shù)字概念的認(rèn)知為例,教師可選擇數(shù)字卡片、數(shù)字模具作為游戲素材。首先,數(shù)字卡片形象豐富、圖文并茂,可以有效抓住幼兒的眼球。其次,數(shù)字卡片便于拿取、排列,適合運(yùn)用在多種游戲模式中,是打造趣味體驗(yàn)游戲的重要材料。譬如在引導(dǎo)幼兒認(rèn)知數(shù)字的大小、了解多和少的關(guān)系時(shí),數(shù)字卡片都可以發(fā)揮很好的作用。當(dāng)然,在選擇基礎(chǔ)素材的同時(shí),對(duì)于游戲模型的選擇也要做到符合實(shí)際需求。例如,小班幼兒剛剛接觸數(shù)學(xué),甚至還不曉得“加”和“減”的最基本概念。因此,教師可利用“等量接龍”“采石頭”等游戲?qū)⒅R(shí)點(diǎn)展現(xiàn)在幼兒面前。然后,再通過(guò)“做一做”“玩一玩”等體驗(yàn)方式讓幼兒成功掌握所學(xué)知識(shí)。整體來(lái)講,合理選材是落實(shí)游戲化幼兒數(shù)學(xué)活動(dòng)的關(guān)鍵前提,因此教師必須認(rèn)真對(duì)待,絕不可隨意選擇一款游戲敷衍了事。此外,教師還要適當(dāng)觀察幼兒的綜合表現(xiàn)情況,適當(dāng)?shù)貙?duì)游戲素材、游戲規(guī)則進(jìn)行整改,抓住幼兒的興趣點(diǎn),以此使學(xué)生對(duì)游戲始終保持新鮮感。
二、游戲情境搭建,誘導(dǎo)幼兒操作
游戲化為數(shù)學(xué)活動(dòng)的開(kāi)展提供了更多變的方向,是增強(qiáng)幼兒課堂體驗(yàn)的有效措施。而且,通過(guò)指導(dǎo)幼兒在課堂中實(shí)踐,可以幫助幼兒逐漸形成良好的數(shù)學(xué)思維、抽象思維,是幫助幼兒洞悉知識(shí)概念的有效途徑。例如,在指導(dǎo)幼兒認(rèn)知數(shù)字的大小時(shí),教師設(shè)計(jì)了名為“采蘑菇的小姑娘”的游戲:
首先,教師給每個(gè)幼兒準(zhǔn)備一個(gè)精致的玩具花籃,花籃的容量完全一樣;其次,教師在教室的每個(gè)角落都放置了一定量的蘑菇型膠皮玩具,且每個(gè)玩具的體積約半個(gè)雞蛋大?。蛔詈?,設(shè)計(jì)游戲規(guī)則——“不可以推搡,不可以偷取其他小朋友的戰(zhàn)利品”。期間,考慮到可能會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)人一起發(fā)現(xiàn)同一個(gè)蘑菇的情況,所以教師還要求幼兒采取合作的方式展開(kāi)游戲。每組三人,逐個(gè)小組進(jìn)入教室采摘蘑菇,時(shí)間為6分鐘。當(dāng)一個(gè)小組完成活動(dòng)后,教師重新在教室內(nèi)裝填蘑菇,然后另一個(gè)小組繼續(xù)進(jìn)行。如此一來(lái),不但可以避免游戲規(guī)則出現(xiàn)問(wèn)題,還能增強(qiáng)幼兒的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。當(dāng)游戲結(jié)束后,教師可告訴幼兒“為什么籃筐裝滿(mǎn)的一組獲得勝利?那是因?yàn)榛@筐裝滿(mǎn)蘑菇的一方,一定是獲得蘑菇數(shù)量最多的一方……”,就這樣,在反復(fù)的解讀和梳理中,幼兒逐漸對(duì)“多”“少”等概念有了新的認(rèn)知,隨著教育的持續(xù)推進(jìn),幼兒也成功地領(lǐng)悟了數(shù)字的大小。由此可見(jiàn),圍繞游戲展開(kāi)數(shù)學(xué)活動(dòng),可以有效增強(qiáng)幼兒的學(xué)習(xí)質(zhì)量,并使他們?cè)谛蕾p和感悟中體會(huì)到數(shù)學(xué)知識(shí)的樂(lè)趣。
三、踐行課后反思,點(diǎn)燃幼兒智慧
幼兒數(shù)學(xué)教育是一個(gè)思想、認(rèn)知的啟迪過(guò)程,在導(dǎo)入游戲期間,教師也要給予合理指導(dǎo),借此啟發(fā)幼兒反思。例如,在認(rèn)知數(shù)的大小之后,教師還可以將序列號(hào)的概念展示給幼兒,以此讓他們懂得“在哪種情境下數(shù)字越多代表越大,又在哪種情況下數(shù)字越多代表越小”。
考慮到幼兒的認(rèn)知模式以形象思維為主,教師在圍繞游戲模式啟發(fā)幼兒反思期間,可合理利用電教設(shè)備,出示另類(lèi)游戲體驗(yàn)平臺(tái)。比如,在引導(dǎo)幼兒認(rèn)知了圖形的特征之后,教師可利用電子白板為幼兒出示公園某個(gè)區(qū)角的路面圖,然后要求幼兒觀察一下路面上的“坑”,指出這些“坑”的形狀,以及應(yīng)運(yùn)用哪些形狀、顏色的磚塊進(jìn)行鋪路。這樣既能豐富幼兒的課后體驗(yàn),同時(shí)還可以加深他們對(duì)知識(shí)的掌握程度。當(dāng)然,教師還可以為幼兒展示一些錯(cuò)誤或不合理的情境供幼兒欣賞,然后要求他們指出錯(cuò)誤或不合理的原因是什么。這種模式等同于變相的反思,具有“大家來(lái)找茬”的游戲效果,可瞬間激發(fā)幼兒持續(xù)學(xué)習(xí)的決心和興趣。需要注意:在打造游戲化數(shù)學(xué)活動(dòng)時(shí),教師要抓住課堂重點(diǎn),不能讓幼兒過(guò)度沉浸在游戲中,而忽略學(xué)習(xí)。
總而言之,游戲化課程是實(shí)現(xiàn)高效數(shù)學(xué)教育的關(guān)鍵所在,它可以有效增強(qiáng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解和運(yùn)用能力,還可以在非智力因素方面促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和決心。所以,教師不妨深入分析游戲建模在數(shù)學(xué)課中的可行性,并根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)科學(xué)合理的方案,由此實(shí)現(xiàn)高效教學(xué)。
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