成都信息工程大學 楊興金 毛學洋 張舒嫻 錢永貴(指導老師)
目前,市場上的主題樂園主要分為四類:第一類靜景觀賞型,例如杭州東方文化園;第二類動景觀賞型,例如上海野生動物園;第三類活動參與型,例如成都歡樂谷;第四類藝術(shù)表演型,例如橫店影視城。主題樂園的發(fā)展已經(jīng)形成規(guī)模化,各類主題公園各有特色,投資額大小不一,但是都達到了大型主題樂園的標準,各類主題公園的地理位置選擇都大致相同,挑選位于郊區(qū)的開闊地帶。等級規(guī)模也出現(xiàn)了差異化,有的達到了五星級景區(qū),有的還只是普通的游園景區(qū)。
而就目前的主題樂園發(fā)展模式來看,主要有兩種:一種是以園區(qū)為依托,發(fā)展出動漫產(chǎn)品、文化延伸這一類型的產(chǎn)業(yè);另一種就是以園區(qū)為依托,圍繞主題樂園,發(fā)展周邊的餐飲、酒店住宿、房地產(chǎn)等產(chǎn)業(yè)的發(fā)展模式。如成都的歡樂谷、華僑城等。
隨著主題樂園由傳統(tǒng)的園區(qū)模式逐漸向多元化運營的發(fā)展,主題樂園建設的不斷擴張,相關(guān)行業(yè)的投資的不斷擴大,投資的項目類型也會不斷的增多,這樣的產(chǎn)業(yè)發(fā)展不僅僅是主題樂園產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,還會帶動更多的相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,衍生出更多的新興產(chǎn)業(yè),而這一系列的發(fā)展既能夠幫助企業(yè)繼續(xù)運營主題樂園,還能夠為主題樂園的文化旅游等相關(guān)項目帶來更多的市場機遇,如此以往,有利于樂園產(chǎn)業(yè)長期的可持續(xù)的發(fā)展,更加拓寬了樂園產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展的前景。
本項目主要核心在于打造一個以供特殊人群體驗、回味童年的樂園,類似于目前市場上的一些主題樂園(如:歡樂谷、國色天香)都是樂園場館模式。本項目與他們的區(qū)別在于,本項目賣點是童年、回憶、小眾,他們的賣點是快樂、刺激、大眾。在物理結(jié)構(gòu)上,本項目采用一棟多層,多場館結(jié)合的模式,館內(nèi)全部采用對應年代童年元素填充,設置童年體驗區(qū),利用VR技術(shù)虛擬現(xiàn)實,還設童年參觀區(qū)、童年游戲區(qū)、紀念品購買、童年裝攝影、老電影放映等融合好“參觀+體驗+攝影+游戲”,高度還原童年環(huán)境。
“拾光樂園”是牢牢抓住消費群體的懷舊情感,進行的一次體驗式情感重新體驗之旅。樂園運營模式多樣化,不以門票為單一運營收入來源,還包括影視拍攝、寫真專集、服飾體驗、游戲比賽、VR體驗等。項目對運營流程進行規(guī)范化管理,奉行消費者體驗優(yōu)先,服務至上。樂園內(nèi)場景設計全權(quán)由消費者線上征集創(chuàng)意決定,并提供互動性游樂體驗,提供樂園區(qū)域內(nèi)配套服務,同時提供“懷舊”主題產(chǎn)品的開發(fā),打造具有獨特年代感的小商品小玩意兒,出售具備知識產(chǎn)權(quán)特色的商品等。
“拾光樂園”的發(fā)展要點包括以下基本內(nèi)容。
(1)齊全的設備,不斷更新,引導消費者重復消費,提高消費者重游率。
(2)規(guī)模擴大,資金追加,抓住消費者情感需求。
(3)盈利來源多樣化,衍生品牌產(chǎn)品多樣化。
(4)以交通便捷的城市郊區(qū)作為建設選址。
(5)注重樂園線上線下消費者的互動性、參與性、體驗性。
(6)打造完整樂園發(fā)展產(chǎn)業(yè)鏈,比如:具有年代感的服裝,具有特色的有益小游戲,如滾鐵環(huán)。
(7)樂園必須將新型的主題概念通過有效的傳播手段及時傳遞給消費者,提高樂園的曝光率;比如通過“懷舊”感的創(chuàng)意廣告,具有年代感的影視作品,大型復古潮流的追憶比賽等。
(8)樂園+懷舊情感+文化內(nèi)涵+科技元素。
(9)品牌作為聯(lián)系企業(yè)的紐帶,對于擴大企業(yè)規(guī)模、提升服務質(zhì)量、整合市場資源、強化市場營銷具有極為重要的作用;共享同一品牌的企業(yè)不僅可以互通人才、信息,而且可以共享市場;同時,品牌所有者還可以通過品牌經(jīng)營實現(xiàn)高額回報;因此,可以采取品牌連鎖經(jīng)營模式。
樂園連鎖經(jīng)營就是樂園將產(chǎn)品品牌、管理模式和經(jīng)營經(jīng)驗等進行復制,形成聯(lián)合體的一種經(jīng)營制度和戰(zhàn)略手段。其最終目的是為了實現(xiàn)規(guī)模經(jīng)濟效益和進行市場擴張。本項目團隊建議多樣化直營連鎖。具體體現(xiàn)為經(jīng)營管理權(quán)的高度集中,以及企業(yè)決策權(quán)的集中控制,其目的是保證企業(yè)的整體優(yōu)勢。目前絕大多數(shù)一般性娛樂為目的的樂園連鎖經(jīng)營采用的都是單一的直營連鎖,而由于樂園主打的是“懷舊”情感,具有特殊性,并且“懷舊”也很受地域限制,因此可采用因地制宜的多樣化直營連鎖。即統(tǒng)一的品牌多樣的地域特色懷舊樂園。
正常票價:120元/人(包括:特色服飾+游戲項目+特色餐飲+年代電影+附加項目)。
總體實行兒童,成人,老人三級逐級遞減價格層次。前期實行50后老人免費參觀策略,帶動子女家庭參觀,中期恢復原價,后期開展各類價格活動。
特殊人群:如學生、軍人、老人、殘疾人等會依據(jù)法律法規(guī)進行定價,采取特殊人群特殊折扣。
一是節(jié)日促銷。把“5月3日”定義為“拾回你我的舊時光”紀念日(5月4日是青年節(jié),青年的前一天是少年,逝去的少年時光即舊時光),通過創(chuàng)造節(jié)日的概念創(chuàng)造出新的消費理由,同時也巧妙的避開了法定節(jié)假日出行的不便。同時在前期開展一些打折或者免單的活動達到一定的宣傳效果,在常規(guī)營業(yè)期間正常經(jīng)營,在特殊日期例如圣誕節(jié)、情人節(jié)等,推出不同的項目布置,針對年代主題作出不同產(chǎn)品布置,同時可以推出一些項目套票,適合家庭中不同年齡的人體驗不同年代的記憶。
二是區(qū)域促銷。比如首先以成都為一個試 點,我們的館內(nèi)設置主要以成都為大背景,可以針對不同地域人群進行不同的定價策略,例如成都本地人可憑借本人身份證在某一段時間范圍內(nèi)可半價參觀游玩等。
三是會員促銷:通過辦年卡月卡即可隨時憑卡入館參觀游玩,月卡:1200元/月;年卡:10000元/年。
本項目可以選擇以下方式作為主要公共關(guān)系推廣手段。
網(wǎng)絡經(jīng)濟:微博征集最美80妝等,輿論造勢,形成一股潮流和熱門微博話題,從而提高關(guān)注度。
網(wǎng)紅經(jīng)濟:同各路網(wǎng)紅打好關(guān)系,借助網(wǎng)紅直播、網(wǎng)紅抖音視頻曬出游覽地點做宣傳。
微博等自媒體的軟文推廣和每日更新,聯(lián)系熱點話題,吸引大眾。
和老年療養(yǎng)中心、療養(yǎng)地等合作,通過療養(yǎng)地增加增值服務等方式,邀請大批該年代人群參加。
利用電視廣告的方式,邀請區(qū)域老年名人體驗參觀。
同教育局合作,中學生定期參觀體會(學校組織如春游等)。通過一系列線上線下活動,公關(guān)活動,營造社會憶童年氛圍,大力打造品牌文化
線上眾籌idea(可同“足跡”等APP平臺合作通過微博接力話題#我的兒時記憶#@拾光)被征集并采納的場景應用于我們的館內(nèi)設置,并給提供idea的顧客免費開放。
線上調(diào)研針對受眾群的范圍以及受眾群的需求點。微信公眾號欄目中加入意見反饋區(qū)以及討論交流區(qū)。做seo搜索引擎優(yōu)化,提高樂園在互聯(lián)網(wǎng)上的瀏覽頻率和點擊次數(shù)利用微信線上廣告,制作微信小視頻進行宣傳。
微信微博積攢,滿120贊+25評論即可半價,滿240贊+53評論即可免費。
口碑分銷,推薦53人成功購票入館參觀游玩可獲得一張免費全票。
和一些旅游團或者協(xié)會結(jié)成合作,邀請團游客戶。
除販賣區(qū),其余供貨渠道由我們同廠家洽談。
游戲優(yōu)化升級,提高顧客游覽體驗感。
中青年對舊時光的追憶以及00后對過去年代的好奇。
著館內(nèi)恰當服飾、會員招募的工作等。
(1)創(chuàng)意被模仿抄襲。
(2)資金問題。
(3)需求分析不準。
(4)人員營銷經(jīng)驗不足,不具備大型的游樂設施,樂園本身沒有很好的宣傳力。
(5)目標顧客具有局限性,并不能引起所有年齡段的顧客共鳴。
(6)行業(yè)中存在一些大型主題樂園,短期內(nèi)難以和它們競爭。
為避免創(chuàng)意被模仿,可以不斷的推出新的創(chuàng)意點,不斷完善,形成一個復雜的產(chǎn)品系統(tǒng)。另外必須盡快打造出品牌知名度。資金方面,可采用多種籌資方式,分散資金壓力和風險。面對營銷人員經(jīng)驗不足的問題,一方面可以招聘國內(nèi)知名營銷人才;另一方面加大對現(xiàn)有人員的專業(yè)化培訓。另外還可以把營銷部分外包出去,請知名公司幫我們做營銷策劃等。在面臨行業(yè)中一些早已成熟的主題樂園打壓時,可以采用錯位競爭的方式,以錯位的服務設計,錯位的定位市場和人群以及錯位的價格來規(guī)避,另外須投入大量精力宣傳,增強顧客的感知。
“拾光樂園”致力于以“懷舊,回憶”為主題,通過建設契合這樣主題的園區(qū),多元經(jīng)營,多元發(fā)展,以核心產(chǎn)品帶動附屬產(chǎn)品及服務的發(fā)展,目前國內(nèi)市場上運營的樂園正處在從單一向全面的發(fā)展過程中,行業(yè)總體前景看好,但存在一些弊病例如模仿、抄襲現(xiàn)象,缺乏創(chuàng)新活力,游客回頭率偏低等情況,在這一方面,“拾光樂園”是一種全新的樂園主題,具有較好的創(chuàng)新性和賣點。未來,主題樂園的發(fā)展模式將是以園區(qū)的運營為依托,集中文化創(chuàng)意、休閑娛樂、影視傳媒等于一體的泛產(chǎn)業(yè)整合模式,這與“拾光樂園”項目的發(fā)展模式是一致的,該項目實際上是造一個以休閑體驗為主題集零售、旅游、文藝休閑、健康生活等為一體的產(chǎn)業(yè)綜合體。在樂園發(fā)展的限制因素上,對該項目來說,雖然其主題具有較大的創(chuàng)新性,但在后期的產(chǎn)品創(chuàng)新開發(fā)上存在一定局限,若要建立一個多元的體系,投資也將是巨大的,在消費者的需求探知,產(chǎn)品服務定價上也將需要下足功夫。