郭亦君
[摘 要]
音樂(lè)與影像的結(jié)合被稱(chēng)為音樂(lè)可視化藝術(shù),是新時(shí)代藝術(shù)發(fā)展下的突出表現(xiàn)。本文將根據(jù)音樂(lè)藝術(shù)與影像藝術(shù)的融合,對(duì)音樂(lè)可視化發(fā)展及用途進(jìn)行探討。
[關(guān)鍵詞]音樂(lè)藝術(shù);影像藝術(shù);音樂(lè)可視化藝術(shù);發(fā)展
[中圖分類(lèi)號(hào)]J605 [文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼]A [文章編號(hào)] 1007-2233(2019)08-0165-02
音樂(lè)給予人的感官聯(lián)想是通過(guò)耳朵進(jìn)行的,即明確了音樂(lè)是以聲音作為基礎(chǔ)發(fā)展的藝術(shù)形式,通過(guò)優(yōu)美的旋律給予人聽(tīng)覺(jué)美感,讓社會(huì)生活通過(guò)音樂(lè)藝術(shù),以更加美好的形式展現(xiàn)出來(lái)。[1]影像給予人感官聯(lián)想是通過(guò)眼睛進(jìn)行的,用我們的眼睛去觀看表演,用耳朵去聆聽(tīng)表演,才能成為完美的藝術(shù),而音樂(lè)可視化藝術(shù)則是將兩者充分融合,給予人們?nèi)碌穆?tīng)覺(jué)及視覺(jué)感受。
一、音樂(lè)可視化概念
音樂(lè)可視化是信息時(shí)代下,眾多可視化信息的其中之一,可將其看作是音樂(lè)的一種表達(dá)、展現(xiàn)方式。音樂(lè)可視化藝術(shù)的呈現(xiàn)是以視覺(jué)為核心力量,配以音樂(lè),通過(guò)多種表現(xiàn)方式,滿(mǎn)足人們對(duì)音樂(lè)的更多訴求,是信息時(shí)代中的新型文化傳播方式。音樂(lè)可視化藝術(shù)能夠以音樂(lè)作品表現(xiàn)力結(jié)合外部結(jié)構(gòu),以智能理解、分析、比較的方式給予大眾最直觀感受的一種技術(shù)。
音樂(lè)可視化是信息時(shí)代的跨領(lǐng)域新藝術(shù)形態(tài),其中不僅僅是音樂(lè)、影像的簡(jiǎn)單結(jié)合,而是數(shù)字音頻、動(dòng)畫(huà)、圖像處理、虛擬現(xiàn)實(shí)、聲學(xué)、美學(xué)等領(lǐng)域的結(jié)合。音樂(lè)可視化是通過(guò)提取音樂(lè)特征,將其映射至相應(yīng)媒介上,形成可視化效果,再將其進(jìn)行整理,變?yōu)橐曈X(jué)體現(xiàn)。根據(jù)視覺(jué)體現(xiàn)提取進(jìn)行分析后發(fā)現(xiàn),目前提取音樂(lè)尚在低層特征,Windows Media Player便是目前的可視化音樂(lè)代表,還有Winamp內(nèi)含插件Milkdrop也可以幫助編碼,改變影像內(nèi)的圖像形狀、顏色、位置、尺寸等實(shí)現(xiàn)音樂(lè)可視化。[2]
音樂(lè)可視化過(guò)程中,必須使用的技術(shù)有:音樂(lè)信息提取、影像圖像生成、綜合主觀評(píng)價(jià)。音樂(lè)信息提取技術(shù)主要是識(shí)別并提取音樂(lè)中的高音及節(jié)奏信息;影像圖像生成技術(shù)主要是為了幫助音樂(lè)具象化,讓音樂(lè)表現(xiàn)方式更加直觀;綜合主觀評(píng)價(jià)技術(shù)則是對(duì)以上所有操作的可視化結(jié)果進(jìn)行評(píng)價(jià),用于幫助音樂(lè)可視化作品更加完整統(tǒng)一,聲樂(lè)藝術(shù)更加和諧。如果制作可視化音樂(lè)錄音和擴(kuò)聲要求較高,則必須結(jié)合作品內(nèi)容、演奏特點(diǎn)、設(shè)備混響等來(lái)確定音樂(lè)立體感,不能僅僅使用人工混響來(lái)完成整個(gè)作品。
二、音樂(lè)可視化分類(lèi)
(一)交互性
對(duì)音樂(lè)可視化進(jìn)行交互性分類(lèi),可將其分為兩類(lèi):交互式可視化、非交互式可視化。[3]在計(jì)算機(jī)播放多媒體程序時(shí),編程人員可直接對(duì)此程序發(fā)出指令,而不是任由程序自行發(fā)展,編程人員必須在程序運(yùn)行過(guò)程中對(duì)下發(fā)指令做出反應(yīng),實(shí)現(xiàn)交互可視化。
(二)實(shí)時(shí)性
實(shí)時(shí)性可視化是要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)對(duì)系統(tǒng)指令進(jìn)行反應(yīng)。實(shí)時(shí)性可視化分為兩類(lèi):軟實(shí)時(shí)、硬實(shí)時(shí)。兩者之間的差異化在于軟實(shí)時(shí)只能在提供統(tǒng)計(jì)意義時(shí)實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)性可視化。比如:在應(yīng)用要求系統(tǒng)95%的情況下,可在規(guī)定時(shí)間內(nèi)對(duì)指令進(jìn)行反應(yīng),并不一定要100%完成。因?yàn)?,有時(shí)只需要完成98%的播放就能滿(mǎn)足用戶(hù),但是基于發(fā)射衛(wèi)星、控制核反應(yīng)堆應(yīng)用系統(tǒng)100%的要求,就必須利用軟實(shí)時(shí)系統(tǒng)完成音樂(lè)可視化過(guò)程。
(三)維數(shù)
根據(jù)目前影視化發(fā)展方向分析,二維逐漸走向淘汰階段,三維正在慢慢走入市場(chǎng),給人們提供更加真實(shí)、獨(dú)特的視覺(jué)效果。
(四)體驗(yàn)感
體驗(yàn)感是根據(jù)用戶(hù)沉浸指數(shù)來(lái)分析的,可根據(jù)沉浸度指數(shù)將其分為三種類(lèi)型:完全沉浸式、半沉浸式、非沉浸式。根據(jù)用戶(hù)精神沉浸度,分析用戶(hù)對(duì)音樂(lè)可視化的體驗(yàn)感。
(五)音頻數(shù)據(jù)類(lèi)型
根據(jù)MPEG4音頻數(shù)據(jù)可視化標(biāo)準(zhǔn),可將其分為兩種:自然音頻、結(jié)構(gòu)性音頻。而自然音頻可分為一般音頻和語(yǔ)音形態(tài),比如:MP3、其他數(shù)據(jù)壓縮音頻;結(jié)構(gòu)性音頻是由多種不同指令的結(jié)合而形成的,主要是指MIDI,可對(duì)音頻特征進(jìn)行明確提取,十分便捷。[4]
三、音樂(lè)可視化研究進(jìn)展
(一)音樂(lè)特征提取
自然音頻與結(jié)構(gòu)性音頻提取方式、方法皆有不同,自然音頻主要是對(duì)WAV、MP3等格式音頻內(nèi)容進(jìn)行特征提取分析,但為了自然音頻提取更為便捷,需要在提取前,預(yù)先對(duì)原始音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,目前已有的處理方式是傅里葉分析變換法、固定窗口變換法,利用以上兩種方法即可對(duì)音頻數(shù)據(jù)特征進(jìn)行提取轉(zhuǎn)換處理。而結(jié)構(gòu)性音頻只須根據(jù)格式規(guī)則轉(zhuǎn)換就可提取音頻數(shù)據(jù)特征,原因是此類(lèi)音頻數(shù)據(jù)皆是由具體指令組合成的控制聲卡發(fā)音,就可以非常容易地找到關(guān)于音頻特征的相關(guān)信息,進(jìn)行提取。
在《波形音樂(lè)文件特征提取方法的研究》中,有對(duì)音樂(lè)特征進(jìn)行分類(lèi),分別是:基本音樂(lè)特征、復(fù)雜音樂(lè)特征、整體音樂(lè)特征?;疽魳?lè)特征中有音色高低、音階長(zhǎng)短、音浪強(qiáng)弱;復(fù)雜音樂(lè)特征提取需要依靠基礎(chǔ)音樂(lè)特征,然后其中還包含音程、音樂(lè)節(jié)奏、音樂(lè)旋律;整體音樂(lè)特征則須依靠以上兩種音樂(lè)特征作為基礎(chǔ)分析音樂(lè)情感、曲風(fēng)、內(nèi)容等。首先提取一種音符,這樣可幫助后續(xù)音符提取提高準(zhǔn)確率;通過(guò)對(duì)WAV格式提供的音樂(lè)文件進(jìn)行分析,便可獲取音樂(lè)樣本數(shù)據(jù)信息;獲取信號(hào)包絡(luò)線(xiàn)時(shí),須提前對(duì)信號(hào)進(jìn)行壓縮、去噪、高斯低通濾波處理,提高獲取信號(hào)準(zhǔn)確度;然后即可利用傅立葉轉(zhuǎn)換對(duì)包絡(luò)線(xiàn)信號(hào)峰值進(jìn)行檢驗(yàn),直接提取出音樂(lè)中所含音符;接下來(lái)利用劃分小節(jié)的設(shè)計(jì)方法直接對(duì)音符音色高低、音階長(zhǎng)短、音浪強(qiáng)弱進(jìn)行特征提取分析;然后根據(jù)劃分小節(jié)在音樂(lè)信號(hào)中展現(xiàn)的樂(lè)理特征進(jìn)行設(shè)計(jì),以加窗移動(dòng)匹配方式直接提取出小節(jié)線(xiàn);對(duì)小節(jié)線(xiàn)進(jìn)行小節(jié)分析,獲取整個(gè)小節(jié)線(xiàn)的音色高低、音階長(zhǎng)短、音浪強(qiáng)弱平均值及穩(wěn)定性,完成整個(gè)提取自然音頻特征的過(guò)程。[5]
在《波形音樂(lè)文件特征提取方法的研究》中,結(jié)構(gòu)性音頻特征提取則主要以早期的MIDI格式為主,直接從已有音樂(lè)文件內(nèi)獲取音符和小節(jié),完成對(duì)音頻特征的提取工作,由此可以知道對(duì)音樂(lè)特征的提取研究方向,應(yīng)該主要放在情感特征識(shí)別上。
(二)情感檢測(cè)和情感表達(dá)
音樂(lè)歷來(lái)被稱(chēng)為情感的表達(dá),聽(tīng)眾可從音樂(lè)中感受美好、傷心、開(kāi)心、歡快等不同的情緒,所以表面情感表現(xiàn)在音樂(lè)中極其重要,甚至于影響音樂(lè)創(chuàng)作人的音樂(lè)創(chuàng)作思路。
在《音樂(lè)情感的特征與識(shí)別》中提到了音樂(lè)情感色彩提取及分析可利用多元分析法,利用多元分析法只須將測(cè)試音樂(lè)表現(xiàn)情感由舒緩到激昂進(jìn)行分類(lèi)即可,然后利用數(shù)字信號(hào)處理技術(shù),從多個(gè)方向?qū)σ魳?lè)特征進(jìn)行探討,讓計(jì)算機(jī)擁有人類(lèi)的體驗(yàn)感,能夠明確識(shí)別音樂(lè)所含情感類(lèi)型。
中國(guó)音樂(lè)學(xué)院音樂(lè)科技系師生曾對(duì)民族樂(lè)器進(jìn)行聽(tīng)覺(jué)實(shí)驗(yàn),目的是為了分析民族樂(lè)器屬性,然后對(duì)樂(lè)器表達(dá)情感進(jìn)行準(zhǔn)確的詞語(yǔ)描述,并將每種評(píng)價(jià)對(duì)象規(guī)定在一種范圍內(nèi)進(jìn)行綜合評(píng)價(jià),然后通過(guò)每個(gè)評(píng)價(jià)人對(duì)評(píng)價(jià)對(duì)象的分類(lèi)建議進(jìn)行綜合統(tǒng)計(jì),以百分制為標(biāo)準(zhǔn)確定每種評(píng)價(jià)對(duì)象的數(shù)據(jù)結(jié)果,確定評(píng)價(jià)對(duì)象的情感屬性。[6]這次實(shí)驗(yàn)對(duì)于音樂(lè)情感特征識(shí)別極具意義,讓民族樂(lè)器的未來(lái)發(fā)展有了較為準(zhǔn)確的定位。
音樂(lè)由多種不同音符組合而成,每個(gè)音符皆有不同特征,但卻無(wú)法表現(xiàn)出準(zhǔn)確的情感,還是需要單個(gè)音符組合成為音樂(lè),才能滿(mǎn)足大眾的音樂(lè)需求,進(jìn)行情感的傳達(dá)。組合音符傳達(dá)情感過(guò)程中,還須通過(guò)每個(gè)音符發(fā)音長(zhǎng)短、音階高低、旋律速度、調(diào)試方法等,才能充分展現(xiàn)音樂(lè)情感。
(三)虛擬現(xiàn)實(shí)
信息時(shí)代來(lái)臨,各行業(yè)結(jié)構(gòu)都得以轉(zhuǎn)型,尤其是虛擬技術(shù)讓音樂(lè)行業(yè)更加智能化,在虛擬技術(shù)支持下,音樂(lè)事業(yè)迎來(lái)高峰,讓音樂(lè)可視化藝術(shù)越發(fā)成熟,更具有感染力。虛擬技術(shù)可視化音樂(lè)展現(xiàn)方式是通過(guò)探夢(mèng)館得到的啟發(fā),探夢(mèng)館是由弗蘭克·奧本海默創(chuàng)建的,原名為舊金山探索館,將一座古建筑建設(shè)為集視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)為一體的多種感官體驗(yàn),并帶有互動(dòng)模式的科學(xué)探索館。[7]這個(gè)探索館于1969年建成,為后來(lái)的博物館研究及音樂(lè)可視化藝術(shù)帶來(lái)極其重要的研究意義,這個(gè)探索館會(huì)定期更換探險(xiǎn)互動(dòng)主題,主要是音樂(lè)與樂(lè)器的發(fā)展歷程,給美國(guó)音樂(lè)和樂(lè)器的發(fā)展史添上了濃墨重彩的一筆,也讓音樂(lè)可視化形成了初期模型,通過(guò)讓表演者深處虛擬空間的一種方式,在美國(guó)流行開(kāi)來(lái)。虛擬技術(shù)讓音樂(lè)可視化作品擁有極強(qiáng)的感染力,讓身處其中的表演者及聽(tīng)眾更能深入其中,是音樂(lè)可視化發(fā)展中不可缺少的技術(shù)。
四、音樂(lè)可視化的用途
音樂(lè)可視化藝術(shù)可運(yùn)用至多領(lǐng)域,比如:酒吧、演唱會(huì)、音樂(lè)節(jié)、電子音樂(lè)表演等,利用LED屏幕圖像變化與音樂(lè)結(jié)合后呈現(xiàn)出不同場(chǎng)景,強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊讓觀眾身臨其境。[8]比如,跳舞的線(xiàn),音樂(lè)與游戲結(jié)合既能提高娛樂(lè)性,又能增加游戲的可玩性,讓玩家充分體驗(yàn)音樂(lè)及游戲帶來(lái)的愉悅。比如:在教育中可通過(guò)音樂(lè)可視化輔導(dǎo)有聽(tīng)力障礙的兒童學(xué)習(xí)音樂(lè),彌補(bǔ)聽(tīng)力障礙兒童的聽(tīng)力缺失,同時(shí)讓聽(tīng)力障礙兒童更好地體驗(yàn)豐富多彩的生活,在音樂(lè)可視化中提升自我表達(dá)能力,釋放自身不良情緒等,還可對(duì)自閉兒童進(jìn)行開(kāi)導(dǎo)等,都是音樂(lè)可視化對(duì)人們生活帶來(lái)的改變。
結(jié) 語(yǔ)
隨著時(shí)代經(jīng)濟(jì)的不斷進(jìn)步發(fā)展,藝術(shù)成為人們追求生活品質(zhì)的一種方式,而音樂(lè)藝術(shù)則是最容易實(shí)現(xiàn)、最具感染力的一種,音樂(lè)可視化藝術(shù)則滿(mǎn)足了人們雙重感官體驗(yàn),從視覺(jué)及聽(tīng)覺(jué)上提升人們的音樂(lè)融入感,讓音樂(lè)有了多種表達(dá)方式,且能滿(mǎn)足娛樂(lè)、情感體驗(yàn)、教育等多種要求,實(shí)現(xiàn)人們對(duì)音樂(lè)的美好向往。