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淺談信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)導(dǎo)入環(huán)節(jié)的有效運(yùn)用

2019-09-10 18:21:52梁伙明
關(guān)鍵詞:導(dǎo)入環(huán)節(jié)有效運(yùn)用信息技術(shù)

梁伙明

【摘要】? 在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中,教師經(jīng)??梢园l(fā)現(xiàn)學(xué)生有上課走神、不專注的現(xiàn)象,導(dǎo)致課堂效率的低下。為了減少這種情況的發(fā)生,教師可以采取合理的導(dǎo)入方法來引導(dǎo)學(xué)生逐漸進(jìn)入學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的狀態(tài),全身心地投入。在眾多導(dǎo)入方法中,新興的一種是將信息技術(shù)融合到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)環(huán)節(jié)中,利用信息技術(shù)的科技性、趣味性來提升導(dǎo)入環(huán)節(jié)的教學(xué)效果,以提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。

【關(guān)鍵詞】? 信息技術(shù) 小學(xué)數(shù)學(xué) 導(dǎo)入環(huán)節(jié) 有效運(yùn)用

【中圖分類號】? G623.5 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】? A ? ? 【文章編號】? 1992-7711(2019)21-184-01

隨著信息技術(shù)的發(fā)展,越來越多的學(xué)科將其應(yīng)用到了教學(xué)環(huán)節(jié)中,并且收到了良好的效果。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生遇到的學(xué)習(xí)難題往往來源于數(shù)學(xué)知識的抽象性,因此通過與信息技術(shù)的融合,能夠?qū)?shù)學(xué)教學(xué)變得更加具體、形象,從而幫助學(xué)生理解知識。導(dǎo)入環(huán)節(jié)是影響課程質(zhì)量高低的一個重要因素,因此將信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)導(dǎo)入環(huán)節(jié)想融合也是十分有益的。

一、信息技術(shù)創(chuàng)造情境,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入狀態(tài)

在傳統(tǒng)的教學(xué)理念中,完成課程任務(wù)是首要目標(biāo),教師希望能夠在有限的課堂時(shí)間里向?qū)W生傳授更多的知識。但是,通過教學(xué)觀察,我們發(fā)現(xiàn)這樣“急迫”的教學(xué)方式的教學(xué)效果并不顯著,體現(xiàn)在學(xué)生一般只能在課程伊始保持較高的注意力,隨著源源不斷的陌生知識到來,學(xué)生的課堂積極性也就下降了,逐漸失去了課堂注意力。因此,教師應(yīng)當(dāng)注重導(dǎo)入環(huán)節(jié)的重要性,在導(dǎo)入環(huán)節(jié)中利用信息技術(shù)來創(chuàng)造情境,能夠引導(dǎo)學(xué)生逐漸進(jìn)入數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)狀態(tài),從而提升學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)效率。

例如,在學(xué)習(xí)《百分?jǐn)?shù)》的相關(guān)知識時(shí),學(xué)生常常感覺到困難,因?yàn)檫@些分?jǐn)?shù)與過去接觸到的分?jǐn)?shù)相比,計(jì)算難度提升了許多,因此這一課堂也是學(xué)生積極性較低的幾個課堂之一。然而,如果教師能夠利用信息技術(shù)首先播放一段NBA籃球比賽的視頻,通過激烈的比賽來首先引起學(xué)生的興趣,而后再引入數(shù)學(xué)問題情境:“同學(xué)們,如果現(xiàn)在是我們學(xué)校在舉辦足球比賽,有一個班級比賽到了罰球階段,這時(shí)候有有三名隊(duì)員可供選擇,一個是小剛,他平時(shí)進(jìn)球的幾率是二十分之十九,還有一個是小軍,他平時(shí)進(jìn)球的幾率是十分之九,另外一個是小石,他平時(shí)進(jìn)球的幾率是二十五分之二十四。這個時(shí)候,選誰上場比較好呢?”在籃球運(yùn)動以及班級比賽的氛圍中,學(xué)生的課堂興致會得到提升,產(chǎn)生解決這個數(shù)學(xué)問題的欲望。但是要想解決這個問題,利用原有的知識是不夠的,因此學(xué)生就會督促自己認(rèn)真聽課,在接下來的課堂中認(rèn)真學(xué)習(xí)更深入的知識。當(dāng)然,在百分?jǐn)?shù)的相關(guān)教學(xué)結(jié)束后,教師也要記得回扣這個教學(xué)情境,帶領(lǐng)學(xué)生利用新知識來解決這個問題,以達(dá)到鞏固知識的目的。

二、信息技術(shù)開展活動,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)興趣

在調(diào)查中,我們發(fā)現(xiàn)許多小學(xué)生對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)都沒有什么興趣,他們覺得數(shù)學(xué)就是一些冰冷的數(shù)字和枯燥的算式,今后的日常生活中也不怎么會用到。帶有這樣的想法,學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時(shí)就不會抱有太大的熱情。因此,秉持著培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的目標(biāo),教師可以利用信息技術(shù)來增添導(dǎo)入環(huán)節(jié)的趣味性,并將其延續(xù)到后續(xù)的教學(xué)中。

例如,教師可以通過將數(shù)學(xué)教學(xué)生活化的方式來體現(xiàn)信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課堂的結(jié)合。在學(xué)習(xí)100以內(nèi)的加法和減法時(shí),教師就可以將教學(xué)步驟融合在導(dǎo)入環(huán)節(jié)中比如。利用多媒體展示出公園、景區(qū)的圖片,并且標(biāo)注好門票價(jià)格,引導(dǎo)學(xué)生計(jì)算如果一家人要進(jìn)園參觀需要交多少門票錢;或是展示熱映電影的照片,引導(dǎo)學(xué)生計(jì)算幾個好朋友看電影需要多少電影票錢……通過信息技術(shù)進(jìn)行這些生活化問題的導(dǎo)入,能夠首先給學(xué)生帶來熟悉的感覺,在發(fā)現(xiàn)利用數(shù)學(xué)知識能夠解決與生活緊密相關(guān)的問題時(shí),學(xué)生也就能產(chǎn)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的認(rèn)可與興趣,從而達(dá)到導(dǎo)入環(huán)節(jié)的教學(xué)目的。

三、信息技術(shù)進(jìn)行教學(xué),促進(jìn)學(xué)生知識理解

在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)一些教學(xué)難點(diǎn),這些知識點(diǎn)不僅學(xué)生不容易理解,教師在教的過程中也總是找不到合適的教學(xué)方法。然而,在筆者個人的教學(xué)實(shí)踐中,發(fā)現(xiàn)應(yīng)用信息技術(shù)的方法來進(jìn)行導(dǎo)入教學(xué),能夠在一定程度上降低學(xué)生理解知識點(diǎn)的難度,幫助學(xué)生更好地掌握知識。

例如,在學(xué)習(xí)長方體與正方體的認(rèn)識一課時(shí),傳統(tǒng)的教學(xué)形式下教師會選擇板書的形式來展示長方體與正方體。但是板書畢竟是靜態(tài)、不可動的,如果要為學(xué)生提供觀察物體的多維視角,教師就需要花費(fèi)大量的時(shí)間與精力去繪制圖像。然而,有了信息技術(shù)之后去,教師就可以利用多媒體中的數(shù)學(xué)教學(xué)軟件來繪制長方體或正方體,并且能夠輕松地通過調(diào)控屏幕來旋轉(zhuǎn)物體,展現(xiàn)各個角度下長方體或正方體的形態(tài)特點(diǎn),幫助學(xué)生初步理解長方體或正方體知識,以便于后續(xù)的學(xué)習(xí)。

又如,在進(jìn)行三角形的相關(guān)教學(xué)時(shí),為了幫助學(xué)生理解“三角形兩邊之和大于第三邊”等構(gòu)型特點(diǎn),教師也可以采用信息化繪圖的方式來繪制圖線,再通過移動圖線組成圖形來檢驗(yàn)構(gòu)型定律。如此一來,就可以避免學(xué)生學(xué)習(xí)初期空間想象能力不足所帶來的學(xué)習(xí)困難,也可以減少類似于要求學(xué)生帶不同長度的火柴、牙簽、棍子來進(jìn)行實(shí)操所帶來的麻煩與危險(xiǎn),達(dá)到更好的導(dǎo)入效果。

結(jié)束語

小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)難度在小學(xué)階段是數(shù)一數(shù)二的,但其對學(xué)生今后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)又起到了重要的奠定基礎(chǔ)的作用。因此提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)質(zhì)量是每一名數(shù)學(xué)教師需要認(rèn)真思考的問題。筆者認(rèn)為,可以從導(dǎo)入環(huán)節(jié)切入,結(jié)合新興的信息技術(shù)來培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)狀態(tài)、激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,并且通過信息化演示等教學(xué)方法來促進(jìn)學(xué)生對知識進(jìn)行初步的理解,從而達(dá)到提升學(xué)生課堂學(xué)習(xí)效率,提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂質(zhì)量的目的。

[ 參? 考? 文? 獻(xiàn) ]

[1]孟娜.信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)“圖形與幾何”課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].課程教育研究,2019(42):45-46.

[2]杜明科.信息架起橋梁,技術(shù)貫穿課堂——論小學(xué)數(shù)學(xué)多媒體教學(xué)的設(shè)計(jì)策略[J].課程教育研究,2019(41):152-153.

[3]杜亞東.試論小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中導(dǎo)入設(shè)計(jì)的意義和方法[J].學(xué)周刊,2019(26):53.

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