桑楓
摘 要:數(shù)學(xué)作為小學(xué)教育教學(xué)非常關(guān)鍵的基礎(chǔ)學(xué)科之一,由于存在枯燥與乏味的特點(diǎn)致使學(xué)生產(chǎn)生畏難情緒,為課堂增設(shè)趣味情節(jié),可以使學(xué)生注意力得到有效集中,使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。同時(shí),教師按照小學(xué)生年齡與性格特點(diǎn)等運(yùn)用科學(xué)合理的教學(xué)方法,培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí),激發(fā)求知欲與探索欲,以此有效增強(qiáng)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);趣味情節(jié)
前言:數(shù)學(xué)對(duì)小學(xué)教育教學(xué)的作用與影響至關(guān)重要,學(xué)生若想全面綜合的提升與發(fā)展,務(wù)必對(duì)數(shù)學(xué)的關(guān)鍵作用加以高度重視。新課程標(biāo)準(zhǔn)的提出,對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)提出更為嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn),要求課堂教學(xué)務(wù)必趣味性予以重視,增設(shè)趣味情節(jié),使學(xué)生能夠產(chǎn)生良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)習(xí)主動(dòng)性,增強(qiáng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率與數(shù)學(xué)素養(yǎng)。針對(duì)教師來(lái)講,課堂教學(xué)應(yīng)重視開(kāi)展趣味性教學(xué),教學(xué)階段運(yùn)用各不相同的方法增設(shè)趣味情節(jié),使學(xué)生能夠產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,為學(xué)習(xí)效率的提升奠定可靠基礎(chǔ)保障。
一、開(kāi)展實(shí)踐教學(xué)活動(dòng),感受數(shù)學(xué)趣味性
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)階段,教師應(yīng)充分體現(xiàn)出自身引導(dǎo)與輔助的作用,重視學(xué)生主體地位,使學(xué)生可以積極主動(dòng)參與至實(shí)踐教學(xué)活動(dòng)中。傳統(tǒng)教學(xué)階段,主要通過(guò)進(jìn)行操作演示,學(xué)生親自動(dòng)手操作機(jī)會(huì)較少,無(wú)法對(duì)知識(shí)做出更加深刻的記憶。唯有使學(xué)生親身參與至實(shí)踐教學(xué)活動(dòng),方可使其體會(huì)到數(shù)學(xué)的重要作用與價(jià)值,學(xué)習(xí)并掌握全新知識(shí)?;诖?,教學(xué)階段,教師應(yīng)為學(xué)生提供更多的實(shí)踐機(jī)會(huì),通過(guò)實(shí)踐使學(xué)生產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,以此加深學(xué)習(xí)與記憶。同時(shí),教師應(yīng)對(duì)學(xué)生做出科學(xué)正確的引導(dǎo),使學(xué)生能夠主動(dòng)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)知識(shí)的能力。此外,興趣同學(xué)習(xí)效率息息相關(guān),小學(xué)生容易受到情感因素的主導(dǎo)與影響。教師應(yīng)按照小學(xué)生年齡與心理特點(diǎn),構(gòu)建適宜的課堂教學(xué)氛圍,使學(xué)生能夠產(chǎn)生能后的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)習(xí)效率。
除此之外,還需教育培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)并掌握科學(xué)的學(xué)習(xí)方法,使其體會(huì)到知識(shí)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣所在與成就感,使其產(chǎn)生足夠的學(xué)習(xí)自信心。比如,教授“圓”的知識(shí)內(nèi)容時(shí),教師可通過(guò)引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)并尋找生活中常見(jiàn)的圓形,并提問(wèn)學(xué)生:使用哪種東西能夠畫(huà)出標(biāo)準(zhǔn)的圓形?教師可安排學(xué)生彼此之間做出交流與嘗試,并對(duì)分析做出實(shí)踐與探索,教授學(xué)生正確的學(xué)習(xí)方法,使學(xué)生能夠?qū)Α皥A”做出更加深刻的學(xué)習(xí)與記憶,以此增強(qiáng)教學(xué)效果。
二、培養(yǎng)學(xué)生實(shí)踐能力,建立趣味課堂
充滿歡樂(lè)與趣味的課堂,需教師同學(xué)生共同去攜手構(gòu)建。教學(xué)階段,教師需重視運(yùn)用人們教育理念,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)主動(dòng)性,使其能夠積極主動(dòng)參與至教學(xué)之中,共同構(gòu)建充滿歡樂(lè)與趣味的教學(xué)課堂。課堂教學(xué)階段,教師還重視對(duì)學(xué)生實(shí)踐能力的教育培養(yǎng),使學(xué)生通過(guò)親自動(dòng)手操作對(duì)知識(shí)內(nèi)容做出深刻的學(xué)習(xí)與掌握。比如,教授“圓柱與圓錐”的知識(shí)內(nèi)容時(shí),為使學(xué)生了解圓柱與圓錐的性質(zhì),教師可組織學(xué)生先換出一個(gè)圓形。之后教師進(jìn)行提問(wèn),圓柱與圓錐存在的區(qū)別,并為學(xué)生安排動(dòng)手制作圓柱與圓錐的教學(xué)活動(dòng),教師先引導(dǎo)學(xué)生對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中存在的圓柱與圓錐進(jìn)行辨別與觀察,之后知道學(xué)生完成圓柱與圓錐的制作。通過(guò)學(xué)生親自實(shí)踐與動(dòng)手操作,使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣,并能夠?qū)?shù)學(xué)學(xué)習(xí)加深掌握與記憶,增強(qiáng)教學(xué)效果[1]。
三、開(kāi)展游戲化的教學(xué),增設(shè)趣味情節(jié)
針對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)而言,傳統(tǒng)課堂教學(xué)階段,說(shuō)教式與灌輸式的教師方法,無(wú)法使學(xué)生產(chǎn)生濃厚的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,務(wù)必對(duì)教學(xué)方法做出優(yōu)化與創(chuàng)新,并為課堂增設(shè)趣味情節(jié),提高教學(xué)趣味性。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)階段,游戲化教學(xué)的科學(xué)合理應(yīng)用,能夠使學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生良好的興趣,并成為增加課堂趣味性的最為直接有效的方法。開(kāi)展課堂教學(xué)時(shí),教師務(wù)必對(duì)游戲化教學(xué)予以重視,并做出全面仔細(xì)的認(rèn)識(shí)與了解,位于課堂教學(xué)中加以科學(xué)合理的應(yīng)用,使課堂充滿歡樂(lè)與樂(lè)趣。比如,教授“位置與方向”的知識(shí)內(nèi)容時(shí),教師則可以運(yùn)用游戲式教學(xué)方法,組織學(xué)生通過(guò)角色扮演的方式開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。教師可以組織學(xué)生扮演各不相同的建筑物,如學(xué)校、書(shū)店、郵局與游泳館,并設(shè)置中心為家,每個(gè)同學(xué)分別扮演不同的建筑物并距中心各不相同的舉例,之后教師可布置任務(wù)并提出問(wèn)題,使學(xué)生觀察不同建筑物的方向位置,并對(duì)距離做出計(jì)算。在此期間,教師可對(duì)學(xué)生做出科學(xué)真確的引導(dǎo),幫助學(xué)生充分位置與方向,使課堂教學(xué)的氛圍能夠變得更加趣味性,聽(tīng)過(guò)增設(shè)趣味情節(jié),使課堂教學(xué)效果得到有效提高[2]。
結(jié)論:綜上所述,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)階段,教師務(wù)必重視運(yùn)用人本教學(xué)理念,對(duì)教學(xué)方法做出優(yōu)化創(chuàng)新,構(gòu)建充滿樂(lè)趣的學(xué)習(xí)環(huán)境,使課堂教學(xué)充滿歡樂(lè),使學(xué)生產(chǎn)生濃厚的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)習(xí)主動(dòng)性,使學(xué)生可以積極主動(dòng)參與至教學(xué)中。教師還需對(duì)學(xué)生做出科學(xué)正確引導(dǎo),為小學(xué)數(shù)學(xué)課堂增設(shè)趣味情節(jié),使學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)充滿期待,以此實(shí)現(xiàn)教學(xué)效果的有效提高。
參考文獻(xiàn):
[1]徐紅丹.基于趣味教學(xué)模式下的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)研究[J].中華少年,2017:156-156.
[2]劉寶清.巧妙運(yùn)用教學(xué)游戲,打造小學(xué)數(shù)學(xué)趣味課堂[J].神州,2017(12):109-109.