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二維動畫《云?!分谱餍牡?/h1>
2019-09-10 20:46彭偉軒孫鵬
關(guān)鍵詞:云海商業(yè)模式

彭偉軒 孫鵬

摘要:近年來,二次元的興起,使得中國動漫產(chǎn)業(yè)得到了蓬勃發(fā)展,各個學(xué)校也跟上浪潮開設(shè)了動畫相關(guān)專業(yè)。動漫作為日本第三大產(chǎn)業(yè),制作動漫的技術(shù)和水平,可以說已經(jīng)達(dá)到了世界頂尖水準(zhǔn),因此向其學(xué)習(xí)先進(jìn)的動漫技術(shù)和商業(yè)模式是非常有必要的。

關(guān)鍵詞:二次元;動漫技術(shù);商業(yè)模式;學(xué)習(xí)應(yīng)用

1 動畫繪制所需知識與技能

1.1繪畫風(fēng)格

繪畫的風(fēng)格很多,日式、美式、歐式等。因作者從小深受日本動漫的影響。故二維動畫《云海》的繪畫風(fēng)格為日系風(fēng)格。

《云?!返闹谱?,短片制作者嘗試開辟自己獨(dú)特的風(fēng)格。近年來,日風(fēng)盛行,很多中國動畫紛紛效仿。隨著近年來對傳統(tǒng)文化的回歸,作者意在將中國元素融合到二維動畫繪制中。但一味的模仿,不走出自己的風(fēng)格,是無法被外人所認(rèn)可的。即便動畫中包含著濃濃的中國元素,也會被人誤以為是日本的文化。

1.2前期繪制

《云?!返闹谱?,采用Toon Boom Storyboard Pro 6來繪制,它能極大的節(jié)約排版時間,還可以輸出動態(tài)分鏡便于與組員和導(dǎo)師進(jìn)行交流。動畫的線稿與上色使用clip studio paint,它畫線的感覺不亞于Sai與photoshop,上色與動畫甚至媲美Tvpaint。場景使用photoshop繪制,因?yàn)樗墓P刷功能十分強(qiáng)大,即節(jié)省時間又非常容易出效果。

1.3后期合成與特效

后期合成作者通過clip studio paint輸出動畫序列幀,并導(dǎo)入After Effects將動畫與場景進(jìn)行最終合成,一些快速移動鏡頭我還會用到攝影機(jī),將前中后景和人物依次進(jìn)行排列,以便達(dá)到2.5D效果來實(shí)現(xiàn)視覺上的沖擊。

畫面的光源和濾鏡效果,使用After Effects當(dāng)中的藍(lán)寶石和紅巨星插件進(jìn)行調(diào)整,光源方面會將遮罩與漸變結(jié)合使用來更改不透明度。

2 動畫制作中遇到的問題與解決方法——以《云?!窞槔?/p>

2.1 動作時間的把握

《云?!分兄鹘堑拇蠖鄶?shù)動作很難把握,并且短片制作者的人體結(jié)構(gòu)學(xué)的并不扎實(shí),這讓短片制作者十分困擾和后悔當(dāng)初的怠惰,因此短片制作者購買了教程和書籍,利用三個月的時間來學(xué)習(xí)人體結(jié)構(gòu)。

而動作時間把握方便,好在有動畫表演課的幫助,短片制作者可以通過自身表演并用攝像機(jī)錄下來進(jìn)行不斷嘗試,同時還會利用休息時間預(yù)覽并借鑒日本動漫中的一些動作場景,一幀一幀的暫停查看并學(xué)習(xí),訓(xùn)練短片制作者對動作幀的把握度。

2.2 合成的方法

動畫的合成起初讓作者十分苦惱,因?yàn)槿宋锏膭幼骱蛨鼍氨仨氁珠_來繪制,導(dǎo)出JPG背景空白無法合成,因此短片制作者去網(wǎng)上尋找方法,后來才了解到通過輸出動畫序列幀,并在After Effects當(dāng)中進(jìn)行合成。

從那之后短片制作者就時長會關(guān)注那些國內(nèi)的動畫大咖,以及國外的動畫制作集錦,他們的教程與心得作者都會仔細(xì)閱讀與學(xué)習(xí),并且慢慢吸收最終轉(zhuǎn)化為自己的東西。

2.3 后期特效的應(yīng)用學(xué)習(xí)

《云海》的后期特效插件是短片制作者從網(wǎng)上得知并下載安裝的。通過一個一個的嘗試,并記牢每一個插件所能展現(xiàn)的效果,以(圖1-1)為例樹干與樹枝遠(yuǎn)近采用模糊插件來達(dá)到近實(shí)遠(yuǎn)虛的效果。

鳥的身體被光照到所產(chǎn)生的漫反射效果,采用藍(lán)寶石的插件輝光效果來進(jìn)行調(diào)整,影子與樹干的關(guān)系效果使用After Effects自帶的遮罩和疊加來完成。

滑翔翼沖出懸崖的仰視圖(圖1-2),云采用多層渲染達(dá)到通透漸變效果,而太陽則加了一層光暈特效,使得畫面變得更加的震撼與生動。

3 結(jié)語

動畫制作并沒有想象中的那么簡單,它是需要你一筆一筆去勾畫創(chuàng)造的,別人所看到的幾秒鐘動畫,是需要繪制者一個星期從早到晚的不斷付出才能換來的。

其中許多令人稱贊的細(xì)節(jié),不僅需要制作者的想象力與畫面的表達(dá)能力,更多需要的是一種制作者身體上的耐力與精神上的毅力。

尤其是個人動畫,他是充滿挑戰(zhàn)性與無限可能的,同樣也是枯燥與乏味的,不過只要堅(jiān)持下來讓大家看到成片,能夠讓人稱贊,能夠讓人說出“哇!好厲害!”這四個字,這樣作者的虛榮心就會得到滿足,這樣身體里的力量和動力就會取之不盡,用之不竭。

隨著中國經(jīng)濟(jì)實(shí)力的增強(qiáng),中國動畫行業(yè)的前景光明但又充滿挑戰(zhàn),但作者堅(jiān)信中國動畫產(chǎn)業(yè)越來越好。

作者簡介:

彭偉軒:男,1997- 大連科技學(xué)院 學(xué)生

孫鵬:男,1986- 大連科技學(xué)院 教師 副教授

(作者單位:大連科技學(xué)院)

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