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整合經(jīng)驗(yàn),支持幼兒建構(gòu)游戲的深度發(fā)展

2019-09-10 07:22楊榮斌
當(dāng)代家庭教育 2019年30期
關(guān)鍵詞:建構(gòu)游戲經(jīng)驗(yàn)

楊榮斌

摘? 要:當(dāng)前,在幼兒園的各類游戲中,建構(gòu)游戲受到了廣大幼兒的喜愛。其具有較強(qiáng)的操作性,能夠?qū)ι顖?chǎng)景進(jìn)行再現(xiàn),充分發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力,同時(shí)培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力和建構(gòu)技能。然而,幼兒已有的對(duì)事物的認(rèn)知、學(xué)習(xí)、建構(gòu)技能等經(jīng)驗(yàn)水平不足,給游戲造成了很多的不確定性。這就需要幼兒教師在建構(gòu)游戲中把握幼兒已有經(jīng)驗(yàn),同時(shí)為幼兒在各類活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)、新舊經(jīng)驗(yàn)、同伴經(jīng)驗(yàn)之間搭橋,促進(jìn)經(jīng)驗(yàn)的融合,使幼兒在游戲中獲得深度的發(fā)展。

關(guān)鍵詞:建構(gòu)游戲;經(jīng)驗(yàn);深度發(fā)展

【中圖分類號(hào)】G623.2??? 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A?????? 【文章編號(hào)】1005-8877(2019)30-0001-02

建構(gòu)游戲是幼兒利用各種不同結(jié)構(gòu)材料動(dòng)手造型的活動(dòng),通過(guò)構(gòu)造物體或建筑物,實(shí)現(xiàn)對(duì)周圍現(xiàn)實(shí)生活的反映。深度學(xué)習(xí)是指在理解的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)者能夠批判地學(xué)習(xí)新思想和事實(shí),并將它們?nèi)谌朐械恼J(rèn)知結(jié)構(gòu)中,能夠在眾多思想間進(jìn)行聯(lián)系,并能夠?qū)⒁延械闹R(shí)遷移到新的情境中,做出決策和解決問(wèn)題的學(xué)習(xí)。

無(wú)論是幼兒自主創(chuàng)作的建構(gòu)作品,或是通過(guò)老師鷹架與同伴共同完成的作品,都反映出他們對(duì)事物的認(rèn)知、學(xué)習(xí)、建構(gòu)技能等經(jīng)驗(yàn)的已有水平,各種經(jīng)驗(yàn)的不足為幼兒的游戲帶來(lái)了許多不確定性,使他們的游戲發(fā)展既存在真實(shí)的問(wèn)題又富有挑戰(zhàn)性。教師在幼兒游戲過(guò)程中要善于把握好契機(jī),即掌握好幼兒學(xué)習(xí)、發(fā)展的關(guān)鍵,支持他們經(jīng)驗(yàn)的深度融合,以促進(jìn)他們?cè)谟螒蛑械陌l(fā)展。

1.在各類活動(dòng)間搭橋,支持幼兒經(jīng)驗(yàn)鏈接

教師應(yīng)善于在觀察中捕捉游戲中的“瓶頸問(wèn)題”,從中尋找值得幼兒學(xué)習(xí)的“生成點(diǎn)”,在各類活動(dòng)之間搭橋,使幼兒各種經(jīng)驗(yàn)有效鏈接。

(1)建構(gòu)游戲與科學(xué)活動(dòng)鏈接

建構(gòu)游戲中結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定蘊(yùn)含著科學(xué)的核心經(jīng)驗(yàn),如建筑材料的屬性,結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的穩(wěn)定性和平衡,整體結(jié)構(gòu)的重力、拉力和壓力等等。

教師要為支持幼兒在建構(gòu)游戲中積累操作經(jīng)驗(yàn),在科學(xué)活動(dòng)中聚焦問(wèn)題的解決,例如,當(dāng)幼兒用一層四個(gè)紙杯支撐紙板搭建高樓的時(shí)候,總是搭一半就倒塌了,找不到原因的時(shí)候教師適時(shí)引入科學(xué)活動(dòng)“頂紙板”,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)重心與平衡的秘密,幼兒運(yùn)用這一經(jīng)驗(yàn)有效地解決了結(jié)構(gòu)的平衡問(wèn)題。

(2)建構(gòu)游戲與繪畫活動(dòng)鏈接

繪畫是平面的表征方式,建構(gòu)是立體的表征方式,建構(gòu)后引導(dǎo)幼兒用繪畫的方式做記錄,或游戲前以繪畫的方式做計(jì)劃,再用建構(gòu)的方式表征,幼兒的思維在二維平面空間與三維立體空間之間不斷切換鏈接,兩種經(jīng)驗(yàn)的融合幫助幼兒在繪畫表征時(shí)表現(xiàn)更多的結(jié)構(gòu)特點(diǎn),在建構(gòu)游戲表征時(shí)做出更細(xì)致的計(jì)劃。如幼兒為搭的飛船做記錄圖時(shí),他們能更細(xì)致的進(jìn)行觀察,并突出細(xì)節(jié)部分的整流罩、逃生艙等等。同樣,在為建構(gòu)主題做設(shè)計(jì)圖時(shí),他們也更能表征內(nèi)部結(jié)構(gòu),而不僅僅是簡(jiǎn)單的圖示。

(3)建構(gòu)游戲與角色游戲的鏈接

建構(gòu)游戲被視為功能游戲向象征游戲轉(zhuǎn)化的過(guò)渡環(huán)節(jié),幼兒往往在邊搭建的過(guò)程中邊將想象的游戲情境融入其中。例如,幼兒用輪胎搭建一艘戰(zhàn)艦,為了能表現(xiàn)開船的情境,他們搭建了一個(gè)駕駛艙;在游戲的過(guò)程中需要大炮時(shí),就使用輪胎紙筒搭建出炮臺(tái)。對(duì)游戲情境的想象越豐富對(duì)結(jié)構(gòu)的功能要求越充實(shí),船員休息室、彈藥庫(kù)、船長(zhǎng)指揮室等等結(jié)構(gòu)得到完善,幼兒對(duì)于被表征物的理解與認(rèn)識(shí)得到了精進(jìn)。

(4)建構(gòu)游戲與主題活動(dòng)鏈接

追隨主題的進(jìn)程積累豐富的經(jīng)驗(yàn),為幼兒的建構(gòu)表征提供了強(qiáng)大的支持。主題項(xiàng)目活動(dòng)本身是整合的:當(dāng)幼兒研究“宇宙飛船”的時(shí)候他們會(huì)去收集書本的、網(wǎng)絡(luò)的相關(guān)信息;利用播報(bào)活動(dòng)向同伴介紹自己的發(fā)現(xiàn);借助視頻了解嫦娥運(yùn)載火箭、天宮的結(jié)構(gòu);通過(guò)對(duì)宇航員生活的了解對(duì)飛船的結(jié)構(gòu)有更深入的了解;在區(qū)域活動(dòng)中用各種磁力片、大紙箱、美工材料、拼插材料等多種低結(jié)構(gòu)材料組合自主表征飛船;建構(gòu)游戲作為表征方式的一種,與主題的經(jīng)驗(yàn)深度融合。

2.在新舊經(jīng)驗(yàn)之間搭橋,促進(jìn)幼兒知識(shí)構(gòu)建

教師應(yīng)對(duì)幼兒已有經(jīng)驗(yàn)和最近發(fā)展區(qū)做出準(zhǔn)確的判斷,才能有效地在幼兒新舊經(jīng)驗(yàn)之間搭橋,促使他們不斷地將新經(jīng)驗(yàn)融入到自己的知識(shí)結(jié)構(gòu)當(dāng)中。

(1)幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)是整合的

已有經(jīng)驗(yàn)并不局限于建構(gòu)的技能經(jīng)驗(yàn),還包含對(duì)事物結(jié)構(gòu)的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)、對(duì)結(jié)構(gòu)材料的操作經(jīng)驗(yàn)等等,如小班幼兒在搭建動(dòng)物園前要具備圍合的建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)、對(duì)幾種動(dòng)物的生活環(huán)境的初步了解,熟悉所使用的紙磚、積木等材料的特點(diǎn)等等,對(duì)幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的認(rèn)知應(yīng)該是整合的。

(2)問(wèn)題導(dǎo)向的經(jīng)驗(yàn)激活策略

在建構(gòu)游戲前要調(diào)動(dòng)幼兒已有經(jīng)驗(yàn),教師提問(wèn)的導(dǎo)向在于激活他們?cè)诨顒?dòng)前儲(chǔ)備的知識(shí),不同提問(wèn)方式指向不同類型的經(jīng)驗(yàn)提取,例如,搭建“東西塔”時(shí)提問(wèn)“你看到的東西塔是什么樣的?”引導(dǎo)幼兒提取自己的觀察經(jīng)驗(yàn);搭建“迷宮”時(shí)提問(wèn)“怎樣搭建更好玩的迷宮?”引導(dǎo)幼兒提取自己的結(jié)構(gòu)計(jì)劃經(jīng)驗(yàn);搭建“小球游樂(lè)場(chǎng)”時(shí)提問(wèn)“小球適合什么樣的游樂(lè)場(chǎng)?”引導(dǎo)幼兒提取對(duì)小球特性的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)及對(duì)游樂(lè)場(chǎng)的結(jié)構(gòu)經(jīng)驗(yàn)。有效的提問(wèn)引導(dǎo)幼兒整合新舊經(jīng)驗(yàn),對(duì)獲得的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行加工處理,并在實(shí)踐中驗(yàn)證與調(diào)整。

(3)提出符合最近發(fā)展區(qū)的適宜目標(biāo)

在建構(gòu)游戲中要針對(duì)幼兒最近發(fā)展區(qū)提出適宜的挑戰(zhàn)目標(biāo),促使幼兒在已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上不斷地融入新的經(jīng)驗(yàn),如幼兒在操作卡普樂(lè)積木游戲中經(jīng)常用到的結(jié)構(gòu)是井字結(jié)構(gòu),當(dāng)他

們對(duì)該結(jié)構(gòu)嫻熟運(yùn)用的時(shí)候,教師提出的挑戰(zhàn)目標(biāo)是“搭建球體結(jié)構(gòu)”,繼而提出“球體結(jié)構(gòu)的多種創(chuàng)造”、“用包含球體的結(jié)構(gòu)表征物品”等等,在新舊經(jīng)驗(yàn)之間一步步搭橋推進(jìn)。

3.在同伴經(jīng)驗(yàn)之間搭橋,支持幼兒經(jīng)驗(yàn)融合

幼兒同伴之間存在經(jīng)驗(yàn)的差異,這些經(jīng)驗(yàn)差異在某種程度上是互為最近發(fā)展區(qū)的,為同伴經(jīng)驗(yàn)之間搭橋,引發(fā)幼兒共議計(jì)劃、共享成果的合作游戲,幼兒在與同伴相互爭(zhēng)議、相互學(xué)習(xí)的過(guò)程中從同伴身上獲得有益經(jīng)驗(yàn),并融合到自身的經(jīng)驗(yàn)體系中,實(shí)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)的融合。

(1)游戲前的計(jì)劃規(guī)劃

教師要為游戲提供做游戲規(guī)劃的機(jī)會(huì),孩子們?cè)谧鲆?guī)劃的過(guò)程中學(xué)會(huì)與同伴討論,協(xié)商、最終形成對(duì)游戲地點(diǎn)、游戲材料、游戲設(shè)計(jì)、游戲進(jìn)程、游戲規(guī)則等等對(duì)游戲的規(guī)劃,這一過(guò)程是建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)、合作經(jīng)驗(yàn)等各類經(jīng)驗(yàn)與同伴經(jīng)驗(yàn)的碰撞與協(xié)調(diào),幼兒的爭(zhēng)論和辯論能促使他們更深入地思考自己和同伴的想法。

(2)游戲中的交流協(xié)調(diào)

游戲中的幼兒需要通過(guò)交流來(lái)溝通彼此的想法,他們彼此之間的差異能挑戰(zhàn)和促進(jìn)他們的經(jīng)驗(yàn)構(gòu)建,游戲中總是有不確定性與突發(fā)事件,幼兒應(yīng)對(duì)突發(fā)事件的反應(yīng)各異,有的經(jīng)驗(yàn)豐富,有的缺乏經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)豐富的孩子能夠成為團(tuán)隊(duì)的主心骨,如幼兒在用大型戶外器械搭建圓形的飛船艙口時(shí),發(fā)現(xiàn)與地面有一定的距離,這是他們?cè)性O(shè)計(jì)中未能考慮到的,小斌迅速地把大家集中在一起,研究這個(gè)問(wèn)題,小伙伴們發(fā)現(xiàn)從這樣的艙口進(jìn)入的話會(huì)有一定的危險(xiǎn),大家去拿來(lái)軟墊墊上后,問(wèn)題解決了,小伙伴在收獲合作的成就感時(shí)也獲得了新的經(jīng)驗(yàn)。

(3)游戲后的經(jīng)驗(yàn)分享

游戲后的分享引發(fā)幼兒交流自己的體驗(yàn)的思考,傾聽他人的想法,這是一次交流與反思的過(guò)程。幼兒需要將自己當(dāng)下的游戲行為與已有經(jīng)驗(yàn)聯(lián)系起來(lái),要面臨同伴經(jīng)驗(yàn)及新經(jīng)驗(yàn)的挑戰(zhàn),比如,一種新的搭建方法,或是新的建構(gòu)主題等等。因?yàn)橛泄餐挠螒蚪?jīng)歷,使得幼兒對(duì)同伴的新經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌虺浞掷斫獠⑶液苋菀拙湍芙蛹{為自己的經(jīng)驗(yàn)。經(jīng)驗(yàn)分享的方式可以是保留建構(gòu)作品欣賞的方式,也可以是對(duì)建構(gòu)作品圖片的欣賞與分析。

綜上所述,教師要在建構(gòu)游戲中準(zhǔn)確把握幼兒已有經(jīng)驗(yàn),為幼兒各類活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)、新舊經(jīng)驗(yàn)、同伴經(jīng)驗(yàn)之間搭橋,助推他們經(jīng)驗(yàn)的構(gòu)建、充實(shí)與完善,支持他們?cè)谟螒蛑械纳疃劝l(fā)展。

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