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利用游戲優(yōu)化小學(xué)語文識字教學(xué)的探索

2019-09-16 03:18段文海
新課程研究·中旬 2019年6期
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法識字教學(xué)小學(xué)語文

摘? ?要:小學(xué)語文識字教學(xué)對學(xué)生識字能力的培養(yǎng)和語文綜合素質(zhì)的提升有重要促進(jìn)作用和影響??紤]到小學(xué)低年段學(xué)生的學(xué)習(xí)特點和學(xué)習(xí)需要,教師應(yīng)在小學(xué)語文識字教學(xué)中充分利用游戲教學(xué)法,根據(jù)教學(xué)目標(biāo)設(shè)置合理科學(xué)的識字游戲,提升教學(xué)效率,增加學(xué)生的識字量。文章在分析小學(xué)語文識字教學(xué)中存在的問題的基礎(chǔ)上,結(jié)合教學(xué)經(jīng)驗和實踐案例,提出利用游戲優(yōu)化小學(xué)語文識字教學(xué)的有效策略。

關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法;小學(xué)語文;識字教學(xué)

作者簡介:段文海,甘肅省慶陽市合水縣吉峴鄉(xiāng)黃寨子逸夫小學(xué)教師,研究方向為小學(xué)教學(xué)管理。(甘肅? 慶陽? 745413)

中圖分類號:G623.22? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A? ? ? 文章編號:1671-0568(2019)17-0095-02

小學(xué)語文是小學(xué)階段的基礎(chǔ)學(xué)科,是學(xué)生學(xué)習(xí)其他科目的前提和基礎(chǔ)。在小學(xué)語文低年段教學(xué)中,識字教學(xué)是重難點部分。小學(xué)生年齡小,心智發(fā)育不成熟,注意力集中時間不長,且漢字本身的學(xué)習(xí)難度較大,識字教學(xué)需要教師予以特別關(guān)注,采用有效的教學(xué)方法確保教學(xué)效果。筆者認(rèn)為,根據(jù)學(xué)生情況和教學(xué)目標(biāo),可以在小學(xué)語文識字教學(xué)中采用游戲教學(xué)法,增強(qiáng)教學(xué)的趣味性,讓學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中獲取知識。

一、小學(xué)語文識字教學(xué)現(xiàn)狀

當(dāng)前,在小學(xué)語文識字教學(xué)中仍存在一些問題,影響了教學(xué)效果,不利于學(xué)生掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容。一是漢字學(xué)習(xí)本身具有一定的難度,漢字形態(tài)各異、不易掌握,而小學(xué)語文識字教學(xué)又要求學(xué)生在短時間內(nèi)掌握較多的漢字,且這些漢字中有較多的同音字、形近字和多音字,識記難度較大,學(xué)生需要花費較多時間才能真正掌握這些漢字。二是小學(xué)低年段的學(xué)生年齡偏小,以形象思維方式為主,且在日常生活與學(xué)習(xí)中接觸的漢字較少,他們在識字的初始階段會注意到多音字等字形的不同之處,但隨著學(xué)習(xí)的不斷推進(jìn),生僻字越來越多,學(xué)生極易混淆已學(xué)漢字。混淆學(xué)過的漢字對學(xué)生學(xué)習(xí)的影響非常大,漢字識記不準(zhǔn)就意味著學(xué)生在閱讀文本時無法根據(jù)漢字的本義理解文章含義,且會進(jìn)一步影響其他學(xué)科的學(xué)習(xí)。三是教師在教學(xué)過程中沒能將漢字的本質(zhì),即“有趣的符號”展現(xiàn)出來,沒有以直觀、具體的教學(xué)方式進(jìn)行識字教學(xué),難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)效率低下。學(xué)生在識字過程中,往往利用自身的識字經(jīng)驗進(jìn)行后續(xù)的識字學(xué)習(xí),他們在很短的時間內(nèi)就能夠記住漢字,但也有負(fù)面影響,即識記效果是短期的,很快就會忘記,且因?qū)W生對漢字的含義并不理解,容易導(dǎo)致漢字混淆的現(xiàn)象。

二、小學(xué)語文識字教學(xué)應(yīng)遵循的原則

利用游戲開展小學(xué)語文識字教學(xué),教師需要遵循以下幾個方面的原則:

1. 結(jié)合漢字的音、形、義開展教學(xué)。漢字是音、形、義的結(jié)合體,“識字”即學(xué)生通過學(xué)習(xí)能讀出字音、識別字形、理解字義,掌握漢字的書寫方法。因而,識字教學(xué)要將漢字的音、形、義結(jié)合起來,為學(xué)生創(chuàng)造良好的語言學(xué)習(xí)環(huán)境,提高識字效率。

2. 要符合小學(xué)生的年齡特征和認(rèn)知水平。小學(xué)階段的學(xué)生年齡較小,心智發(fā)育尚未成熟,注意力集中時間較短,教師在識字教學(xué)中要充分考慮學(xué)生的這一學(xué)習(xí)特征,采取各種有效措施吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)和保持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和識字動力。在識字方面,學(xué)生也具有獨特的優(yōu)勢,一是他們的形象思維能力較強(qiáng),對某些漢字的識記效率較高;二是他們的記憶能力較強(qiáng),能夠?qū)崿F(xiàn)短時間的快速記憶。教師若能充分考慮學(xué)情,從學(xué)生實際出發(fā),可以極大地提升學(xué)生識記漢字的效率,讓學(xué)生在識記漢字的過程中獲得知識,感受漢語言文字的魅力。

3. 應(yīng)汲取優(yōu)秀傳統(tǒng)教學(xué)經(jīng)驗指導(dǎo)教學(xué)。在當(dāng)前階段,信息技術(shù)在教育領(lǐng)域得到了廣泛而深入的運用,在小學(xué)語文教學(xué)中,利用信息技術(shù)手段的各種教學(xué)法層出不窮,且相當(dāng)一部分取得了較好的教學(xué)效果。然而需要注意的是,在運用新的教學(xué)方法的同時,教師不能對傳統(tǒng)教學(xué)法“一刀切”,漢語言文字的識字教學(xué)已有幾千年的歷史,它凝聚了無數(shù)教學(xué)工作者的經(jīng)驗和心血,如重視寫字的經(jīng)驗、在讀書中識字等,仍在當(dāng)前的識字教學(xué)中被運用,對提高學(xué)生的識字效率、增加識字量具有非常重要的促進(jìn)作用。因此,教師在識字教學(xué)中應(yīng)將傳統(tǒng)方法與現(xiàn)代信息技術(shù)手段結(jié)合起來,實現(xiàn)優(yōu)勢互補(bǔ),確保識字教學(xué)的順利進(jìn)行。

三、利用游戲優(yōu)化小學(xué)語文識字教學(xué)的策略

1. 強(qiáng)化自主探究意識,在游戲中提升學(xué)習(xí)能力。利用游戲開展識字教學(xué),可以促使學(xué)生進(jìn)行自主探究,充分發(fā)揮他們的識字能動性,提升學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,提高學(xué)習(xí)效率。在教學(xué)中,教師首先要明確教學(xué)目標(biāo)。例如,在教學(xué)《找春天》一課時,教師要提前研讀教材,整理、歸納出需要識記的漢字,根據(jù)教學(xué)的重難點內(nèi)容設(shè)置適合識字活動開展的游戲。具體來說,因為《找春天》一課中的生僻字較少,教師可以選擇故事性較強(qiáng)、學(xué)生參與度較高的游戲輔助教學(xué)。教師可組織學(xué)生進(jìn)行“悟空識字”的游戲,設(shè)置各種識字關(guān)卡,如“大鬧天宮”“三打白骨精”等,利用游戲吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生積極參與,沉浸在學(xué)習(xí)中,從而提高識字教學(xué)的效率。在利用游戲進(jìn)行識字教學(xué)的過程中,教師要注重培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)意識,指導(dǎo)學(xué)生自我管理、自主探究,讓學(xué)生在思考、交流和探討的過程中感受漢字的魅力。這些都需要教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生情況預(yù)先提出具體、合理的學(xué)習(xí)任務(wù),讓學(xué)生在具體任務(wù)的引導(dǎo)下,在游戲中識記漢字。

2. 開展合作競爭,在游戲中激發(fā)學(xué)生的主觀能動性。在識字教學(xué)中運用游戲教學(xué)法,教師要引導(dǎo)學(xué)生之間加強(qiáng)交流與合作,培養(yǎng)學(xué)生的合作精神。因部分游戲有勝負(fù)結(jié)果,在識字游戲中學(xué)生的競爭意識也得到了激發(fā)。識字游戲能夠激發(fā)學(xué)生的識字意愿和興趣,培養(yǎng)學(xué)生的合作能力和團(tuán)結(jié)意識。在教學(xué)中,教師要先明確通過游戲可以達(dá)到的教學(xué)目標(biāo),如掌握課文中的生僻字、學(xué)會團(tuán)結(jié)協(xié)作、強(qiáng)化競爭意識等。明確的教學(xué)目標(biāo)能夠引導(dǎo)教學(xué),起到事半功倍的效果。在當(dāng)前信息技術(shù)手段運用廣泛的情況下,教師還可以結(jié)合實際情況,利用識字游戲軟件開展線上教學(xué),增強(qiáng)教學(xué)的趣味性,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而提高識字教學(xué)的效果。利用識字游戲培養(yǎng)學(xué)生的合作精神與競爭意識,需要教師全面考查并掌握學(xué)情,按照學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)特點進(jìn)行分組,小組成員能力互補(bǔ)并且相互激勵,各個小組之間的整體能力水平不能相差過大,以確保教學(xué)的順利開展。

例如,在學(xué)習(xí)《雷鋒叔叔,你在哪里》一課時,教師要充分研讀教材,明確教學(xué)重難點和教學(xué)目標(biāo),設(shè)置合理的識字游戲。在游戲過程中,教師要充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識與合作精神。如在進(jìn)行角色扮演類游戲時,讓學(xué)生分成不同的學(xué)習(xí)小組,課余利用互聯(lián)網(wǎng)等平臺進(jìn)行拓展練習(xí),課上由教師組織游戲活動,學(xué)生積極參與。活動結(jié)束后,教師要根據(jù)學(xué)生的表現(xiàn),及時給予評價反饋,促使學(xué)生在后續(xù)學(xué)習(xí)中不斷改進(jìn)。

參考文獻(xiàn):

[1] 李艷秋.小學(xué)語文趣味識字教學(xué)策略研究[J].知識文庫,2016,(10).

[2] 李慕嶺.小學(xué)語文識字教學(xué)方法探究[J].新課程(小學(xué)),2015,(10).

責(zé)任編輯 曾軼維

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