姬悅 張欣
【摘 要】數(shù)字技術(shù)的發(fā)展催生了VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)的出現(xiàn),VR技術(shù)與新聞傳播領(lǐng)域的結(jié)合產(chǎn)生了VR新聞,其沉浸式的觀看方式極大地改變了用戶的體驗(yàn),文章從“VR新聞”的應(yīng)用實(shí)例出發(fā),分析當(dāng)下“VR新聞”的優(yōu)勢與不足,并提出相關(guān)思考。
【關(guān)鍵詞】VR技術(shù) ? 新聞 ? 沉浸式體驗(yàn) ? 用戶
一、“VR新聞”及其在新聞?lì)I(lǐng)域的應(yīng)用
1.“VR新聞”概述。VR是“虛擬現(xiàn)實(shí)”的簡稱,它是一個(gè)PC仿真系統(tǒng),依托智能化的設(shè)備和借助大數(shù)據(jù)的技術(shù)實(shí)現(xiàn)三維虛擬空間的構(gòu)建,以便讓觀眾能夠在虛擬世界中感受到真的影像。VR技術(shù)最大的特點(diǎn)在于給用戶以沉浸感,具有天然的互動(dòng)性、仿真感等特點(diǎn)。
2.“VR新聞”的國內(nèi)應(yīng)用現(xiàn)狀。目前,VR技術(shù)應(yīng)用的主要領(lǐng)域集中于視聽傳媒,而VR技術(shù)與媒體的進(jìn)一步結(jié)合,不斷成為當(dāng)下學(xué)界的研究熱點(diǎn)問題。國內(nèi)對于VR技術(shù)的應(yīng)用仍舊處在不斷的探索之中,VR作為當(dāng)下一種新興的新聞報(bào)道方式,在新聞報(bào)道領(lǐng)域已經(jīng)有了多次的嘗試,例如2016年和2017年的全國兩會(huì)期間,新華社、財(cái)新網(wǎng)等多家媒體都利用了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對會(huì)議進(jìn)行全方面的報(bào)道,特殊的報(bào)道形式和全新的傳播體裁,使得報(bào)道受到了整個(gè)社會(huì)的廣泛關(guān)注。2015年,人民日報(bào)在“9月3日”的閱兵期間推出了VR直播欄目;《重慶日報(bào)》也在客戶端推出了全國首個(gè)“VR新聞”板塊??梢钥闯?,國內(nèi)眾多媒體都在嘗試通過新興的傳播技術(shù)為受眾提供更好的閱讀或觀看體驗(yàn),但是總體來講,對于VR技術(shù)在國內(nèi)的運(yùn)用依舊處在初級階段,還有很多方面值得進(jìn)一步地學(xué)習(xí)和研究。
二、“VR新聞”的優(yōu)勢
VR技術(shù)與新聞的結(jié)合,其優(yōu)勢可以歸結(jié)為以下三點(diǎn):
其一是增強(qiáng)用戶的閱讀體驗(yàn)。傳統(tǒng)的新聞報(bào)道形式主要為圖文結(jié)合式,VR技術(shù)的出現(xiàn),使得新聞不再單純地依賴文字和圖片,通過營造出一個(gè)虛擬的環(huán)境,將新聞事件的現(xiàn)場進(jìn)行還原,“VR新聞”的用戶仿佛置身于新聞事件的發(fā)生地,自己則是當(dāng)事人,沉浸式的觀看增強(qiáng)了用戶的體驗(yàn)。
其二是敘事結(jié)構(gòu)的改變。傳統(tǒng)新聞的敘事往往遵循“倒金字塔”結(jié)構(gòu),或者線性敘事模式,而“VR新聞”因其具有感知性的特點(diǎn),其敘事過程是從開始進(jìn)入虛擬場景,成為場景中的人物,在場景中去探索事件的細(xì)節(jié),最后體驗(yàn)結(jié)束,回到現(xiàn)實(shí)場景,回味VR體驗(yàn)。在這過程中,用戶的探索成為影響新聞敘事結(jié)構(gòu)的關(guān)鍵因素, “VR新聞”的出現(xiàn)使得傳統(tǒng)的傳者本位被解構(gòu),新聞敘述成為一種復(fù)線式解構(gòu)。
其三是有助于增強(qiáng)新聞事件的傳播效力。傳統(tǒng)新聞只能依靠圖文、音視頻的手段呈現(xiàn)新聞事件,用戶在瀏覽時(shí)容易“閱后即忘”,而“VR新聞”依托其強(qiáng)大的現(xiàn)場感和代入感,吸引用戶對新聞事件深入和持續(xù)地關(guān)注,增強(qiáng)事件的傳播效力,有助于公眾“公共意識”的形成。
三、“VR新聞”發(fā)展的困境
1.制作成本大,盈利模式模糊?!癡R新聞”的制作需要特殊的手段和設(shè)備,而其后期的剪輯也是十分耗費(fèi)精力的,例如《得梅因紀(jì)事報(bào)》曾發(fā)布的VR作品《豐收的變化》,其制作時(shí)長超過320個(gè)小時(shí),22人共同參與拍攝制作,共花費(fèi)5萬美元,可以看出一個(gè)“VR新聞”的制作不僅需要大量的人力、物力,還需要耗費(fèi)大把的時(shí)間,而時(shí)效性在新聞報(bào)道中占突出地位,“VR新聞”的硬傷也就在于此。
此外,“VR新聞”的制作花費(fèi)十分昂貴,在耗費(fèi)大量財(cái)力之后“VR新聞”很難收回成本,更難談?dòng)?/p>
2.新聞的真實(shí)與客觀性難達(dá)到?!癡R新聞”通過構(gòu)建一個(gè)“擬態(tài)環(huán)境”,讓用戶身臨其境,沉浸感使得新聞的感染力更強(qiáng),使用戶更容易被內(nèi)容中暗含的情緒所感染,但這畢竟不是真實(shí)的客觀現(xiàn)實(shí)。這種沉浸式的體驗(yàn)使得用戶被高科技營造的“片面真相”所障目,一旦報(bào)道者的傾向性意圖明顯,就很容易讓用戶產(chǎn)生不客觀、不全面的認(rèn)知。
3.新聞選材受限。“VR新聞”對新聞現(xiàn)場還原,由于場景過于真實(shí),需要考慮新聞接收者的層次問題。例如年齡因素,有些現(xiàn)場真實(shí)內(nèi)容是不適合未成年人或者老年人觀看的,“VR新聞”的內(nèi)容較于傳統(tǒng)新聞報(bào)道更加具有震撼性,有些新聞內(nèi)容會(huì)對部分人群造成傷害,因此在新聞選材方面就會(huì)受到部分限制。
四、對“VR新聞”的若干思考
有一種觀點(diǎn)認(rèn)為“VR 新聞”報(bào)道是“一種在屬性上和傳統(tǒng)新聞生產(chǎn)模式有著本質(zhì)不同的全新生產(chǎn)模式”。VR技術(shù)不僅重塑了新聞報(bào)道的邊界,也使得新聞制作流程得以重塑。文章對“VR新聞”作出了如下思考:
1.“VR新聞”需要建立自己的新聞價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)?!癡R新聞”因與傳統(tǒng)新聞的制作方式有差別,導(dǎo)致其在新聞價(jià)值的判斷和對新聞內(nèi)容題材的選擇上也存在差異。因此,“VR新聞”想要發(fā)展,需要建立其自己的新聞價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)。此外,VR技術(shù)對場景的還原,一方面會(huì)受到內(nèi)容制作者主觀意圖的影響,另一方面,用戶在觀看過程中也會(huì)產(chǎn)生自己的想法,可能不會(huì)按照傳播者的意圖進(jìn)行理解,因此“VR新聞”需要十分注重新聞內(nèi)容編輯手段,同時(shí)也要十分注意新聞報(bào)道中的導(dǎo)向問題。
2.根據(jù)新聞內(nèi)容合理使用“VR”技術(shù)。從“VR”的特性來看,“VR新聞”更加適合做深度報(bào)道的內(nèi)容。深度報(bào)道對時(shí)效性的要求并沒有消息那么高,同時(shí)需要更深層次的分析,而“VR新聞”通過對事件的還原,外加深度分析的語音,能夠使觀眾更加深刻地了解新聞事件,其沉浸式的觀看,使得觀眾能夠集中精力對新聞事件進(jìn)行分析與理解,這是傳統(tǒng)新聞報(bào)道方式所不具備的優(yōu)勢。
五、小結(jié)
雖然目前VR和新聞的結(jié)合發(fā)展不盡完善,但VR在新聞?lì)I(lǐng)域的應(yīng)用及其所能帶來的顛覆性改變是不容小覷的,正如《華爾街日報(bào)》的視覺新聞總監(jiān)Jess·Yu所言:“VR想成為主流的新聞報(bào)道形式還是有很長的路要走,但確定的是,它代表了未來新聞報(bào)道的一個(gè)重要方向?!?/p>
(作者單位:河北傳媒學(xué)院)
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