陳戰(zhàn)云
摘? 要:數(shù)學(xué)課程是激活學(xué)生思維、鍛煉小學(xué)生邏輯思考能力的重要課程。隨著新課改的進(jìn)一步落實(shí),如何構(gòu)建高效課堂是各科教學(xué)亟需解決的問題,而小學(xué)數(shù)學(xué)構(gòu)建高效課堂的關(guān)鍵在于如何實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)嚴(yán)密的邏輯性和學(xué)生形象思維的有機(jī)統(tǒng)一,因此,將數(shù)學(xué)知識(shí)與游戲結(jié)合起來,不失為一種行之有效的方法,它不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且能寓教于樂,使學(xué)生在輕松愉快的游戲中獲得新知,并加深對(duì)知識(shí)的理解。基于此,筆者將從“趣味性游戲、探究型游戲、啟迪式游戲”三個(gè)層面入手,具體闡述基于游戲的小學(xué)數(shù)學(xué)高效課堂的構(gòu)建。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲;數(shù)學(xué)思維
游戲是一普遍且實(shí)用的教學(xué)方法,在大多數(shù)難以解決的教學(xué)問題上,游戲教學(xué)法往往能夠起到意想不到的效果,它不僅有助于活躍課堂氛圍,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)調(diào)整到最佳,而且還能激發(fā)學(xué)生的想象力、創(chuàng)造力,啟迪學(xué)生智慧,培養(yǎng)學(xué)生個(gè)性,增強(qiáng)其團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。因此,在素質(zhì)教育普及的今天,構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)“高效課堂”,離不開游戲教學(xué)法的合理使用。就目前現(xiàn)狀而言,由于數(shù)學(xué)知識(shí)本身的嚴(yán)密性和邏輯性與學(xué)生思維特點(diǎn)之間存在著一定的沖突,導(dǎo)致學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣大幅度降低,另外,教學(xué)理念的落后和教學(xué)方法的不得當(dāng)也是阻礙數(shù)學(xué)教學(xué)效率的重要原因。由此可見,將游戲與教學(xué)有效結(jié)合在一起,既能解決抽象與形象,新知與舊知之間的矛盾,也能夠?yàn)榻處熃虒W(xué)思路的靈活化和多樣化提供良好的借鑒,從而全面落實(shí)小學(xué)數(shù)學(xué)“高效課堂”的構(gòu)建。
一、趣味性游戲,激發(fā)興趣
就數(shù)學(xué)知識(shí)本身而言,其復(fù)雜的公式和定理,確實(shí)具有一定的枯燥性,但講解過程是靈活多變的。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師要通過趣味性的游戲來彌補(bǔ)數(shù)學(xué)知識(shí)本身的枯燥性,營造輕松、愉快的教學(xué)氛圍,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,從而讓學(xué)生能夠主動(dòng)、積極地去探究知識(shí)之間的相互聯(lián)系,讓課堂迸發(fā)出新的活力。
例如,在教學(xué)“位置與方向”這一課內(nèi)容時(shí),為了構(gòu)建高效課堂,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)興趣,我會(huì)在教學(xué)中穿插趣味性游戲來輔助教學(xué)。首先,我根據(jù)學(xué)生的已有經(jīng)驗(yàn),以日出日落為例作為導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生探究方向的欲望。接著,我再精心設(shè)計(jì)趣味性的游戲來豐富教學(xué)過程,比如,挑選四名學(xué)生分別站在教師的四個(gè)方向,讓其他學(xué)生進(jìn)行辨認(rèn),小明在小東的東面,那么小東在小明的哪一面呢?看哪個(gè)學(xué)生說得又快又準(zhǔn),以此來活躍課堂氛圍,讓學(xué)生對(duì)方向有基本的認(rèn)識(shí)。之后,我走到教室的一個(gè)角落,讓學(xué)生說一說,我在哪個(gè)方向呢,以此來誘導(dǎo)學(xué)生思維,讓學(xué)生形象地了解到東北、西南等知識(shí),最后,為了鞏固學(xué)生知識(shí),我會(huì)拿出一幅中國地圖,引導(dǎo)學(xué)生辨別首都在地圖上的位置與方向,從而讓學(xué)生對(duì)知識(shí)做到活學(xué)活用。
二、探究型游戲,提升能力
探究是數(shù)學(xué)教學(xué)過程中必不可的環(huán)節(jié),同時(shí),也是學(xué)生掌握基本的數(shù)學(xué)思想方法和提升數(shù)學(xué)能力的重要途徑。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師要以游戲?yàn)槭侄?,發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,提升學(xué)生的探究體驗(yàn),豐富課堂教學(xué)效果,做到寓教于樂的同時(shí),也能夠培養(yǎng)學(xué)生一定的數(shù)學(xué)意識(shí)和數(shù)學(xué)能力。
例如,在教學(xué)“可能性”這一課內(nèi)容時(shí),為了培養(yǎng)學(xué)生邏輯思維能力和口頭表達(dá)能力,我會(huì)以探究型游戲的方式來輔助教學(xué)。首先,我會(huì)讓以拋硬幣的小游戲作為導(dǎo)入,讓學(xué)生初步感知事件發(fā)生的確定性和不確定性,為學(xué)生進(jìn)一步探究奠定基礎(chǔ)。之后,我會(huì)根據(jù)教材內(nèi)容和學(xué)生的心理特點(diǎn),巧妙設(shè)置探究環(huán)節(jié),比如,我會(huì)準(zhǔn)備四張卡片,卡片上寫著唱歌、跳舞、講故事、表演四種節(jié)目,然后,挑選四名學(xué)生在課堂上進(jìn)行抽簽,假設(shè)第一個(gè)學(xué)生抽到跳舞,桌上剩下3張卡片,讓其他學(xué)生共同分析,第二名學(xué)生可能抽到哪一張,嘗試寫出所有可能發(fā)生的結(jié)果,以此類推,讓學(xué)生寫出抽簽結(jié)果。通過這樣的探究過程,加深學(xué)生對(duì)確定性和不確定性的認(rèn)知。最后,我還會(huì)讓學(xué)生在課下自主組織有關(guān)“可能性”的游戲,并聯(lián)系生活,探究生活中可能性的現(xiàn)象,從而提升學(xué)生數(shù)學(xué)應(yīng)用能力的同時(shí),也能夠享受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣。
三、啟迪式游戲,培養(yǎng)思維
數(shù)學(xué)中的定義、定理、法則、公式都具有高度的抽象性,而現(xiàn)行教材中的推導(dǎo)過程中大都比較單一,學(xué)生思維角度受限,理解膚淺,因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師要采取啟迪式游戲來發(fā)散學(xué)生思維,將知識(shí)化難為易的同時(shí),也能培養(yǎng)學(xué)生思維的求異性和創(chuàng)新性,切實(shí)提升學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力。
例如,在教學(xué)“長方體和正方體”這一課內(nèi)容時(shí),旨在增強(qiáng)學(xué)生空間觀念,發(fā)展空間想象能力,我會(huì)通過啟迪式游戲來輔助教學(xué)。首先,我會(huì)以長方形和正方形的相關(guān)知識(shí)進(jìn)行導(dǎo)入,并讓學(xué)生思考:如果把這個(gè)長方形“立”起來,它會(huì)是怎樣的呢?以此來引出長方體的相關(guān)知識(shí),之后,我再為學(xué)生設(shè)計(jì)“補(bǔ)拼”游戲,讓學(xué)生按照長方體的特征將若干個(gè)長方形拼成一個(gè)長方體,在拼接的過程中,鼓勵(lì)通過不同的方法進(jìn)行拼接,并讓學(xué)生大膽地將自己的作品展示出來,在拼接完成后,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)棱、面、頂點(diǎn),以此來發(fā)展學(xué)生的空間想象力。
綜上所述,基于游戲教學(xué)法來構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)高效課堂,對(duì)促進(jìn)學(xué)生身心發(fā)展有著重要意義。但也需要明確的一點(diǎn)是,游戲也是講究規(guī)則和過程的,并不是讓學(xué)生一擁而上,而是建立在數(shù)學(xué)知識(shí)的基礎(chǔ)上,有組織地進(jìn)行游戲。因此,教師要做好引導(dǎo)者和參與者的角色,切實(shí)保證游戲在數(shù)學(xué)課堂上應(yīng)用的實(shí)效性,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的發(fā)展。
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