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游戲輔導(dǎo)技術(shù)在小學(xué)心理健康教育中的應(yīng)用

2019-10-31 02:18:53季彩丹
科教導(dǎo)刊·電子版 2019年23期
關(guān)鍵詞:心理健康教育小學(xué)生

季彩丹

摘 要 小學(xué)生心理健康教育是要從小讓學(xué)生明白心理健康的意義,從學(xué)生小學(xué)階段開始展開心理健康教育活動,切實針對學(xué)生心理狀態(tài)引導(dǎo)學(xué)生正確分辨情緒正負(fù)、性格好壞等,以保證小學(xué)生健康成長。將游戲輔導(dǎo)技術(shù)應(yīng)用到小學(xué)生心理健康教育的目的,是為了更加有效地展開心理健康教育工作,針對心理健康教育的重難點,應(yīng)用心理健康教育,利用游戲在心理教學(xué)中的運用活躍課堂氣氛,并且發(fā)揮學(xué)生的主體作用,依據(jù)學(xué)生在游戲中的行為觀察學(xué)生內(nèi)心情感,從而引導(dǎo)學(xué)生調(diào)適緊張情緒,以不斷地增進團隊意識,有利于進一步科學(xué)性和針對性地展開小學(xué)生心理健康教育活動,保證心理健康教育符合小學(xué)生認(rèn)知規(guī)律。本文針對小學(xué)生心理健康內(nèi)容以及小學(xué)生群體特點,分析如何應(yīng)對小學(xué)生游戲心理課堂教育教學(xué),合理將各種游戲應(yīng)用到教學(xué)實踐中,為小學(xué)生心理健康教學(xué)實踐制定有效的教學(xué)策略,突破以往的小學(xué)生心理健康教育問題,引導(dǎo)小學(xué)生積極參與到心理健康教育中。

關(guān)鍵詞 游戲輔導(dǎo)技術(shù) 小學(xué)生 心理健康教育

中圖分類號:G441文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

0引言

小學(xué)生心理健康課程的普及性和規(guī)范性,在新一輪基礎(chǔ)教育改革中備受重視,小學(xué)生心理健康教育由于小學(xué)生認(rèn)知范圍有限,其教育目的和教育內(nèi)容集中在學(xué)生心理認(rèn)知中,心理教學(xué)活動要具有趣味性和普適性,才能吸引學(xué)生注意力,切實有效地提升學(xué)生學(xué)習(xí)效果的,達(dá)到心理健康教育的目的,為此需要調(diào)適好學(xué)生心理情緒,并且要增強學(xué)生間的交流互動意識,在活動中讓學(xué)生體驗更加積極向上的情緒,保證學(xué)生在健康心理環(huán)境中學(xué)習(xí)和成長,可以有小消除負(fù)面情緒和生活環(huán)境的影響,引導(dǎo)學(xué)生健康及正常滴學(xué)習(xí)互動,展開各種心理健康活動才能提高教育的針對性和科學(xué)性。游戲輔導(dǎo)技術(shù)應(yīng)用到學(xué)生心理健康教育中,才能有效地增進學(xué)生團隊意識,應(yīng)用好不同種類的游戲從而切實展開多樣化的心理健康教育,消除負(fù)面情緒影響以培養(yǎng)學(xué)生的心理問題解決能力,緩解學(xué)生精神壓力并且協(xié)調(diào)學(xué)生記憶力和行動力,借助游戲這一媒介促使學(xué)生在游戲中發(fā)生改變,不自覺地消除情緒負(fù)面影響。

1游戲輔導(dǎo)技術(shù)應(yīng)用到小學(xué)生心理健康教育中的意義

聯(lián)合國在兒童教育中聲名,游戲是兒童不能被剝奪的權(quán)利,能夠帶給兒童快樂并在其中受到教育。所以,將游戲應(yīng)用到小學(xué)生教育中具有充足的理論和實踐依據(jù),無論是寓教于樂原則還是小學(xué)生個性化發(fā)展要求,在心理教學(xué)中應(yīng)用游戲輔導(dǎo)技術(shù),在于活躍課堂氣氛并且有效地發(fā)揮學(xué)生主體作用,用游戲引起學(xué)生學(xué)習(xí)意識,且要有效地提升學(xué)生積極性,運用游戲的趣味性和普適性,更好地引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)心理健康知識,并在游戲中深化對心理健康知識的理解,進而增進小學(xué)生學(xué)習(xí)主體意識。小學(xué)生心理健康教育,最難的在于讓小學(xué)生有現(xiàn)有的思維、表達(dá)能力詳細(xì)地描述自己的內(nèi)心情感,畢竟小學(xué)生認(rèn)知能力不強,對心理健康缺乏全面認(rèn)識,也很難組織好語言詳細(xì)、生動地描述自身情緒和心理狀態(tài)的變化,這樣一樣就無法有效地發(fā)揮心理健康教育的內(nèi)容,但是采用游戲可以讓學(xué)生在游戲中表達(dá)自己的內(nèi)心情感,學(xué)生緊張情緒的調(diào)節(jié)是為了更好地觀察和引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識自身心理狀態(tài),活躍課堂氣氛的同時發(fā)揮學(xué)生的主體作用。例如用“雨點變奏曲”游戲通過雨滴聲與拍手相呼應(yīng)以釋放壓抑情緒,“齊眉軒”游戲感受團隊協(xié)作精神等,讓游戲作為小學(xué)生心理健康學(xué)習(xí)的媒介。鑒于此,小學(xué)生心理健康教育中應(yīng)用游戲輔導(dǎo)技術(shù),是為了更好地應(yīng)用和創(chuàng)編游戲,充分地將小學(xué)生心理健康教育內(nèi)容應(yīng)用到教學(xué)中,保證教育內(nèi)容和游戲之間相互關(guān)聯(lián),學(xué)生能在游戲中進一步受到心理健康教育。

2游戲輔導(dǎo)技術(shù)對小學(xué)生心理健康教育的影響

游戲輔導(dǎo)理論的觀點是游戲是自然而發(fā)的,且沒有特定目的、愉悅衱自由的活動,不同種類的游戲能夠引起不同的心理效果,從大體上可以劃分成破壞性以及建設(shè)性游戲、競賽性與非競賽性游戲等。競賽性游戲旨在培養(yǎng)學(xué)生競賽競爭意識以及團結(jié)合作精神等,非競賽性游戲旨在減輕進展和焦慮,讓學(xué)生獲取輕松預(yù)約的情緒體驗,破壞性游戲能夠有效緩解學(xué)生精神壓力,建設(shè)性游戲是為了培養(yǎng)學(xué)生問題解決能力,并且實現(xiàn)手眼協(xié)調(diào)能力以及記憶力訓(xùn)練,游戲輔導(dǎo)是借助游戲這一媒介,利用心理學(xué)原理和方法讓學(xué)生在游戲中改變的一種教育活動。個體是具有自我、本我以及超我的意識,這些意識之間按照各自運行法則運行會出現(xiàn)沖突,要是體內(nèi)積累過多的心理能量無法得到有效的疏導(dǎo)則會被壓抑到潛意識中,從而出現(xiàn)心理方面的困擾。為此,游戲輔導(dǎo)技術(shù)是通過游戲媒介幫助小學(xué)生進行自由聯(lián)想和夢的分析,在游戲中與小學(xué)生建立優(yōu)良的互動關(guān)系,從而徹底地解決問題,通過將潛意識中的內(nèi)容升級到意識層面,在游戲中做好治療前準(zhǔn)備工作,促進心理健康教育工作的深入發(fā)展和全面普及。潛意識的分析,能進一步對小學(xué)生心理健康教育進行科學(xué)指導(dǎo)和規(guī)范教育工作,按照《中小學(xué)心理健康教育指導(dǎo)綱要(2012 年修訂)》對小學(xué)生心理健康教育工作要求,為小學(xué)生心理健康教育創(chuàng)建優(yōu)良的環(huán)境,激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習(xí)的興趣,更好地理解和掌握知識。所以,小學(xué)心理健康教育要面向全體學(xué)生和關(guān)注個別差異,注重應(yīng)用多種教學(xué)方法,針對不同學(xué)生特點和需求展開心理健康教育及輔導(dǎo),主要方法有個別輔導(dǎo)、團體輔導(dǎo)以及游戲輔導(dǎo)等,其中游戲輔導(dǎo)的應(yīng)用價值和效果更加明顯,能夠面向不同學(xué)生需求和心理教學(xué)目標(biāo)制定好整個教學(xué)策略,便于進一步開展心理健康教育,達(dá)到提升小學(xué)生環(huán)境適應(yīng)能力和提高游戲輔助教學(xué)效果的目的。

3游戲輔導(dǎo)技術(shù)在小學(xué)心理健康教學(xué)課程中的應(yīng)用效果

將游戲輔導(dǎo)技術(shù)應(yīng)用在小學(xué)心理健康教學(xué)中有利于提升學(xué)生的情緒調(diào)節(jié)能力。實驗調(diào)查中發(fā)現(xiàn)小學(xué)生的心理健康水平和行為表現(xiàn)會受到健康教育環(huán)境影響,進行游戲輔導(dǎo),學(xué)生能有效學(xué)會解決問題,面對學(xué)習(xí)中的焦慮可通過自我調(diào)節(jié)來平復(fù)心情,有利于其理解和掌握知識。在小學(xué)生心理健康教育中引游戲能讓學(xué)生在健康環(huán)境中學(xué)習(xí)成長,提高對外界環(huán)境的適應(yīng)能力。其次,就是有利于課程學(xué)習(xí),小學(xué)生教育中應(yīng)用游戲比較合適,小學(xué)教學(xué)目標(biāo)是要讓學(xué)生掌握各種學(xué)習(xí)機會,促進學(xué)生全面發(fā)展,游戲輔導(dǎo)可以讓學(xué)生做好充分準(zhǔn)備,學(xué)生在游戲創(chuàng)造的環(huán)境中體驗及學(xué)習(xí)知識,改變以往一味地強迫學(xué)生學(xué)習(xí)的情況,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣從而提升學(xué)習(xí)質(zhì)量。游戲能讓教師不是非常優(yōu)異的情況下,讓學(xué)生積極主動地參與到學(xué)習(xí)中,教師可錄用游戲教學(xué)活躍課堂氣氛,進而調(diào)動學(xué)生積極性達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目的。鑒于此,心理健康教育是要利用游戲輔助教學(xué),但依舊要遵從教學(xué)制度,維持好課堂教學(xué)秩序,并且實現(xiàn)游戲和教學(xué)的結(jié)合,以滿足小學(xué)生輔導(dǎo)的要求,心理健康教育的教學(xué)內(nèi)容比較靈活,有著其他課程不可比擬的優(yōu)勢,游戲輔導(dǎo)應(yīng)用到心理健康教學(xué)中,旨在提升心理健康教學(xué)的成效,避開基礎(chǔ)教育改革下的心理健康教育不受外界影響,切實讓學(xué)生積極參與到課堂互動和知識學(xué)習(xí)中。

4游戲輔導(dǎo)技術(shù)在小學(xué)心理健康教學(xué)課程中應(yīng)用策略

(1)轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)引導(dǎo)教學(xué)模式,圍繞思想情感表達(dá)展開教學(xué)。小學(xué)心理健康教育課程,基本上是從設(shè)置問題再到活動的這一條主線,通過總結(jié)回顧整個課程知識,這個教學(xué)方式表面上與傳統(tǒng)文化課教學(xué)不同,注重學(xué)生的自由性和主動性,但是在教學(xué)互動中教師還是會強行加入自己的意愿,引導(dǎo)學(xué)生按照自己預(yù)定好的路線開展教學(xué),引導(dǎo)性較強忽略了學(xué)生意愿,所以這種教學(xué)方法下學(xué)生并不具備較強的自由性,游戲也失去了原有的吸引力和趣味性。游戲輔導(dǎo)技術(shù)應(yīng)用到心理健康教學(xué)中,旨在不按照預(yù)先設(shè)定的學(xué)生活動步驟,教師也不會根據(jù)自己的意愿過分地吸引學(xué)生,而是集合學(xué)生實際游戲過程和出現(xiàn)的情況靈活應(yīng)變,隨機調(diào)整教學(xué)方向,游戲雖然也具有一定的方向,但是其還是圍繞學(xué)生主體,讓學(xué)生參與到活動但不會讓學(xué)生基于形式內(nèi)容回答問題,更加自主、自由地進行學(xué)習(xí),以滿足自身的內(nèi)心需求和幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)生活中存在的問題,進而在很大程度上達(dá)到因材施教,實現(xiàn)多樣化教學(xué)。基于思想情感表達(dá)展開教學(xué),是要讓游戲為課程目標(biāo)服務(wù),傳統(tǒng)小學(xué)心理健康教育主要是通過固定內(nèi)容吸引學(xué)生進行統(tǒng)一的情感體會,但是游戲教學(xué)注重課堂教學(xué)活動的體驗和過后的收獲,并且促進師生之間的情感交流和互動,實際游戲過程中小學(xué)生會產(chǎn)生各種情緒,類似于現(xiàn)實生活中所經(jīng)歷的事件一樣,這樣一來教師就能結(jié)合情感表達(dá)進行心理健康教育,幫助學(xué)生解決各項問題,避免由于學(xué)生認(rèn)知水平和語言表達(dá)不強造成的教學(xué)障礙,有效地推動學(xué)生心理朝著更加健康且積極地方向前進,切實用游戲展開教學(xué)活動,滿足學(xué)生自身需求的同時,不影響其他學(xué)生學(xué)習(xí)。例如對于有交往方面問題的學(xué)生,教師可以采用治療型游戲,防治學(xué)生各種行為以及行為方面的問題,讓學(xué)生從容應(yīng)對交際問題,并且積極參與到交際互動中,游戲輔助的基本流程為游戲放松 → 通過游戲亮出話題 → 自由傾訴、宣泄煩惱或談看法、感受 → 引導(dǎo)孩子討論如何面對問題,解決問題,這個過程中不同觀點在交流碰撞中,教師要促進生生之間以及師生之間的交流與互動,澄清一些不良觀點,并且選擇合適的方法,針對問題提供具有共鳴性的話題。通過游戲沙龍讓學(xué)生在交際游戲中,對共同的困惑進行相互交流,并在游戲中暢所欲言,更好地去感受交際過程存在的問題,在輕松地氛圍中達(dá)到同齡人思想碰撞以及自動行為修正的目的,這樣才是游戲應(yīng)用心理健康教育的目的。

(2)制定多方面統(tǒng)一目標(biāo),實施游戲輔導(dǎo)流程。多方面統(tǒng)一目標(biāo)的制定,是要保證小學(xué)生心理健康教育中,教學(xué)不僅僅是游戲與教學(xué)的相加,而是要讓兩者圍繞相同的目標(biāo)進行內(nèi)容統(tǒng)一,有效地選擇合適策略展開游戲教學(xué)。一方面要將傳統(tǒng)心理健康課程教學(xué)活動與現(xiàn)代教學(xué)理念結(jié)合,促進師生互動以及學(xué)生互動的同時,還需要注重學(xué)生情緒以及行為問題干擾,處理好個別需求以及整體教學(xué)之間的矛盾,進而有效地朝著學(xué)生心理健康積極方向展開教學(xué)。另一方面,在游戲過程中教師要針對不同問題進行不同的教學(xué),按照個性化教學(xué)原理,促使學(xué)生朝向健康有效方向開展,讓學(xué)生個性和人格發(fā)展更加完美,激發(fā)出學(xué)生潛能選取合適的方法應(yīng)對實際生活中面臨的問題。例如,在小組游戲輔導(dǎo)中,應(yīng)該針對特定的問題進行同質(zhì)輔導(dǎo),可以采用在輔導(dǎo)活動課中,按照調(diào)查 → 提煉話題 → 邀請或自主參與→ 活動調(diào)查的方式,針對學(xué)生日常生活中出現(xiàn)的煩惱和困惑等,提煉出符合大多數(shù)學(xué)生的心理話題,促依據(jù)調(diào)查信息把學(xué)生典型以及普遍問題,提煉成輔導(dǎo)話題,并且設(shè)計有效的課程方案,在實際課堂教學(xué)中實施方案,并且在校內(nèi)進行活動海報宣傳等,邀請感興趣的學(xué)生參與到游戲互動中,切實提升學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。還有在個別游戲輔導(dǎo)中,針對有心理問題的學(xué)生,借助針對性的游戲鍛煉學(xué)生自助,重塑學(xué)生的心靈,運用游戲操作功能優(yōu)化學(xué)生心力,讓孩子更加出色與健康,需要依據(jù)學(xué)生實際情況制定輔導(dǎo)方案,在 認(rèn)識 → 熟悉與信賴 →輔導(dǎo)與操練 → 踐行與鞏固過程中,展現(xiàn)出輔導(dǎo)梯度,將學(xué)生輔導(dǎo)效果遷移生活學(xué)習(xí)中,讓學(xué)生積極參與到教學(xué)互動中,實現(xiàn)心狀態(tài)的優(yōu)化,獲取積極地活動體驗。

5結(jié)語

綜上所述,按照Anna Freud的兒童心理分析和治療觀念來看,游戲是打開學(xué)生心理大門的鑰匙,借助游戲這個媒介可以有效地分析小學(xué)生潛意識,因此小學(xué)生心理健康教育活動中需要應(yīng)用好游戲輔導(dǎo)技術(shù),切實活躍課堂氣氛并且要讓學(xué)生學(xué)會在游戲中學(xué)習(xí)心理健康知識。游戲輔導(dǎo)技術(shù)的應(yīng)用旨在契合小學(xué)生性格特點和心理情緒,針對不同的學(xué)生和教學(xué)內(nèi)容選取合適的游戲方式觀察學(xué)生實際心理情況,有效在游戲中釋放負(fù)面情緒,讓學(xué)生獲取更加輕松愉悅的情緒體驗。

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