劉肖岑老師是首都師范大學(xué)學(xué)前教育學(xué)院的副教授,她和她的研究團(tuán)隊之前做過一個非常有意思的研究:讓一個3~5歲的孩子和一個非好友的小伙伴在一起玩5分鐘的電子游戲(游戲種類可以是合作類電子游戲,也可以是競技類電子游戲),這兩個孩子會立刻成為好朋友——他們都比原來更喜歡對方,愿意和對方交往。而且這種友誼可以至少持續(xù)80天,也就是說,80天后,很多一起玩電子游戲的孩子還是好朋友。
這個研究結(jié)果讓劉肖岑老師和她的研究團(tuán)隊進(jìn)一步思考:兩個孩子建立友誼究竟是因為一起玩了電子游戲,還是因為游戲本身呢?
于是,劉肖岑老師帶領(lǐng)她的研究團(tuán)隊開始了第二次研究。這次他們選取了90名幼兒園的孩子,并通過前期的同伴提名,將平時不是好朋友但同性別的兩個人分在了一組。然后,他們將45組孩子隨機(jī)分到了3個實驗組中:一組是接受電子游戲干預(yù),一組是接受傳統(tǒng)游戲干預(yù),最后一組是控制組(他們進(jìn)行正常的交友活動,不被干預(yù))?;趥鹘y(tǒng)游戲?qū)和煌蛏鐣孕袨檫M(jìn)行干預(yù)產(chǎn)生影響的考量,實驗需要持續(xù)進(jìn)行5天,每天的游戲時間設(shè)置在5分鐘左右。
研究結(jié)果說明,不管是在一起玩電子游戲還是傳統(tǒng)游戲,5天之后,兩個小伙伴之間的友誼都比控制組進(jìn)一步加深,而兩個游戲組的孩子對搭檔的喜歡程度沒有差異,并且傳統(tǒng)游戲組的孩子比控制組的孩子更愿意與同伴繼續(xù)交往,也更愿意與小伙伴分享自己的物品。相信這個結(jié)果能讓很多父母放心,想讓孩子交到好朋友,在親社會行為方面有更好的發(fā)展,可以安排他和小朋友一起玩電子游戲,更可以安排他們一起連續(xù)玩上幾天傳統(tǒng)游戲,這都能“升溫”他們的友誼。
不過,劉肖岑老師提醒父母,在這次研究中,無論是電子游戲還是傳統(tǒng)游戲,研究團(tuán)隊都挑選了合作型游戲,而非競技型游戲。這也提示我們,當(dāng)孩子剛開始學(xué)習(xí)去交朋友的時候,或者是我們邀請小朋友來和他一起玩的時候,最好是幫他們安排一些合作型游戲,這更能幫助孩子盡早收獲友誼。