馮俠 李曉君 張海宇
摘 要:游戲是幼兒生活中最重要的組成部分,是幼兒園活動(dòng)組織的主要方式。對(duì)于不同年齡階段的幼兒,我們應(yīng)該根據(jù)幼兒的年齡特征和心理發(fā)展的特點(diǎn),組織和創(chuàng)編適合幼兒的游戲。本文對(duì)小、中、大班幼兒的游戲特點(diǎn)進(jìn)行了分析和闡述,并依據(jù)不同年齡階段的游戲特點(diǎn)給出了相應(yīng)的指導(dǎo)策略。希望通過(guò)本次研究能對(duì)幼兒游戲的發(fā)展有所充實(shí),為幼兒的更好發(fā)展提供幫助。
關(guān)鍵詞:不同年齡段;幼兒游戲;特點(diǎn);指導(dǎo)策略
游戲是幼兒園活動(dòng)組織的主要方式,對(duì)促進(jìn)幼兒全面發(fā)展具有十分重要的促進(jìn)作用。作為幼兒園教師,在游戲選擇過(guò)程中,一定要結(jié)合不同階段的幼兒年齡特征和身心發(fā)展特點(diǎn),保證游戲選擇的針對(duì)性,更好地吸引幼兒的注意力,保證幼兒更好地融入到游戲活動(dòng)中,促進(jìn)幼兒身心發(fā)展,為幼兒今后學(xué)習(xí)奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
一、幼兒游戲的重要性
在幼兒階段,幼兒對(duì)外界的新鮮事物十分好奇,在幼兒活動(dòng)組織過(guò)程中,通過(guò)游戲化模式,能夠吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。因此在教育過(guò)程中,應(yīng)該充分認(rèn)識(shí)到游戲在幼兒教學(xué)中的重要性,讓游戲真正成為幼兒活動(dòng)的主旋律。
(一)游戲能夠促進(jìn)幼兒的社會(huì)性發(fā)展
在游戲的過(guò)程中由于角色的需要,必須讓幼兒以他人的身份出現(xiàn),從他人的角度去看問(wèn)題,從而改變自己看問(wèn)題的角度,逐漸擺脫自我中心,發(fā)展和完善自我意識(shí),促進(jìn)幼兒的社會(huì)性發(fā)展。游戲中,隨著游戲的深入,幼兒交往的頻率就越高,交往就越積極主動(dòng),學(xué)會(huì)了妥協(xié)和讓步,學(xué)會(huì)了通過(guò)協(xié)商、輪流、分享、謙讓和交換等交往技巧,在不斷的游戲糾紛中,幼兒的社會(huì)交往技能逐漸得到發(fā)展。隨著游戲情節(jié)的開(kāi)展,幼兒可以把生活中獲得的經(jīng)驗(yàn)在游戲中進(jìn)行演練,進(jìn)一步體驗(yàn)、感受和理解,從而加深幼兒的社會(huì)認(rèn)知。游戲中幼兒體驗(yàn)著快樂(lè)、恐怖、同情等各種情感,幫助幼兒建立積極情感,調(diào)整不良情緒,促進(jìn)幼兒的社會(huì)性情感的發(fā)展。
(二)游戲能夠促進(jìn)幼兒想象力和思維的發(fā)展
游戲中,幼兒依靠自己對(duì)角色和作品的理解和態(tài)度,在表演中可以對(duì)作品的內(nèi)容 、情節(jié)和語(yǔ)言進(jìn)行加工和改造,創(chuàng)造性地刻畫(huà)角色的性格特征,都需要幼兒充分地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。幼兒想象力發(fā)揮的越充分,越豐富,表演也就越逼真,越有趣。在游戲中,幼兒依據(jù)自己的想象選擇游戲的材料,數(shù)量,按怎樣的順序,用什么樣的方法進(jìn)行排列組合,在這個(gè)過(guò)程中,幼兒的觀察力、感知力、記憶力、想象力和思維能力都得到了發(fā)展和提升。
(三)游戲能夠促進(jìn)幼兒身體和語(yǔ)言的發(fā)展
在游戲中,幼兒在愉悅情緒的伴隨下,操作著各種游戲材料,促進(jìn)了幼兒肌肉活動(dòng)和手眼協(xié)調(diào)能力的發(fā)展。體育游戲中的奔跑、跳躍、投擲等基本動(dòng)作得到進(jìn)一步的發(fā)展和完善,基本活動(dòng)能力得到進(jìn)一步提高。在游戲過(guò)程中,幼兒與同伴間的溝通和交流,以及優(yōu)美生動(dòng)、句式豐富的角色語(yǔ)言的模仿,幼兒創(chuàng)造性語(yǔ)言發(fā)揮,都對(duì)幼兒語(yǔ)言能力發(fā)展具有很大的促進(jìn)作用,有利于幼兒語(yǔ)言表達(dá)的連貫性和提升豐富思想感情的表達(dá)能力。
二、不同年齡階段幼兒游戲的特點(diǎn)
幼兒階段通過(guò)游戲能夠保持幼兒在活動(dòng)中的注意力,而且還有利于幼兒的身心健康全面發(fā)展。在活動(dòng)組織過(guò)程中,應(yīng)該根據(jù)不同年齡階段幼兒游戲的特點(diǎn)來(lái)選擇和創(chuàng)編游戲,促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展。
(一)小班幼兒游戲的特點(diǎn)
小班幼兒正處于平行游戲的高峰期,喜歡和同伴玩相同的游戲,喜歡模仿,看別人玩什么,自己也要玩什么。游戲的目的性不強(qiáng),沒(méi)有組織者,對(duì)游戲的材料和環(huán)境依賴性較強(qiáng),通常是有什么玩具就玩什么游戲。游戲中幼兒的表現(xiàn)欲強(qiáng),能力較弱,角色意識(shí)不強(qiáng),交往欲望較低,通常各自玩各自的玩具,偶爾也會(huì)出現(xiàn)向同伴借玩具或相互間進(jìn)行簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià)。游戲沒(méi)有明確的主題,喜歡重復(fù)性的活動(dòng)和動(dòng)作。
(二)中班幼兒游戲的特點(diǎn)
中班幼兒處于聯(lián)合游戲階段,有與同伴交往的興趣,游戲中出現(xiàn)明顯的社會(huì)交往行為,但交往能力有所欠缺,因此常常會(huì)出現(xiàn)與同伴發(fā)生紛爭(zhēng)。游戲中和同伴一起游戲時(shí),與同伙交談能涉及共同的活動(dòng),但游戲缺乏共同的目的,沒(méi)有組織者,沒(méi)有分工,每個(gè)幼兒都會(huì)根據(jù)自己的愿望來(lái)做游戲。隨著經(jīng)驗(yàn)的增長(zhǎng),認(rèn)知能力的增強(qiáng),游戲的內(nèi)容比小班豐富了很多,游戲持續(xù)的時(shí)間也長(zhǎng)了,但游戲的主題不穩(wěn)定,容易出現(xiàn)半路換場(chǎng)的現(xiàn)象,游戲的情節(jié)也比較簡(jiǎn)單。
(三)大班幼兒游戲的特點(diǎn)
大班幼兒處于合作游戲階段,幼兒喜歡且善于和同伴游戲和交往,解決問(wèn)題的能力進(jìn)一步增強(qiáng)。大班幼兒能根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)和知識(shí),主動(dòng)在游戲中反映自己豐富多彩的生活,游戲的目的比較明確,計(jì)劃性也加強(qiáng)了,能圍繞一個(gè)主題進(jìn)行幾天甚至一周的游戲活動(dòng);游戲的內(nèi)容更豐富,主題新穎多樣,角色增多并能反映較為復(fù)雜的人際關(guān)系;游戲的獨(dú)立性和合作性都增強(qiáng)了,并能按照自己的意愿主動(dòng)選擇并有計(jì)劃的進(jìn)行游戲,游戲過(guò)程中幼兒的交流合作意識(shí)明顯增強(qiáng);游戲的規(guī)則更加明確,更加復(fù)雜,在游戲的過(guò)程中也能遵守游戲的規(guī)則,并能自己處理游戲中出現(xiàn)的矛盾。
三、不同年齡段幼兒游戲的指導(dǎo)策略
(一)小班幼兒游戲的指導(dǎo)策略
首先,教師和家長(zhǎng)利用生活中的一切機(jī)會(huì),開(kāi)闊幼兒的視野,豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。其次,在游戲中為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,提供數(shù)量多,種類少,形狀相似的成品玩具,以保證每個(gè)幼兒都有玩具可玩,避免幼兒為了爭(zhēng)搶玩具而發(fā)生沖突,確保游戲順利進(jìn)行。再次,教師在幼兒游戲的過(guò)程中多以角色的身份參與其中,以游戲的口吻指導(dǎo)幼兒,幫助幼兒明確主題,確定角色,挖掘生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒與同伴進(jìn)行游戲內(nèi)外的交流交往,同時(shí)幫助幼兒培養(yǎng)游戲的常規(guī)。最后,引導(dǎo)幼兒逐步穩(wěn)定游戲的主題,豐富游戲的內(nèi)容和情節(jié),培養(yǎng)幼兒獨(dú)立進(jìn)行游戲的能力。
(二)中班幼兒游戲的指導(dǎo)策略
首先,教師應(yīng)根據(jù)游戲主題的需要,提供適量的成品玩具,并且增加半成品以及廢舊物品材料的提供,來(lái)滿足和促進(jìn)幼兒想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展。由于中班幼兒游戲的目的性較差,在準(zhǔn)備道具和材料時(shí)種類不宜過(guò)多,以免分散和轉(zhuǎn)移幼兒的注意力,對(duì)游戲活動(dòng)造成干擾。其次,游戲中,教師要引導(dǎo)幼兒拓展游戲的主題,設(shè)計(jì)游戲的情節(jié),學(xué)會(huì)分配角色。中班幼兒角色輪換的意識(shí)較弱,有時(shí)會(huì)因?yàn)榻巧膯?wèn)題中斷游戲。教師應(yīng)該在尊重幼兒的基礎(chǔ)上做好自愿選擇或接受角色,并給幼兒講解角色輪換的原則。最后,教師在幼兒的游戲中要以開(kāi)放的心態(tài)來(lái)指導(dǎo)游戲,幫助幼兒識(shí)別問(wèn)題,耐心地等待并與幼兒協(xié)商、討論,并引導(dǎo)幼兒解決問(wèn)題,進(jìn)一步發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性和積極性。
(三)大班幼兒游戲的指導(dǎo)策略
首先,教師應(yīng)著重培養(yǎng)幼兒獨(dú)立開(kāi)展游戲的能力,除了給幼兒提供游戲的時(shí)間、空間和種類較多的基本游戲材料外,應(yīng)盡可能少地干擾幼兒游戲,促進(jìn)幼兒主體性的發(fā)揮,鼓勵(lì)幼兒在解決問(wèn)題過(guò)程中的點(diǎn)滴進(jìn)步,如開(kāi)展新主題的能力,計(jì)劃和組織游戲的能力,自制玩具的能力,解決糾紛和處理問(wèn)題的能力。其次,在游戲中,教師應(yīng)更多的用提問(wèn)、建議等語(yǔ)言形式來(lái)指導(dǎo)幼兒的游戲,并要給與及時(shí)的反饋,提高幼兒的游戲能力,如角色的塑造,夸張的動(dòng)作,豐富的表情,優(yōu)美的語(yǔ)調(diào)等。再次,教師應(yīng)該更加關(guān)注幼兒的合作意識(shí),引導(dǎo)幼兒開(kāi)展更加深入的溝通交流,以反映更為復(fù)雜的社會(huì)現(xiàn)實(shí)。最后,在游戲的總結(jié)評(píng)價(jià)中,教師應(yīng)該給幼兒更多的機(jī)會(huì)和表現(xiàn)空間,組織幼兒進(jìn)行反思性談話和小組討論,培養(yǎng)幼兒的分析問(wèn)題和評(píng)價(jià)游戲的能力。
在幼兒園的活動(dòng)組織過(guò)程中,我們應(yīng)該遵循幼兒的年齡特征和心理發(fā)展特點(diǎn),為幼兒選擇和創(chuàng)編適合幼兒的游戲活動(dòng),使幼兒在游戲活動(dòng)中享受到快樂(lè),心智得到啟蒙,并且各方面的能力有所提升,為幼兒后續(xù)的發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
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