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小學低段語文游戲化識字教學方法例談

2019-12-24 08:57:52徐夢菲
關鍵詞:游戲化識字教學策略研究

徐夢菲

摘 要:在基于兒童立場和語文學科游戲化識字教學原理的引領下,教師應讓孩子們在愉悅自由的氛圍里中感悟識字教學,順暢地完成認知結構的建構,促發(fā)孩子們在輕松的氣氛中,在游戲化的識字教學中掌握字形,有效地幫助學生進行記憶,讓學生體驗到識字的快樂,以提高課堂教學效率。

關鍵詞:游戲化;識字教學;策略研究

中圖分類號:G623.2 ? ? ? ? ?文獻標識碼:A

文章編號:1992-7711(2019)21-085-1

《小學語文課標》指出:“識字、寫字是閱讀和寫作的基礎,是一、二年級的教學重點。”低年級識字教學的目標,就是讓學生“喜歡學習漢字,有主動識字的愿望?!比欢鴤鹘y(tǒng)的小學低語課堂識字教學,方法單一、機械的記憶、效率較低。為了構建低段語文課堂識字教學策略,筆者順應孩子識字規(guī)律,積極探索并實踐游戲化識字教學。實踐證明,基于兒童立場和語文學科本質的游戲化識字教學源于“讓學生體驗到識字的快樂”的原理,能促進孩子們在游戲化語文識字教學中,在輕松的氣氛中掌握字形,能有效地幫助學生進行記憶,順暢地完成認知結構的系統(tǒng)建構。

一、創(chuàng)設游戲情境,讓識字“玩”中學

好玩是孩子們的天性,在小學低段語文日常教學過程中,我們應該充分考慮學生心理特征,精心創(chuàng)設多種趣味的游戲情境來引導學生認識漢字、學習漢字。將“玩中學”游戲的意識滲透于識字教學之中,可以使學生興趣盎然,積極踴躍,既愉悅而又識記生字,可以極大地提高識字效果。

1.“開火車”游戲。這個游戲是老師們最常用的一種識字游戲方法,它適用的范圍比較廣,所做的準備也比較簡單,可以用于復習鞏固生字、詞語等。這個游戲操作起來非常便利,在任何階段都比較適合,能使全班學生參與進來。做這個游戲可以根據(jù)不同的識字內(nèi)容采用不同的游戲形式,可以是“豎列式”也可以是“橫列式”。盡管這個游戲司空見慣,但是只要學生喜歡,就是好方法、好游戲。

2.“摘蘋果”游戲。同樣是一個常用游戲,相比于開火車,“摘蘋果”這個游戲適合用于新授生字時使用。在上課時,老師創(chuàng)設出摘蘋果的情境,把生字比作一個個蘋果,讓學生采摘,讀對一個字或一次詞語,就是摘得一個蘋果。實際操作時可以進行小組比賽“摘蘋果”,學生們會很積極,想為小組爭分,大大地調(diào)動他們識字的積極性。這樣一個采摘的過程,實際上就是在游戲中識字的過程。

3.“找朋友”游戲。這個游戲適用于認識近義字、反義字。上課前,老師事先準備好帶有近反義字的卡片,上課時隨機分發(fā)給每個學生,讓他們在規(guī)定的時間內(nèi)去找自己的反義字或近義字,互相找到的站在一起,在這樣的游戲情境中識字會變得很快樂。這個游戲因為學生都會離開座位,可能會亂哄哄,花費的時間也會比較久,所以在時間不多的情況下,謹慎使用。

二、創(chuàng)設游戲情境,讓識字“學”中玩

我們在語文識字教學中應該讓教學回歸生活,把游戲還給孩子,讓孩子在玩中學、學中玩,置身于快樂的生活和游戲之中。由于低年級的學生認知世界的方式與成人不同,通常會以融合式與相似性的認知方式來認知世界,所以教師應當創(chuàng)設豐富多樣的游戲情境使學生在識字學習中能夠感覺到是在玩中學、學中玩,促使學生們識字能力的提升。

1.“猜字謎”游戲。學生都喜歡猜字謎,恰到好處地運用字謎幫助學生識字,也是一種行之有效的方法。學生在猜字謎的過程中,既識記了字音、字形,又理解了字義,同時又能激發(fā)學生思考,真是一舉多得。比如:“一口咬掉牛尾巴——告”?!耙蝗苏驹诖箝T外——們”?!翱谥幸粋€橫——日”?!皟扇饲昂笞摺獜摹?。像這樣的字謎非常多,恰當?shù)剡\用在識字教學中,可以達到事半功倍的效果。除此以外,老師們還可以鼓勵學生編字謎,這不僅能增加學生的識字興趣,還能提高他們自主學習的能力。

2.“你做我猜”游戲。我們都知道低年級語文每堂課的識字量不少,但是學生能集中注意力聽講的時間卻很短,后20分鐘,很多學生會開小差,甚至坐不住,這種情況讓我一度非??鄲?。后來我摸索出了一個方法,那就是實行“你做我猜”游戲。這個游戲其實非常簡單,讓一個學生上臺用自己的肢體語言表達一個字,接著隨機點名,讓一個學生猜。這樣既可以提高學生注意力,同時又能加深他們對生字的印象,還能調(diào)節(jié)課堂氣氛,是個一舉多得的好方法。

3.“超級轉轉轉”游戲。對于較難編順口溜的形近字,我選擇采用“超級轉轉轉”這個游戲。這個游戲前期準備比較麻煩,不過在課堂上運用它,能很好地調(diào)節(jié)氣氛,比較適用于枯燥乏味的期末復習階段。操作的方法就是給字加上不同的偏旁變成新的字,通過轉盤游戲的形式出現(xiàn)。比如:青加部首(清、請、情、晴)。這個游戲的優(yōu)點在于,它能讓學生把部首不同的形近字進行分辨,因為它的答案呈現(xiàn)出多樣化,所以給了學生自由思考的空間,能極大地滿足學生的表現(xiàn)欲望,從而激發(fā)了他們的學習興趣。另外,識字轉盤也通過讓學生在加偏旁的過程中,對前后所學知識進行有效的梳理和歸納,對已學的生字有進一步的鞏固識記作用。

綜上所述,積極創(chuàng)設趣味游戲情境開展語文識字教學,不僅需要老師們的精心設計,而且需要語文教學的內(nèi)容和時機,大膽運用識字教學策略來激發(fā)學生的識字興趣,提高學生的識字能力,從而實現(xiàn)對學生識字教學的玩中學、學中玩的理想目標。

[參考文獻]

[1]王蘇棟.游戲教學 快樂學習——小學語文識字教學中“藏息相輔”教學法的應用.江蘇省南通市北城小學《名師在線》,2018.

[2]孔德虎.淺談“游戲”在低年級識字教學中的應用.新課程·教育學術,2009(04).

(作者單位:蘇州市吳江區(qū)梅堰實驗小學,江蘇 蘇州215000)

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