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小學(xué)低段數(shù)學(xué)趣味游戲教學(xué)的策略研究

2019-12-27 04:17:21沈永青
課程教育研究 2019年49期
關(guān)鍵詞:低段數(shù)學(xué)趣味游戲抽象思維

沈永青

【摘要】隨著素質(zhì)教育的不斷推進(jìn),我們傳統(tǒng)教育教學(xué)發(fā)生了翻天覆地的變化。眾所周知,在現(xiàn)階段,我們國(guó)家的數(shù)學(xué)課程的難度和深度在世界上都處于領(lǐng)先水平,這是因?yàn)槌橄笏季S與邏輯思維對(duì)一個(gè)人認(rèn)識(shí)世界有著重要作用。在如此漫長(zhǎng)而且繁重的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)生涯中,保持對(duì)這門課程的興趣對(duì)學(xué)習(xí)過(guò)程大有裨益。在本文中,筆者根據(jù)自身的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)并結(jié)合對(duì)趣味教學(xué)法在小學(xué)中的應(yīng)用調(diào)研,對(duì)趣味教學(xué)法進(jìn)行了簡(jiǎn)要的概述,并對(duì)其進(jìn)行了深入的研究與探討。

【關(guān)鍵詞】趣味游戲? 低段數(shù)學(xué)? 邏輯思維? 抽象思維

【課題】本文系甘肅省“十三五”教育科學(xué)規(guī)劃課題成果;課題名稱:小學(xué)低段數(shù)學(xué)趣味游戲教學(xué)的策略研究;課題立項(xiàng)號(hào):GS[2018]GHB1378。

【中圖分類號(hào)】G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2019)49-0148-01

數(shù)學(xué)作為現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)研究的必要工具之一,其重要性不言而喻,而我國(guó)也將其列入素質(zhì)教育的必修科目。大部分自然學(xué)科都以數(shù)學(xué)為學(xué)科基礎(chǔ),因此數(shù)學(xué)的應(yīng)用相當(dāng)廣泛。在我國(guó)教育中數(shù)學(xué)一直作為一門最重要的學(xué)科之一,九年義務(wù)教育及高中三年都大量設(shè)置了數(shù)學(xué)課程,其對(duì)個(gè)人發(fā)展的重要性可見(jiàn)一斑。但同時(shí)數(shù)學(xué)也是一門較抽象的學(xué)科,很難被學(xué)生尤其是活潑好動(dòng)的中小學(xué)生主動(dòng)接受。隨著年齡的增長(zhǎng)和課程難度的增加,越來(lái)越多的學(xué)生學(xué)習(xí)起來(lái)會(huì)愈發(fā)感到困難,但“興趣是最好的老師”,所以教育工作者應(yīng)當(dāng)在小學(xué)低年級(jí)的時(shí)候?qū)⑷の缎越虒W(xué)引入數(shù)學(xué)課堂中,為學(xué)生打好扎實(shí)的基礎(chǔ)。近年來(lái),隨著現(xiàn)代化教育制度的不斷改革,學(xué)校紛紛對(duì)其教學(xué)方式進(jìn)行改革與創(chuàng)新。

一、在小學(xué)數(shù)學(xué)低段教學(xué)中,要突出學(xué)生的主體性

素質(zhì)教育對(duì)我們數(shù)學(xué)教學(xué)課堂提出了新的要求,以學(xué)生為中心是新一輪課程改革的核心理念。所以在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中要突出學(xué)生的主體地位,要以學(xué)生為出發(fā)點(diǎn)設(shè)計(jì)游戲活動(dòng),這樣才能激起學(xué)生參與游戲的積極性,使學(xué)生主動(dòng)參與到游戲中,成為游戲的主人,在游戲中學(xué)習(xí)知識(shí)、掌握技能。然而在具體的運(yùn)用中,我們發(fā)現(xiàn)有些教師怕學(xué)生年紀(jì)小,偏離預(yù)定的軌道,而對(duì)學(xué)生大加干涉,游戲中的每一環(huán)節(jié)、每一步驟都是在教師的嚴(yán)格要求下進(jìn)行的,學(xué)生只被動(dòng)地參與,沒(méi)有任何的自由與選擇權(quán),這樣的游戲與傳統(tǒng)教學(xué)中以教師為中心的灌輸式教學(xué)并沒(méi)有本質(zhì)上的區(qū)別,沒(méi)有讓學(xué)生快樂(lè)地玩,主動(dòng)地學(xué)。這樣的游戲是失敗的。師生在游戲中處于什么樣的地位與關(guān)系,這是我們首先要考慮的問(wèn)題。學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,同樣也是數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)的主人。教師要從全新的角度把握游戲的大致方向,而對(duì)游戲的細(xì)節(jié)不做過(guò)多的要求與限制,要給予學(xué)生最大的自由發(fā)揮空間。

二、在小學(xué)數(shù)學(xué)低段教學(xué)中,游戲設(shè)計(jì)要和學(xué)生的生活實(shí)際息息相關(guān)

眾所周知,在小學(xué)數(shù)學(xué)里面進(jìn)行游戲是為學(xué)生的學(xué)服務(wù),而學(xué)生的學(xué)并不是空中樓閣。要知道數(shù)學(xué)是一門與人類生產(chǎn)生活密切相關(guān)的學(xué)科,脫離生活的數(shù)學(xué)只能成為公式與定理的機(jī)械記憶與套用,學(xué)生始終徘徊在數(shù)學(xué)知識(shí)殿堂之外,無(wú)法體會(huì)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的實(shí)用性,不利于學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)與綜合能力的提高。這一點(diǎn)也是我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí)所必須考慮的問(wèn)題。在設(shè)計(jì)游戲時(shí)要貼近學(xué)生的現(xiàn)實(shí)生活,善于從學(xué)生的視角審視生活,從多彩的生活中提取豐富而有效的數(shù)學(xué)素材,整合到游戲活動(dòng)中來(lái)。這樣的游戲活動(dòng)貼近學(xué)生的生活,更能激起學(xué)生的共鳴,激發(fā)學(xué)生的參與熱情,同時(shí)也符合新課改所倡導(dǎo)的生活化教學(xué)理念,更利于學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解與運(yùn)用,從而引導(dǎo)學(xué)生從數(shù)學(xué)走進(jìn)生活,走向社會(huì)。如設(shè)計(jì)家庭購(gòu)物游戲,讓學(xué)生扮演各種角色,在售貨員與顧客之間包含著認(rèn)識(shí)人民幣、加減法的運(yùn)算,在家庭中通過(guò)記錄收支消費(fèi)滲透正負(fù)數(shù)及各項(xiàng)支出的分類信息。這樣的游戲與學(xué)生的現(xiàn)實(shí)生活密切相關(guān),包含了太多的數(shù)學(xué)信息,從而使學(xué)生在快樂(lè)的玩中感受數(shù)學(xué)與生活的關(guān)系,更利于學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解與運(yùn)用。

三、在小學(xué)低段數(shù)學(xué)教學(xué)中,要讓游戲活動(dòng)豐富多彩

游戲不要拘泥于一種形式,時(shí)間長(zhǎng)了,再好玩的游戲?qū)W生也會(huì)失去參與的激情。教師要貼近小學(xué)生的特點(diǎn),與教學(xué)內(nèi)容密切結(jié)合,設(shè)計(jì)多樣的游戲活動(dòng),這樣才能不斷帶給學(xué)生新鮮感,激起學(xué)生參與的激情。如角色類游戲,主要通過(guò)扮演不同的角色展開游戲,如購(gòu)物,扮演商家與顧客;競(jìng)技類游戲,如看誰(shuí)算得又快又準(zhǔn)等激烈的競(jìng)爭(zhēng)性游戲;娛樂(lè)性游戲,如擊鼓傳花等。教師要學(xué)會(huì)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的不同,學(xué)生的不同,時(shí)機(jī)的不同設(shè)計(jì)不同的游戲活動(dòng),這樣才能讓學(xué)生保持長(zhǎng)久的學(xué)習(xí)熱情與學(xué)習(xí)動(dòng)力,讓學(xué)生積極地參與到游戲活動(dòng)中??傊跀?shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲,符合數(shù)學(xué)學(xué)科特征與學(xué)生思維特點(diǎn),我們要以新思想為指導(dǎo),將理論研究與實(shí)踐探索結(jié)合起來(lái),這樣才能摸索出一條成功的數(shù)學(xué)游戲教學(xué)之路,讓整個(gè)數(shù)學(xué)教學(xué)因游戲而變得更生動(dòng)活潑,更富有成效。

總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中進(jìn)行趣味游戲化教學(xué)非常貼合學(xué)生的游戲心理,該教學(xué)方式以學(xué)生為主體,教師從學(xué)生的興趣點(diǎn)和學(xué)生的生活實(shí)際著手設(shè)計(jì)合理的游戲化教學(xué)內(nèi)容。讓學(xué)生能真正地投入數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),熱愛(ài)數(shù)學(xué),為自身培養(yǎng)數(shù)學(xué)素養(yǎng)和數(shù)學(xué)思維奠定基礎(chǔ)。

參考文獻(xiàn):

[1]徐利麗.新課程背景下的小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)探究[J].內(nèi)蒙古教育,2015(33)

[2]馬宇艷.如何有效開展游戲教學(xué)[J].小學(xué)教學(xué)研究,2007年07期

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