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探析新課程背景下小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的思考

2020-04-14 04:48龍敏
讀天下 2020年2期
關(guān)鍵詞:新課程背景下游戲化教學(xué)實(shí)施策略

摘 要:新課程改革提出了游戲化教學(xué)這一概念,全面改革小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的方式,改變當(dāng)前數(shù)學(xué)教學(xué)的現(xiàn)狀。本文主要說明了小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)遵循的理論依據(jù),闡述了數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)實(shí)行的教學(xué)原則,指出了一系列數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)實(shí)施的有效策略,以豐富學(xué)生的數(shù)學(xué)文化知識(shí),夯實(shí)學(xué)生的文化基礎(chǔ),推動(dòng)著小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的改革與發(fā)展。

關(guān)鍵詞:新課程背景下;小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化教學(xué);實(shí)施策略

數(shù)學(xué)是小學(xué)階段教育的重點(diǎn)內(nèi)容之一,包含著許多抽象的內(nèi)容,要求學(xué)生形成邏輯性的思維能力,不斷適應(yīng)新課程改革的發(fā)展,滿足社會(huì)的需求,將學(xué)生培養(yǎng)成為高素質(zhì)的人才。近年來,小學(xué)數(shù)學(xué)越來越注重游戲化教學(xué)的發(fā)展,將游戲教學(xué)作為課堂教育的主體方式,改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方式,研究出游戲化教學(xué)的價(jià)值,圍繞著教材知識(shí)點(diǎn)開展游戲,將課堂變得具有趣味性,增加學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,提高了數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的效果和質(zhì)量。

一、 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)在新課改背景下遵循的理論依據(jù)及教學(xué)原則

(一)開展小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)遵循的理論依據(jù)

小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)用游戲化教學(xué)遵循多種教育理論依據(jù),將游戲作為課堂教學(xué)的主體。首先,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)主要遵循皮亞杰的建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論,構(gòu)建出以學(xué)生為中心的課堂形式,圍繞著學(xué)生開展游戲教學(xué)活動(dòng),為他們創(chuàng)造出積極向上的課堂環(huán)境。其次,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)主要遵循游戲化教學(xué)理論,采用新型的教育方式,利用學(xué)生愛玩、好奇的特點(diǎn),實(shí)行游戲化教學(xué)方式,幫助學(xué)生明確知識(shí)點(diǎn)的內(nèi)容。最后,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)主要遵循情境認(rèn)知教學(xué)理論,建立起游戲化教學(xué)情境,利用社會(huì)真實(shí)活動(dòng)構(gòu)建場(chǎng)景,將生活場(chǎng)景與游戲聯(lián)系在一起,讓學(xué)生在情境中感受到數(shù)學(xué)文化的魅力,在游戲中獲取數(shù)學(xué)知識(shí),對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)有著深刻的認(rèn)識(shí)和理解。

(二)開展小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)遵循的教學(xué)原則

開展小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)需要遵循多種教育原則,要做到教學(xué)的盡善盡美,不斷強(qiáng)化課堂教學(xué)的效率,提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的效果。

1. 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)需要遵循針對(duì)性的教學(xué)原則,分析出每一個(gè)學(xué)生的興趣愛好,將游戲設(shè)計(jì)的有針對(duì)性,針對(duì)每一個(gè)學(xué)生設(shè)計(jì)出符合他們年齡階層、興趣愛好的游戲形式,立足于學(xué)生的角度設(shè)計(jì)游戲方式。

2. 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)需要遵循簡(jiǎn)單性教學(xué)原則,將復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識(shí)變得簡(jiǎn)單化,簡(jiǎn)便數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容,將數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)的通俗易懂,讓學(xué)生更容易融入數(shù)學(xué)課堂游戲教學(xué)當(dāng)中,體會(huì)到數(shù)學(xué)知識(shí)的內(nèi)涵,透徹理解到數(shù)學(xué)的本質(zhì)內(nèi)容,主動(dòng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)文化,對(duì)游戲有著較高的參與熱情。

3. 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)需要遵循全體性的教學(xué)原則,要求全體學(xué)生都投入到班級(jí)游戲當(dāng)中,確保全員參與到游戲活動(dòng)中,讓每一位學(xué)生都能享受到游戲的樂趣,感受到數(shù)學(xué)文化的魅力,在數(shù)學(xué)游戲中有著良好的定位,同時(shí)還可以掌握到數(shù)學(xué)內(nèi)涵。

二、 新課改下開展小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)實(shí)行的具體措施

(一)運(yùn)用游戲?qū)胄抡n知識(shí)點(diǎn),吸引學(xué)生學(xué)習(xí)的目光

游戲已經(jīng)成為新課程改革下小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的主要形式,直接影響到了數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量的提升,關(guān)系到數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的改革。在新課改下,教師運(yùn)用游戲化導(dǎo)入數(shù)學(xué)內(nèi)容,利用游戲?qū)⑿抡n的內(nèi)容引導(dǎo)出來,簡(jiǎn)化了數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的內(nèi)容,激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,吸引他們學(xué)習(xí)的目光,讓學(xué)生主動(dòng)投入到新課學(xué)習(xí)當(dāng)中,自主參與到數(shù)學(xué)游戲課堂當(dāng)中,盡快地學(xué)習(xí)到新知識(shí),掌握到新的知識(shí)點(diǎn)。學(xué)生通過游戲?qū)π轮R(shí)有了整體的認(rèn)識(shí),更將前后的數(shù)學(xué)內(nèi)容串聯(lián)起來,做到前后知識(shí)點(diǎn)的聯(lián)系和區(qū)分,掌握到數(shù)學(xué)課堂的主體知識(shí),形成完善的知識(shí)體系,從而提高學(xué)生的思維能力,增強(qiáng)他們的學(xué)習(xí)效率。

(二)運(yùn)用游戲拓展知識(shí),幫助學(xué)生理解和內(nèi)化知識(shí)內(nèi)容

課內(nèi)知識(shí)對(duì)學(xué)生來說至關(guān)重要,但是課外知識(shí)對(duì)學(xué)生來說同樣重要,不僅可以拓展他們的視野,更可以強(qiáng)化他們對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的認(rèn)識(shí)和理解,幫助他們內(nèi)化和吸收課內(nèi)知識(shí)點(diǎn)。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,教師運(yùn)用游戲拓展知識(shí),將課外與教材相關(guān)的知識(shí)融入游戲當(dāng)中,解決數(shù)學(xué)知識(shí)邊緣化的問題,深入講解教材上的知識(shí)點(diǎn)。教師創(chuàng)建問題式游戲形式,將課外知識(shí)做成問題來提問學(xué)生,營(yíng)造出積極活躍的課堂氛圍,運(yùn)用游戲合理地拓展教材知識(shí),增加學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的親身體驗(yàn),促使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)以致用,增加他們解決實(shí)際問題的能力。

(三)運(yùn)用游戲形成課堂競(jìng)爭(zhēng),增加學(xué)生的學(xué)習(xí)效率

競(jìng)爭(zhēng)是游戲的另一種表現(xiàn),也是調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性的主要方式,有限的競(jìng)爭(zhēng)可以增加課堂教學(xué)的效率,增加學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的積累。在新課程背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)運(yùn)用游戲形成課堂有效競(jìng)爭(zhēng),利用學(xué)生爭(zhēng)強(qiáng)好勝的特點(diǎn),設(shè)計(jì)出課堂游戲競(jìng)爭(zhēng)形勢(shì),激起他們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),讓學(xué)生在競(jìng)爭(zhēng)中相互合作,互惠互利,相互促進(jìn),共同進(jìn)步。在競(jìng)爭(zhēng)游戲中,學(xué)生能夠主動(dòng)去了解各方面數(shù)學(xué)知識(shí),為了取得勝利,會(huì)去搜集一些與教材相關(guān)的內(nèi)容,不斷豐富著自己對(duì)知識(shí)的積累與應(yīng)用,將搜集到的知識(shí)應(yīng)用到游戲競(jìng)爭(zhēng)中,重新燃起對(duì)學(xué)習(xí)的渴望,在良性競(jìng)爭(zhēng)中取得較大的進(jìn)步。

(四)運(yùn)用游戲?qū)嵭性u(píng)價(jià),檢測(cè)學(xué)生學(xué)習(xí)的效果

傳統(tǒng)教學(xué)一般采用的是紙質(zhì)版的考試形式,這只能反映出學(xué)生一方面的能力,展示出學(xué)生對(duì)于應(yīng)試教育的學(xué)習(xí)成績(jī),也就是說學(xué)生只能說數(shù)學(xué)寫得非常好,并不能說他們可以良好的應(yīng)用數(shù)學(xué),這對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)沒有實(shí)際意義。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,教師應(yīng)當(dāng)運(yùn)用多種直觀性、多面化的方式進(jìn)行評(píng)價(jià),綜合評(píng)價(jià)學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用能力,設(shè)計(jì)出游戲化教學(xué)形式,運(yùn)用游戲?qū)嵭袑W(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)評(píng)價(jià),從客觀的角度反映出學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的認(rèn)識(shí),檢測(cè)出他們對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的理解程度。通過游戲,教師檢測(cè)出每一位學(xué)生對(duì)每一個(gè)知識(shí)點(diǎn)的理解深入程度,掌握到他們對(duì)于知識(shí)的應(yīng)用狀態(tài),對(duì)于他們的學(xué)習(xí)效果做出準(zhǔn)確的判斷,又可以及時(shí)改正教學(xué)的方式,全面提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的效果和質(zhì)量。

三、 結(jié)束語

隨著教育事業(yè)的深入人心,游戲化教學(xué)手段步入到人們的視野當(dāng)中,成了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的主體方式。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,教師采用游戲化教學(xué)形式,運(yùn)用游戲改革新課導(dǎo)入形式,改變課堂講授的過程,設(shè)計(jì)出有趣的游戲活動(dòng),營(yíng)造出愉悅享受的教學(xué)氛圍,給予學(xué)生更多自主學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),增加他們對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的應(yīng)用能力。

參考文獻(xiàn):

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[2]李朝輝,曹飛飛.新課程背景下小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的思考[J].佳木斯職業(yè)學(xué)院學(xué)報(bào),2017(7).

[3]錢婷婷.新課程背景下小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的思考與實(shí)踐[J].科普童話:新課堂,2017(17).

[4]青梅措毛.新課程背景下小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的思考與實(shí)踐[J].科普童話:新課堂,2017.

作者簡(jiǎn)介:

龍敏,貴州省盤州市,貴州省盤州市雞場(chǎng)坪鎮(zhèn)滑石小學(xué)。

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