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“留白區(qū)”游戲?qū)嵤┎呗猿跆?/h1>
2020-05-19 15:20沈玉蘭
早期教育(教育教學(xué)) 2020年2期
關(guān)鍵詞:觀眾席投影儀演唱會

沈玉蘭

游戲是最適合幼兒天性的活動,是幼兒完全自主、自發(fā)、全身心投入的活動。因此,游戲中的幼兒是積極主動的“自我指導(dǎo)的學(xué)習(xí)者”。角色游戲以其材料的豐富性、情境的生活性以及交往空間的自由性,深受孩子們青睞。

“留白區(qū)”是在提供多種低結(jié)構(gòu)和廢舊物品的游戲材料支撐下,在角色游戲中誕生出來的一個獨特的游戲區(qū)。經(jīng)過一年多的實踐證明,它有著獨特的優(yōu)越性,具體表現(xiàn)為:內(nèi)容的自主性,使得孩子的興趣情緒充分高漲;主題的自由性,使得孩子的策劃組織有效提高;角色的自主性,使得孩子在角色分配時更加靈活;材料的廣泛性,使得孩子的創(chuàng)造能力無限發(fā)展。那么,采取怎樣的有效措施,才能使得“留白區(qū)”在有限的時間和空間內(nèi)發(fā)揮更大的游戲價值呢?

一、組織社會實踐,積累游戲經(jīng)驗

社會實踐活動能最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。換言之,社會實踐越豐富,孩子們的游戲經(jīng)驗越多,情感體驗更豐富。如在孩子們參觀消防中隊后,第二天便在“留白區(qū)”中見到了“消防中隊”,孩子們用紙箱、吸管、瓶蓋組建了“消防車”;選擇規(guī)格一樣的紙箱建造成消防官兵的“宿舍”;接到火災(zāi)報警電話,幾個“消防官兵”立刻快速“著裝”出發(fā)“滅火”。參觀消防隊的社會實踐活動,清晰的見聞激發(fā)了孩子生成“消防隊”游戲的意愿,給孩子們自由創(chuàng)建游戲提供了有力的經(jīng)驗支撐。

二、豐富游戲材料,增強(qiáng)創(chuàng)造意識

“游戲材料與幼兒之間存在一種雙向關(guān)系”。也就是說,材料的種類特點能刺激幼兒的行為方式,而幼兒也會根據(jù)自己的需要,決定對材料的操作方式。

1.教師要樹立正確的游戲材料意識

長久以來,有這樣的誤區(qū),游戲材料越多、越逼真,越能激發(fā)孩子的游戲興趣。實踐證明,逼真的游戲材料反而會抹殺孩子的創(chuàng)造力,顯得枯燥乏味。所以,教師不妨“懶”一些,提供豐富的、替代性和可塑性更強(qiáng)的游戲材料,能給孩子更多想象創(chuàng)造的空間。

2.幫助孩子樹立“替代”和“創(chuàng)造”的概念

幼兒在游戲中經(jīng)常因缺乏相應(yīng)材料而使用替代物,使用替代物有兩種情況,一是用不同方法作用于同一種游戲材料,如在不同游戲情境下,一根木棍可用于表征為馬、槍、拐杖等;二是用同一種方法作用于不同的游戲材料,如測量比較長短時,用木棒、紙條、鞋子等。因此,在游戲指導(dǎo)中教師要有意識幫助孩子樹立“替代”和“創(chuàng)造”的概念。

在角色游戲中,小班孩子也會自然而然進(jìn)行替代,如理發(fā)店里,將椅子倒扣變成“洗發(fā)池”。拿著彩色塑料瓶蓋告訴手里的“小寶寶”這是小蛋糕。中班孩子會在盒蓋上畫兩個按鍵,告訴同伴他家新添了電視機(jī)。當(dāng)面對此情景時,教師要及時給予充分肯定,幫助孩子們形成“替代”和“創(chuàng)造”的概念。

3.投放材料應(yīng)注意循序漸進(jìn)

為了充分發(fā)揮孩子的自主性,在投放材料時應(yīng)注意循序漸進(jìn)的原則。所謂的“循序漸進(jìn)”,一是指材料收集的層次性,即種類的由少至多;二是指材料使用的層次性,如小班有使用的概念——中班能主動使用——大班不僅主動使用替代還會不斷加工改造。只有持之以恒、循序漸進(jìn),才可以充分調(diào)動孩子的積極性,讓“留白區(qū)”真正成為孩子們快樂創(chuàng)造的舞臺。

三、注重游戲觀察,捕捉游戲價值

教師觀察、了解幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展,是為了評估他們的興趣、特點和需要,以便有效地拓展他們的經(jīng)驗,促進(jìn)他們的學(xué)習(xí)與發(fā)展。以“留白區(qū)”中幼兒自發(fā)的“演唱會”游戲為例,教師細(xì)心觀察,以客觀的文字記錄幼兒游戲中的行為,結(jié)合幼兒年齡特點,做出科學(xué)的分析,提供有效適宜的策略。

1.游戲觀察記錄原生態(tài)呈現(xiàn)游戲過程

“演唱會”游戲初期,孩子們挑選合適的材料搭建出游戲情境,有舞臺、觀眾席和候場區(qū)。在經(jīng)過簡單的溝通、分工后游戲正式開始。只見毛毛和涵涵拿著“話筒”(卷筒紙芯)主持節(jié)目,他們大聲地向觀眾問好,舞臺的對面便是觀眾席,四個觀眾(其中有三個觀眾是去發(fā)屋裝扮好后入場的),舞臺右側(cè)候場區(qū)坐著三個演員。主持人毛毛報幕“第一個節(jié)目請燁燁來唱一首”,燁燁上臺演唱,唱完后主持人采訪他,問其有什么感覺,燁燁說“為大家表演非??鞓贰?。涵涵接著報幕“第二個節(jié)目請笑笑給我們表演節(jié)目”,笑笑來到百寶箱邊,取出了兩根自粘紙芯,來到舞臺上將兩個自粘紙芯交叉著拉起了“小提琴”,青陽在笑笑旁邊開始演唱。待兩個表演者表演完畢,主持人毛毛取來一個可以打開的盒子,來到觀眾面前,告訴他們現(xiàn)在是抽獎環(huán)節(jié),每個人可以抽一次獎。抽完一輪,每個觀眾手里都多了一個“獎品”,瓶子、化妝盒、巧克力盒……

2.游戲觀察分析客觀、到位,有深度解讀游戲行為

作為幼兒游戲的觀察者、支持者,教師不僅要用心觀察更要正確解讀幼兒的游戲行為。以上述“演唱會”游戲為例,游戲主題是孩子們協(xié)商確定的“演唱會”,舞臺布局中設(shè)置了舞臺、候場區(qū)以及觀眾席,說明孩子在搭建游戲情境時,有清晰的思路;圍繞“演唱會”的游戲主體,孩子們設(shè)置了主持人、演唱者、燈光攝影師、觀眾等不同的游戲角色,說明孩子們有明確的角色分工意識。在“演唱會”主題背景下,孩子們選擇長自粘紙芯充當(dāng)“小提琴”,紙筒芯作為主持的“話筒”,空瓶為“抽獎獎品”都說明孩子有很強(qiáng)的替代和想象意識。整個游戲過程,游戲情境在孩子的自發(fā)中一步步生成,游戲行為也隨之豐富。

四、加強(qiáng)游戲分享,發(fā)揮同伴效應(yīng)

在“留白區(qū)”角色游戲中,由于其充分的自由自主,為同伴相互學(xué)習(xí)提供了更多的機(jī)會和空間。在此過程中,主題的商議、情境的規(guī)劃、材料的替代和創(chuàng)造等,孩子與孩子之間不停產(chǎn)生互動,或協(xié)商、或爭辯、或合作……教師可利用游戲分享環(huán)節(jié),進(jìn)一步發(fā)揮同伴效應(yīng)。游戲進(jìn)行中教師用照片或視頻方式將有價值的游戲行為捕捉下來,由當(dāng)事者結(jié)合照片進(jìn)行講述。這樣的游戲分享,既給予了當(dāng)事者莫大的鼓勵,同時又將積極、正面的游戲行為輻射給其他孩子。

如在“影院的故事”活動中,涵涵將月餅盒豎起來擺放在泡沫墊子的最前端,把月餅盒子連接起來當(dāng)作電影屏幕,在屏幕的前方用卷筒紙芯搭建了“投影儀”。全部擺放好以后大家就座觀看,這個時候在孩子們之間引發(fā)了爭議,有人說很好看,有人說看不清楚,有人說黑乎乎什么都看不到。在商量和爭議中,有人認(rèn)為“投影儀”位置有問題,于是,進(jìn)行第二次投影儀的調(diào)整,將其擺放在觀眾席的后面。有同伴依舊表示不對,于是第三次調(diào)整將“投影儀”擺在屏幕和觀眾席之間。這個時候大家紛紛表示“好清楚啊”。在游戲分享的時候,教師就影院設(shè)置情況請孩子們做了介紹,對清晰的屏幕區(qū)、觀眾席以及投影儀的擺放位置給予充分的肯定,對孩子們在游戲過程的爭議也予以了認(rèn)可,這樣的爭議足以證明孩子們在游戲中是積極思考的。最后就“投影儀為什么應(yīng)該放哪里”這個問題激發(fā)孩子們對于投影原理的探究。如果教師每一次都能用這樣的方式進(jìn)行游戲分享,相信,孩子們的游戲水平會在一次次分享中不斷提升。

總之,“留白區(qū)”正以其自主、自由、創(chuàng)造的特點,順應(yīng)著孩子的興趣和需要,促進(jìn)其創(chuàng)造性和社會交往等多方面的發(fā)展?!傲舭讌^(qū)”是孩子們自主的天堂,想象的天空,交往的紐帶、快樂的舞臺。在這里,孩子們每天都能快樂、創(chuàng)意的“演繹”屬于自己的故事。

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