趙茜
【摘要】隨著社會科學(xué)技術(shù)的發(fā)展進(jìn)步,人們的生活水平不斷提升,對新媒體動畫的要求也提高。新媒體動畫在這個大數(shù)據(jù)信息化時代,對人們來說不足為奇,因此在科技的推動下,新媒體的發(fā)展方面發(fā)生轉(zhuǎn)折性的變革。在這場變革中,將扁平化設(shè)計應(yīng)用到新媒體動畫的制作中,是動畫行業(yè)的轉(zhuǎn)型的開始。本文首先闡述新媒體動畫的概念及特點(diǎn),其次在分析新媒體動畫在社會發(fā)展過程中所存在的問題,然后再著重探討扁平化設(shè)計再新媒體動畫重的實(shí)際應(yīng)用,并提出相關(guān)的建議,以供社會相關(guān)人士交流參考。
【關(guān)鍵詞】新媒體動畫;動畫設(shè)計;扁平化設(shè)計;設(shè)計轉(zhuǎn)型
引言:現(xiàn)階段我國的科技水平已經(jīng)是中高速發(fā)展階段,因此新媒體動畫在現(xiàn)代技術(shù)的促進(jìn)之下,在對新媒體在現(xiàn)階段的發(fā)展形勢進(jìn)行深入的研究和分析?,F(xiàn)在為能確保新媒體動畫能順應(yīng)社會發(fā)展的潮流,新媒體動畫的設(shè)計者不斷對新媒體動畫進(jìn)行改革,將社會創(chuàng)新成果應(yīng)用到新媒體動畫的發(fā)展中,是當(dāng)前新媒體動畫設(shè)計的主要任務(wù),也是促進(jìn)新媒體動畫發(fā)展的關(guān)鍵因素。接下來本文就先來介紹目前新媒體動畫的含義與特點(diǎn),對新媒體動畫進(jìn)行簡單的描述,再分析新媒體動畫發(fā)展的影響因素。
1. 新媒體動畫的含義及特點(diǎn)
1.1 新媒體動畫的含義
所謂新媒體動畫,就是以網(wǎng)絡(luò)媒體和手機(jī)媒體為傳播媒介的新型媒體,而新媒體動畫之所以能廣泛的被人們所接受,主要有兩個方面的原因。首先是再新媒體動畫的發(fā)展順應(yīng)社會的發(fā)展需求,比如在現(xiàn)如今社會發(fā)展節(jié)奏加快的情況下,人們對媒體動畫的要求不僅相同,而新媒體動畫能根據(jù)人們的需求來設(shè)計出不同種類的動畫作品。比如有些人比較喜歡看電影,而有些人又比較喜歡看短視頻,根據(jù)新媒體動畫的優(yōu)點(diǎn),新媒體動畫可以是短視頻的形勢或是是電影等形勢出現(xiàn)在人們的視野中。其次是新媒體具有傳播速度快,而且傳播的效率是非常高,所觀看的人群也是不受限制的,比較平民化,新媒體動畫作為一種新型的動畫形式,能廣泛的進(jìn)入人們的日常生活,可見新媒體動畫已經(jīng)被人們所接受。
1.2 目前新媒體動畫發(fā)展的特點(diǎn)
新媒體動畫在目前的發(fā)展中所應(yīng)用的途徑也不再受限制,現(xiàn)在新媒體動畫呈現(xiàn)出來的具有以下三個方面的特點(diǎn):
第一,動畫形式的多樣化。主要表現(xiàn)為新媒體動畫的展現(xiàn)給觀眾的不僅僅是以電等其他的展現(xiàn)方式,新媒體動畫現(xiàn)在更多是應(yīng)該在教育領(lǐng)域。比如教師利用新媒體動畫的形式給醫(yī)學(xué)生展示人體標(biāo)本,讓學(xué)生在觀看瀏覽的過程中,更容易理解教師的所講授的內(nèi)容。
第二,動畫的制作趨向于科技化。在這個先進(jìn)的時代中,新媒體動畫的制作也是要根據(jù)社會發(fā)展的要求,因此在目前的動畫的設(shè)計還有制作過程中,更多的現(xiàn)代科技被應(yīng)用到新媒體動畫的發(fā)展,比如現(xiàn)在比較流行的就是VR動畫、AR動畫、二維動畫軟件AFTEREFFCTS和三維軟件C4D制作動畫。這些制作軟件不僅動畫的設(shè)計內(nèi)容上更加豐富,而且在簡化制作流程方面也做得很好,可以將動畫藝術(shù)與動畫制作技術(shù)完美的融合到一起,讓觀眾有一種眼前一新視覺效果。
第三,動畫被越來越多的人所熟知并將接受。人們使用新媒體動畫的次數(shù)越來越多,新媒體動畫的能被廣泛人們?nèi)罕娝邮?,是因?yàn)樾旅襟w動畫的發(fā)展現(xiàn)在更加趨向親民化,新媒體動畫能體現(xiàn)出現(xiàn)代人們的需求。
2. 新媒體動畫目前發(fā)展過程中存在的問題
新媒體在這個以大數(shù)據(jù)為發(fā)展的背景,因此也會受到一定沖擊,新媒體動畫在在目前的發(fā)展中所存在的問題從發(fā)展的背景來進(jìn)行分析,主要分為兩個方面的問題:
第一個是因?yàn)樵谛畔⒒瘯r代之下,人們對信息的更新速度比較快,因此在這個社會發(fā)展變化日新月異的現(xiàn)如今,新媒體動畫如果不能摒棄一些比較傳統(tǒng)的制作方法,不利用現(xiàn)代科學(xué)技術(shù),那將會使得動畫的發(fā)展落后于社會的發(fā)展,不符合社會發(fā)展的東西是要被社會所淘汰的。而且現(xiàn)代社會的發(fā)展是快節(jié)奏、碎片式和海量信息的時代,因此動畫制作為了博得眼球,不能只單考慮依照電影方向制作,還可以考慮往短視頻化發(fā)展。主要是因?yàn)楝F(xiàn)在人們對于漫長又枯燥的電影不感興趣,只想短暫性的觀看動畫,制作者可以考慮制作時長為半個小時以下的短視頻,這樣既能滿足觀看者的所需,也考驗(yàn)到新媒體動畫的制作技術(shù),促進(jìn)新媒體動畫又快又穩(wěn)定的發(fā)展。
另一個方面的問題就是投資者為盡快的回收投資成本,對于動畫的制作也是抱著快產(chǎn)快消的想法,這樣的發(fā)展理念是利于新媒體動畫的發(fā)展。這樣快產(chǎn)快消的制作方式,比較容易讓觀看者產(chǎn)生視覺疲勞。在這個創(chuàng)新的時代,新媒體動畫的制作也是需要花費(fèi)很大的精力,不能只是一味的迎合觀眾的需求展開快產(chǎn)快消的制作模式,這樣,觀看者在瀏覽的過程中沒有留下深刻的印象;此外千篇一律的雷的制作只會讓觀看者產(chǎn)生厭倦心理,并不能讓觀看者深刻的記住動畫所要給人們傳達(dá)的意思,也就容易被社會發(fā)展所忽視。
3. 新媒體動畫設(shè)計中扁平化的應(yīng)用
扁平化設(shè)計是現(xiàn)代動畫制作中比較新穎的創(chuàng)意,可是由于扁平化設(shè)計應(yīng)用到新媒體動畫的時間并不長,因此人們對新媒體動畫的扁平化設(shè)計比較陌生,也存在有些人肯本不知道扁平化設(shè)計在新媒體動畫制作中的存在。首先先簡單的介紹一下扁平化的含義,扁平化設(shè)計就是制作過程中一個簡單的形狀不加修飾的平面,在這個動畫制作比較偏向復(fù)雜化的時代,這樣的制作能讓使用者能更加直觀明白制作者所要表達(dá)的意思。接下來本文就從新媒體動畫制作中扁平化設(shè)計五個方面進(jìn)行分析:
3.1 新媒體動畫制作中拒絕特效
扁平化設(shè)計的特色就是簡潔明了,對于那些花里胡哨的特效是拒絕的,扁平化應(yīng)該到新媒體動畫,在制作過程中秉承著自己獨(dú)特的制作風(fēng)格,在動畫設(shè)計制作中席卷一時的簡約之風(fēng)。主要表現(xiàn)在扁平化設(shè)計在新媒體動畫設(shè)計中放棄一切裝飾的因素,比如對于能產(chǎn)生3D效果的制作不使用,而且扁平化設(shè)計中對動畫界面的處理方面比較恰當(dāng),因此新媒體動畫在手機(jī)媒體上使用的比較多。并且手機(jī)設(shè)備屏幕的顯示,同樣能達(dá)到計算機(jī)、平板這種大屏幕的動畫展示效果,因此扁平化設(shè)計在手機(jī)媒體用戶中的體驗(yàn)占據(jù)絕對的優(yōu)勢,而且扁平化設(shè)計中減少按鈕和選項(xiàng)的制作,使得動畫的整體比較簡潔,使用也是格外的簡單,給人一種比較直觀的觀看體驗(yàn)。
3.2 新媒體動畫制作種界面的設(shè)計
對于新媒體動畫而言,界面設(shè)計直接吸引到觀看者的眼球,是人們對新媒體動畫的第一印象,因此在對新媒體動畫的設(shè)計中,要有自己屬于扁平化的設(shè)計理念。比如在新媒體動畫設(shè)計中,界面設(shè)計中多使用直角化的設(shè)計,這樣比較突出動畫設(shè)計的外形,給人一種簡潔的感覺。例如使用者在經(jīng)過一天的疲勞的工作之后,想要的只是簡單明了的動畫效果,不是那些繁瑣復(fù)雜的動畫界面,復(fù)雜的界面處理會讓使用體驗(yàn)者感覺身心的疲憊。
3.3 新媒體動畫制作中優(yōu)化排版
扁平化設(shè)計在新媒體動畫中最為重要的環(huán)節(jié)就是動畫的排版環(huán)節(jié),因?yàn)樾旅襟w動畫使用比較簡單的元素,因此整個版面已經(jīng)是非常整潔的,其中字體的選擇是扁平化設(shè)計中的重點(diǎn),因?yàn)楸馄交O(shè)計中簡約大方是其發(fā)展的核心,因此在字體的選擇盡量避免那種比較美觀的花體字,還有那些比較生僻的字。為保證動畫的整體效果,新媒體動畫在排版過程中,要根據(jù)動畫的實(shí)際要表達(dá)的效果,選擇適合的字體,這樣動畫的整體效果更加明顯。動畫的排版是比較關(guān)鍵的,主要影響到觀看者的觀看欲望,因此在新媒體動制作中要對動畫排版進(jìn)行嚴(yán)格的規(guī)定,要從排版上面獲取觀看的眼前,吸引到更多的觀看者。
3.4 新媒體動畫中的配色問題
新媒體動畫的發(fā)展中,在動畫的制作中,配色問題一直是制作者比較重視的問題,也是保證動畫能獲得看者喜愛的關(guān)鍵武器。扁平化設(shè)計在新媒體的動畫中顏色的搭配一直保持著絢麗多彩的習(xí)慣,因此當(dāng)代動畫配色一直向往顏色的鮮明和絢麗,可是如果在配色上面搭配不當(dāng),就會給人一種花里胡哨和不正經(jīng)的感覺,因此如何對動畫中,配色問題也是新媒體動畫制作的重要環(huán)節(jié)之一。在以往的動畫制作中,應(yīng)用到的就只有兩三種主要顏色,可是扁平化應(yīng)該到新媒體動畫的制作中,就是平均使用到六到八種的重要顏色,還會對顏色的搭配上面做充足的準(zhǔn)備,使得動畫在配色上面達(dá)到最好的視覺。而且扁平化在新媒體動畫制作中,在配色上面比較傾向于單色調(diào),特別是純色,而且對這些配上不做任務(wù)得淡化和柔化處理,這樣體現(xiàn)出來的效果更加明顯。
3.5 新媒體動畫中最簡方案
在對新媒體動畫制作的前期,要制定相關(guān)的方案,而扁平化設(shè)計要動畫制作的設(shè)計方案也是提倡簡約大方,一方面是表現(xiàn)在顏色和字體的簡潔,沒有過多的拖沓因素??墒莿赢嫷闹谱鞑荒苤伾€有字體,還會有其他的因素,因此新媒體動畫的設(shè)計者在考慮到配色和字體的因素之外,還要在動畫中融入其他因素的時候,要綜合動畫的整體效果,所使用的元素也是趨向簡單化的,為的是使動畫的整體畫面進(jìn)行協(xié)調(diào),沒有突兀的感覺。
4. 結(jié)束語
綜上所述,新媒體動畫在設(shè)計制作方面還是有待提高的,而扁平化設(shè)計下新媒體動畫中的使用使對新媒體動畫進(jìn)行改革比較關(guān)鍵的一步,因此在未來的發(fā)展中,還要對新媒體體動畫進(jìn)行深入的研究,目的就是為能更好的對新媒體動畫設(shè)計進(jìn)行優(yōu)化,制作出符合社會發(fā)要求和人民生活要求的動畫,滿足大眾所需。
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