摘要:非物質(zhì)文化遺產(chǎn)是一種寶貴的財富,是積累了五千年文明的特色產(chǎn)物,是傳統(tǒng)文化的重要組成部分,有必要進(jìn)行一代一代傳承,這是文化的延續(xù)、精神的延續(xù),需要認(rèn)真對待。隨著社會發(fā)展進(jìn)程加快,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)在慢慢被人遺忘,需要重新制定傳承、弘揚(yáng)策略,利用不同的渠道進(jìn)行非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)。本文我們針對數(shù)字動漫在非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)中的應(yīng)用進(jìn)行深入探討,仔細(xì)分析數(shù)字動漫保護(hù)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)優(yōu)勢,希望能為非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)做出一些貢獻(xiàn)。
關(guān)鍵詞:數(shù)字動漫? ?非物質(zhì)文化遺產(chǎn)? ?保護(hù)應(yīng)用
中圖分類號:J605? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文章編號:1008-3359(2020)09-0014-02
動漫是一種集音樂、文字、表演、漫畫等眾多藝術(shù)門類于一身的綜合藝術(shù),具有較高的娛樂性、觀賞性、藝術(shù)性,擁有廣泛的群眾基礎(chǔ),深受人們的喜愛。在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)發(fā)展的當(dāng)下,數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的如火如荼,以此為非物質(zhì)文化保護(hù)突破口,可以較好的結(jié)合動漫技術(shù)、動漫媒體進(jìn)行中華傳統(tǒng)文化滲透及傳承,可以豐富動漫情節(jié),也可以借助動漫進(jìn)行保護(hù)與傳承,一舉兩得,使得非物質(zhì)文化遺產(chǎn)較大程度受到保護(hù)。
一、用動漫方式對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)進(jìn)行保護(hù)的價值
非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的種類眾多,需要同樣多元化的動漫進(jìn)行有效保護(hù),而用動漫方式對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)進(jìn)行保護(hù)也顯露著多方面的價值,是相互融合、相互促進(jìn)、相互影響的過程,其保護(hù)價值主要體現(xiàn)為以下幾個方面:
(一)科研價值
我國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)中流傳著較多經(jīng)典故事,這些故事在近些年也以動漫形式得以展現(xiàn),部部都是精品、個個都是佳作,在海內(nèi)外收獲了較高的聲譽(yù),也獲得了廣大人民群眾的一致認(rèn)可。這些動漫作品有《哪吒鬧?!贰段饔斡洝返鹊?,是中國傳統(tǒng)文化的體現(xiàn),更充滿了中國氣息、中國色彩,是非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的較好保護(hù)形式[1]。除了將傳統(tǒng)故事以動漫形式搬上熒幕,很多預(yù)料到動漫發(fā)展空間巨大的動漫公司更是將傳統(tǒng)故事用游戲的方式呈現(xiàn)出來,耳熟能詳?shù)挠螒虺善酚小痘咎m》《三國志》等等,創(chuàng)造靈感皆源于傳統(tǒng)故事,獲得了較大的成功,也讓傳統(tǒng)故事再次展現(xiàn)在人們面前,收獲了一批忠實(shí)玩家。不管是動漫影視還是動漫游戲,都將具有中國特色的音樂、背景、環(huán)境、音樂等內(nèi)容進(jìn)行了滲透及展現(xiàn),具有很高的科研價值,也具有較高的開發(fā)意義,有利于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)更順利傳承。
(二)社會價值
在現(xiàn)實(shí)生活中,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護(hù)需要從生活細(xì)節(jié)進(jìn)行滲透,只有確保與人們有千絲萬縷的聯(lián)系,方能確保非物質(zhì)文化遺產(chǎn)得以保存、得以傳承,如果脫離了生活,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)也便失去鮮活生機(jī),也便談不上保護(hù)與傳承。在當(dāng)前的社會形態(tài)下,把非物質(zhì)文化遺產(chǎn)和人們感興趣的日常興趣接連在一起,可以很好的促進(jìn)優(yōu)秀文化和非物質(zhì)文化進(jìn)行有效弘揚(yáng)。動漫領(lǐng)域發(fā)展前景廣闊,擁有廣闊市場,受眾多以青年為主[2]。動漫作為一種媒介和載體,可以更好的用自由優(yōu)勢表現(xiàn)非物質(zhì)文化,可以用特有的形式將文化立體化,青少年可以通過對動漫的喜愛進(jìn)一步加深歷史了解,使得青少年對我國傳統(tǒng)文化、特有歷史、非物質(zhì)文明產(chǎn)生獨(dú)特的推崇、尊重之義,使得非物質(zhì)文化可以有序傳承,激發(fā)新一代青年保護(hù)與傳承觀念,充分在構(gòu)建和諧社會中發(fā)揮積極作用。
(三)產(chǎn)業(yè)價值
動漫與非物質(zhì)文化結(jié)合已經(jīng)形成一條系統(tǒng)化的產(chǎn)業(yè)鏈,發(fā)展的愈發(fā)成熟,與民間故事、傳統(tǒng)戲劇等人物、情節(jié)完美的融為一體,并從中產(chǎn)生了驚人的商業(yè)價值,這部分動漫還在進(jìn)一步開發(fā)中,其經(jīng)濟(jì)效益可觀,未來仍舊具備廣闊發(fā)展空間。動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展成功,離不開非物質(zhì)文化的深度挖掘,使得女媧、孫悟空等流傳在民間故事中的鮮明人物可以重回人們視線,打造成了特有的動漫品牌,在品牌效應(yīng)下,這些非物質(zhì)文化也可以較好保護(hù)與傳承,做到經(jīng)濟(jì)、文化兩手抓[3]。如今的國漫已然崛起,制作越來越精良,故事情節(jié)越來越豐富多彩,與民間故事、戲劇結(jié)合的越來越巧妙,讓青年人身為喜愛和推崇,是一種傳承的方式,也不失為一種經(jīng)濟(jì)模式,有助于在經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展背景下更好傳承、保護(hù)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。
二、數(shù)字動漫在非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)中的具體應(yīng)用
動漫是一個開放性的文化結(jié)合體,為非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承提供了多條路線與途徑,可以較好的利用動漫優(yōu)勢與市場優(yōu)勢,對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)進(jìn)行深層次保護(hù)和傳承,促進(jìn)非物質(zhì)文化與動漫的聯(lián)姻,實(shí)現(xiàn)數(shù)字動漫在非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)中的靈活、有效應(yīng)用。
(一)將非物質(zhì)文化信息進(jìn)行動漫改編
以動漫形式保護(hù)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的最有效、最直接辦法就是將非物質(zhì)文化信息進(jìn)行動漫改編,以動漫的形式進(jìn)行非物質(zhì)文化保存與傳播,將《神筆馬良》《小蝌蚪找媽媽》等一系列經(jīng)典作品進(jìn)行恰當(dāng)改編,設(shè)計主人翁鮮明卡通角色,創(chuàng)造豐富、形象的故事背景,結(jié)合剪紙藝術(shù)、結(jié)合水墨色彩、皮影等一系列藝術(shù)形式,將故事惟妙惟肖的展現(xiàn)出來,使得故事成型并富有鮮活氣息,擴(kuò)大非物質(zhì)文化的影響力。在當(dāng)下的動漫保護(hù)與傳承非物質(zhì)文化過程中,已經(jīng)逐漸擴(kuò)大保護(hù)與傳承范圍,通過動漫歌曲途徑,進(jìn)一步表現(xiàn)非物質(zhì)文化的價值,如京劇串燒,將京劇進(jìn)行改良,與流行歌曲進(jìn)行結(jié)合,可以很巧妙的吸引動漫迷,為動漫故事增添魅力,也為國粹的保護(hù)提供更多助力。
(二)發(fā)展非物質(zhì)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)
在動漫發(fā)展中,除了用另一種方式展現(xiàn)非物質(zhì)文化,還應(yīng)擺脫單純的表面保護(hù)形式,進(jìn)一步提取非物質(zhì)文化精髓,實(shí)現(xiàn)保護(hù)中發(fā)展,發(fā)展中滲透的新模式,形成新形勢下的良性保護(hù)系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)有序、健康循環(huán)保護(hù)[4]。在數(shù)字背景下,發(fā)展非物質(zhì)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是必然的趨勢,需要將非物質(zhì)文化元素巧妙進(jìn)行創(chuàng)新,產(chǎn)生新的價值與作用,形成具有濃厚中國風(fēng)格的衍生品,打造具有現(xiàn)代化韻味的特色非物質(zhì)文化遺產(chǎn)產(chǎn)業(yè)。例如非物質(zhì)文化遺產(chǎn)中的剪紙、刺繡、雕刻等藝術(shù)形式,可以通過電腦設(shè)計、VR技術(shù)等一系列先進(jìn)科學(xué)手段應(yīng)用進(jìn)行合理創(chuàng)新,在合適的動漫情節(jié)中進(jìn)行應(yīng)用并進(jìn)一步闡述,幫助動漫觀眾在觀看時加深了解、加強(qiáng)印象。又或者將這類保存下來的傳統(tǒng)技藝與卡通人物相結(jié)合,便于社會機(jī)構(gòu)進(jìn)行社區(qū)美化與數(shù)字化屏幕宣傳,實(shí)現(xiàn)宣傳最大化。
(三)拓展動漫其他領(lǐng)域保護(hù)
數(shù)字動漫在非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)方面不應(yīng)只停留在創(chuàng)新與衍生品制造上,可以將目光放長遠(yuǎn),拓展出更多領(lǐng)域進(jìn)行保護(hù)和傳承。如數(shù)字動漫主題活動,可以借助短片配合數(shù)字動漫展覽并宣傳,有助于多媒體設(shè)備在非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)中的有效利用,豐富場地氛圍,擴(kuò)大非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)強(qiáng)度,使得參加活動的動漫迷都可以沉浸在濃郁的中國傳統(tǒng)文化氛圍中,加強(qiáng)活動的主題性、趣味性。此外,還可以利用數(shù)字動漫技術(shù),開發(fā)特有的非物質(zhì)文化保護(hù)APP,吸引更多的年輕人下載并應(yīng)用,拉近青少年與非物質(zhì)文化之間的距離,使得人人都能成為非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)的責(zé)任人,加強(qiáng)保護(hù)效率[5]。另外,還可以利用數(shù)字化動漫技術(shù),建立非物質(zhì)文化遺產(chǎn)資源公眾平臺,采用云數(shù)據(jù)、大數(shù)據(jù)等先進(jìn)技術(shù),實(shí)現(xiàn)自動化數(shù)字影像搜索,向社會不同領(lǐng)域、不同年齡階段的人們進(jìn)行實(shí)時自動播放,向大眾傳播我國的非物質(zhì)文化種類與相關(guān)知識,加深當(dāng)代人的了解與印象,增強(qiáng)社會保護(hù)意識,擴(kuò)寬保護(hù)渠道,從而加大保護(hù)力度,最終實(shí)現(xiàn)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的有效保護(hù)與傳承。
三、結(jié)語
總而言之,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)作為我國的國粹與瑰寶,需要借助動漫這一渠道進(jìn)行弘揚(yáng)和保護(hù),其包含的民俗禮節(jié)、民族服飾、傳統(tǒng)食物等多項內(nèi)容,都可以借助動漫形式形象進(jìn)行展現(xiàn),給予非物質(zhì)文化注入鮮活生命力,將非物質(zhì)文化遺產(chǎn)從單一化、無形化的禁錮中解脫出來,實(shí)現(xiàn)文化形式轉(zhuǎn)變,使得非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)起來更容易、更便利,借助合理手段,增強(qiáng)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)與動漫的契合度,最終實(shí)現(xiàn)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)長遠(yuǎn)保護(hù)。
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作者簡介:魏東(1981.11-),男,碩士研究生,副教授,主要研究方向為數(shù)字藝術(shù)設(shè)計。
基金項目:本文為2019年成都文理學(xué)院校級科研項目“我國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)在動漫藝術(shù)作品中的運(yùn)用研究”,項目編號:WL201915。