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游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探討

2020-06-26 06:27:19王愛玲
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)探討應(yīng)用

王愛玲

摘 ?要:我們知道,在學(xué)習(xí)任何東西的過程中,興趣是首位。要想使小學(xué)生們有良好的學(xué)習(xí)態(tài)度與成效,首先要先抓住他們的興趣。現(xiàn)如今不管實在哪一階段的教學(xué)中,將游戲融入到教學(xué)中的舉措受到了眾多教師的青睞。本文以游戲化教學(xué)為研究對象,首先闡述了小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的情況,然后對其教學(xué)模式的益處進行分析,最后明確在如今的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何將游戲化教學(xué)法融入其中。

關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)法;小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);應(yīng)用;探討

隨著人們認(rèn)識的日益提升,在課堂上單純一味地講解課本知識已經(jīng)跟不上當(dāng)前的發(fā)展,不滿足當(dāng)前的教學(xué)方法與模式。所以需要對教學(xué)模式進行科學(xué)合理的變革,使課堂成效更加顯著。將游戲化教學(xué)模式融入近教學(xué)中恰好可以彌補傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)的缺陷,大大激發(fā)了小學(xué)生們對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)這門科目的興趣,還能充分全面培養(yǎng)小學(xué)生的的自主實踐能力,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中占有顯著的優(yōu)勢。

一、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)

小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)就是將游戲與教學(xué)相結(jié)合,在游戲中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中游戲。它服務(wù)于課堂教學(xué),以快樂學(xué)習(xí)為教學(xué)理念,以小學(xué)生的性格特征和所學(xué)的內(nèi)容為依據(jù),是一種新衍生的教學(xué)方式與手段。小學(xué)階段正是小學(xué)生好動愛玩的階段,學(xué)習(xí)能力比較弱,注意力集中的時間短,缺乏對學(xué)習(xí)的積極性、主動性以及專注性。再加上數(shù)學(xué)這門科目本身就較其他科目枯燥無味,所以這種教學(xué)模式特別適合此階段的小學(xué)生,能夠滿足小學(xué)生的特征,在輕松愉悅的狀態(tài)下學(xué)習(xí)知識,提高自身的技能和素質(zhì)水平。

二、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的益處

(一)提高了學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣

在以往的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,老師通常首先要明確此科目的教學(xué)目標(biāo),依照教案內(nèi)容而后進行相關(guān)知識的備課、講解。這一過程基本上都是十分機械化、填鴨化的,老師照搬書本知識對學(xué)生進行課程灌輸,單純性對學(xué)生進行知識內(nèi)容的教授,吸引力不夠強。再者小學(xué)生處于小學(xué)階段好奇心強,喜歡接觸任何新的東西,但是小學(xué)數(shù)學(xué)課堂往往是枯燥無味,十分平淡,在這種情況下會使小學(xué)生對其失去學(xué)習(xí)的興趣,導(dǎo)致對其學(xué)習(xí)的成效較差。此時將游戲化教學(xué)融入其中,會使課堂更加的生動活潑,靈活風(fēng)趣,對教學(xué)成效的提升也事半功倍。

(二)提高學(xué)生的數(shù)學(xué)思維

游戲化教學(xué)具有很強的實踐操作性,課堂中融入游戲在一定程度上可以發(fā)散學(xué)生的思維,學(xué)會自主思考,長此以往能夠培養(yǎng)其數(shù)學(xué)思維,使其邏輯性更加完善。另外,老師在游戲中能夠發(fā)揮小學(xué)生引導(dǎo)的作用,使其獨立思考,能夠使其考慮問題的角度更加全面,學(xué)會舉一反三,對以后的學(xué)習(xí)會有更大的幫助。

(三)培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)能力的提升

教學(xué)的主體是學(xué)生,將游戲融入課堂能夠培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)能力并使其不斷提升。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,老師是這一過程的主動者,學(xué)生處于被動的地位,所以小學(xué)生的主體性得不到充分的發(fā)揮。但是將游戲融入其中,使學(xué)生能夠完全參與其中,理解學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的思想方法以及數(shù)學(xué)觀念,自我學(xué)習(xí),自我發(fā)現(xiàn)自身所存在的問題并加以改正完善,在主動學(xué)習(xí)中培養(yǎng)其數(shù)學(xué)能力。

三、游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用

(一)教學(xué)內(nèi)容與游戲有機結(jié)合

游戲化的教學(xué)與傳統(tǒng)的教學(xué)最大的區(qū)別就是前者穿插游戲,使小學(xué)生的學(xué)習(xí)在娛樂中進行。老師可以將教學(xué)內(nèi)容與游戲有機結(jié)合,根據(jù)自己的教學(xué)目標(biāo)與內(nèi)容設(shè)計合理的游戲策略。在課中適當(dāng)?shù)倪M行游戲穿插,活躍課堂氛圍,使學(xué)生的學(xué)習(xí)更加熱情。例如:在學(xué)習(xí)重量單位這一課程中,可以讓學(xué)生對身邊的課本、茶杯等物品進行預(yù)估,而后再進行驗證。這一過程加深學(xué)生的理解,更有助于對相關(guān)知識點的學(xué)習(xí)。

(二)創(chuàng)建游戲情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

另外,老師還可以轉(zhuǎn)變課堂觀念,在課堂上創(chuàng)造游戲情境,在情境中提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。老師可以結(jié)合課本中設(shè)置的的情境或者對其進行適當(dāng)?shù)母牧?,使改良后的教學(xué)情境更加貼合小學(xué)生的實際。就比如說在圖形拼組這一節(jié)課,將過生日的情境融入其中,然后展開蠟燭擺放的話題,讓同學(xué)們用蠟燭擺放出一些簡單的圖形,使學(xué)生對其相關(guān)知識的掌握更加容易。

(三)豐富游戲教學(xué)的方式

創(chuàng)新是一個熱門話題,教育也離不開創(chuàng)新。老師要加強對游戲的創(chuàng)新,豐富游戲教學(xué)的方式,通過多樣化的游戲?qū)W(xué)生進行教育。在課堂中可以設(shè)置一些競技類游戲,或者融入一些生活中的元素在游戲中。這一過程不僅豐富了教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)新教學(xué)形式,也在無形之中讓教學(xué)課堂重新充滿趣味,滿足小學(xué)生的好奇愛動以及對課堂的高期待。

四、結(jié)束語

小學(xué)教學(xué)是隨著教育改革應(yīng)用而生的一種新式教學(xué)方法與手段,將其融入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,提高了學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,提升其數(shù)學(xué)思維,培養(yǎng)并不斷提升學(xué)生的數(shù)學(xué)能力。所以廣大教師要重視其在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上的應(yīng)用,將教學(xué)內(nèi)容與游戲有機結(jié)合,創(chuàng)造游戲情景,不斷豐富游戲教學(xué)的模式,在不斷的創(chuàng)新中提高教學(xué)成效,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力以及學(xué)習(xí)素養(yǎng)。

參考文獻:

[1]蘇小萍.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[].考試周刊,2019,(2):82,84.

[2]鄒春嵐游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用U速讀(下旬),2018,(12):217.

[3]張雪蓮游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用分析[J]課程教育研究,2018(32):112-113.

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