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CG技術(shù)對影視制作的影響探究

2020-07-23 03:51宋北平張北廣播電視臺
新商務(wù)周刊 2020年6期
關(guān)鍵詞:影視制作影視效果

文 / 宋北平,張北廣播電視臺

0 引言

影視制作行業(yè)在我國經(jīng)濟快速發(fā)展的背景下得到了快速的發(fā)展,越來越多的電影特效技術(shù)逐漸得到了廣泛的應(yīng)用和推廣,這些技術(shù)的出現(xiàn)和應(yīng)用,有效的重新定義了影視制作流程,對推動我國影視制作的發(fā)展產(chǎn)生了巨大的影響。CG技術(shù)作為一種全新的特效技術(shù),能夠有效的實現(xiàn)電影技術(shù)與藝術(shù)的有效融合,可以為觀眾提供良好的視覺感受。同時更是豐富和創(chuàng)新了傳統(tǒng)電影編創(chuàng)的理論和思想,為當(dāng)代影視領(lǐng)域指明了新的發(fā)展方向,只有積極探索并應(yīng)用該項電影特效技術(shù),才能更好的推動影視領(lǐng)域的可持續(xù)發(fā)展[2]。

1 CG技術(shù)概念以及優(yōu)勢

1.1 CG技術(shù)概念。近年來隨著我國計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷發(fā)展,CG技術(shù)作為一種全新的影視特效技術(shù),也得到了廣泛的推廣和應(yīng)用。簡單來說,CG技術(shù)就是一種充分利用計算機來制作影視作品的新技術(shù),該技術(shù)的最大特征就是能夠利用計算機技術(shù)來模仿真實環(huán)境中的光學(xué)成像原理,建立模擬模型,并為模型設(shè)計運動軌跡,從而為觀眾呈現(xiàn)出一種仿真的視覺成像。實際上CG技術(shù)是計算機技術(shù)以及藝術(shù)有效融合的最終產(chǎn)物,也是在計算機技術(shù)得以快速發(fā)展后,而逐漸興起的一種新的特效技術(shù)。該技術(shù)能夠有效的強化圖形效果,隨著我國數(shù)字化技術(shù)的普及和發(fā)展,該技術(shù)在影視制作領(lǐng)域中也居于越來越重要的地位。

1.2 優(yōu)勢。CG特效技術(shù)與傳統(tǒng)的拍攝和制作技術(shù)相比,具有諸多的不可替代優(yōu)勢和特點。首先傳統(tǒng)的拍攝以及制作任務(wù)往往受現(xiàn)實環(huán)境影響的因素比較大,而CG特效技術(shù)能夠完全的彌補這一缺陷,能夠免受環(huán)境因素的影響,天然擁有更自由更便捷的制作環(huán)境。這樣一來不僅有效的免去了一些不必要的限制和環(huán)節(jié),同時也能夠有效的節(jié)約拍攝和制作成本,而且最終的效果也十分令人滿意。除此之外,在拍攝具有危險性的場景時,CG技術(shù)能夠有效的降低對演員的危害,可以有效的規(guī)避拍攝風(fēng)險的出現(xiàn),有效的保證了演員的安全,甚至不需要演員的加入就可以完成制作,既能節(jié)約成本,又能實現(xiàn)效果的強化和提升,在各個細節(jié)處理方面都能做得更好,能夠有效的提升影視制作的水平,最終能夠為觀眾帶來更良好的視覺感受。

2 CG技術(shù)對影視制作的影響

2.1 推動超現(xiàn)實影視的發(fā)展。近年來影視特效技術(shù)得到了快速的發(fā)展和應(yīng)用,而且呈現(xiàn)出良好的發(fā)展態(tài)勢,這在很大程度上歸功于CG技術(shù)的普及和應(yīng)用,CG特效技術(shù)在一定程度上推動了超現(xiàn)實主義影視的發(fā)展和崛起,越來越多的科幻甚至是虛幻題材逐漸走上銀幕。也就是說,該技術(shù)的發(fā)展有效的推動了我國影視領(lǐng)域的超現(xiàn)實主義發(fā)展,歸根到底就完全依靠基于該技術(shù)誕生的一種藝術(shù)創(chuàng)造力。通過計算機技術(shù)進行設(shè)計、渲染和調(diào)整,能夠制作出更逼真的影視作品,徹底解放了超現(xiàn)實主義影視制作的瓶頸。

首先CG技術(shù)中的模擬場景制作十分關(guān)鍵。這種技術(shù)能夠有效的突破時間和空間的限制,能夠有效的彌補傳統(tǒng)環(huán)境下所不能突破的鏡頭畫面。該優(yōu)勢在科幻題材或者是災(zāi)難題材的影片上的表現(xiàn)十分明顯,在這些影片中,運用CG特效技術(shù)能夠制作出大量的現(xiàn)實場景下不可能實現(xiàn)的鏡頭,可以營造出驚心動魄的視頻畫面感。其次,CG技術(shù)中的虛擬角色也有十分廣泛的應(yīng)用,尤其是在一些非人類角色的影片制作中廣泛的應(yīng)用。比如說,《盜夢空間》、《加勒比海盜4》、《阿凡達》等影片,往往由真人飾演,并不能達到預(yù)期的效果,而通過應(yīng)用CG技術(shù)則能有效的解決這一切問題,不僅能夠展示更加真實的影片效果,同時還會給觀眾留下無法忘懷的沖擊感。最后,CG技術(shù)有效的結(jié)合了真人演員以及虛擬場景的融合,做到了虛實結(jié)合,虛實互補,對場景的渲染起到了良好的作用。

2.2 創(chuàng)新了影視制作流程。CG影片特效技術(shù)的普及和發(fā)展不僅有效的豐富了影片的內(nèi)容以及完善了畫面效果,更是催生了了影片的制作流程的創(chuàng)新。在該技術(shù)尚未誕生之前,影片基本處于膠片的制作時期。隨著該技術(shù)的普及和發(fā)展傳統(tǒng)的膠片特技已經(jīng)完全被取代。后期隨著數(shù)字影視技術(shù)的不斷發(fā)展,CG技術(shù)也得到了廣泛的應(yīng)用和推廣,并逐漸成為影視制作工藝流程的一條主導(dǎo)線。隨著CG影視特效技術(shù)在行業(yè)內(nèi)的普遍接受,影視的制作流程,也得到了有效的創(chuàng)新和完善,編劇的思維不再受到時間和空間的限制,同時影片的畫面感也能夠有效的經(jīng)過該技術(shù)進行渲染和合成,可以創(chuàng)造出更多新奇獨特的特效鏡頭。在應(yīng)用CG技術(shù)時,影片的拍攝過環(huán)節(jié)已經(jīng)被被打亂并重新整合,而且影視制作所依靠的核心設(shè)備,也轉(zhuǎn)變成了計算機服務(wù)器。也就是說這項技術(shù)已經(jīng)成為影視制作流程中的一項核心技術(shù),只有擁抱這項技術(shù),積極加強對這項技術(shù)的應(yīng)用,才能更好的順應(yīng)時代的發(fā)展需求,完成新時代賦予影視制作人的使命。

2.3 有效強化了影視制作效果。近幾年來,CG影視特效技術(shù)得到了十分廣泛的應(yīng)用,這項技術(shù)的應(yīng)用有效的強化了影視制作的效果,為觀眾帶來了強大的視覺盛宴。從《泰坦尼克號》到《黑客帝國》,再到《權(quán)利的游戲》,這些影視作品的不斷集中出現(xiàn),都將觀眾的視覺感官推到了一個全新的高度,真正實現(xiàn)了影視制作效果的創(chuàng)新發(fā)展,更好的滿足了觀眾的視覺感受。如今影視的制作已經(jīng)離不開層出不窮的數(shù)字視覺特效了,尤其CG特效技術(shù)的出現(xiàn),不僅能夠有效的強化影視的畫面效果,而且豐富了影視作品的敘事手法,同時還能震撼觀眾,能夠為觀眾帶來更加具有沖擊力的視覺效果,可以為觀眾帶來身臨其境般的感覺,充分的滿足了觀眾的好奇心。不僅如此,在CG特效技術(shù)的影響下,有新技術(shù)加持的影視作品有效地帶動了觀眾的情緒,釋放了現(xiàn)代工作快節(jié)奏帶來的壓力,觀眾也能暫時的遺忘掉生活中的煩惱,而沉浸在場景宏大、鏡頭超現(xiàn)實的故事背景中。

3 結(jié)語

綜上所述,在新的社會發(fā)展背景下,CG影視特效技術(shù),在影視制作中也得到了廣泛的推廣和應(yīng)用,對影視的制作帶來了很大的影響,不僅更好的滿足了觀眾對影視作品的需求,同時也推動了影視特效技術(shù)的發(fā)展,能夠更好的創(chuàng)作出觀眾所喜聞樂見的影片[3]。

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