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VR技術(shù)在電視節(jié)日中的運(yùn)用

2020-08-04 16:38:03李文軍
視界觀·下半月 2020年5期
關(guān)鍵詞:VR技術(shù)運(yùn)用分析電視節(jié)目

李文軍

摘要:隨著經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展與建設(shè),人們精神文化追求越來越高,因此VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)被廣泛關(guān)注,并受到社會各界的一致好評。如果在電視節(jié)目中應(yīng)用到VR技術(shù),電視節(jié)目的制作水平將會有較大幅度的提升,將節(jié)目真實(shí)感增強(qiáng)。線面本文結(jié)合VR技術(shù)的特征與相關(guān)概念進(jìn)行分析,進(jìn)而探討其在電視節(jié)目中的主要應(yīng)用,以供參考。

關(guān)鍵詞:VR技術(shù);電視節(jié)目;運(yùn)用分析;

在數(shù)字化技術(shù)快速發(fā)展中,該技術(shù)已經(jīng)推動很多行業(yè)快速發(fā)展,為人們精神文化生活豐富性帶來了極大的意義和作用,其中VR技術(shù)作為數(shù)字化技術(shù)的代表,已經(jīng)有著極其重要的地位。另外在電視節(jié)目制作中如果應(yīng)用到vR技術(shù),可以良好的創(chuàng)新其節(jié)目制作形式與內(nèi)容,并且可以拓展節(jié)目創(chuàng)作者的思維和工作觀念,進(jìn)而結(jié)合vK技術(shù)的特點(diǎn)與自身的思維模式,制作出更高質(zhì)量的電視節(jié)目。

一、VR技術(shù)的相關(guān)概念與特征

1.vK技術(shù)的概念

vK技術(shù)其實(shí)就是一種能夠體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),該技術(shù)最早是由美國人提出,以計(jì)算機(jī)技術(shù)為基礎(chǔ),通過相關(guān)的軟件與程序生成模擬環(huán)境,結(jié)合三維動態(tài)仿真系統(tǒng)來呈現(xiàn)出多元信息融合的實(shí)體行為系統(tǒng)仿真,使用戶能夠在真實(shí)世界體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)的情景與環(huán)境。

2.vR技術(shù)的特征分析

對于VK技術(shù)而言,其主要的特征有沉浸性、交互性、多維性和自主性。其中沉浸性是指利用該技術(shù)可以使用戶能夠在自身產(chǎn)生一種身臨其境的感覺,并且可以刺激用戶利用自身多種感知器官來感知當(dāng)前的情景,進(jìn)而在虛幻的世界中能夠感受到真正的臨在感。這樣就要求vR技術(shù)需要做到其虛擬信息與真實(shí)環(huán)境的完美匹配,進(jìn)而使用戶能夠真實(shí)的感覺到一種沉浸感。而交互性是指用戶可以結(jié)合vK技術(shù)與其他人物、場景以及界面實(shí)現(xiàn)互動和交流,并且可以與虛擬環(huán)境中的物體進(jìn)行充分互動,對這些物體加以操作和應(yīng)用,在操作與應(yīng)用的同時可以收集到來自模擬環(huán)境的各種實(shí)時反饋。vR技術(shù)的多維性主要是指該技是具備人體的各種感知功能,能夠結(jié)合其中的技術(shù)輕易的調(diào)動用戶的味覺、視覺與聽覺等,進(jìn)而將人們的感知體驗(yàn)豐富起來。另外多維性主要是指在vK技術(shù)所創(chuàng)造的虛擬環(huán)境中,其由于無限接近真實(shí)環(huán)境,因此用戶在其中可以體驗(yàn)到真假難辨的感覺。自主性指的是用戶可以結(jié)合虛擬環(huán)境中物體的自主編排來實(shí)現(xiàn)良好的互動,可以借此機(jī)會充分發(fā)揮自身的主觀能動性,充分發(fā)揮自身的創(chuàng)造力與想象力,結(jié)合多種虛擬環(huán)境物體的反饋來滿足用戶在虛擬環(huán)境刺激下的各項(xiàng)要求。

二、VR技術(shù)在電視節(jié)目中的具體運(yùn)用

1.vK技術(shù)在虛擬演播室拍攝中的具體運(yùn)用

目前在電視節(jié)目制作中,虛擬演播室主要是指將vK技術(shù)與計(jì)算機(jī)中色鍵摳像技術(shù)相互結(jié)合的一種新型技術(shù)。首先在虛擬演播室進(jìn)行拍攝時,需要工作人員收集一些在現(xiàn)實(shí)生活中的影像和攝像資料,將其作為基本拍攝參數(shù),然后將這些所收集的參數(shù)再應(yīng)用到虛擬的演播室拍攝中。在我國相關(guān)部門的調(diào)查中顯示出,目前我國所使用的虛擬演播室仍然是從西方發(fā)達(dá)國家引進(jìn)的,但是隨著vR技術(shù)的不斷發(fā)展與創(chuàng)新,我國很多影視公司也都在致力于vR技術(shù)的研究與應(yīng)用,由于該技術(shù)在應(yīng)用中存在一定的缺點(diǎn),因此在我國虛擬演播室引入vK技術(shù)還具有很大的發(fā)展空間與前景。

2.vK技術(shù)在電視新聞節(jié)目制作中的具體運(yùn)用

在電視節(jié)目制作中應(yīng)用vK技術(shù),主要是利用其交互性的特征所實(shí)現(xiàn)的,這樣可以使電視節(jié)目與觀眾進(jìn)行多方向、全方位的互動,在節(jié)目制作的場景中可以是新聞直播間、直播現(xiàn)場或者可以結(jié)合用戶的不同感覺來感受不同的新聞內(nèi)容,在此期間用戶只需要辨識出新聞是否真實(shí)即可。這樣通過不同內(nèi)容的感官與感覺辨識,就不會受到外界一些不良因素的干擾失去對電視節(jié)目真?zhèn)闻袛嗟囊庾R。另外電視節(jié)目也可以積極鼓勵用戶直接參與到新聞節(jié)目的播報(bào)過程中,提升用戶參與電視新聞節(jié)目的積極主動性。在vK技術(shù)的應(yīng)用中,電視節(jié)目的主持人與用戶仿佛就是在一個場合中,一起探討相關(guān)的節(jié)目內(nèi)容,并且vK技術(shù)能夠使用戶選擇新聞節(jié)目的方式與形式更加自由,進(jìn)而能夠提升用戶對于新聞節(jié)目的總體認(rèn)同感,提升節(jié)目總體的收視率。

3.vK技術(shù)在電視影視作品中的具體運(yùn)用

在電影行業(yè)人們印象最深的大片一般都是好萊塢的電影產(chǎn)品,vR技術(shù)在好萊塢電影制作中有著不可缺少的作用。人們可以對相關(guān)影視作品中環(huán)境與情景的不同體驗(yàn),通過vR對這些非真實(shí)性的場景進(jìn)行全方位模擬實(shí)現(xiàn),為用戶帶來一場巨大的視覺盛宴。在很多電影節(jié)目中,例如一些大場面的炮火交戰(zhàn)場景,傳統(tǒng)電影拍攝需要大量的群眾演員與大量的輔助道具才能完成,這樣不僅需要消耗大量的財(cái)力和物力,同時需要耗費(fèi)大量的時間制作。而如果結(jié)合vK技術(shù),則可以將電影制作過程結(jié)合vR技術(shù)的忒單,將這些歷史事件真實(shí)的呈現(xiàn)在用戶眼前,這樣不僅可以使用戶增加身臨其境的感覺,同時可以減少大量的人力和物力成本,縮短電影制作的施加,進(jìn)而為影視創(chuàng)造更大的利潤和經(jīng)濟(jì)收益。

三、結(jié)論

綜上所述,本文對vR技術(shù)在電視節(jié)目中的應(yīng)用和vK技術(shù)的相關(guān)特點(diǎn)進(jìn)行分析,希望能夠?yàn)橄嚓P(guān)人士提出一些正確的建議和意見。

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