杜靜 高博俊 周偉 蔡臻昱
[摘 ? 要] 依據(jù)學習者的情境提供匹配的學習資源是自適應(yīng)學習系統(tǒng)的研究難點之一,文章采用內(nèi)容分析法和案例研究法,從人與環(huán)境兩方面,對2015年至2019年的國外適應(yīng)性學習支持系統(tǒng)中情境感知功能的相關(guān)要素、實現(xiàn)方法、評價方式進行剖析。經(jīng)過研究發(fā)現(xiàn),已有的適應(yīng)性學習支持系統(tǒng)主要應(yīng)用于詞匯學習和場館學習領(lǐng)域;涉及要素包括用戶、社會情境、任務(wù)、時空、基礎(chǔ)設(shè)施和物理環(huán)境六大維度,并且對物理環(huán)境、社會情境與任務(wù)三個維度的分析需要進一步細化要素;不同維度要素信息獲取的實現(xiàn)方法多采用傳感器、系統(tǒng)日志文件、系統(tǒng)預(yù)設(shè)的方式;對學習支持系統(tǒng)評價方式主要包括用戶使用系統(tǒng)的一般態(tài)度、用戶使用體驗、系統(tǒng)對學習成績的影響等方面。最后,基于以上分析提出未來情境感知模型研究可以從三個方面開展,包括融入實時情感分析以實現(xiàn)學習支持服務(wù)中的人文關(guān)懷,支持多主體互動以促進知識的探究式社會協(xié)商,關(guān)注復(fù)雜學習情境建模以驅(qū)動數(shù)據(jù)密集型支持服務(wù)。
[關(guān)鍵詞] 適應(yīng)性學習; 學習情境; 情境感知; 學習支持; 對比分析
[中圖分類號] G434 ? ? ? ? ? ?[文獻標志碼] A
[作者簡介] 杜靜(1989—),女,湖北武漢人。博士,主要從事適應(yīng)性學習支持服務(wù)研究。E-mail:dujing@mail.bnu.edu.cn。周偉為通訊作者,E-mail:zhouwei@bnu.edu.cn。
一、引 ? 言
泛在學習時代,人們期待的智慧學習環(huán)境是一種能感知學習情境,識別學習者特征,提供合適的學習資源與便利的互動工具,自動記錄學習過程和評測學習成果,以促進學習者有效學習的學習場所或活動空間[1]。如何依據(jù)學習發(fā)生的時間、地點、學習活動等細粒度信息匹配學習支持是當前適應(yīng)性學習支持系統(tǒng)設(shè)計過程中的研究焦點。為此,本研究將對情境感知模型的研究現(xiàn)狀進行分析,探索以下問題:(1)從理論上來看,情境感知功能包含的維度;(2)從實踐上來看,已實現(xiàn)的自適應(yīng)學習系統(tǒng)納入了哪些維度,使用何種技術(shù)實現(xiàn);(3)具有情境感知功能的學習系統(tǒng)的應(yīng)用效果。通過對適應(yīng)性學習支持系統(tǒng)的情境感知功能進行深度剖析,為適應(yīng)性學習支持提供借鑒。
二、情境感知模型研究的緣起
(一)情境感知的內(nèi)涵
關(guān)于情境的定義,學界普遍認可的是Dey從系統(tǒng)設(shè)計的角度給出的定義,情境為任何可以被用來描述實體的信息,實體可以是某個人、某個地點或被認為與用戶和應(yīng)用程序之間的互動有關(guān)的物體,包括用戶和應(yīng)用程序本身[2]。Dey曾將情境信息分為四類,通過身份(Identity)、時間(Time)、地點(Location)、活動(Activity)四個維度來回應(yīng)自適應(yīng)系統(tǒng)需要回答的四類問題[誰在參與這項活動(Who)、什么時間發(fā)生(When)、在哪里發(fā)生(Where)和什么活動正在發(fā)生(What)][3]。Bardram和Jakob從人的活動視角出發(fā),認為情境是人的活動整體,包括行為和操作的執(zhí)行[4]。本文采用了以上兩種關(guān)于情境的定義,認為情境是對人的活動過程相關(guān)的實體信息的描述,與時間、地點、行為和活動過程等因素密切相關(guān)。
情境感知計算的研究始于Want[5],目前大多數(shù)研究者采用Schilit、Adams和Want提出的情境感知定義,即通過計算機程序感知不斷變化的環(huán)境并描述該環(huán)境下的用戶行為,再依據(jù)這些變化和用戶行為提供符合用戶需要的服務(wù)[6]。此外,Schmidt還從軟件工程的角度,就如何獲取情境信息的問題給出了情境的操作性定義,并提出情境感知模型[7]。通過以上研究發(fā)現(xiàn),具有情境感知功能的自適應(yīng)學習系統(tǒng)的實質(zhì)就是通過智能技術(shù)識別與學習者相關(guān)的時間、地點、環(huán)境、活動等情境信息,從而匹配和推送合適的資源和服務(wù)。
(二)適應(yīng)性學習支持的新訴求
適應(yīng)性學習支持系統(tǒng)的核心特征是“適應(yīng)”,適應(yīng)一詞常指基于情境信息的計算(Context-based Computing),即通過識別當前用戶情境信息,計算出符合用戶需求的資源[8]。學習支持的實質(zhì)是結(jié)合學習者的特征,利用各種資源,為學習者提供適應(yīng)性支持。按照支持方式的不同,可以將服務(wù)分為三類:預(yù)設(shè)資源型支持、相關(guān)資源型支持和生成資源型支持[9],見表1,其中,生成型資源服務(wù)是未來發(fā)展的方向。
尤其是近年來,學習場景多元化發(fā)展,學習支持方式也逐漸多樣化[10],學習者特質(zhì)各不相同,對學習需求和環(huán)境要求也不同[11],表現(xiàn)為因?qū)W習者知識背景、認知水平、元認知能力、情感狀態(tài)、所處環(huán)境的不同,所需的學習資源、學習內(nèi)容、學習指導(dǎo)存在較大差異[12],這使情境感知功能對自適應(yīng)學習系統(tǒng)顯得愈發(fā)重要。
三、研究方法與過程
(一)研究問題與研究方法
以Schmidt的情境感知模型[7]為基礎(chǔ),對自適應(yīng)學習系統(tǒng)中情境感知功能的設(shè)計與實現(xiàn)現(xiàn)狀進行探討。問題1:自適應(yīng)學習系統(tǒng)中情境感知功能的情境要素包括哪些?問題2:獲取情境要素的技術(shù)和方法是什么?問題3:情境感知功能評價指標是什么?
在研究方法上,問題1采用內(nèi)容分析法來剖析已被采用的情境要素,問題2采用案例研究法來厘清獲取情境要素的技術(shù)與方法,問題3采用案例研究法來對比情境感知功能的評價指標。
(二)篩選標準和數(shù)據(jù)來源
以Web of Science為搜索數(shù)據(jù)庫,以Recommender System、Mobile Learning System、Adaptive Learning System、Ubiquitous Learning System為搜索關(guān)鍵詞,共搜索到3420篇文章。案例篩選按照以下標準進行:數(shù)據(jù)源來自2015年后出版的相關(guān)文章;僅搜集會議文章與期刊文章,剔除非英文文章、未發(fā)表的文章、碩博士論文、新聞、報告、海報、短篇論文;該研究對自適應(yīng)學習系統(tǒng)的研究包括功能介紹、系統(tǒng)評測等部分。經(jīng)過篩查,剩余23篇文章。
四、情境感知模型對比分析框架
(一)情境感知相關(guān)因素的厘清
在現(xiàn)有的研究中,有多種對情境因素的劃分方式。有學者從人和環(huán)境的角度進行了研究。Schmidt從通用的角度將情境信息劃分為與人相關(guān)的因素(用戶信息、社會環(huán)境與任務(wù)信息指標)和與環(huán)境相關(guān)的因素(物理環(huán)境、基礎(chǔ)設(shè)施與地點信息)[7]。情境信息還可以劃分為內(nèi)部情境和外部情境,內(nèi)部情境信息用來描述用戶的狀態(tài),獲取較困難,包括用戶的基本信息、狀態(tài);外部情境用來描述與環(huán)境相關(guān)的信息,獲取較容易,包括空間、溫度等[13]。
還有一些研究者從學習支持的角度對情境因素進行了劃分。張劍認為,情境信息可分為學習情境和移動情境,學習情境由學習者、教育資源、學習活動、特定教學策略組成,移動情境是由輸送介質(zhì)(也就是移動設(shè)備)捕捉的情境信息[14]。Yang認為,情境包括兩個維度,學習者和學習服務(wù),與學習者相關(guān)的信息包括個人檔案、學習偏好、網(wǎng)絡(luò)連接渠道、學習終端等,與學習服務(wù)相關(guān)的信息包括如網(wǎng)絡(luò)條件、執(zhí)行服務(wù)的設(shè)備和平臺等[15]。陳敏和余勝泉從學習過程情境出發(fā),將情境信息劃分為學習目標、學習者特征、學習設(shè)備、學習環(huán)境四個維度,認為促進有效學習的發(fā)生,不僅要推薦學習內(nèi)容,還需推薦與學習過程相關(guān)的內(nèi)容、資源、專家和服務(wù)[16]。
綜合以上研究,已有的劃分方式都包括環(huán)境和人的因素。環(huán)境維度包括時空、物理環(huán)境(光、壓強、加速度、溫度等);人的因素包括個體情境(脈搏、血壓、認知負荷等)、社會情境(社會交互、小組動態(tài)等)和用戶任務(wù)(目標、內(nèi)容、完成時間等)。
與情境信息最相關(guān)的要素為設(shè)備和使用者,因此,本研究主要借鑒Brusilovsky和Millán[17]的觀點,從設(shè)備和人的視角對情境信息加以考量,如圖1所示。從用戶的視角來看,情境信息建模是對用戶建模部分進行了擴充,這種方式更傾向于不將用戶信息劃分為情境信息的一部分;從設(shè)備的視角來劃分情境因素是普適計算和移動學習普遍采用的方式,這種方式將用戶的信息看作情境的一部分,這也是大多數(shù)自適應(yīng)學習系統(tǒng)采用的劃分方式。后續(xù)的分析也將從設(shè)備的視角對自適應(yīng)學習系統(tǒng)的情境感知模型進行分析。
(二)情境感知模型分析框架
結(jié)合以上關(guān)于情境感知因素的研究,圍繞信息、媒介、方法和效果四個方面提出了情境特征分析框架“U-TIPS2”,如圖2所示。該框架關(guān)注到人和環(huán)境兩類因素,包括六大維度,物理環(huán)境、用戶、基礎(chǔ)設(shè)施、時空、
任務(wù)和社會情境。其中,用戶、社會情境和任務(wù)三要素和人密切相關(guān),物理環(huán)境、基礎(chǔ)設(shè)施、時空和環(huán)境相關(guān)。該模型用來分析四類問題:(1)何種信息——系統(tǒng)涉及的信息類型,如用戶情境、社會情境等;(2)何種媒介——系統(tǒng)使用的基礎(chǔ)設(shè)施,如Ibeacons、傳感器等,對應(yīng)于案例描述的“終端類型”部分;(3)何種方法或技術(shù)——系統(tǒng)使用的識別情境信息的技術(shù),如人臉識別、語音識別等;(4)何種效果——系統(tǒng)的評價方式,如測評對象、測評維度等。
五、對比分析結(jié)果
(一)案例介紹
利用內(nèi)容分析法,對相關(guān)案例系統(tǒng)的背景信息進行分析,見表2。目前,已實現(xiàn)的具有情境感知功能的適應(yīng)性學習系統(tǒng)多應(yīng)用于語言學習和場館學習兩個方面。在語言學習方面,Liu等設(shè)計了健身場景下的協(xié)作式英語學習系統(tǒng)UFELCS[20];Yao結(jié)合二維碼技術(shù)設(shè)計了基于真實學習環(huán)境的平臺PCAR,該平臺可提升學習者的英語應(yīng)用能力并激發(fā)學習興趣[24];Wang以英語詞匯中的音節(jié)為基礎(chǔ),設(shè)計了幫助學習者提升英語學習水平的系統(tǒng)I SEE[26]。此外,還有英語學習系統(tǒng)UoLmP[29]、阿拉伯語言學習系統(tǒng)U-Arabic[27]。在場館學習方面,Chiu結(jié)合導(dǎo)航算法B-MONS開發(fā)了支持博物館學習的混合式泛在學習系統(tǒng)[22]。除此之外,還有面向文化學習的旅游及相關(guān)服務(wù)的移動推薦系統(tǒng)Looker[18]、利用群體智能算法的基于位置的混合式旅游推薦系統(tǒng)HLTRS[19]等。
(二)情境感知功能對比分析結(jié)果
在搜集國外具有情境感知功能的適應(yīng)性學習系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,利用內(nèi)容分析法,對相關(guān)文章中描述的情境要素以及實現(xiàn)要素的方法進行細粒度提取,表3列舉了與人相關(guān)的三個維度的分析結(jié)果,表4列舉了與環(huán)境相關(guān)的三個維度的分析結(jié)果。
需要說明的是,表中的“日志”指追蹤歷史數(shù)據(jù)的日志文件,“QR Code”指由Denso公司于1994年9月研制的一種矩陣二維碼符號,“API”指用戶應(yīng)用程序接口,“自選”指由使用者自愿選擇,“RFID”指一種閱讀器與標簽之間進行非接觸式的數(shù)據(jù)通信方式,“×”表示系統(tǒng)沒有列入此要素。
從“用戶—社會情境—任務(wù)”維度的對比分析結(jié)果來看,在用戶維度,多數(shù)系統(tǒng)涵蓋了基本信息、習慣偏好、認知風格、學習需求、知識水平等,基本信息(如姓名、年齡、年級等人口信息)大多在用戶系統(tǒng)注冊時直接獲取,習慣偏好、認知風格、學習需求多利用問卷獲取;在社會情境維度方面,主要描述了交互信息和小組成員的分工情況,如UFELCS系統(tǒng)利用QR Code獲取小組成員組隊信息[20];在任務(wù)維度,包含的信息主要包括活動信息、學習資源和測試題信息,活動信息多采用QR Code的方式獲取,如BCAULS、IULS、U-Arabic。
通過“用戶—社會情境—任務(wù)”維度的分析可知,在用戶維度,用戶信息表征多集中在人口信息、認知風格、知識水平等淺層次信息,包括UFELCS、BCAULS、PCAR、IULS等,對學習者情感狀態(tài)以及學習者的個性化學習需求關(guān)注較少;在社會情境維度,多數(shù)系統(tǒng)關(guān)注個人學習,對協(xié)作學習關(guān)注不足;在任務(wù)維度,對多用戶協(xié)作情境下的任務(wù)描述需加強,搜集到的案例僅有SCORLL、UFELCS、UoLmP和A Mobile Label Assisted System涉及協(xié)作學習的情境感知??赡艿脑蚴牵@些系統(tǒng)的主要功能是針對個體推薦學習資源,針對小組推薦學習資源和學習活動的功能設(shè)計較少,使得對社會維度的因素考慮不足。
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