吳璇
在現(xiàn)階段的英語(yǔ)聽(tīng)說(shuō)課程的教學(xué)過(guò)程中,如何提升學(xué)生的課堂參與度,提升學(xué)生綜合處理語(yǔ)言信息的能力,成為現(xiàn)階段教師重點(diǎn)思考的問(wèn)題。游戲教學(xué)有利于營(yíng)造輕松愉悅的氛圍,培養(yǎng)學(xué)生的英語(yǔ)學(xué)習(xí)信心。教師可以將聽(tīng)說(shuō)訓(xùn)練與游戲教學(xué)進(jìn)行充分地融合,激發(fā)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),提升學(xué)生的學(xué)習(xí)專(zhuān)注力,充分發(fā)揮游戲教學(xué)的積極作用。本文主要從游戲設(shè)置的角度,簡(jiǎn)介英語(yǔ)聽(tīng)說(shuō)課程。
1. 英語(yǔ)聽(tīng)說(shuō)課程游戲種類(lèi)
1.1單人性的互動(dòng)游戲
教師可以將英語(yǔ)學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)還與學(xué)生,讓學(xué)生自主設(shè)計(jì)單人游戲,并積極地與班上的學(xué)生進(jìn)行互動(dòng),讓其他學(xué)生回答發(fā)言者的問(wèn)題,真正調(diào)動(dòng)全體學(xué)生的聽(tīng)說(shuō)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的整體設(shè)置游戲的思維。
1.2雙人式的合作游戲
教師可以設(shè)置雙人性的互動(dòng)游戲,比如,教師可以讓一位學(xué)生描述,另一位學(xué)生聆聽(tīng),共同創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的關(guān)卡,培養(yǎng)學(xué)生的默契感,提升學(xué)生的聽(tīng)說(shuō)能力;教師也可以讓兩位學(xué)生為相應(yīng)的角色配音,或是扮演兩人性質(zhì)的情景喜劇,在此過(guò)程中,鍛煉學(xué)生的聽(tīng)說(shuō)能力。
1.3多人性的團(tuán)體游戲
多人性團(tuán)體游戲可以以小組的形式,也可以以全班學(xué)生共同參與的形式,注重提升學(xué)生的游戲參與度,營(yíng)造良好的游戲氛圍,激發(fā)他們的集體榮譽(yù)感,讓學(xué)生在相互競(jìng)爭(zhēng),相互配合中,鍛煉英語(yǔ)口語(yǔ)能力,提升他們的聽(tīng)說(shuō)能力。
2. 英語(yǔ)聽(tīng)說(shuō)課程游戲內(nèi)容
2.1基于夯實(shí)學(xué)生英語(yǔ)基礎(chǔ)開(kāi)展的游戲
本段中的英語(yǔ)基礎(chǔ)游戲是指詞匯游戲和句型游戲,重點(diǎn)讓學(xué)生在游戲的過(guò)程中,鍛煉學(xué)生的詞匯和句型的掌握能力,注重引導(dǎo)學(xué)生從多角度對(duì)詞匯進(jìn)行闡釋;創(chuàng)設(shè)多種情景,鍛煉學(xué)生的句型掌握能力,真正讓學(xué)生在游戲的過(guò)程中,夯實(shí)英語(yǔ)基礎(chǔ)知識(shí)。
2.2基于提升學(xué)生表達(dá)能力開(kāi)展的游戲
培養(yǎng)學(xué)生表達(dá)能力的游戲,往往注重調(diào)動(dòng)學(xué)生已掌握的知識(shí),開(kāi)展相應(yīng)的游戲,注重培養(yǎng)學(xué)生的語(yǔ)言綜合運(yùn)用能力。教師可以從以下兩方面,開(kāi)展提升學(xué)生表達(dá)能力的英語(yǔ)游戲。第一種方式,學(xué)生從生活著眼,利用社會(huì)熱點(diǎn),生活事件,開(kāi)展游戲性質(zhì)的辯論,充分運(yùn)用英語(yǔ)進(jìn)行交流,表達(dá)學(xué)生的個(gè)人看法,培養(yǎng)學(xué)生的英語(yǔ)表達(dá)思維,增強(qiáng)學(xué)生的聽(tīng)說(shuō)能力。第二種方式,學(xué)生可以以小組的形式,編制情景短劇游戲,并充分運(yùn)用掌握的多種英語(yǔ)知識(shí),真正讓學(xué)生通過(guò)短劇的形式,訴說(shuō)個(gè)人的獨(dú)特觀點(diǎn),提升學(xué)生綜合運(yùn)用語(yǔ)言的能力,更要讓學(xué)生在情景游戲的過(guò)程中,獲得啟發(fā)和思考。
2.3基于培養(yǎng)學(xué)生英語(yǔ)興趣開(kāi)展的游戲
本文中的英語(yǔ)游戲注重即時(shí)性以及情境性。教師可以以西方的特定節(jié)日為基點(diǎn),創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的游戲,比如,在愚人節(jié),教師可以組織學(xué)生教授各種愚人節(jié)中的趣事,并開(kāi)展有獎(jiǎng)競(jìng)猜的游戲;也可以運(yùn)用學(xué)生喜歡的電影,開(kāi)展劇情的延伸,并創(chuàng)設(shè)提升學(xué)生個(gè)人想法的電影短劇。上述游戲的完成,需要教師與學(xué)生進(jìn)行協(xié)作,并充分運(yùn)用多種渠道搜集各種英語(yǔ)信息。這有利于提升師生綜合搜集、整理、處理和運(yùn)用英語(yǔ)信息的能力。
3. 英語(yǔ)聽(tīng)說(shuō)課程游戲原則
3.1注重學(xué)生的主體性,游戲的啟發(fā)性
教師在設(shè)置相關(guān)游戲的過(guò)程中,應(yīng)充分考慮學(xué)生的實(shí)際英語(yǔ)學(xué)習(xí)水平,還要結(jié)合具體的課本內(nèi)容,從而讓學(xué)生在游戲的過(guò)程中,夯實(shí)英語(yǔ)基礎(chǔ)知識(shí)。與此同時(shí),教師應(yīng)注重提升學(xué)生的游戲參與度,將不同英語(yǔ)學(xué)習(xí)水平的學(xué)生組織到一起,讓他們之間相互幫助,相互促進(jìn)。更為重要的是教師應(yīng)注重游戲本身的啟發(fā)性。學(xué)生處在青春期,他們的價(jià)值觀正逐步形成。教師創(chuàng)設(shè)啟發(fā)性的游戲,可以幫助學(xué)生樹(shù)立正確的價(jià)值觀,讓學(xué)生在游戲中獲益。
3.2注重游戲的反饋性,游戲的總結(jié)性
教師認(rèn)為游戲的最終目的是轉(zhuǎn)換授課方式,提升學(xué)生的知識(shí)理解力、運(yùn)用率,發(fā)現(xiàn)他們?cè)诖诉^(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題,還包括教師的游戲教學(xué)問(wèn)題,更重要的是對(duì)整個(gè)游戲過(guò)程中進(jìn)行反饋,反思和總結(jié)。本段中的反饋性主要包括三個(gè)方面。第一方面,學(xué)生之間的反饋性。學(xué)生應(yīng)秉持促進(jìn)其他學(xué)生成長(zhǎng)的角度,積極地指出其他學(xué)生在游戲中出現(xiàn)的知識(shí)漏洞,思維漏洞等等。第二方面,師生之間的反饋性。教師應(yīng)一分為二地對(duì)學(xué)生的游戲表現(xiàn)進(jìn)行反饋,讓學(xué)生保持優(yōu)點(diǎn),改正缺點(diǎn)。第三方面,生師之間的反饋性。教師的教學(xué)不可能萬(wàn)無(wú)一失。教師在游戲的最終階段,應(yīng)尊重學(xué)生的主體地位,讓學(xué)生發(fā)表對(duì)游戲設(shè)置的看法,并真正從學(xué)生的角度反思,總結(jié),設(shè)置更具高效性的英語(yǔ)教學(xué)游戲。
總而言之,在開(kāi)展英語(yǔ)聽(tīng)說(shuō)課程的游戲設(shè)置中,教師應(yīng)處理好教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)方法、學(xué)生認(rèn)知三者的關(guān)系,構(gòu)建體現(xiàn)學(xué)生主體地位,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性的游戲模式,讓學(xué)生在此過(guò)程中,獲得英語(yǔ)聽(tīng)說(shuō)能力的增強(qiáng)。
參考文獻(xiàn)
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(作者單位:山東省鄒平市長(zhǎng)山鎮(zhèn)初級(jí)中學(xué))