曹 徐,袁登敏,陳林超
(江蘇大學,江蘇 鎮(zhèn)江 212013)
目前,車輛大多為前輪驅(qū)動,轉(zhuǎn)向時前輪旋轉(zhuǎn)一個角度,帶動車身轉(zhuǎn)彎,在路口掉頭時往往要繞很大一圈,甚至需要倒車才能將車輛掉頭。每年因為車輛轉(zhuǎn)彎產(chǎn)生的交通事故越來越多,所以,車輛擁有較小的轉(zhuǎn)彎半徑變得越來越重要。
現(xiàn)行四輪車輛還無法做到橫向行駛,在某些惡劣環(huán)境下無法做到自由移動,如果能設(shè)計一個四輪均可轉(zhuǎn)向移動機構(gòu),則可以通過旋轉(zhuǎn)輪子到相應(yīng)角度,實現(xiàn)車輛橫向移動,更加方便車輛移動以及人員器械調(diào)配,例如叉車,可以橫向移動的叉車工作效率要比不能橫向移動的叉車高30%以上。另外,在拐角停車或搬運時,普通車輛往往需要來回反復(fù)調(diào)節(jié)方向從而使車輛靠近邊緣,需要很高的技巧。在某些惡劣環(huán)境下,例如,探測或救援機器人需要進入狹窄的地段探測生命跡象,車輛極有可能被卡住或者無法轉(zhuǎn)向,大大降低工作效率,浪費救援時間。如果能夠?qū)崿F(xiàn)橫向移動,那么將會大大降低車輛卡住或無法轉(zhuǎn)向概率,提高救援或者探測效率[1]。
此方案設(shè)計的模型四輪均可轉(zhuǎn)向,比例為1∶14,前方兩個輪胎通過轉(zhuǎn)向連桿相連,可實現(xiàn)相同轉(zhuǎn)向角度,后輪也通過連桿相連。連桿由車架上一根傳動軸控制,當傳動軸轉(zhuǎn)動時,曲軸帶動連桿在水平范圍移動,連桿帶動車輪轉(zhuǎn)動一定角度,從而實現(xiàn)轉(zhuǎn)向。傳動軸被一分為二,在中間由一根聯(lián)軸器連接。
正常縱向行駛時,聯(lián)軸器斷開,此時前軸的轉(zhuǎn)向動力不會傳到后軸,后方轉(zhuǎn)向連桿鎖定,后輪不能轉(zhuǎn)向,只能直行,此時車輛行駛等同于正常家用車輛,前輪旋轉(zhuǎn)一定角度帶動車輛轉(zhuǎn)彎。當車輛需要小范圍轉(zhuǎn)彎時,聯(lián)軸器聯(lián)通,此時前輪轉(zhuǎn)向動力會傳到后軸,前后輪旋轉(zhuǎn)相反的角度,形成一個夾角,此時給前輪轉(zhuǎn)向動力同步到后軸,車輛就可以轉(zhuǎn)彎[2]。
當前后輪旋轉(zhuǎn)到一定角度(見圖1),如果前后輪轉(zhuǎn)動方向相同,車輛轉(zhuǎn)彎;如果前后輪轉(zhuǎn)動方向不同,便會合成一個垂直于車身的力,實現(xiàn)橫向移動。此外,前后輪還可通過旋轉(zhuǎn)不同的角度實現(xiàn)斜向移動、原地轉(zhuǎn)圈等,本文不作研究。
圖1 模型示意
通過改變小車前后輪轉(zhuǎn)動角度、車重等參數(shù)對車輛轉(zhuǎn)向進行探究。主要關(guān)注車輛四輪轉(zhuǎn)向移動時最小轉(zhuǎn)彎半徑、車身抖動與前輪轉(zhuǎn)向的對比。
轉(zhuǎn)彎半徑:R=L/2sinφ
可知,最小轉(zhuǎn)彎半徑與車長、車輛轉(zhuǎn)彎最大轉(zhuǎn)角有關(guān),但是在實際應(yīng)用中車長不會改變,而轉(zhuǎn)彎最大轉(zhuǎn)角卻是可變的[3]。故本項目仿真研究了以下兩個因素:
(1)輪胎轉(zhuǎn)過角度。四輪轉(zhuǎn)向輪胎轉(zhuǎn)過角度與最小轉(zhuǎn)彎直徑關(guān)系如表1所示。
表1 四輪轉(zhuǎn)向不同角度的最小轉(zhuǎn)彎直徑
分別采集并測試了5組4個輪胎在旋轉(zhuǎn)15°,22.5°,30°,37.5°,45°時的數(shù)據(jù),表1中最小轉(zhuǎn)彎直徑為5組數(shù)據(jù)的平均值,可知,隨著轉(zhuǎn)向角度增大,轉(zhuǎn)彎半徑也隨之減小。
前輪轉(zhuǎn)向時,輪胎轉(zhuǎn)過角度與最小轉(zhuǎn)彎直徑關(guān)系如表2所示。
表2 前輪轉(zhuǎn)向時最小轉(zhuǎn)彎直徑
可以發(fā)現(xiàn),四輪轉(zhuǎn)向相比于前輪轉(zhuǎn)向的轉(zhuǎn)彎半徑大大減小,在面對各種狹窄、崎嶇地形時具有更好的靈活性。
(2)探究車重、車速、車輪對地面摩擦系數(shù)這3個影響因素對轉(zhuǎn)彎直徑的影響,結(jié)果顯示在正常車重范圍內(nèi),車速、輪胎對地面摩擦系數(shù)三者對最小轉(zhuǎn)彎半徑影響不大。
在實際應(yīng)用中,轉(zhuǎn)彎時的車身抖動很大程度上影響著駕駛體驗。由于四輪轉(zhuǎn)向時主要依靠摩擦力作為動力,特地針對車身Z向抖動做了模擬,前輪轉(zhuǎn)向和四輪轉(zhuǎn)向時,車身的抖動情況如圖3—4所示。
可以看到,二者車身抖動差別不大。但是在剛啟動時四輪轉(zhuǎn)向抖動較小。
當前后輪胎按照相反的方向轉(zhuǎn)動相同的角度,并且前后輪胎轉(zhuǎn)向相反時,根據(jù)力的合成可知,縱向分力會抵消,最終合成一個橫向的力,此時車輛會向兩側(cè)橫向移動。對此,筆者也進行了仿真,仿真條件為車輪轉(zhuǎn)速2 r/s,地面對輪胎靜摩擦力0.3,動摩擦力0.1,前后輪胎轉(zhuǎn)向45°,得到車身Z向抖動數(shù)據(jù)如圖4所示。
圖2 前輪轉(zhuǎn)向汽車Z向抖動
圖3 四輪轉(zhuǎn)向時汽車Z向抖動
圖4 汽車橫向移動時車輛Z向抖動
相比于前輪轉(zhuǎn)向和四輪轉(zhuǎn)向,在橫向移動的時候,車身抖動明顯加劇,這也在意料之中,因為車輛主要靠摩擦力向兩側(cè)移動,故有較大的車身抖動。
通過模型仿真可以發(fā)現(xiàn),在轉(zhuǎn)向時四輪轉(zhuǎn)向機構(gòu)相對于目前主流的前輪轉(zhuǎn)向機構(gòu)有著相當大的優(yōu)勢,同等速度和輪胎轉(zhuǎn)過角度下,最小轉(zhuǎn)彎直徑僅為前輪轉(zhuǎn)向的30%左右,在面對惡劣地形時更為靈活。另外,四輪轉(zhuǎn)向還可以通過調(diào)節(jié)輪胎角度實現(xiàn)橫向移動,雖然相對于正常轉(zhuǎn)向抖動更大,但是也在可接受范圍內(nèi)。但是相應(yīng)地,四輪轉(zhuǎn)向機構(gòu)在橫向移動過程中會加劇輪胎的損耗。