羅天裔
摘要:當(dāng)前的新課程改革正在積極促進素質(zhì)教育,越來越的人開始認識到以人為本的教學(xué)理念。在小學(xué)語文的教學(xué)過程中,課堂游戲被納入教學(xué)活動中,以充分激發(fā)學(xué)生的興趣,從而調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。本文就如何在小學(xué)語文教學(xué)中開展游戲活動作簡要分析,并討論在小學(xué)教授語文的策略。
關(guān)鍵詞:游戲訓(xùn)練語文小學(xué);訓(xùn)練策略
在小學(xué)階段,語文作為核心課程基于單詞識別和寫作。在小學(xué)語文教學(xué)中,由于小學(xué)生智力發(fā)育程度較低且課堂學(xué)習(xí)專注度偏差使得語文課堂教學(xué)質(zhì)量分長期處于較低的水平。通過較長時間的觀察,可以確定只有讓學(xué)生積極參與課堂活動,才能解決學(xué)生的疏忽和不聽課等不良先行。除了在小學(xué)生活中表現(xiàn)出積極主動的性格外,考慮使游戲教學(xué)適應(yīng)語文也是一個明智的選擇。這將增加小學(xué)生對語文的興趣,并且對提高學(xué)生的表現(xiàn)也很有意義。
1.小學(xué)語文教學(xué)游戲的意義
基于游戲的教學(xué)是指一種新的教學(xué)方式,在這種教學(xué)方式中,教師將學(xué)生的心理和學(xué)習(xí)條件結(jié)合在游戲活動的教學(xué)中,通過結(jié)合游戲和教學(xué)內(nèi)容來達到教學(xué)目標(biāo)。小學(xué)以游戲為基礎(chǔ)的語文教學(xué)使學(xué)生能夠通過游戲獲得相關(guān)知識,這不僅可以增加課堂的亮度和興趣,而且可以提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,喚醒小學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高教學(xué)效率,最大程度提升提高小學(xué)語文的課堂教學(xué)質(zhì)量。
2.中國小學(xué)游戲教學(xué)原則
為了提高小學(xué)語文教學(xué)的有效性,教師在進行實際培訓(xùn)時應(yīng)遵循以下原則:首先,確保根據(jù)課程制定游戲,以便學(xué)生通過玩游戲達到學(xué)習(xí)目標(biāo)。例如,當(dāng)學(xué)習(xí)古代詩歌的內(nèi)容時,教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容在教室里進行如單人紙牌游戲、表演和唱歌之類的游戲,以增加課堂的亮度和興趣,這在某種程度上降低了知識學(xué)習(xí)的困難度提高了學(xué)生課堂的學(xué)習(xí)效率。其次,在基于游戲的教學(xué)模式中,教師應(yīng)盡可能豐富游戲的形式,并使用各種游戲,使學(xué)生積極參與課堂,以達到娛樂和娛樂的目的。同時,為了提高教學(xué)效果,教師在開發(fā)游戲以發(fā)揮小學(xué)語文教學(xué)的重要作用時,應(yīng)充分考慮學(xué)生的認知水平、學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)規(guī)則等因素。此外,教師還應(yīng)注意游戲的多功能性,并將教學(xué)活動面向所有學(xué)生。因此,教師在設(shè)計教學(xué)活動時應(yīng)以所有學(xué)生都可以參與并充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性為原則,使學(xué)生可以通過玩游戲獲得知識并提高他們的綜合技能。但是,游戲活動又是一把兩刃劍,小學(xué)生在小學(xué)階段非?;钴S,自我控制能力相對較弱。如果教師對游戲把控存在疏忽在一定程度上則會導(dǎo)致小學(xué)生的關(guān)注點過多放在游戲環(huán)節(jié)當(dāng)中,這不僅會影響小學(xué)生的學(xué)習(xí),甚至還會阻礙小學(xué)生的快速成長。因此,教師在教學(xué)時應(yīng)注意玩耍的程度,并讓學(xué)生適度地游戲。
3.基本語文游戲教學(xué)策略
(1)確定正確的游戲訓(xùn)練觀念
小學(xué)語文與其他學(xué)科有所不同,語文知識具有較強的復(fù)雜性,因此教師應(yīng)正確認識游戲教學(xué)在教學(xué)中的作用,確定正確的教學(xué)理念,并在教學(xué)過程中適當(dāng)引入游戲教學(xué)。對教師而言應(yīng)該改變教學(xué)管理,學(xué)習(xí)先進的教學(xué)模式,加深對游戲教學(xué)的理解,與語文知識進行深度結(jié)合,以提高教學(xué)效果。同時,教師應(yīng)仔細研究新課程改革的最新要求,平等對待學(xué)生,根據(jù)學(xué)生的特點制定適當(dāng)?shù)恼n程,并鼓勵他們的學(xué)習(xí)熱情。此外,教師采用基于游戲的教學(xué)模式時,應(yīng)將學(xué)生置于中心位置,以便學(xué)生可以通過游戲?qū)嶋H學(xué)習(xí)知識并提高學(xué)習(xí)效果。
(2)應(yīng)用故事游戲創(chuàng)建有趣的課程
故事閱讀是小學(xué)生最喜歡的活動之一。故事中有許多有趣的想法、知識和某些生活原則。為了將基于游戲的教學(xué)引入小學(xué)語文,構(gòu)建趣味課堂并發(fā)展學(xué)生的想象力和思維能力,可以在教學(xué)中采用講故事的方式以便學(xué)生可以通過互動講故事和聽故事來學(xué)習(xí)故事、生活知識和哲學(xué)。真實的故事游戲可以結(jié)合語文語言,使學(xué)生處于領(lǐng)先地位,教師和學(xué)生可以交換角色或進行交流和互動,并發(fā)展學(xué)生的思維和邏輯能力。同時,教師還可以使用多媒體技術(shù)等來創(chuàng)建有趣的故事并指導(dǎo)歷史游戲的順利進行。
例如,通過學(xué)習(xí)文字“ Straw Boat Borrowing Index”,教師可以準(zhǔn)備《三國小說》中的幾個故事并在課堂上分享,如空城計、三顧茅廬、赤壁之戰(zhàn)、敗走麥城等等。在語文課中,教師可以讓學(xué)生親自上臺講故事,并使用生動的語言、有趣的動作和表情來表達故事并揭示其含義。學(xué)生還可以協(xié)作創(chuàng)建故事,例如改編草船借來的箭頭的末端,或者繼續(xù)講故事,例如“小火柴女郎”,并以角色的形式展示它們。通過應(yīng)用這種基于游戲的教學(xué)模型,學(xué)生可以發(fā)展他們的想象力和思維能力,并提高學(xué)習(xí)效果。
(3)創(chuàng)建比賽類
競賽游戲中必須有規(guī)則,競賽參與者應(yīng)遵循相關(guān)原則。競技游戲的應(yīng)用可以使學(xué)生更新思維能力、增強想象力、發(fā)揮創(chuàng)造力并將其用于競技游戲中,以這種競爭環(huán)境中實現(xiàn)學(xué)習(xí)目標(biāo)。小學(xué)生本身具有較強的競爭力,希望在游戲中獲勝,并受到稱贊和重視,因此在教學(xué)中引入競爭性游戲可以充分激發(fā)學(xué)生的熱情,幫助他們克服學(xué)習(xí)目標(biāo)。根據(jù)學(xué)習(xí)目標(biāo)制定比賽計劃,制定適當(dāng)?shù)男袆佑媱?,順利進行比賽,在師生之間以及學(xué)生與學(xué)生之間進行有趣的活動,并公布結(jié)果以驗證學(xué)生的表現(xiàn)并鼓勵學(xué)生進步與發(fā)展,進而在這種氣氛下提高課堂教學(xué)的效率。例如,在競賽游戲Idiom Solitaire中,教師可以將學(xué)生分成若干小組,而游戲小組將從字典中的最后一個單詞開始,該單詞將告訴相應(yīng)的成語。如果超過時間限制或犯了一個錯誤,將會扣除一分,比賽結(jié)束時得分最高的組獲勝。除此之外也可以進行S語猜猜活動,教師要求兩個學(xué)生組成一個小組,進行口語動作,讓另一個人猜猜,通過類似的競賽游戲,學(xué)生可以在游戲中積累語言技能。
(4)進行角色扮演游戲
小學(xué)教育對學(xué)生來說是最重要的階段之一,它可以教育學(xué)生發(fā)展自己的個性。在語文教學(xué)過程中,教師允許學(xué)生根據(jù)課程設(shè)置扮演角色,以便學(xué)生更好地理解文字知識。在此過程中,教師可以適當(dāng)利用教育游戲來幫助學(xué)生在玩游戲時學(xué)習(xí)語文。例如,“找朋友”游戲?qū)⒊烧Z分開,以便學(xué)生可以快速、準(zhǔn)確地學(xué)習(xí)相關(guān)的成語。
4.結(jié)論
當(dāng)前的小學(xué)語文教學(xué)中仍有較多教師沒有建立正確的教學(xué)觀念,對教學(xué)理念沒有足夠的認識。另外,在某種程度上,真實教育中游戲教學(xué)實踐活動的范圍非常有限。要樹立正確的教學(xué)游戲理念,充分認識到教學(xué)游戲和教學(xué)效果要優(yōu)于傳統(tǒng)教學(xué)方式。教師在進行游戲教學(xué)時,應(yīng)根據(jù)學(xué)生的實際學(xué)習(xí)情況和心理發(fā)展變化的特點,適時改變游戲教學(xué)策略,以鼓勵小學(xué)生愉快地理解教科書。為了獲得最佳的教學(xué)效果。
參考文獻
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云南省文山州富寧縣阿用鄉(xiāng)中心小學(xué)