楊光
摘要:scratch的推出為小學(xué)信息技術(shù)的教學(xué)注入了非常新鮮的活力,其具備強(qiáng)烈的實(shí)踐性以及實(shí)用性,對學(xué)生邏輯思維、創(chuàng)新、交流協(xié)作等方面的能力有十分重要的意義。在以往的教學(xué)中,老師通常運(yùn)用的是老師主講,學(xué)生主聽這種教學(xué)方式進(jìn)行教學(xué),而這樣的教學(xué)模式是無法適應(yīng)scratch教學(xué)的要求。因此,在實(shí)際的教學(xué)中,老師應(yīng)該要合理的使用任務(wù)驅(qū)動(dòng)的教學(xué)方法,讓學(xué)生在任務(wù)的驅(qū)動(dòng)下進(jìn)行學(xué)習(xí)。
關(guān)鍵詞:任務(wù)驅(qū)動(dòng)法? scratch? 信息技術(shù)? 小學(xué)
引言:在小學(xué)的教育中,信息技術(shù)的課程不斷的被普及,而scratch編程更是悄無聲息的就走進(jìn)了小學(xué)信息技術(shù)的課堂。Scratch是具有極強(qiáng)的功能性,其在內(nèi)容上也是有很大的趣味性,非常容易操作,這就讓小學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)充滿了期待,而傳統(tǒng)的教學(xué)模式減少了學(xué)生許多的學(xué)習(xí)樂趣與積極性,非常不利于發(fā)揮他們的主體作用,這和素質(zhì)教育是嚴(yán)重不相符的。因此,老師應(yīng)該要轉(zhuǎn)變教學(xué)的模式,科學(xué)合理的使用任務(wù)驅(qū)動(dòng)法來展開教學(xué),這樣是可以最大限度的調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,充分呈現(xiàn)學(xué)生的課堂主體性。
一、任務(wù)驅(qū)動(dòng)法在小學(xué)信息技術(shù)scratch教學(xué)中的特點(diǎn)
第一,任務(wù)驅(qū)動(dòng)中scratch的教學(xué)目標(biāo)非常的明確。在課堂教學(xué)的最初,老師就會(huì)提出一個(gè)非常明確的要求,即要求學(xué)生去完成什么樣子的學(xué)習(xí)任務(wù),然后需要達(dá)到什么樣子的效果。這是老師在進(jìn)行任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法的設(shè)計(jì)過程中,就必須要先計(jì)劃好的。
第二,在任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)的課堂中,可以充分發(fā)揮出學(xué)生的主體作用??梢哉f學(xué)生是學(xué)習(xí)的一個(gè)主體,也是任務(wù)的一個(gè)提出和參與以及完成的人。學(xué)生在老師的引導(dǎo)下去完成整個(gè)的學(xué)習(xí)過程,學(xué)生完成全部的任務(wù)之后,老師展開檢查和糾正,最后再由老師和學(xué)生共同進(jìn)行參與評價(jià)。
第三,在任務(wù)驅(qū)動(dòng)法的scratch教學(xué)過程中,最需要學(xué)生具備的就是互相合作。由于小學(xué)生在信息技術(shù)上面的能力都是參差不齊的,老師在提出一個(gè)任務(wù)之后,能力比較高的學(xué)生可以快速的完成,而對能力比較低的學(xué)生而言就是一項(xiàng)非常艱難的任務(wù)。因此在此時(shí),就需要小學(xué)生相互進(jìn)行合作,然后共同的完成任務(wù)。
第四,在傳統(tǒng)的教育方式上,老師經(jīng)常是課堂的主體,老師在不斷傳輸新的概念與實(shí)際操作的方法之后,才會(huì)讓學(xué)生進(jìn)行動(dòng)手操作,這樣就會(huì)導(dǎo)致學(xué)生沒有濃烈的興趣。而任務(wù)驅(qū)動(dòng)的教學(xué)法,就可以讓scratch的教學(xué)課堂變得更生動(dòng)活躍。因?yàn)樵诖诉^程中,學(xué)生是作為學(xué)習(xí)的主體存在的,其參與熱情也會(huì)持續(xù)的高漲,進(jìn)而就會(huì)使他們樂于參與其中,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
二、任務(wù)驅(qū)動(dòng)法在小學(xué)信息技術(shù)scratch教學(xué)中的運(yùn)用
(一)創(chuàng)設(shè)情境,激勵(lì)學(xué)生任務(wù)提出的欲望
教育的藝術(shù)應(yīng)該是在于喚醒、激勵(lì)以及鼓舞,而不只是單純的傳授知識。在課堂教學(xué)中,小學(xué)生是具備很強(qiáng)的操作能力和想象力,同時(shí)也是有一定提出和解決問題的技能。在實(shí)際教學(xué)中,學(xué)生提問的能力還不是很完善,無法達(dá)到老師預(yù)期的效果,這時(shí)老師就應(yīng)該要按照教學(xué)的內(nèi)容去創(chuàng)設(shè)一定的情境,讓小學(xué)生在老師的指導(dǎo)下,去提出相對的任務(wù),為下一步的進(jìn)展做好鋪墊。比如,老師在教學(xué)“能干的小鼠標(biāo)”這一課時(shí),首先就可以備好一個(gè)用鼠標(biāo)操作的小游戲,將學(xué)生們的注意力都吸引到課堂中,充分引起學(xué)生的興趣。然后再引導(dǎo)學(xué)生展開質(zhì)疑:這個(gè)游戲這么好玩應(yīng)該要怎樣具體的進(jìn)行操作?需要分多少步去完成?每步都需要做什么?其實(shí),小學(xué)生產(chǎn)生的質(zhì)疑就是任務(wù)的提出。老師按照學(xué)生的質(zhì)疑,然后總結(jié)成一項(xiàng)一項(xiàng)的任務(wù),再讓學(xué)生根據(jù)每項(xiàng)任務(wù)再進(jìn)行分組完成【1】。
(二)按照學(xué)生的基本情況,因材施教
老師在實(shí)際課堂的教學(xué)中,應(yīng)該要因材施教,在任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法的scratch教學(xué)中,也必須要做到因材施教。這主要是由于每個(gè)學(xué)生的學(xué)習(xí)技能與實(shí)際操作的技能,都是不相同的,所以老師不能統(tǒng)一的分配任務(wù)。而是要按照學(xué)生實(shí)際的情況,不一樣能力的學(xué)生要分配不一樣的任務(wù)。對此,就要求老師必須先要充分的去了解每位學(xué)生的實(shí)際情況,在備課和設(shè)計(jì)教學(xué)的時(shí)候,老師就必須要做好學(xué)情的分析。在課堂中,老師應(yīng)該要按照學(xué)生實(shí)際的情況,去將學(xué)生有意識的進(jìn)行分組,對實(shí)際操作能力和學(xué)習(xí)能力都比較弱的小組,老師應(yīng)該是要對他們進(jìn)行有針對性的輔導(dǎo),同時(shí)在分配任務(wù)與操作指導(dǎo)中也要給予他們特別的關(guān)注與區(qū)別,真正的做到因材施教。
(三)將任務(wù)擴(kuò)展和創(chuàng)新
老師在教學(xué)Scratch的過程中,不只是簡單的將技術(shù)傳授給學(xué)生,讓學(xué)生展開模仿,而應(yīng)該是要教會(huì)他們怎樣去創(chuàng)作。此時(shí)學(xué)生就必須要經(jīng)受模仿、轉(zhuǎn)變、創(chuàng)作的這些過程。比如,學(xué)生在完成利用超聲波去測量距離的這個(gè)任務(wù)之后,老師可以鼓勵(lì)學(xué)生在此作品中添加一些自身的創(chuàng)意,將任務(wù)進(jìn)行擴(kuò)展和創(chuàng)新。如在護(hù)眼小衛(wèi)士中加上一個(gè)LED燈,然后當(dāng)眼睛距離課本過于接近時(shí),就會(huì)亮起紅燈;當(dāng)眼睛距離課本大于35厘米時(shí),就會(huì)亮起綠燈。像這樣增加或者修改一些新型的元素,會(huì)讓學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情更加的高漲,進(jìn)而會(huì)紛紛展現(xiàn)出自身的創(chuàng)意,在原來的作品中加上自己的一些想法,創(chuàng)作出一個(gè)別出心裁的作品【2】。
結(jié)束語:
綜上所述,任務(wù)驅(qū)動(dòng)法是實(shí)施探究式的一種教學(xué)方法,在Scratch的課堂中,運(yùn)用任務(wù)驅(qū)動(dòng)的教學(xué)方式,是可以充分體現(xiàn)出老師的主導(dǎo)作用、以及學(xué)生在課堂中的主體性,這樣是能使學(xué)生在課堂上,發(fā)揮出自身的主觀能動(dòng)性,且積極的參加到每項(xiàng)任務(wù)中,老師在小學(xué)生完成任務(wù)的期間要及時(shí)的給予學(xué)生指導(dǎo)和反饋。這樣的教學(xué)是可以讓學(xué)生在愉悅的學(xué)習(xí)環(huán)境中,在任務(wù)的驅(qū)動(dòng)下高效的完成每項(xiàng)任務(wù),非常有助于培養(yǎng)小學(xué)生自主學(xué)習(xí)以及創(chuàng)新的能力,同時(shí),這也是順應(yīng)現(xiàn)代化和素質(zhì)教育要求的一種新型的課堂教學(xué)方式【3】。
參考文獻(xiàn):
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[3]何國娟.任務(wù)驅(qū)動(dòng)法在小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)中的應(yīng)用[J].西部素質(zhì)教育,2016,2(16):180.