顧茜茜
摘? 要:本文采用了自然觀察法等方法觀察,探究幼兒在不同游戲情境中同伴交往的情況,分別論述了大班幼兒在角色游戲、表演游戲、建構(gòu)游戲等不同游戲情景中的同伴交往行為,從而分析不同游戲情景在大班幼兒同伴交往中的作用。
關(guān)鍵詞:游戲;大班幼兒;同伴交往;策略
一、問題的提出及研究意義
《0-6歲兒童發(fā)展綱要》中多處指出“引導(dǎo)幼兒參加游戲和其他各種活動,體驗(yàn)和同伴共處的樂趣;加強(qiáng)師生之間、同伴之間的交往,培養(yǎng)幼兒對人親近、友愛的態(tài)度,教給必要的交往技能,學(xué)會和睦相處”。幼兒的社會交往能力更需要被關(guān)注,要把更多交往的機(jī)會提供給幼兒。如何發(fā)展他們的社會交往呢?這就把問題引申到了最高點(diǎn),幼兒的生活離不開游戲,游戲是他們的天性和本能,因此本研究通過不同的游戲情境為視角,探詢大班幼兒在不同游戲下同伴交往的情況,通過具體的觀察和比較得出結(jié)論。
二、游戲?qū)τ谟變和榻煌闹匾?/p>
游戲是幼兒的基本活動,好的游戲是幼兒未來發(fā)展的前奏,不同的游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展有著不同的重要價(jià)值。同時(shí)游戲也是一個橋梁,能讓孩子們在游戲中得到交往,進(jìn)一步相互了解,是孩子們意識到同伴交往的樂趣。幼兒是游戲的主體,他們能夠自己決定對游戲的內(nèi)容、材料和伙伴的選擇以及游戲材料的使用方法對待方式。在游戲中通過觀察幼兒同伴交往的情況,能捕捉到幼兒最真實(shí)的情緒特征、行為特征和言語特征狀態(tài)。
三、游戲中發(fā)展幼兒同伴交往的策略
(一)角色游戲中發(fā)展幼兒同伴交往
角色游戲包含豐富的語言;情節(jié)生動富有特色,一般選取的是生活中常見的不同的角色,角色游戲中的情節(jié)和制定的規(guī)則,能讓幼兒更多的進(jìn)行同伴交往,更好的促進(jìn)對幼兒的社會交往。
以一次角色游戲“小醫(yī)院”為例,孩子們已經(jīng)玩了一會的游戲了,可以看出幼兒對這些常規(guī)的流程很熟悉。一位抱著寶寶的“媽媽”出現(xiàn)在門診室,“媽媽”說寶寶發(fā)燒了,但這時(shí)醫(yī)生上廁所去了,護(hù)士“果果”自告奮勇來看病,其他幼兒不同意,堅(jiān)持等醫(yī)生回來,于是吵了起來,這時(shí)老師介入,經(jīng)調(diào)解后孩子們決定讓老師擔(dān)任醫(yī)生,這才使得游戲繼續(xù)。游戲中幼兒產(chǎn)生沖突,教師的適時(shí)介入很好的解決了矛盾,從中可以看出角色游戲的另一個作用:折中處理,繼續(xù)游戲。伴隨著游戲的推進(jìn),在建立友好、平等的同伴關(guān)系時(shí),幼兒間的矛盾沖突、協(xié)商談判也顯現(xiàn)出來,這種矛盾沖突和協(xié)商談判在幼兒對待事物的平等互惠觀念中有著很大的作用。
再以一次角色游戲“燒烤店”為例,兩位幼兒選擇了當(dāng)“燒烤店”老板,其他幼兒則自愿當(dāng)顧客。游戲開始后,老板就開始吆喝著邊烤邊賣,這時(shí)來了兩位顧客,想要5串烤土豆,共10元,顧客問:能便宜點(diǎn)嗎?兩名老板進(jìn)行了商量,最后一致決定8塊錢賣給她們。我觀察了整個交易過程,幼兒在扮演角色的同時(shí),不光了解了買賣的客觀規(guī)律,而且還和同伴一起商量,最終完成交易??梢娊巧螒蛑校變旱耐榻煌芰ξ阌怪靡傻牡玫搅税l(fā)展。
(二)表演游戲中發(fā)展幼兒同伴交往
表演游戲是幼兒自發(fā)地在頭腦中將自己的言行與故事情節(jié)、人物聯(lián)系起來,故事作為“腳本”規(guī)范著幼兒的行為,這種“表演性”構(gòu)成了表演游戲區(qū)別于其他游戲的根本特征,結(jié)構(gòu)性更強(qiáng),對幼兒同伴交往有著更深層次的重要性。
筆者在幼兒的表演游戲中通過觀察、詢問等途徑了解整個游戲過程,發(fā)現(xiàn)表演游戲能讓幼兒學(xué)會換位思考,促進(jìn)他們情感的移入,是松弛幼兒緊張情緒的良好方式,也可激發(fā)幼兒參與活動的積極性,使他們在探索怎樣把故事演得更好的同時(shí),不斷地發(fā)現(xiàn)新的問題,豐富和擴(kuò)展自己的知識經(jīng)驗(yàn),使其情感不斷豐富和深化。
(三)建構(gòu)游戲中發(fā)展幼兒同伴交往
建構(gòu)游戲是兒童利用各種建筑材料,如:積木、積塑、沙土、金屬部件等,按自己的需要、興趣和意愿進(jìn)行建筑、構(gòu)造的游戲。
以一次建構(gòu)游戲?yàn)槔?,五名幼兒?jì)劃搭建一座城堡,但玩的過程中幾人產(chǎn)生了分歧,有的幼兒覺得自己的方法好,有幼兒想自己搭建城堡,沒有合作意識,還有幼兒搶別人手中的積木。發(fā)生這些情況時(shí)我介入了游戲:“你們覺得每個人搭的小城堡好看,還是你們五個人建一座大城堡好看呢?”有個幼兒堅(jiān)持自己一個人玩,這時(shí)我讓其余四人一起搭建,對比之下,他的個人作品顯然小了些,不夠氣派,這時(shí)她主動要求參與合作,完成了這座城堡。由此看出,雖然幼兒的自我中心明顯了點(diǎn),且沒有合作意識,但在筆者使用的自然后果法中,自己領(lǐng)悟到了合作的重要性,顯然,建構(gòu)游戲情境對幼兒的同伴交往發(fā)展也是很重要的。
四、結(jié)論與討論
陳鶴琴先生說:要在日常生活的許多環(huán)節(jié)中,蘊(yùn)藏著鍛煉,即增強(qiáng)幼兒交往能力的契機(jī)。要鼓勵和提高孩子與人交往的勇氣和興趣。筆者通過對大班幼兒在角色游戲、表演游戲、建構(gòu)游戲中不同的交往行為進(jìn)行描述、研究,從而論述了這些不同游戲情景中蘊(yùn)含的同伴交往的教育契機(jī)以及策略,游戲固然是發(fā)展幼兒同伴交往能力的最佳途徑,不同的游戲情境的作用也是不同的,幾者不存在“或”的關(guān)系。
與此同時(shí),筆者認(rèn)為雖然是幼兒的游戲,但教師的作用也是無可厚非的,教師什么時(shí)候介入,如何介入,介入的程度都很重要,比如:幼兒缺乏很好解決問題的能力,當(dāng)他們遇到困難時(shí)或者不順心時(shí),就會尋求教師的幫助,教師及時(shí)介入雖然能幫助幼兒及時(shí)解決遇到的問題,但教師也要防止讓幼兒受到不良暗示,動不動就找老師,讓告狀成為達(dá)成自己目的得一種手段。因此,教師也應(yīng)看準(zhǔn)時(shí)機(jī),在幼兒同伴交往中適當(dāng)適時(shí)的幫助幼兒解決問題,要培養(yǎng)幼兒自己解決問題的能力,并引導(dǎo)幼兒學(xué)會以正確有效的方法方式來解決同伴交往間的問題。
(作者單位:江蘇省昆山市千燈美景幼兒園)