國儒春
摘要:建構(gòu)游戲,是一種創(chuàng)造性游戲,幼兒應(yīng)用材料通過各種方法進(jìn)行構(gòu)造物體的一種活動總和。滿足幼兒的動手操作的愿望,對于大班幼兒來說,深受幼兒喜歡的一項(xiàng)活動。在建構(gòu)游戲過程中,幼兒經(jīng)常會存在許多問題。教師的指導(dǎo)對幼兒來說非常關(guān)鍵,那么,教師應(yīng)該如何進(jìn)入,又該如何進(jìn)行指導(dǎo)呢?教師適當(dāng)?shù)慕槿雽ζ溥M(jìn)行指導(dǎo),有利于幼兒豐富經(jīng)驗(yàn)、激發(fā)再次游戲的愿望、發(fā)展創(chuàng)造性思維、促進(jìn)水平的快速提高。
關(guān)鍵詞:幼兒;建構(gòu)游戲;指導(dǎo)策略
游戲是幼兒的主要活動,教師以它為主,利用它對幼兒實(shí)施多方面教育。幼兒園在教育活動過程中,要保護(hù)和尊重幼兒的興趣、好奇心,因此,作為教師應(yīng)該最大限度地滿足幼兒游戲的愿望,提供一個(gè)良好的游戲環(huán)境供幼兒使用,讓他們通過動實(shí)際操作獲取豐富的經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。因此,游戲在幼兒教育階段起著關(guān)鍵的作用。
一、幼兒在建構(gòu)游戲中存在的問題
《幼兒園工作規(guī)程》中指出,“游戲是幼兒的基本活動?!苯處熞运鼮橹行?,對幼兒進(jìn)行諸多方面教育。幼兒游戲主動自愿的選擇,對于中大班幼兒來說,他們在選擇游戲時(shí)很多幼兒傾向于建構(gòu)游戲,因它能滿足孩子動手的愿望、發(fā)揮想象、反映周圍的生活深受孩子的喜愛。然而,幼兒在建構(gòu)游戲中存在許多問題。
1.沉迷于單一的游戲種類
建構(gòu)游戲貫穿著游戲幼兒的一日活動。早上,吃完早餐的幼兒就到建構(gòu)區(qū)進(jìn)行積塑建構(gòu)。區(qū)角活動時(shí),到建構(gòu)區(qū)玩建構(gòu)游戲。幼兒利用結(jié)構(gòu)材料進(jìn)行各種建構(gòu),他們有拼槍,有拼飛機(jī),有拼皇冠,有拼坦克,有拼陀螺。
喜愛玩陀螺的幼兒,每天,早早地把自己的熊貓放到建構(gòu)區(qū)。到區(qū)角活動時(shí),每次就到建構(gòu)區(qū)爭取固定的幾籃積塑材料,進(jìn)行簡單重復(fù)的拼搭。然而建構(gòu)游戲是一種創(chuàng)造性的游戲,可選擇的材料很多,利用簡單的材料能有千變?nèi)f化的組合。但是長時(shí)間以來,班上很多男孩沉迷于拼陀螺。每次到建構(gòu)區(qū),只要他們能爭得那幾籃積塑材料的使用權(quán),毫無思考,拿起材料就開始拼陀螺,日復(fù)一日的重復(fù)拼陀螺。
2.爭搶建構(gòu)材料
區(qū)角活動是幼兒自愿選擇的,他們每天早上來到幼兒園就開始選擇區(qū)角,將自己的熊貓貼到自己想玩的區(qū)域。在區(qū)角活動開始前,教師點(diǎn)名讓每個(gè)區(qū)的幼兒依次進(jìn)入相應(yīng)區(qū)角開始游戲活動。在游戲過程中,經(jīng)常出現(xiàn)幼兒爭取玩具、建構(gòu)材料。一些幼兒,他們總是每次區(qū)角活動時(shí)早早的到區(qū)角爭取自己上次拼插的玩具。有時(shí)他們沒有爭到玩具,被別的幼兒拿了,有的無賴之下只有自己重新拼;有時(shí)他只要知道是誰拿了他的玩具,就去和別人爭搶,目的是拿到自己上次拼插的玩具。
3.缺乏經(jīng)驗(yàn)
幼兒在進(jìn)行建構(gòu)游戲時(shí),他們總是重復(fù)單一的建構(gòu)游戲,并沒什么創(chuàng)新。當(dāng)老師讓他們拼搭新的玩具、物體時(shí),幼兒就會犯難,不知從何拼起,這時(shí)如果有老師或別的小朋友用語言提示,或者給他們一張圖片,讓他們觀察進(jìn)行拼搭,這樣他們就能拼搭出新的玩具、物體。
在課堂上,老師將幼兒分成A、B兩組,兩組都處于不同的活動區(qū)域。這時(shí),老師布置區(qū)角的任務(wù)、內(nèi)容,隨后點(diǎn)名讓幼兒進(jìn)入?yún)^(qū)角。在課堂上,老師改變了方式,要他們拼飛機(jī),這下他們犯難了,不知道如何下手,一些直接拿材料拼了一個(gè)皇冠,沒有達(dá)到預(yù)定目的。于是,我開始引導(dǎo)幼兒選擇適合的形狀來拼飛機(jī)。我采用提問的的方式,例如:飛機(jī)的翅膀放在哪里?飛機(jī)的身體是怎樣的?我們用什么形狀來拼它的身體?幼兒在我的引導(dǎo)下一架簡單的、并不漂亮的飛機(jī)拼好了。
二、幼兒在建構(gòu)游戲中存在問題的解決策略
1.注重觀察事物,豐富幼兒的知識經(jīng)驗(yàn)、生活經(jīng)驗(yàn)
對于大班幼兒來說,在建構(gòu)游戲過程中,游戲的計(jì)劃性、持久性、目的性明顯增強(qiáng)。他們在選擇材料也越來越豐富、制作的技能也不斷的趨于成熟。面對幼兒在建構(gòu)游戲中出現(xiàn)的這種現(xiàn)象,教師如何應(yīng)對呢?
觀察事物是發(fā)展幼兒創(chuàng)造力的前提,教師在一日活動的各個(gè)環(huán)節(jié)中盡可能的豐富幼兒知識,有目的的指導(dǎo)幼兒觀察實(shí)物,提醒幼兒注意周邊的建筑物、幼兒園的大型玩具。讓幼兒對事物有具體形象,有助于幼兒進(jìn)行模仿性建構(gòu),搭建生活中的玩具和建筑物,加幼兒深對生活中事物的認(rèn)識。對幼兒搭建的作品進(jìn)行提問,促進(jìn)幼兒思考,從而獲得拼插、合作、空間想象等能力。
2.有效地發(fā)揮教師的指導(dǎo)作用
在游戲過程中,教師的指導(dǎo)促進(jìn)游戲水平的提高。在無人指導(dǎo)的情況下,幼兒自行游戲產(chǎn)生的負(fù)效應(yīng)可能會較多;產(chǎn)生的正效應(yīng)是零星的、偶爾的,幼兒很難發(fā)現(xiàn)將這些零星、偶爾的正效應(yīng),更難將此聚集起來。教師參與到幼兒游戲,排除負(fù)面因素的影響,并將游戲時(shí)產(chǎn)生的零星、偶爾的正效應(yīng)聚集起來,使游戲水平得到充分的發(fā)展。
幼兒在游戲時(shí),教師尋找適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),以不同的身份參與。教師參與到其中能豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)游戲水平的提高。教師應(yīng)該為根據(jù)每個(gè)孩子的個(gè)體差異,為他們準(zhǔn)備各種可供選擇的材料,不能按成人的標(biāo)準(zhǔn)來組織游戲。如果幼兒經(jīng)常和教師、父母、年齡較大的孩子一起游戲,游戲的水平很快得到提高。因此,教師參與到幼兒的游戲中去,有助于幼兒游戲水平、合作能力等諸多方面的提高。
3.由簡單主題到復(fù)雜主題,提高幼兒大型建構(gòu)的水平
在幼兒成長過程中,游戲水平在發(fā)現(xiàn)變化,但要獲得較高的游戲水平不是一蹴而就,而是在游戲中逐步的提高,教師指導(dǎo)游戲的過程中,應(yīng)注意游戲主題的設(shè)計(jì)要由簡單到復(fù)雜,主題不斷復(fù)雜的過程中,逐漸提高幼兒大型建構(gòu)的水平。
建構(gòu)游戲結(jié)束后,教師可以組織幼兒參觀作品,若條件不允許,教師可讓幼兒回到自己的座位上,把作品拿到集體面前讓幼兒觀看。對于中大班幼兒,先讓幼兒自由評價(jià),講述自己在游戲時(shí),遇到的問題,例如自己不知道如何拼飛機(jī),后來是如何解決的,將自己的感受和經(jīng)歷講出來。教師抓住幼兒在游戲時(shí)的創(chuàng)新之處、合作、收拾玩具等,并給予鼓勵(lì)和表揚(yáng),指出幼兒今后應(yīng)該朝著那方面努力。
教師和幼兒交流的內(nèi)容是多方面的,對于幼兒來說,可以引導(dǎo)幼兒對自己、別人作品進(jìn)行評價(jià),還有合作、創(chuàng)新等進(jìn)行評價(jià)。教師在總結(jié)性評價(jià)時(shí),教師應(yīng)該注意幼兒游戲的過程,而不是游戲的結(jié)果。