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體育游戲在小學(xué)課堂中應(yīng)用現(xiàn)狀與分析

2020-11-24 19:44杜耀卿平頂山學(xué)院
灌籃 2020年23期
關(guān)鍵詞:器械體育課體育

杜耀卿 平頂山學(xué)院

為切實提高我國青少年身體素質(zhì),國家體育總局提倡學(xué)生自主鍛煉,所以國家把目光投向了祖國的青少年,隨著國家的政策學(xué)校也將提高學(xué)生的身體素質(zhì)作為首要目的,讓體育的教學(xué)越來越受到重視,小學(xué)通過實施體育游戲的教學(xué)方式為體育與健康課程帶來了改革和新的活力,喚醒了學(xué)生原始的鍛煉激情。如果體育課就是一些簡單的跑跑跳跳,就會讓學(xué)生產(chǎn)生抵觸,不想?yún)⑴c其中,為了更好的打破現(xiàn)有的上課方式,提高學(xué)生身體素質(zhì),提高體育與健康課在學(xué)生心里的地位,應(yīng)該在如今小學(xué)體育與健康教學(xué)中逐漸放棄原來跑跑跳跳的教學(xué)方式,使用游戲的方式穿插進行技術(shù)教學(xué),讓所有人將自己需要掌握的體育知識都融入其中,激發(fā)出更多的學(xué)生對于體育與健康課程的樂趣,從而可以達到幫助學(xué)生養(yǎng)成健康體魄的目標(biāo),提高了體育教學(xué)的重要性。

一、研究方法

文獻資料法,問卷調(diào)查法,專家訪談法,邏輯分析法。

二、研究結(jié)果與分析

(一)體育游戲在課堂中的運用情況

1.體育課上是否有體育游戲調(diào)查分析。體育游戲在小學(xué)體育課上深受小學(xué)生的喜愛,是培養(yǎng)學(xué)生思維開闊,提高學(xué)生身體素質(zhì),使學(xué)生可以更好的掌握新動作技能的有效手段,小學(xué)生更喜歡活潑好動,在體育課上和課下空閑時間運用體育游戲可以點燃學(xué)生的激情。通過對小學(xué)體育與健康教師的問卷以及對學(xué)生的訪問了解到經(jīng)過數(shù)據(jù)得出小學(xué)體育與健康教師在課堂上運用體育游戲已經(jīng)是常態(tài)化,很受教師們喜歡,大部分教師都會選擇在課堂中開展。

2.通過教師在課堂中選擇運用體育游戲的時間段調(diào)查分析可知,40%的教師選擇熱身部分,在熱身部分運用體育游戲可以刺激學(xué)生運動神經(jīng),起到一個引入課堂的作用;活躍身體,減少運動損傷的作用。有24%的教師會用于休息階段,可以起到放松心情,減輕壓力的作用,有20%的教師用于學(xué)習(xí)動作階段中,更好的進行教學(xué),讓學(xué)生更容易通俗易懂,讓學(xué)生快樂運動。有16%的學(xué)生用于結(jié)束部分。由此得出老師在課堂上都會運用體育游戲,每個老師都有自己的想法,運用時間段不同效果不同。

3.在教師在課堂中運用體育游戲的時長調(diào)查分析可以得出,運用體育游戲為10分鐘以內(nèi)的占36%,10-15分鐘的占24%,16-20分鐘的占20%,20分鐘以上的占20%整體來看教師在不影響教學(xué)任務(wù)情況下,還是喜歡讓學(xué)生參加體育游戲,讓課堂不再興致索然,讓學(xué)生感受到出汗的樂趣,體育教師在上課時會有自己的想法跟看法,選擇運用的時段,跟時長不同。

4.在進行教師在課堂中運用游戲的性質(zhì)調(diào)查分析時,我們發(fā)現(xiàn)有52%的教師在選擇體育游戲的時候會考慮安全性,適不適合學(xué)生參加,有24%教師會考慮體育游戲的趣味性是否更適合小學(xué)生身心發(fā)展,有16%的教師認為競爭性更能激發(fā)學(xué)生的積極性,有8%的教師考慮到教育作用,占比較小,在學(xué)校中教師是學(xué)生的負責(zé)人,教師首先要考慮學(xué)生的安全,所以教師認為安全是重中之重,然后學(xué)生會對游戲的趣味性吸引,所以老師更青睞體育游戲的安全性,趣味性。由此得出,游戲的特性是教師選擇游戲的考慮因素,教師在選擇游戲的時會考慮到游戲是否會有安全隱患,趣味性是否很強。教師在選擇體育游戲時應(yīng)該發(fā)揮游戲的特性。

5.在教師在課堂中運用游戲的方式調(diào)查分析得出教師更喜歡運用集體類型的體育游戲,更能促進學(xué)生的歸屬感跟合作意識,競賽游戲更能激發(fā)學(xué)生的爭勝心,可以鍛煉學(xué)生的公平公正感,分組,個人游戲都是考驗個人能力比較突出,學(xué)生更喜歡熱鬧所以開展不是很好,集體游戲競賽游戲更受教師們的喜愛。

6.在對教師運用體育器材的現(xiàn)狀調(diào)查中,我們發(fā)現(xiàn)體育游戲的開展離不開體育器械的運用,通過對小學(xué)的教師了解得出老師根據(jù)體育器械選擇游戲。從調(diào)查數(shù)據(jù)中可以看出,有40%的老師經(jīng)常選擇體育器械的體育游戲,60%的老師偶爾會選擇體育器械游戲,沒有老師會選擇一次不用器械選擇游戲。有64%的體育教師認為缺乏游戲器械;28%的體育教師認為體育游戲器材缺乏;認為體育游戲器材很充足的占 8%。盡管體育游戲?qū)龅睾推餍瞪弦蟛皇呛芨?,但是由于有體育器械,可以實施更多的游戲種類,通過對學(xué)生了解得到,學(xué)生更喜歡帶有運動器械的體育游戲,學(xué)生參與其中更能感受到體育帶來的樂趣,學(xué)生更對體育器械游戲“買賬”。同時,體育游戲器械的缺乏,所能開展的體育游戲的數(shù)量就會大大的減少,學(xué)生參與的游戲種類就會減少,同一個游戲參與多了就會喪失新鮮感,就變得很敷衍,沒辦法為自主鍛煉身體埋下種子。通過不同器械的組合可以完成的體育游戲就會增加,增加了游戲種類,老師就可以根據(jù)不同的教學(xué)目標(biāo),學(xué)生身體程度選擇不同的游戲方式,要靈活運用體育器材選擇游戲。

(二)課堂中運用體育游戲教師的態(tài)度

課堂上運用體育游戲可以更好的吊學(xué)生胃口,是增加鍛煉娛樂性的方法之一,是促進教學(xué)的強有力的辦法,是促進體育鍛煉發(fā)展傳播的重要載體,小學(xué)生的年齡偏小,興趣不穩(wěn)定,情緒容易被調(diào)動,自我控制力差,集中注意力時間短,因此老師在選擇體育游戲時要科學(xué)靈活運用。老師在選擇游戲的時候要考慮隱患,確保安全,避免復(fù)雜,盡量簡單,符合學(xué)生身心特點,老師要積極創(chuàng)編,善于學(xué)習(xí),積極參加,細心觀察,避免學(xué)生出現(xiàn)散漫的情況,教師放松會導(dǎo)致學(xué)生安全意識下降容易導(dǎo)致危險系數(shù)增加,學(xué)生自我約束力弱,安全隱患大不易控制,為了避免出現(xiàn)這樣的情況,教師應(yīng)該做個合格的指導(dǎo)者與監(jiān)督者。體育游戲的類型多種多樣,每一個游戲有自己的特點和優(yōu)勢。

1.教師選擇體育游戲的影響因素。影響體育游戲開展的方面有很多,所以選擇體育游戲需要考慮多方面,才可以實施運用。根據(jù)調(diào)查結(jié)果顯示:大部分教師是依據(jù)學(xué)生人數(shù),安全系數(shù),年齡大小,器械多方面因素來設(shè)計游戲的,為的是提高學(xué)生興趣,一小部分選擇了其他影響因素,由此可見,場地,器械,學(xué)生人數(shù)是限制新城區(qū)小學(xué)體育游戲的開展主要因素,所以場地要改善,器械需要更新。

2.教師與學(xué)生同時參與體育游戲的情況。經(jīng)調(diào)查研究,了解到教師對于體育游戲的態(tài)度屬于組織者的角色,老師應(yīng)該積極的參與到游戲當(dāng)中來,而不是以組織者的身份在一旁指揮,教師與學(xué)生互動起來更能激起學(xué)生的興趣與激情,達到教師預(yù)想的效果。

3.從教師看待體育游戲在課堂中的作用調(diào)查中,覺得體育游戲?qū)w育教學(xué)有幫助的占72%,體育游戲?qū)φn堂內(nèi)容的引入,活躍學(xué)生興趣,激發(fā)老師創(chuàng)新精神都有幫助,還是值得推廣的。從調(diào)查中得出,有 64% 的教師認為體育游戲是體育課不可或缺的一部分,所占比例較大說明設(shè)計體育游戲的同時也要兼顧學(xué)生的身心發(fā)展健康,有24%老師認為僅為體育課內(nèi)容起到輔助鋪墊的作用,8%的老師認為體育游戲作用不大,無關(guān)緊要,極少數(shù)認為沒有必要在體育課堂上開展體育游戲,整體上而言,體育游戲?qū)蠋煹纳险n內(nèi)容有一定的幫助,也促進了學(xué)生的身心健康發(fā)展。在學(xué)生完成體育游戲以后,教師應(yīng)該對其過程的流暢度,完成效果,組織形式,反映出來的問題進行總結(jié)評價是必要的。有些教師會覺得對于體育游戲的評價依據(jù)過于飄渺,抽象,不好把握,導(dǎo)致體育游戲結(jié)束后會草草說幾句話進行概況,同時也是為該游戲進行總結(jié)的過程,如:學(xué)生參與度,學(xué)生的運動量,容易產(chǎn)生的錯誤等充分考慮到。

4.從教師對游戲過后進行評價情況調(diào)查中可以得出教師對游戲過后全方位評價的占8%,只對出現(xiàn)的問題進行評價與總結(jié)的占44%,偶爾總結(jié)沒時間就省略的占24%,游戲結(jié)束后就結(jié)束,不做任何評價的占24%,評價是為了下次開展游戲有更好的效果,可以達到事半功倍的效果,由此可以看出老師體育游戲后的全面評價總結(jié)不足,只有不斷的總結(jié)反思才能有進步。

(三)課堂中運用體育游戲?qū)W生的態(tài)度

1.小學(xué)生喜歡的體育游戲類型方式。據(jù)調(diào)查約37.3%左右的學(xué)生喜歡奔跑類,而有31%的喜歡球類。12.5%的學(xué)生喜歡負重類,9.8%的學(xué)生喜歡跳躍類,9.1%的學(xué)生喜歡投擲類,看來學(xué)生還是喜歡體育游戲,奔跑類和球類的體育游戲更容易受到學(xué)生的喜愛。

2.小學(xué)生對體育課上參與游戲的滿足情況。調(diào)查數(shù)據(jù)顯示:學(xué)生非常喜歡在課堂中參與體育游戲,學(xué)生對新的體育游戲的渴望,總體而言,學(xué)生更喜歡玩不同的游戲。興趣是學(xué)習(xí)的第一任老師,體育游戲是鍛煉的前提。根據(jù)學(xué)生喜歡的游戲教師來選擇體育游戲內(nèi)容。

3.學(xué)生對體育課堂上體育游戲的滿足情況。調(diào)查數(shù)據(jù)顯示:學(xué)生還是對體育課上的體育游戲比較滿足的,可以滿足大部分學(xué)生的需求,可以因人而異的選擇不同的游戲,來實施教學(xué)達到預(yù)期效果,起到引入課堂,活躍氣氛,吸引學(xué)生的注意,提高興趣。

4.學(xué)生看待體育游戲在課堂中的作用。調(diào)查數(shù)據(jù)顯示:學(xué)生認為體育游戲是活躍氣氛的占57%,可以使學(xué)習(xí)新動作變簡單的占8.2%,放松心情的占10.5%,可以提高學(xué)生參與的積極性的占23.9%。可以得出體育游戲主要是在課堂中起到活躍氣氛,調(diào)動積極性的作用,沒有將動作融入學(xué)習(xí)新動作中。

三、建議

第一,加大老師與學(xué)生同時參與度,增加游戲時長。隨著體育教學(xué)改革的進行,要求體育教師在設(shè)計體育游戲時必須要考慮學(xué)生的感受,增加體育游戲活動的趣味性,讓學(xué)生自己愛上體育,發(fā)揮游戲的特性優(yōu)化游戲的特點,可以使學(xué)生與老師共同參與,可以達到事半功倍的效果。

第二,體育教師應(yīng)該充分了解上課要用的游戲特點與組織方式。根據(jù)不同的影響因素而選擇不同的體育游戲,小學(xué)生的心智發(fā)展不完善還沒有形成自我的保護意識和明辨是非的能力,所以說老師應(yīng)該充分了解學(xué)生選擇適當(dāng)?shù)挠螒?,可以達到更好的效果。

第三,游戲過程中根據(jù)學(xué)生的實際情況及時進行調(diào)整。教師除了選擇合適的游戲內(nèi)容外,還需要在游戲過程中根據(jù)學(xué)生的實際情況及時進行調(diào)整。每個學(xué)生的體質(zhì)都是不同的,這種差別不單單是由于性別造成的,還和學(xué)生的生活習(xí)慣有關(guān)。因此,教師在上課時應(yīng)當(dāng)時刻關(guān)注學(xué)生的身體狀況,尤其是在游戲活動過程中,更要加強關(guān)注,以便隨時進行調(diào)整。

第四,加強場所設(shè)施的建設(shè)與維護政府部門應(yīng)加強對學(xué)校體育設(shè)施的建設(shè)、更新和維護,保障教師選擇體育游戲的正常需求。學(xué)生更喜歡有運動器械的體育游戲,更對其感興趣,器械、場地的滿足,教師可開展的游戲種類就會增加,根據(jù)不同的因素選擇游戲,可以更好的滿足大部分學(xué)生,可以發(fā)揮游戲?qū)φn堂的作用。

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