郭賓 王耀弘
【摘要】情感認(rèn)知、虛構(gòu)敘事與怪物形象的幽默轉(zhuǎn)換是卡羅爾藝術(shù)恐怖哲學(xué)的三個論題??_爾認(rèn)為,虛構(gòu)敘事藝術(shù)可引發(fā)真實情感,是因為虛構(gòu)的思想能顯露可能發(fā)生的事件。雖然怪物是不可能存在的,但人仍然對怪物形象感到恐懼,這是想象力自由游戲的結(jié)果。隨著敘事情節(jié)的改變,恐怖的怪物形象與幽默的怪誕形象可以彼此轉(zhuǎn)換,其原因是二者都由不協(xié)調(diào)、自相矛盾的范疇構(gòu)成。卡西爾的符號學(xué)可進一步回答卡羅爾恐怖哲學(xué)中的三個核心問題:怪物形象因隱喻著一切可能混沌流動、失序失控的危險而令人恐懼。幽默的怪誕形象意指被文化系統(tǒng)認(rèn)定為錯誤與無意義、矛盾的自行解體的、可控的生活事件。二者的相互轉(zhuǎn)化,指向了現(xiàn)代文化系統(tǒng)如何扼殺了個體的流變生活體驗這一話題??ㄎ鳡柌粦?yīng)被遺忘,因為其思想可以更深入地回答當(dāng)代學(xué)者提出的藝術(shù)理論問題。
【關(guān)鍵詞】符號;恐怖;不協(xié)調(diào);幽默
諾埃爾·卡羅爾(No?l Carroll)是分析美學(xué)領(lǐng)域中繼喬治·迪基(Gorge Dickie)之后重要的美學(xué)家,《恐怖哲學(xué)—心的悖論》(The Philosophy of Horror or Paradoxes of the Heart)是其代表作之一??_爾對藝術(shù)恐怖(art-horror)的界定、分析與理論構(gòu)建,可以通過他對情感認(rèn)知、虛構(gòu)敘事與怪物形象的幽默轉(zhuǎn)換三個論題的解答而有效把握:1.藝術(shù)的虛構(gòu)敘事為何、如何引發(fā)真實情感?2.恐怖小說、影視中的怪物形象,是不可能存在的,它們?yōu)楹巍⑷绾我l(fā)真實的恐懼情感?3.隨著敘事情節(jié)的轉(zhuǎn)變,怪物形象為什么會引發(fā)幽默喜劇化的情感,使讀者、觀眾在恐懼與歡樂的情感中來回轉(zhuǎn)換?
通過跟蹤并評析卡羅爾對這些問題的回答,本文希望表明:1.恐怖小說、影視中的怪物形象,作為常見的審美對象,對它的理論研究,雖然需要考慮不同文化傳統(tǒng)間的差異,但一般的藝術(shù)理論搭建,仍可以參考國外已有研究;2.卡羅爾對藝術(shù)恐怖現(xiàn)象做出了較好的理論說明,因概念與觀點清晰、明確,是有效進入事情本身的梯子;3.借助恩斯特·卡西爾(Ernst Cassirer)的符號學(xué),而不是像卡羅爾那樣訴諸心理學(xué),可以對小說、影視中的怪物形象有更深入地認(rèn)識。
一、情感認(rèn)知評價理論與藝術(shù)的虛構(gòu)敘事
根據(jù)卡羅爾的論述,源自心理學(xué)的情感認(rèn)知評價理論(The cognitive and evaluative theory of the emotions)揭示了人在日常生活中如何通過知識活動而實現(xiàn)目標(biāo)的心理過程。人產(chǎn)生結(jié)果的行動是由知識肇始與承擔(dān)的。知識可分為理論、認(rèn)知、實證、事實的與實踐、價值、評價、規(guī)范的兩類,前者回答是什么與為什么,后者回答應(yīng)該是什么與如何做。情感認(rèn)知評價理論以知識形式與內(nèi)容的心理發(fā)生和發(fā)展過程、心理活動機制為研究對象,補充性地揭示了情感在人的認(rèn)知評價心理活動中的功能與作用,成為探究情感表達的藝術(shù)理論研究的重要參照。[1]
根據(jù)情感認(rèn)知評價理論,第一,人先會認(rèn)識處境,包括對事物、事情、人際關(guān)系的客觀認(rèn)識,由此判斷處境與自己的利害關(guān)系。隨后是評估處境,現(xiàn)實的境況與目標(biāo)之間有對抗,需要估算是否有在當(dāng)前處境中實現(xiàn)目標(biāo)的可能性,并根據(jù)自己的能力估計是否需要調(diào)整目標(biāo)。最后是形成改善處境、實現(xiàn)目標(biāo)的實踐方案,并展開相應(yīng)的行動。[2]
第二,人在通過知識活動實現(xiàn)目標(biāo)時,總是伴有內(nèi)心情調(diào)波動、情感投射與表現(xiàn),認(rèn)知評估活動將情感與具體的對象聯(lián)系起來,讓處境成為情境。對情境的信念因認(rèn)知與評估內(nèi)容的不同會引致不同的情感狀態(tài)。[3]作為人、物、事關(guān)系總體的情境、情況包括危險恐怖的、歡欣鼓舞的、讓人無法忍耐的、令人陰郁厭煩的、使人焦躁憤怒的等。
第三,藝術(shù)的情感認(rèn)知評價理論意在揭示,人如何同在日常生活中一樣,針對文本、符號、作品中的敘事,作出有情感的認(rèn)識與評價??_爾通過“感動地聚焦”(emotive focus)概念,強調(diào)恐懼、憤怒、尊敬、懸念、同情、厭惡、悲痛、陶醉、滑稽幽默等日常情感像探照燈,會使我們在敘事文本中敏銳地發(fā)現(xiàn)情境、事件與人物的突出特征與細節(jié)。[4]
情感認(rèn)知評價理論可以用卡西爾的符號學(xué)來解釋,卡西爾符號學(xué)的研究對象是神話—巫術(shù)、語言—工具、誡命—法律、歷史—藝術(shù)、科學(xué)—技術(shù)、諾言—契約等所有人與自然、人與人發(fā)生關(guān)系的中介、媒介、知識形式等。這些知識形式作為外在的、對象化的文化系統(tǒng),有一個歷史發(fā)生學(xué)的生成與轉(zhuǎn)型過程,對應(yīng)著人認(rèn)識、改變世界與自己的方式的轉(zhuǎn)變。由于文化符號形式與內(nèi)容的生成、轉(zhuǎn)型對應(yīng)著人內(nèi)在的、主觀的知情意的心理功能之運行,所以,卡西爾的符號學(xué)與心理學(xué)關(guān)系密切。但二者的本質(zhì)區(qū)別在于,前者以外在的符號形式為研究對象,強調(diào)符號形式的開放性轉(zhuǎn)型與心理功能的轉(zhuǎn)變對應(yīng),后者以知識活動的心理過程為研究對象,在身心二元論、平行說、交互論與一元論的進展中,力圖用數(shù)理模型、生理、神經(jīng)、腦科學(xué),還原出一個知識活動的心理功能機制,并由內(nèi)而外地考察文化符號形式。心理學(xué)的此類研究,在卡西爾看來是危險的,這是用自然科學(xué)取代其他文化符號形式的粗暴做法。藝術(shù)、宗教、歷史等人文學(xué)科同樣都有認(rèn)識、改變?nèi)伺c世界的合法性。筆者認(rèn)為,用心理學(xué)的理論成果研究藝術(shù)是有問題的,卡西爾符號學(xué)的強大之處在于,它可以吞噬心理學(xué)的研究成果,并進一步給出相關(guān)解釋。
針對情感認(rèn)知評價理論,卡西爾的符號學(xué)可以給出的解讀有:首先,人的知識活動,對環(huán)境的人工改造,作為工作,是以符號(工具也是一種符號)、文本、語言或者說作品為中介進行的。[5]人在不同的境況、處境、外部條件中實現(xiàn)目標(biāo)時,處理的對象不是靜止的人或物,而是一組復(fù)雜運動的事件關(guān)系的總和。人的信念源自對境況的認(rèn)識與評價,是對事件之可能性的發(fā)現(xiàn)、對現(xiàn)實處境與未來愿景互滲關(guān)系的確定。而目標(biāo)的經(jīng)常落空,說明信念中總有認(rèn)識與評價錯誤,導(dǎo)致改善處境、實現(xiàn)目標(biāo)行動方案的失敗。
其次,人在實際行動之后回憶、反思與評價已經(jīng)發(fā)生的事件時,事件僅是精神性的存在與記憶及有意義可以解釋的文本、符號。人通過符號、文本,記錄、敘述、反觀事件與人當(dāng)時的決斷與行動,讓流逝的事件精神性地保存在符號作品里,由此歷史性地認(rèn)識、改變世界與自己。[6]
再次,事后反思的符號活動,讓當(dāng)前反思的我可以超越做錯事的過去的我。過去的我,由于物質(zhì)與倫理重負的壓制,對情境有情感地認(rèn)知與評價是有限的,看不到事情發(fā)展的其他可能性。而事后反思的我,在理解過去的我之情感狀態(tài)與行動時,通過文本、符號,二次甚至反復(fù)多次進入情境,以旁觀者、觀察與審視者、批評者而非當(dāng)事人的身份,從實際情況中跳脫出來,暫時擺脫物質(zhì)與倫理重負,與實際功利保持距離地、情感更豐富與敏銳地認(rèn)識與評估處境。通過反觀過去事件還可能導(dǎo)向的其他結(jié)局,發(fā)現(xiàn)過去的我不能發(fā)現(xiàn)的可能性。事后的慶幸、恍然大悟、后悔等有情感的認(rèn)識評價狀態(tài)提示了反思的我。通過有情感地批評過去的我,自我在想象未來、構(gòu)建愿景的同時,也進一步認(rèn)識了自己與事情本身。人只有在做過、錯過之后,才能進一步符號化地籌劃未來、認(rèn)識世界與自己。
卡羅爾認(rèn)為,對虛構(gòu)敘事文本、藝術(shù)作品的認(rèn)知與評價,引發(fā)的是真實情感。他通過區(qū)分信念與思想,回答了虛構(gòu)敘事為何會引發(fā)真實情感的問題。信念是對已確定的實際情況的堅定主張,所以,對于明知是虛構(gòu)的對象產(chǎn)生信念是不可能的,且信念引發(fā)真實情感是顯而易見的。而思想是關(guān)于某事物的想法,且不對該事物的真實存在做出承諾。所以,思想的確定性在于相信合情合理的事物可能存在,但這種期待不會對該事物的必然實存深信不疑。例如,社會的進步會讓人變得越來越善良,是一種可能但尚未實存的思想、理想。而且,通過假設(shè)、想象、接受未實存的某個具體思想,可以引發(fā)真實的情感。例如,切蔬菜時,想象尖刀插入了你的眼睛,你會感到一陣顫栗。因此,虛構(gòu)的情境作為敘事前提,可以是可能或不可能的,但其中的人物活動則必須是合情合理的、可能的。這是引發(fā)真實情感的最低限度。[1]
根據(jù)符號的隱喻與想象未來的功能,可以進一步指出:首先,偉大的史詩、戲劇,多以夸張和虛構(gòu)的方式,集中地反映了某個時段的歷史變革,某個時代的精神風(fēng)貌、習(xí)俗倫常,生活中的悲歡離合,故而共情地引發(fā)真情實感,這對于卡西爾而言,是浪漫主義、德國理念論中的一個常識。從藝術(shù)批評現(xiàn)實的角度看,對生活實際有情感地批評與自我批評,聲東擊西、指桑罵槐、含沙射影的文藝隱喻或說虛構(gòu),在多數(shù)情況下,比紀(jì)實性文藝更含蓄、更禮貌、更易于被觀眾接受。
其次,從藝術(shù)想象未來的角度看,小說、戲劇與影視的虛構(gòu)敘事,意指想象中的、并非已然發(fā)生的、但卻是可能的事件?,F(xiàn)實僅意味著人對生活可能性的有限而部分地選擇、決斷與落實,現(xiàn)實通過符號掩蓋著、保藏著無限的可能性??赡馨l(fā)生的事,作為理想,將會否定已經(jīng)存在的現(xiàn)實,并被落實出來。藝術(shù)對人與社會的批評,可類比于人在行動之后,對發(fā)生事件的敘述、認(rèn)識與評價,通過虛構(gòu)、隱喻地揭露現(xiàn)實的缺陷,提示人在決斷與行動時還有可選擇的其他可能性,構(gòu)建一種在思想中可能的未來愿景。所以,藝術(shù)的虛構(gòu),作為思想中的真實,并不脫離生活實際,且與生活的可能性符合,因劃定著可然性的領(lǐng)域,比已然存在的現(xiàn)實更真實,反思出、掌握了更多真相。[2]
再次,正是因為藝術(shù)有揭露與批判現(xiàn)實的超越性,所以虛構(gòu)敘事才會引發(fā)真實的情感。在虛構(gòu)的情景、情境與外部條件中,角色如同過去的我,其認(rèn)識、評價與實踐行動是合情合理的,而觀眾如同現(xiàn)在的我,對劇情的觀看與評價活動,多以“上帝視角”超越了角色的知識活動水平(但福爾摩斯比讀者更睿智),這同樣是合情合理的。不能認(rèn)為,只有災(zāi)難真的降臨在自己的肉身上,現(xiàn)實殘忍地把自己從理想中拉回來,才會引發(fā)真情實感。切膚的體驗雖珍貴,但太狹窄了。真實情感還包括共情與移情,人由此可以完整而全面地理解世界。在日常生活里共情地認(rèn)識與評估他人的事件,在藝術(shù)虛構(gòu)中移情地理解角色的活動,都可以獲得真實的生命體驗。因為,人必須從他人那里以爭辯的方式獲得經(jīng)驗,共鳴地認(rèn)識事物和自己,以避免錯誤、悲劇的發(fā)生。
二、怪物形象讓人恐懼的原因與怪物形象的塑造方式
憑借情感認(rèn)知評價理論,卡羅爾說明了藝術(shù)的虛構(gòu)敘事,如何、為何引發(fā)真實情感。根據(jù)卡西爾的符號學(xué),上文對該論題做出了進一步的闡明。由此可以認(rèn)為,為了引發(fā)真實的情感,藝術(shù)想象中可能發(fā)生的事件是首要的,而那些不可能的事物與環(huán)境是次要的,因為它們是敘述可能發(fā)生事件的手段與工具。而卡羅爾研究的藝術(shù)恐怖,指的是人首要地對虛構(gòu)出的怪物產(chǎn)生了真實的恐怖情感。角色對恐怖怪物合情合理的反應(yīng)與行動,觀眾對角色應(yīng)對怪物的反應(yīng)之認(rèn)識評價與情感活動,似乎建立在假設(shè)怪物可能存在的基礎(chǔ)上。但是,怪物是不可能存在的(科幻小說與影視,多把怪物界定為可能存在的),人為什么會對不可能存在的東西真的感到恐懼?為了區(qū)別于一般的虛構(gòu)敘事藝術(shù)對這類藝術(shù)恐怖小說、影視的理論說明,必須首先回答這個問題。
卡羅爾指出:“我們可以想象獨角獸而不去想象獨角獸的存在。也就是說,我們可以有獨角獸的觀念,它是一匹長著角的馬,卻不認(rèn)為這個觀念適用于任何東西。”[1]而且,我們可以被“怪物是可怕的”思想內(nèi)容嚇到,而不必去探究這個命題的真?zhèn)?。因為,人的想象力的心理機制就是如此。[2]這種把問題拋給心理學(xué)去解決與安頓的做法,并不令人滿意。依照情感認(rèn)知評價理論對人的心理功能的說明,卡羅爾不能有效回答人為何會懼怕不存在的怪物。卡羅爾在《藝術(shù)哲學(xué):當(dāng)代分析美學(xué)導(dǎo)論》(Philosophy of Art:A Contemporary Introduction)中,用隱喻理論詮釋了藝術(shù)表現(xiàn)說。隱喻理論原本是進一步說明怪物形象為何引發(fā)恐懼情感的重要理論參照,但卡羅爾并沒有順著這一理論線索繼續(xù)思考。他把怪物形象引發(fā)真實情感,僅追溯至想象力的自由游戲,這似乎是在捍衛(wèi)自大衛(wèi)·休謨以來的英美心理主義傳統(tǒng)??_爾的藝術(shù)哲學(xué)研究,都是對一些理論問題的回答而沒有構(gòu)成系統(tǒng)的理論搭建,這種“狐貍式”[3]的研究態(tài)度,已成為分析美學(xué)的主流。
猶太人卡西爾是典型的體系哲學(xué)家,其“刺猬式”的研究態(tài)度,升華了德國理念論傳統(tǒng)。藝術(shù)與審美話題,僅是其宏大的符號形式系統(tǒng)中的一個組成部分,他具有通過反思人類眾符號形式、文化系統(tǒng)的歷史發(fā)生過程,回答自然是什么、人是什么、人與自然的關(guān)系是什么的形而上學(xué)問題的抱負。但“二戰(zhàn)”讓卡西爾逃離了德國,后來他離開了歐洲,于1945年病故于美國?!岸?zhàn)”破壞了卡西爾賴以生存的學(xué)術(shù)環(huán)境,他的美國學(xué)生蘇珊·K.朗格(Susanne K.Langer)的《情感(感受)與形式》(Feeling and Form)并未讓卡西爾的思想在英美獲得應(yīng)有的重視??_爾只字不提卡西爾,就是證據(jù)??ㄎ鳡栐俅问艿疥P(guān)注源自“卡西爾與海德格爾達沃斯之辯(1929)”研究。筆者認(rèn)為,檢驗卡西爾符號學(xué)是否強大的方式,就是根據(jù)其思想回答當(dāng)代學(xué)者提出的藝術(shù)理論問題,如果他的思想可以有效回答這些問題,就說明其符號學(xué)需要研究、繼承與發(fā)展。借助卡西爾對神話思維的說明,我們可以根據(jù)符號的象征、表現(xiàn)功能,更充分地認(rèn)識藝術(shù)恐怖中的怪物形象,回答人為何會懼怕不存在的怪物。
科技對神話思維的破除讓現(xiàn)代人不再是有神論的,故而怪物因與科學(xué)解釋不符,變得不可能存在。而卡西爾看到,人在情感激烈波動時,會把外界情境擬人化地識別為表現(xiàn)不同情感的“面相”。神話思維是一種情感語言,早期人類把世界看作生命一體化的、作為圣(從守護家族的先人靈魂、圖騰、圣魔一體的母親與父親神、掌管特殊事物的神直至宗教的人格神、上帝)與魔(從妖魔鬼怪、地府的掌管者到地獄的撒旦)的造物,被造物可以顯示神的“面相”“形態(tài)”,神是真實存在的。那些堅固持存、循環(huán)往復(fù)、秩序穩(wěn)定、可被人重復(fù)識別的造物,對于人的生命保存是安全、確定、可預(yù)期的,被恩賜給人的;那些混亂碰撞、生滅流動、雜亂無章、神秘難解的造物,對于人的生存是危險、不確定、無法預(yù)期的,要對人施加懲罰或作惡的。有面相、有形體的魔,狂暴與荒謬難解地操弄著一切危險、害人之物與事,因而是令人恐懼的。按照神話思維的生命一體化原則,圣與魔的形象首先可以是自然外觀有條件地任意結(jié)合,而后才逐步有了譜系學(xué)的分化。[1]所以,當(dāng)科技破除神話思維時,那些神話思維中的意象就成為象征符號,可意指有危險的、傷人的、致命的神秘事物。因而,人對怪物真的感到害怕、恐懼,是因為它作為象征符號,融合、分裂、積聚、夸張出一切因混亂失序、生滅無常而狂暴有毒的致命事件的外觀。作為不可能存在的事物,怪物意指所有可能的危險與害人的混沌神秘現(xiàn)象。
卡羅爾搜集了大量恐怖小說與影視中的怪物形象,歸納總結(jié)了四種怪物形象的塑造方式:第一,外觀融合。將相互沖突的各種要素融合在一個完整的、時空統(tǒng)一的個體中,產(chǎn)生一種復(fù)合形象,使其違背科學(xué)與現(xiàn)代文化認(rèn)知,讓人對它們無法定義。[2]喪尸是生與死對立范疇的融合,是活死人、行走吃肉的尸體(對愛消費的現(xiàn)代人的批評性隱喻)。人、動物、植物、無機物等對立范疇的融合,形成如德古拉、弗蘭肯斯坦、美杜莎、蒼蠅人、樹人、沙人等怪物。內(nèi)部與外部、上面與下面顛倒地融合,形成內(nèi)臟或血肉裸露地長在外面、器官顛倒殘缺或怪異地組合起來的怪物。
第二,形態(tài)裂變。那些矛盾對立的要素雖然被分散到不同的時空界限里,但依然聯(lián)系在一個統(tǒng)一的個體中。[3]例如狼人,狼與人的形態(tài)突變會隨著時間的推移而交替轉(zhuǎn)換。《吸血鬼日記》中的艾琳娜與凱瑟琳,是同一個體的二重身份,在不同時空有截然不同的性格。好比一個肉身有多個心靈,或說一個自我有多個方面,一個方面隱藏、忽視、壓抑、否認(rèn)另一個方面,且人格分裂到無法用精神病學(xué)解釋的可怕程度。
第三,外形放大。如果把人的外形與善的行為當(dāng)作自然中的完善者與美的理想,那么自然中有大量丑陋可憎之物,尸體、畸形、排泄物等,作為死去、失序、脫離生命的東西,那些形態(tài)被看作比例失調(diào)、流動無序、有間隙性的生物,那些與陰暗、腐敗、垃圾等為伍的生物,與偽裝、濫殺、偷盜、陰毒等惡行有類比的生物。它們因反對人的形態(tài),違背人有秩序、陽光與天空般的生命活動方式,接近死亡、黑暗、地府、無序,是丑陋可憎的。[4]例如,蝙蝠因其形態(tài)介于地上爬行并行竊的老鼠與天上飛行的飛禽之間,但又沒有羽毛、且與陰暗為伍,因為其間隙性形態(tài)失序所以它是丑陋可憎的。當(dāng)這些東西與生物被放大了力量,超出了人的有序控制,它們就變成了致命的怪物形象。在恐怖電影中放大的例子不勝枚舉,如巨大的蝗蟲、蛆蛹、蟹類、蜘蛛、蜥蜴、蝙蝠、蚊子、毒蛇,等等。
第四,集聚的方法。通過集聚龐大數(shù)量的丑陋可憎生物引發(fā)密集恐懼。在密集心理中,為了產(chǎn)生危險的感覺,這些成群結(jié)隊的生物,會有著很高的智慧與行動力,人類對于它們束手無策。通過增加這些人類已經(jīng)認(rèn)定為丑陋可憎事物的威脅,有助于增強藝術(shù)恐怖效果。而且,可以把夸大了的現(xiàn)實中的可憎之物,同怪物聯(lián)系在一起,進一步增加恐怖強度。[5]例如,大量的吸血蝙蝠是危險的。而德古拉會被一群蝙蝠包圍著,這些蝙蝠就像是他如影隨形的仆人一樣,我們會發(fā)現(xiàn)這些已經(jīng)被認(rèn)定是恐怖的東西,居然會臣服于他,由此證明德古拉比它們危險得多。即使德古拉在電影中的形象是英俊紳士,但因為他是吸血蝙蝠的化身、有神秘地操控致命生物的能力,是美與致命矛盾結(jié)合的產(chǎn)物,這會讓我們更害怕。
卡羅爾除了將藝術(shù)中怪物形象的特征界定為恐怖外,還指出這些怪物形象有不潔(impure)與骯臟(unclean)的特征。介于矛盾范疇之間的可憎生物多是不潔與骯臟的。排泄物、唾液、血液、眼淚、汗水、頭皮屑、指甲、一片片的肉等東西,是現(xiàn)成的骯臟事物。它們時常與怪物形象融合、組合起來出現(xiàn)。[1]不協(xié)調(diào)、無序、從生命中脫落、死掉的形象,不僅是恐怖的,而且是不潔與骯臟的,可憎與令人惡心的,會被想象成有毒的東西,對此我們的表現(xiàn)經(jīng)常是拒絕觸碰,這種情感狀態(tài)被稱之為“中毒的恐懼”(fear of toxification)。[2]所以對怪物的恐怖情感是恐懼、惡心、可憎、因其不潔與骯臟而怕“中毒”這幾種要素混合的復(fù)雜情感。它們首先會在角色身上體現(xiàn)出來,進而引起觀眾的共鳴。
根據(jù)神話的圖像學(xué)可知:首先,神話中的圣魔一體者,例如母親神,多被描述成無序恐怖的形象,以凸顯其超自然地操弄事物、懲罰或傷害人類的強力。而神話中的圣者,多被描述為具有完美的人的形體,例如希臘眾神,他們多會幫助人,僅在人瀆神、觸犯禁忌或作惡后,才會懲罰人。其次,魔對人的傷害顯得狂暴混亂、理由荒謬。按照卡羅爾總結(jié)出的怪物形象,它們明顯類似于魔,對人的攻擊是無理性的。它們意指神秘難解、脫離秩序、混沌流變、毀滅生命的一切危險事物,是所有因無序而神秘致命的現(xiàn)象的代表、化身。當(dāng)科技祛魅自然之后,自然的神圣性也一同消散,人對自然的混沌與神秘,僅感到恐懼,而缺失了敬畏。
三、幽默的不協(xié)調(diào)理論與怪物形象、怪誕形象的相互轉(zhuǎn)化
幽默大師卓別林在“二戰(zhàn)”之后,把挑起“二戰(zhàn)”、企圖滅絕猶太人的魔鬼般的希特勒反諷地詮釋為滑稽的怪誕形象。美國電影《驚聲尖叫》可轉(zhuǎn)換為《驚聲尖笑》。以喪尸為主題的系列電影,被改編為《植物大戰(zhàn)僵尸》電游時,令人恐怖的怪物形象就變成了幽默的怪誕形象。當(dāng)情境與情節(jié)改變,恐怖的怪物形象與幽默的怪誕形象為什么可以實現(xiàn)轉(zhuǎn)化?卡羅爾在其藝術(shù)恐怖理論的基礎(chǔ)上,結(jié)合幽默的不協(xié)調(diào)理論(incongruity theories of humor)解答了這一話題。由于卡羅爾對幽默的不協(xié)調(diào)理論引述有些簡潔,因而需要循著他的理論參照線索,先引入并闡釋其主要論辯對手—約翰·莫雷爾(John Morreall)對不協(xié)調(diào)理論的歷史研究成果。
英國哲學(xué)家弗蘭西斯·哈奇森(Francis Hutcheson,1694—1746)最先認(rèn)為,滑稽逗樂的基礎(chǔ)是不協(xié)調(diào)。例如,滑稽劇多由一個又高又瘦的人物和一個又矮又胖的人物組成。蘇格蘭詩人、哲學(xué)家詹姆斯·貝蒂(James Beattie,1735—1803)首次界定了“不協(xié)調(diào)”概念,并用它來分析幽默現(xiàn)象。他認(rèn)為人的笑聲“來自于對同一集合中不協(xié)調(diào)事物的看法”,笑的對象是“兩個或更多彼此不一致的、不合適的或不協(xié)調(diào)的部分或境況,被認(rèn)為結(jié)合在一個復(fù)雜的對象或集合中”。[3]因此,幽默對外是指,在已知的事實或秩序規(guī)范的集合中,那些因觀點或行為規(guī)范錯誤而不適宜、失協(xié)、乖訛、怪誕、滑稽、讓人感到好笑的事件;對內(nèi)是指,善于識別、講述或表演幽默的人、物、事的性格特征與內(nèi)心狀態(tài)。
在歐洲,與貝蒂同時代的康德(1724—1804)同樣用“不協(xié)調(diào)”的觀點解釋了笑話的成因。康德分析了一個引人發(fā)笑的故事:一位從未見過瓶裝啤酒的農(nóng)民,看到倒入酒杯中的啤酒泡沫豐富,他以為小酒瓶不能裝入那么多泡沫,于是感到奇怪。顯然,農(nóng)民用體積相等這一觀念,思考啤酒的泡沫,無疑是錯誤的,與瓶裝啤酒的生產(chǎn)技術(shù)是不符合的,因而引人發(fā)笑。[4]“在每一件能引起活潑的、痙攣的笑聲的事物中,一定有某種荒謬的東西。”[5]叔本華
(1788—1860)同樣指出:“在每一個事例中,笑的原因不過是突然感覺到一個概念和借助這一概念表現(xiàn)的現(xiàn)實事物之間的不和諧,而笑本身正是這一不和諧的表現(xiàn)。”[1]索倫·克爾愷郭爾(S?ren Kierkegaard,1813—1855)將不協(xié)調(diào)稱為矛盾:“錯誤是滑稽的,所有的錯誤都要用所涉及的矛盾來解釋?!盵2]
根據(jù)莫雷爾對幽默的不協(xié)調(diào)理論的歷史研究可知:第一,人有一個與現(xiàn)實事物符合、能正確認(rèn)識事件、規(guī)定行動的理論知識體系和實踐秩序系統(tǒng),它給出了事件發(fā)生的可能性界限。幽默的事件所表達出的觀念,與對事物的正確認(rèn)知、知識體系、行為規(guī)范系統(tǒng)是不符合的,其謬誤性意指該事件及其相應(yīng)的觀念已是被揚棄的,該事件雖仍可能發(fā)生,但缺失合理性與合法性,其可能性已被拒絕、有效遏止,因而是引人發(fā)笑的。
第二,人的理論認(rèn)識是不斷轉(zhuǎn)變與更新的,人對社會秩序的改良是不斷讓個體更自由、整體更和諧的,因而事件發(fā)生的可能性界限是被重新拓展與反復(fù)界定的。人在創(chuàng)新之后,對陳舊知識、錯誤的行為規(guī)范是持反諷態(tài)度的,認(rèn)為那些過去的錯誤觀念與相應(yīng)行動,與更新了的理論知識系統(tǒng)、行為規(guī)范秩序體系、事情本身不符合,創(chuàng)新已拋棄了其合理性與合法性,拒絕且遏止了其可能性。曾經(jīng)以為真的錯誤觀念與相應(yīng)行動,不僅與更新了的理論知識系統(tǒng)、行為規(guī)范秩序體系相矛盾,而且這些錯誤的觀念與行動本身,除去其有待被升華的合理成分外,其剩余的內(nèi)部構(gòu)成要素,會因自相矛盾而解體、轉(zhuǎn)化為虛無。因自身內(nèi)部有矛盾而自行毀滅的觀念、行為、事件是錯誤、無意義的,因此顯得乖訛、怪誕與滑稽。
第三,幽默的不協(xié)調(diào)理論可以解釋大量的讓人感到好笑的事件。例如,給人刻板印象的老學(xué)究因不符合新思想、新事物而可笑。在具備當(dāng)下審美常識的前提下,看見哈哈鏡中扭曲的人臉、東施效顰現(xiàn)象會笑。為釋放壓力,大人像小孩一樣、但顯得笨拙地玩耍,這種同大人和小孩的世界都不符合的行動,是讓人開心的。孩童蹣跚學(xué)步、牙牙學(xué)語,因正掌握相關(guān)規(guī)則而讓人歡喜。小狗聽到音樂發(fā)出奇怪的聲音,因不符合犬吠、歌唱而讓人喜愛。用雙關(guān)語講笑話,讓不符合倫理規(guī)范的攻擊性行為或色情形象化地顯露,令人發(fā)笑,且因沒有真實行動而無較大傷害地釋放了人潛在的色情與暴力沖動。怪誕的、釋放了被壓抑內(nèi)容、能量的夢境與現(xiàn)實不符,是可笑的。趙本山模仿殘疾人的面部表情與肢體動作,因與正常的肢體語言不符而可笑。人們遺忘了“二戰(zhàn)”的殘忍與殺戮,僅認(rèn)為善與正義是普遍的,無視色情、暴力與彼此控制也是普遍的,以為進入了新時代,于是把希特勒嘲諷地闡釋為乖訛滑稽的、因矛盾而自行解體的怪誕存在。
第四,對不協(xié)調(diào)的幽默事件的笑可以是單純中性的,例如看見保齡球放在冰箱里這一超現(xiàn)實現(xiàn)象會笑;可以是積極肯定、正面、同情鼓勵的,認(rèn)為不協(xié)調(diào)的人或事正在朝著對的、善的方向發(fā)展;還可以是否定批評、負面、離間隔閡的,是因慶幸自己沒卷入其中或最終抽身出來而感覺自己此時優(yōu)越的嘲笑與自嘲。托馬斯·霍布斯(Thomas Hobbes,1588—1679)指出:突然的榮耀是一種激情,它使所有的痛苦表情都引起大笑;它或者是通過對比,由對另外的某些丑陋事物的理解引起的,這種對比令他們贊賞自己。[3]當(dāng)嘲笑不再是自私自利、幸災(zāi)樂禍、搞惡作劇的,而是以更完善、更進步的正義秩序為信念時,這種嘲笑就成為反諷。由于反諷建立在經(jīng)常出錯的信念上,且伴有優(yōu)越感,我們需要對它保持警惕。堅信不協(xié)調(diào)事件終將被克服,現(xiàn)實的矛盾總有解決的辦法,這種由此而來的反諷的笑,是自我解放的樂觀表達。但如果和諧總是被無序吞噬,酒神總是不受日神的控制,那些無序的事件并非無意義、虛無,而是有神秘難解的意義,那來自黑暗深淵中的猙獰的笑,就會令人毛骨悚然。
卡羅爾認(rèn)為:首先,不協(xié)調(diào)理論給出的幽默對象的范圍涵蓋了怪誕形象。怪誕形象是指在范疇上形成間隙并在范疇上越界的形象。例如,小丑由神圣與褻瀆、智慧與愚蠢、厚重與輕盈、嚴(yán)肅與滑稽等一系列自相矛盾、自行解體的屬性組成,是站在所有被接受的價值觀之外的人,是贊美反命題、偏離常規(guī)、擾亂秩序卻總是失敗的人。[1]
其次,怪物形象也是由自相矛盾、無法共存的范疇組成的,與怪誕形象是重合、酷似的。由于怪誕形象不是幽默的充分條件,而是幽默的必要條件,所以“把小丑變成怪物,或把怪物變成小丑”是可能的。小丑具有成為怪物的潛質(zhì),只要其擾亂秩序的惡作劇是致命的、危險的與成功的。[2]從史蒂夫·金的《小丑回魂》開始,做出殺人放火暴力行為的小丑形象,越來越多地由幽默轉(zhuǎn)向了恐怖。
再次,需要改變怪物形象的情境,進入喜劇情境,才能實現(xiàn)恐怖的怪物形象朝向怪誕形象的轉(zhuǎn)換?!耙驗橄矂∈沁@樣一個領(lǐng)域,在這里通常關(guān)于傷害、冒犯、痛苦甚至死亡的嚴(yán)肅的人類思考都以重要的方式被排除在外,在此意義上,恐懼在原則上被排除了?!盵3]當(dāng)恐怖怪物的危險被消除與控制,它只剩下一個不協(xié)調(diào)的身份時,可以用作幽默的對象。例如,當(dāng)怪物弗蘭肯斯坦因反應(yīng)太遲鈍,無法傷害任何人時,它就引起了大笑。
最后,在不同的劇本中,同一個怪誕形象或怪物形象,可以是幽默或恐怖的。而且,在同一部作品中,隨著情節(jié)的改變,某個怪誕或怪物形象,可以時而是幽默的,時而是恐怖的。此種轉(zhuǎn)化,是因為情境改變了怪誕或怪物形象的行動方式,使其或者是無害可控的,或者是致命失控的。例如,《驚聲尖笑》同時構(gòu)建了驚悚與喜劇情境,讓觀眾一面尖叫一面大笑。[4]
卡羅爾在《恐怖哲學(xué)》中,關(guān)注了社會批評理論、精神分析、現(xiàn)象學(xué)存在主義對藝術(shù)恐怖現(xiàn)象的理論說明,這些解釋表明,恐怖的怪物形象與幽默的怪誕形象,作為重要的藝術(shù)審美范疇,有深刻的意義,是對人的本質(zhì)、人類社會、人與世界的關(guān)系的提問與回答。但卡羅爾依然僅把怪物或怪誕形象的構(gòu)建,看作是想象力自由游戲的結(jié)果,不進一步說明它們表達了何種生活意義。他的理由是,恐怖小說與影視,多是沒有深刻意義、供人娛樂消遣的大眾藝術(shù),因而對怪物形象的理論研究,僅追溯到想象力的心理功能就足以說明問題了。而卡西爾的符號學(xué)有回答形而上學(xué)終極命題的抱負,為了進一步使其發(fā)揮效力,讓國內(nèi)學(xué)者重新重視卡西爾,筆者將根據(jù)卡西爾的思想,解釋怪物形象與怪誕形象背后的形而上意蘊。
根據(jù)卡西爾將符號區(qū)分為物理存在、對象表現(xiàn)與意義表達三個層面,可以進一步說明:第一,恐怖的怪物形象意指一切可能的流動失序、狂暴混沌、神秘致命的事件,人無法控制的可能的危險。幽默的怪誕形象意指在持存堅固、穩(wěn)定有序的人工環(huán)境、文化系統(tǒng)中,那些其可能性被拒絕、喪失合理性與合法性、因觀念錯誤或自相矛盾而必將解體為無意義的虛無、可以有效控制與修正的事件。根據(jù)神話思維中圣與魔的隱喻,流動的世界介于有序與無序之間,人的生存介于有序持存與生滅流動之間,向死而生的人有生成與毀滅器物、社會秩序的力量。雖然人總是用穩(wěn)定的科學(xué)規(guī)律思考變化,用技術(shù)構(gòu)建安全可控的人工環(huán)境,通過文化系統(tǒng)重復(fù)、持立、可預(yù)期的特征,對抗流動帶來的危險與不確定,但是,由于人創(chuàng)造、毀滅器物,變革社會秩序的力量需與世界的生滅流動符合,這不僅讓文化系統(tǒng)不斷更新,更讓它危險地矗立于風(fēng)暴中。
第二,怪物形象可以變成幽默的怪誕形象說明,人不再把純粹流動的東西看作是有危險的、神秘難解的,而是把它看作被文化系統(tǒng)吞噬后被排泄掉的、克服并控制了的、不合理且無意義的、因自相矛盾而解體為虛無的生活事件。當(dāng)幽默的怪誕形象轉(zhuǎn)變?yōu)榭植酪庀蟮臅r候,它意指那些因自相矛盾而解體、故而是無意義的生活流變,再次變得危險,具有無法理解的神秘意義。瞬間生滅的、表現(xiàn)為矛盾變化的生活流變,以其多意性、無限性,反對著文化系統(tǒng)的自洽性、持存性與有限性。文化系統(tǒng)所認(rèn)為的無序、不合理的混沌流變,并非無意義的,而是有極難顯露的意義的虛無。人的生存、生命之流變,被持存、有序的東西壓制了,創(chuàng)新與揚棄之變?nèi)匀粔阂?、排斥著生命、生活的流變,使其無處釋放。
第三,人是文化系統(tǒng)的構(gòu)建者。為了克服個體的有死性,人構(gòu)想靈魂、上帝與天國,以追求永生;通過控制自然、建功立業(yè)、道德奉獻,以維持族類繁榮;通過知識傳承與創(chuàng)新,希望改變歷史、被歷史銘記。當(dāng)科技祛魅自然,現(xiàn)代社會強調(diào)人的本質(zhì)是生成與創(chuàng)新時,在流動與持存之間,人的自我實現(xiàn)要求人通過計算的方式,把握、制作確定之物,要求情感追求新穎的實物。冒險雖然是用不斷地生成去符合生命的流變,但仍是用持存去克服純粹流動者帶來的危險??ㄎ鳡栐S諾文化系統(tǒng)的更新與進步讓個體更自由、整體更和諧。他對普遍性的強調(diào),是克服人的有死性的一種決斷。[1]
第四,人的情感可以敏銳地捕獲流動的生命變化。例如,當(dāng)一個人悲傷時,雖然做的事情和結(jié)果都沒有變化,但他和大家都感覺到,他的做事方式變了。但從科技的角度看,由于悲傷沒有改變事情的確定結(jié)果,所以科技不關(guān)注其間的變化,悲傷是無用的。這樣,生命體驗感受到的流動的生命—生活的無限可能性之變化地到來與離開,就被遮蔽、驅(qū)除、否認(rèn)掉了,世界變得整齊劃一,人為獲得新穎之實物而感到的情感,才叫真實的情感,那些試圖對單純流變接近、但又沒有改變實際結(jié)果的情感體驗,就通過存在、生活、生命之流變一同消失掉了。卡西爾批評科技的、機械的生活壓制了個體無法還原為量的異質(zhì)的生命體驗。他對個體更自由的強調(diào),是希望文化系統(tǒng)通過藝術(shù)與人文科學(xué),尊重、呵護、認(rèn)可個體的這種生命體驗。[2]
第五,幽默的怪誕形象與恐怖的怪物形象之間的轉(zhuǎn)化,指向了文化系統(tǒng)與純粹流變之間的永恒對抗,指向了不能創(chuàng)造、生成新穎的實物,但又確實到來與消逝的生命、生活流變。這些時而因危險神秘而有意義、時而因滑稽怪誕而無意義的存在與生活之流動,是個體生命體驗的重要組成部分,因為人是介于有序與無序之間的流變存在。文化系統(tǒng)如果僅把它們看作怪誕而無意義的事件,個體與文化系統(tǒng)就會產(chǎn)生間離關(guān)系,一事無成的人并非小丑,他沒有成果、只有過程的生命活動與體驗需要尊重。如果沒有合理的秩序與表達方式的構(gòu)建,被社會離棄的個體,作為純粹流動的代表,可能會通過暴力反對一切秩序、回歸混沌。一個又有成果又有過程的人生體驗才是完整的。但遺憾地是,文化系統(tǒng)已異化到只要不斷更新的成果而不要過程,詩與遠方是消磨時間、休閑娛樂,它用同質(zhì)的未來,意義貧乏、破碎與陌生的新穎,失憶的鄉(xiāng)愁,扼殺豐饒的生命流變體驗,且需要付費、用成果來交換。審美活動與生活實際彼此疏遠與陌生,藝術(shù)與科技共謀地征服地球、控制個體,這讓藝術(shù)創(chuàng)作與審美活動變得虛假。
結(jié)語
本文追蹤了卡羅爾《恐怖哲學(xué)》中的三個核心論題,并根據(jù)卡西爾的符號學(xué),進一步回答了這三個問題,且初步闡釋了怪物與怪誕形象的形而上意蘊,借此試圖讓卡西爾回到國內(nèi)學(xué)者的研究視野中。可以互相轉(zhuǎn)化的恐怖的怪物形象與幽默的怪誕形象是重要的審美對象,它涉及人對外在世界與自身生命流變的體驗,現(xiàn)代社會、科技創(chuàng)造對此是有遮蔽的。傳統(tǒng)的美丑、崇高、悲劇、喜劇等審美范疇,需要恐怖、幽默等審美范疇的擴充,才能顯露世界與生活的本來面貌。
[1]No?l Carroll,The Philosophy of Horror or Paradoxes of the Heart(New York:Routledge,1990),24-27.
[2]Ibid.,27.
[3]Ibid.,26.
[4][美]諾埃爾·卡羅爾:《藝術(shù)、敘事與情感》,李媛媛譯,高建平?!冻矫缹W(xué)》,商務(wù)印書館2006年版,第362—364頁。(《超越美學(xué)》系諾埃爾·卡羅爾的哲學(xué)論文集,共收錄論文23篇。該書深入探討了一系列當(dāng)代美學(xué)的關(guān)鍵問題,包括藝術(shù)的定義,藝術(shù)、歷史與敘事的關(guān)系,藝術(shù)與道德的關(guān)系等。)
[5]石福祁:《“精神作為”:卡西爾與自由問題》,《世界哲學(xué)》2020年第2期。
[6][德]恩斯特·卡西爾:《人論》,甘陽譯,上海譯文出版社2004年版,第270頁。
[1][美]諾埃爾·卡羅爾:《藝術(shù)、敘事與情感》,李媛媛譯,高建平?!冻矫缹W(xué)》,第363—365頁。
[2][德]恩斯特·卡西爾:《人論》,甘陽譯,第204頁。
[1]Carroll,The Philosophy of Horror,29.
[2]Ibid.,88.
[3]英國思想史家以賽亞·伯林(Isaiah Berlin),根據(jù)古希臘諺語“狐貍多機巧、刺猬僅一招”,把思想家分為“狐貍型”與“刺猬型”兩類。前者知道很多事情,可以機智多變地解答很多問題,但無思想體系構(gòu)建之抱負;后者圍繞一個中心,構(gòu)建自己的思想體系,力圖容納所有事情于其中,用一個知識系統(tǒng)回答所有問題。
[1][德]恩斯特·卡西爾:《人論》,甘陽譯,第100—122頁。
[2]Carroll,The Philosophy of Horror,43-46.
[3]Ibid.,46-48.
[4]Ibid.,48-50.
[5]Ibid.,50-52.
[1][美]諾埃爾·卡羅爾:《恐怖與幽默》,李媛媛譯,高建平?!冻矫缹W(xué)》,第390頁。
[2][美]諾埃爾·卡羅爾:《恐怖與幽默》,李媛媛譯,高建平?!冻矫缹W(xué)》,第671—673頁。
[3]John Morreal,“Humor,Philosophy and Education,”Educational Philosophy and Theory46,no.2(2014):125.
[4]John Morreal,“Philosophy of Humor,”(來源:Stanford Encyclopedia of Philosophy Archive),https://stanford.library.sydney.edu.au/archives/spr2019/entries/humor/#HumBadRep,2016年9月28日。
[5]Morreal,“Humor,Philosophy and Education,”125.
[1]Ibid.,125.
[2]John Morreal,“Philosophy of Humor,”(來源:Stanford Encyclopedia of Philosophy Archive),https://stanford.library.sydney.edu.au/archives/spr2019/entries/humor/#HumBadRep,2016年9月28日。
[3][美]諾埃爾·卡羅爾:《恐怖與幽默》,李媛媛譯,高建平?!冻矫缹W(xué)》,第392頁。
[1][美]諾埃爾·卡羅爾:《恐怖與幽默》,李媛媛譯,高建平?!冻矫?/p>
學(xué)》,第398頁。
[2][美]諾埃爾·卡羅爾:《恐怖與幽默》,李媛媛譯,高建平?!冻矫缹W(xué)》,第399頁。
[3][美]諾埃爾·卡羅爾:《恐怖與幽默》,李媛媛譯,高建平?!冻矫缹W(xué)》,第404頁。
[4][美]諾埃爾·卡羅爾:《恐怖與幽默》,李媛媛譯,高建平?!冻矫缹W(xué)》,第402—403頁。
[1]郭賓:《試釋卡西爾論神話與科技的辯證關(guān)系》,《山西大學(xué)學(xué)報(哲學(xué)社會科學(xué)版)》2018年第6期。
[2]郭賓:《試釋卡西爾論神話與科技的辯證關(guān)系》,《山西大學(xué)學(xué)報(哲學(xué)社會科學(xué)版)》2018年第6期。
本文系山西省研究生教育創(chuàng)新項目“卡羅爾藝術(shù)恐怖理論探究”(項目批準(zhǔn)號:2020SY092)階段性成果。
責(zé)任編輯:張子堯