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小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)問題及對策研究

2020-12-08 10:51:22趙敬
數(shù)碼設(shè)計 2020年16期
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)

趙敬

摘要:針對小學(xué)生的身心特點,游戲化教學(xué)是當(dāng)前激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣的最有效方法之一。然而,當(dāng)今小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)過程中仍然存在著一些問題,在分析存在問題的基礎(chǔ)上提出一些反思和對策,以供在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)中參考。

關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化教學(xué);數(shù)學(xué)教學(xué)

中圖分類號:G623?? 文獻標(biāo)識碼:A? ?文章編號:1672-9129(2020)16-0197-01

小學(xué)數(shù)學(xué)課堂游戲化教學(xué)是指:在數(shù)學(xué)課堂上,教師根據(jù)教學(xué)目標(biāo),在一定的教學(xué)內(nèi)容基礎(chǔ)上,遵循一定的游戲規(guī)則,組織全體學(xué)生在一種生動活潑、形象可感的情景下,進行思維訓(xùn)練和數(shù)學(xué)實踐的教學(xué)活動。當(dāng)前,各地各學(xué)校對于小學(xué)數(shù)學(xué)進行游戲化教學(xué)的重視和應(yīng)用越來越多,其目的都是想通過這一新型教學(xué)模式激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,以此提高教學(xué)質(zhì)量。然而,游戲化教學(xué)興起和泛濫的同時,卻存在著一些不可忽視的問題。

1 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)存在的問題

小學(xué)生活潑好動,對一切都充滿關(guān)注和好奇,注意力很難長時間集中。針對小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)而采用游戲化教學(xué)是符合小學(xué)生心理特點的,能快速地激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,提高課堂效率。但是,當(dāng)前由于一些教師對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)目的認(rèn)識不清,對小學(xué)生的心理了解不夠,在教學(xué)中不能有效激發(fā)學(xué)生興趣,反而使得小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)陷入了困境。

1.1教學(xué)目標(biāo)模糊不清。很多小學(xué)數(shù)學(xué)教師對數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的本質(zhì)還理解的不夠透徹,認(rèn)為課堂教學(xué)中游戲越多越好,于是將整個課堂都設(shè)置成了游戲時間,完全忽略了正常的教學(xué)工作;有的教師只是經(jīng)常以“讓我們做個游戲”開頭,所做的卻是與常規(guī)教學(xué)沒有區(qū)別的方式,混淆了游戲化教學(xué)與常規(guī)教學(xué)的概念;這種教師在教學(xué)目標(biāo)不明與游戲設(shè)計必須性之間的矛盾,使得小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)方法不當(dāng)、效果不佳。

1.2教學(xué)設(shè)計不夠充分。很多教師在教學(xué)中不加思考,不考慮實際地套用大量各種游戲,看似熱鬧的課堂背后學(xué)生卻沒有得到過多的訓(xùn)練,使得正科教學(xué)變成了為了游戲而游戲的現(xiàn)象;有的教師不考慮學(xué)生特點、教育環(huán)境和背景,生搬硬套輔助教材中的游戲,脫離了學(xué)生的生活實際……上述現(xiàn)象都是教師在進行數(shù)學(xué)游戲設(shè)計時,沒有進行系統(tǒng)、全面的研究而造成的。教師對數(shù)學(xué)游戲教學(xué)涉及的諸多教育因素缺乏全面的考慮,只是生硬的套用或者遷移固定的游戲模式,沒有在自己實際教學(xué)條件下形成系統(tǒng)完備的游戲教學(xué)策略,這必然使得教學(xué)設(shè)計和教學(xué)質(zhì)量不科學(xué)、不新穎,既浪費了時間,又沒有取得預(yù)定的效果。

1.3教學(xué)對象發(fā)生偏差。數(shù)學(xué)新課標(biāo)中強調(diào)“面向全體,體驗參與”,這是要求在整個游戲教學(xué)活動中,全體學(xué)生都應(yīng)該參與進來。教師在游戲設(shè)計時應(yīng)該考慮到全體學(xué)生的需要,并適當(dāng)照顧基礎(chǔ)差的學(xué)生,使得全體學(xué)生共同參與,全面發(fā)展。然而現(xiàn)實情況卻是,每當(dāng)教師說出“誰愿意來參加游戲?”時,通常都是點名數(shù)學(xué)好的學(xué)生來參與,絕大多數(shù)學(xué)生就淪為了觀眾。這就使得游戲化教學(xué)的目的和意義大大的削弱了,使得游戲課堂成了優(yōu)等生的獨自表演的時間。

2 反思與策略

2.1明確教學(xué)目標(biāo),適當(dāng)運用游戲。游戲教學(xué)并不簡單的是游戲與教學(xué)的相加,更不是游戲越多越好,它應(yīng)該是利用游戲和學(xué)習(xí)兩者的相交點來引導(dǎo)小學(xué)生進行主動學(xué)習(xí)的過程,是游戲與教學(xué)兩者相統(tǒng)一的表現(xiàn)。小學(xué)教師應(yīng)深入理解游戲教學(xué)的本質(zhì),明確教學(xué)目標(biāo),以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力為原則,適當(dāng)運用游戲教學(xué)達到學(xué)生全面素質(zhì)提高的目的。

2.2強調(diào)教師主導(dǎo),全員參與游戲。游戲教學(xué)與游戲不同,游戲一旦與教學(xué)聯(lián)系起來便成了教學(xué)工作的手段和形式,其根本目的在于完成教學(xué)目標(biāo)與任務(wù)。所以,教師對游戲進行設(shè)計時,必須以教學(xué)為目的,而不是單純的為了游戲而游戲。教師在語言游戲中的角色應(yīng)該是導(dǎo)演,指導(dǎo)學(xué)生如何進行游戲,而不應(yīng)包辦一切,代替學(xué)生去學(xué)習(xí),也不應(yīng)讓學(xué)生自發(fā)的去游戲而失去意義。在組織語言游戲時教師還要考慮實際情況,了解班級里學(xué)生的身心發(fā)展水平,興趣愛好及活特點等,設(shè)計并組織面向全班學(xué)生,讓大部分或全體學(xué)生都參加游戲,不要將游戲教學(xué)搞成教師與個別學(xué)生之間的對話。

2.3玩具與學(xué)具統(tǒng)一,更新多樣游戲。小學(xué)生處于一種好奇懵懂的認(rèn)知階段,他們對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的目的和意義都缺乏真正的理解和認(rèn)識,這個時期,學(xué)習(xí)興趣才是他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的關(guān)鍵因素。所以,教師應(yīng)該在教學(xué)過程中不斷更新變換新的游戲,做到學(xué)具與玩具的統(tǒng)一。即教學(xué)的游戲材料不但形象,好玩,還應(yīng)該與教學(xué)目標(biāo)與內(nèi)容想一致。教師應(yīng)該常更換新的方法,即使你設(shè)計了一個很有趣的游戲,也只能連續(xù)使用1—2次,一旦超過三四次,小學(xué)生們就會作出反應(yīng):“又是這個,沒意思!”但如果過一段時間再使,效果反而更好。所以,教師應(yīng)該針對小學(xué)生的身心特點多開發(fā)一些符合學(xué)生實際特點的學(xué)具。

2.4提高教師自身素質(zhì)。游戲教學(xué)本身就是一種以教師為主導(dǎo)的教學(xué)模式,它需要教師提前研究、設(shè)計,課堂上引導(dǎo)、互動,課后的評價、反饋。所以說,教師自身的素質(zhì)決定著游戲教學(xué)的質(zhì)量。在小學(xué)階段,教師的一言一行都對學(xué)生產(chǎn)生著莫大的影響,小學(xué)生都會以之作為榜樣。在現(xiàn)代信息高速發(fā)展的今天,小學(xué)教師自身的素質(zhì)也應(yīng)該與時俱進,不斷提高。

3 結(jié)語

小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)要注意結(jié)合兒童的心理和生理特點。在整個小學(xué)階段,兒童有著強烈的活動的需要,數(shù)學(xué)教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,產(chǎn)生強烈的求知欲,符合“樂學(xué)”原則。游戲教學(xué)符合小學(xué)生的生理和心理特點,但是我們?nèi)孕柚泵嫘W(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)存在的諸多問題,想讓游戲教學(xué)成為學(xué)生喜歡并有效的學(xué)習(xí)方法,小學(xué)教師必須做到及時更新知識與技能,與時俱進,不斷摸索新的教學(xué)策略來指導(dǎo)我們的小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)。

參考文獻:

[1]蔣曉蘭.《游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用探析》[J].新課程,2020.34

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