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空間多媒體通信中音視頻同步技術(shù)研究

2020-12-14 15:11:18李良勇
締客世界 2020年9期

李良勇

(南昌廣播電視臺 江西 南昌 330000)

引言

空間多媒體音視頻同步一直都是人們所在研究的部分,期望得到更佳的方式來進行技術(shù)改革改善,首先最近席卷而來具有大勢的5G技術(shù)就是繼承了人們想要更加音視頻同步的期盼而被研發(fā)出來的產(chǎn)物[1],不僅如此,對于在空間多媒體通訊之時產(chǎn)生的數(shù)據(jù)丟失的情況上也有所抑制,但是對于音視頻同步QoS仍是一個重點和難點。并且隨著空間通信的飛速發(fā)展,傳統(tǒng)算法以及音視頻同步技術(shù)逐漸落后,成為了產(chǎn)業(yè)技術(shù)發(fā)展的拖后腿的一員,隨意對于新的技術(shù)的改革與改善成為首要任務。本論文將在空間多媒體通信系統(tǒng)與音視頻同步、空間多媒體通信仿真以及算法及特點的概念、分類展開敘述。

1 空間多媒體通信系統(tǒng)語音視頻同步

空間通信網(wǎng)仿真系統(tǒng)??臻g通信網(wǎng)包括部分:空基網(wǎng)、星基網(wǎng)、陸基網(wǎng)、?;W(wǎng)以及天基網(wǎng)。其中空基網(wǎng)包括飛機以及等地飛行器通信,星基網(wǎng)負責星際探測器的深空通信,天基網(wǎng)由載人飛船、衛(wèi)星空間站的通信組成,陸基網(wǎng)是指地面無線通信的部分,而?;W(wǎng)就是指輪船和艦艇的通信。這其中的各部分都具有無限鏈路特定信道環(huán)境的無線通信網(wǎng)絡(luò)。

空間多媒體通信仿真?;赗TP,UDP.IP協(xié)議的多媒體客戶端軟件在MDS iNET-2 900無線收發(fā)機的作用下在通信雙方的客戶端被部署下來[2],并且通過外界的麥克風以及攝像頭來獲取實時的音視頻資源的數(shù)據(jù),仿真端到端空間多媒體通信。其過程包括以空間用戶終端作為信息的發(fā)送端,將接收到的音視頻經(jīng)過數(shù)據(jù)采集、編碼以及RTP打包處理之后再通過仿真空間通信網(wǎng)達到接收端,在接收端中對RTP解包解碼之后得到完整音視頻,最終達到同步播放的目的。

2 空間多媒體通訊音視頻同步算法

文獻提出了一種可以同步的算法,并且是基于RTP和RTSP的音視頻媒體的。在這個算法中需要對每一個RTCP SR(即Sender Reports)報文進行處理,并且這個算法的難度系數(shù)較高,冰球鞋還需要網(wǎng)絡(luò)時間協(xié)議的支持,而且在一定程度上忽視了音視頻解碼時引入的時延抖動,導致了視頻的正常解碼,也就影響了后續(xù)的重建工作。當然還有其他算法更為簡單,例如利用RTCP SR報文中的RTP時間戳及NTP絕對時間戳,將音視頻RTP時間戳映射到對應的絕對參考鐘上,基于QoS的性能要求來建立同步檢測的規(guī)則。在這其中,音視頻在不同的RTP會話流中進行傳遞,卻不能將不同于RTP會話流中的時間戳進行相互比較,這其中的原因就在于RTP包時間戳的初始值是隨機產(chǎn)生的,所以即使保證了同一時間進行采樣的客觀值,其RTP包的初始時間值也是不相同的。另外RTP時間戳的增長呈單調(diào)線性增長的,速度與媒體采樣率相關(guān),在一般情況下音視頻采樣的頻率是不同的,所以在音視頻中的RTP增長率在受其影響下就會變得不同。所以為了有效地解決這些問題,就可以將解碼過后的音視頻的RTP時間戳映射到一個公共的絕對參考時間上,利用RTP SR包中的時間戳以及NTP絕對時間戳和他們之間的關(guān)系來對參考時間進行計算,來進行相應的同步QoS控制[3]。

3 算法性能以及特點的分析

傳統(tǒng)的算法基于RTP RTCP的媒體同步計算,在處理RTP和RTCP包的時候需要進行周期性的處理來保證對所需要的SR包中時間戳的更新,這個算法的復雜基于SR包的數(shù)量,SR包的數(shù)量越多,算法也就更加復雜困難。相對于此,新算法的提出顯然是可以直接解決這個問題的,其中RTP RTCP同步算法就給予了它較為簡單的模式,降低了計算的難度和復雜度。除此之外,音視頻同步計算不需要全網(wǎng)同步時鐘,也不需要得到NTP協(xié)議的支持,它可以直接利用發(fā)動端來確定時間,這就大大地減輕了計算部分的工作壓力,減少了其工作量。并且音視頻算法在計算的過程中無需擔心丟包現(xiàn)象,在空間通信的高丟包環(huán)境下,這種新的算法可以將音視頻的媒體對象直接關(guān)聯(lián)到一個公共時間軸上并且相互獨立,如果有RTP包丟失也沒有關(guān)系不會造成較大的影響,對于之后的同步控制也并沒有特別大的危害,在如果是丟失了第一個RTCP SR,那就可以接收下一個SR包來作為第一個RTCPSR包,產(chǎn)生的副作用很小幾乎可以忽略不計[4]。最后值得提出來的一點是,音視頻同步算法是不需要反饋機制的,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境紛雜許多算法都需要建立反饋機制來對于結(jié)果進行監(jiān)視和檢查,但是新算法適用于具有較長時延的空間通信網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,基于種種特點之下的更為完善的算法最終替代了傳統(tǒng)算法的位置,這不僅是算法上的改善,更是對于技術(shù)革新的一種起始。

4 結(jié)語

在空間多媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù)迅速發(fā)展的同時,我們也應該將目光放于基礎(chǔ)的算法來對其進行研究和探索,新一代的算法也正是我們所需要的,對于傳統(tǒng)的算法中的缺點我們應該做出改變,當然音視頻同步算法的出現(xiàn)幾乎是完美地解決了現(xiàn)存的一些問題,但是如果只是以現(xiàn)在的算法水平來衡量我們迅速發(fā)展的通信行業(yè)是遠遠不夠的,更加完美的算法以及更快速的方式是我們一直都需要的[5],所以對于音視頻同步的計算方式需要更加完善的機制和模式,而探索這些內(nèi)容也正是我們應該注意并且作為一個目標所努力的,更加深層高級的空間多媒體通信是以算法為基礎(chǔ)的,探索一種更為完善操作更加簡單的算法是我們迫在眉睫且要一直堅持下去的任務。

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