丁媛媛
摘 要:計算是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的基礎(chǔ)內(nèi)容,是學(xué)生完成各個階段數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)任務(wù)的必備能力。但是如今的計算課程卻是很多小學(xué)生倍感頭疼的課程,這主要與教師運(yùn)用的教學(xué)方法比較單一,不能調(diào)動學(xué)生的計算興趣有關(guān),而能夠讓小學(xué)生產(chǎn)生數(shù)學(xué)計算興趣的方法之一就是游戲教學(xué)法。算法多樣化是《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》中的一個關(guān)鍵理念,從本質(zhì)上看就是尊重學(xué)生的個性化發(fā)展,倡導(dǎo)個性化學(xué)習(xí),鼓勵學(xué)生運(yùn)用自己熟悉且感興趣的思維方法解決問題。在促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)算法多樣化的教學(xué)中,教師可以引入游戲教學(xué)方案,讓學(xué)生對課程學(xué)習(xí)表現(xiàn)出更強(qiáng)的適應(yīng)能力和主動性。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法;小學(xué);數(shù)學(xué);算法多樣化
算法多樣化教學(xué)能夠讓學(xué)生的數(shù)學(xué)計算學(xué)習(xí)更加豐富有趣,給學(xué)生提供一個個性化發(fā)展與個性化學(xué)習(xí)的機(jī)會,滿足學(xué)生個性化的要求。在小學(xué)數(shù)學(xué)算法多樣化教學(xué)中,要想讓學(xué)生主動投入到學(xué)習(xí)活動中,保持認(rèn)真積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,就不能夠選用灌輸式方法,而是要充分尊重學(xué)生的自主性與積極性,用小學(xué)生感興趣的游戲活動滿足他們的學(xué)習(xí)要求。小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要用好游戲教學(xué)法,科學(xué)設(shè)計游戲活動,增強(qiáng)學(xué)生對算法多樣化的認(rèn)知,讓學(xué)生運(yùn)用恰當(dāng)?shù)乃季S方式與計算方法解決難題,收獲信心并累積計算經(jīng)驗(yàn)。
一、創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)情境,有效理解數(shù)學(xué)算理
在小學(xué)數(shù)學(xué)算法多樣化教學(xué)當(dāng)中,教師雖然要特別關(guān)注學(xué)生對算法的創(chuàng)新思考和多角度探究,但是如果學(xué)生對數(shù)學(xué)算理把握不清的話,是無法真正掌握多樣化算法的??紤]到這樣的情況,教師首先要把著眼點(diǎn)放在引導(dǎo)學(xué)生正確理解數(shù)學(xué)算理上,并為提高學(xué)生的計算水平引入游戲化教學(xué)方法。算理是計算過程道理的簡稱,簡單來說就是計算環(huán)節(jié)的思維方式,用來解決為什么算的問題。當(dāng)學(xué)生掌握了計算道理以后,在計算方法的理解與掌握上更會事半功倍,因此不管是計算教學(xué),還是算法多樣化教學(xué),都需要把算理教學(xué)作為開端。教師可以引入游戲教學(xué)法的實(shí)踐思路,通過游戲化情境的設(shè)置,激發(fā)學(xué)生的內(nèi)在心理訴求,強(qiáng)化學(xué)生解決問題的欲望。例如,在教學(xué)“乘法交換律以及結(jié)合律”時,教師不必拘泥于過去的生活情境教學(xué)法,而是設(shè)置游戲化情境,利用填數(shù)字游戲?qū)胝n程:□○□=□○□。要讓這個等式成立,你可以填多少種?這樣的游戲會讓學(xué)生產(chǎn)生濃厚的興趣,激發(fā)學(xué)生的好勝心,促使學(xué)生產(chǎn)生解決問題的欲望,并挖空心思獲取多樣化的答案。教師可以對乘法算式是3×5=5×3的學(xué)生提問:兩個算式為什么會相等?學(xué)生的回答是:因?yàn)閮深}的計算結(jié)果都是15,所以是相等的。教師可繼續(xù)指導(dǎo)學(xué)生思考,是否還可以想到其他方法證明算式的相等性,讓學(xué)生在一系列的游戲操作中掌握算理,學(xué)會從多角度思考。
二、設(shè)計游戲化教學(xué)環(huán)節(jié),強(qiáng)化算法的多樣性
如果我們把算理當(dāng)作客觀存在的規(guī)律,那么算法就是算理的外在表達(dá)形式,是一種程式化的操作步驟。正是有了多樣化的算法,才讓計算更加簡單易行,不僅可以提升計算速度,還可以大幅度提升計算準(zhǔn)確度。在過去的數(shù)學(xué)計算教學(xué)中,教師往往運(yùn)用慣常性的方法,也就是設(shè)計一定數(shù)量的練習(xí)題,然后利用糾錯與生生互相評價等方式,帶領(lǐng)學(xué)生強(qiáng)化算法。從整體上看,這樣的過程非常單調(diào)乏味,雖然能夠讓學(xué)生掌握算法,卻影響到算法教學(xué)多樣性的順利實(shí)施,也無法讓學(xué)生體會計算的趣味性。針對這一情況,教師可以引入游戲化策略,通過創(chuàng)編游戲化環(huán)節(jié)增強(qiáng)學(xué)生對多元算法的掌握能力。例如,在計算十幾減9時,教師可以設(shè)計小組合作探討和交流匯報的游戲環(huán)節(jié),鼓勵學(xué)生通過探討總結(jié)提出多樣化算法。比如在計算14-9時,不同的學(xué)習(xí)小組就積極發(fā)揮聰明才智得到不同的方法,如:(1)先數(shù)出14根小棒,然后再一根一根去掉9根;(2)因?yàn)?+5=14,所以14-9=5;(3)14-4=10,10-5=5;(4)10-9=1,4+1=5;(5)14-10=4,1+4=5。
三、科學(xué)設(shè)置游戲化練習(xí),發(fā)展學(xué)生個性思維
課后練習(xí)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中有至關(guān)重要的作用,尤其是在計算課程當(dāng)中,因?yàn)橥ㄟ^課后練習(xí)能夠強(qiáng)化學(xué)生對算理的理解能力和對算法的掌握能力,使得學(xué)生從基礎(chǔ)的理解層次上升到熟練層次,甚至是靈活應(yīng)用。所以在課后合理設(shè)置練習(xí)題是非常重要的教學(xué)環(huán)節(jié)。過去的課后練習(xí),通常不能夠讓學(xué)生保持較強(qiáng)的專注度,也不能夠調(diào)動學(xué)生的積極性,這主要與練習(xí)比較乏味有關(guān)。面對這一情況,教師可以引入游戲化練習(xí),利用學(xué)生對游戲活動的濃厚興趣,促使學(xué)生主動投入練習(xí)活動中。例如,在學(xué)完算法多樣化的內(nèi)容之后,教師可以設(shè)計以下游戲化練習(xí),要求學(xué)生分別計算4+9,24+9,44+9,74+9,接下來比一比、說一說,看看算式間存在怎樣的異同點(diǎn),說一說從中獲得的發(fā)現(xiàn)。學(xué)生通過觀察對比、探討互動和歸納總結(jié),可以認(rèn)識到每一道題中都需要先計算4+9,所以下面的幾個算式只需計算20+13,40+13,70+13即可。這樣學(xué)生會對整個解題方法進(jìn)行歸納反思與對比,學(xué)會從算法多樣化角度找尋解題思路。
算法多樣化是基于過去數(shù)學(xué)計算當(dāng)中通常只有一種算法的弊端而提出的,目的是引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立思考,借助自己的方法,立足多樣化角度計算,或是解答數(shù)學(xué)問題,找到最適合自己的思維方法和學(xué)習(xí)方式,促進(jìn)學(xué)生個性化與自主化學(xué)習(xí)。為進(jìn)一步促進(jìn)學(xué)生的個性發(fā)展,提高學(xué)生的計算能力,教師可以把游戲教學(xué)法應(yīng)用到其中,教學(xué)生深刻體驗(yàn)算法多樣化的價值,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)計算中累積成功經(jīng)驗(yàn),產(chǎn)生持久的學(xué)習(xí)興趣和動力。
編輯 謝尾合